WOO logo

Tällä sivulla

Yleisiä virheitä pelaajaprofiilien analysoinnissa

Tällä sivulla

Johdanto

Yleisiä virheitä pelaajaprofiilien analysoinnissa

Pelaajaominaisuuksien matematiikka - Artikkeli 5/5

Sarjan navigointi:

Kognitiiviset ja matemaattiset virheet, jotka maksavat vedonlyöjille rahaa

Johdanto

Vastuuvapauslauseke: Tämä artikkeli on tarkoitettu vain koulutustarkoituksiin eikä se ole vedonlyöntineuvoja. Tavoitteena on ymmärtää psykologisia ja matemaattisia virheitä, jotka johtavat huonoihin vedonlyöntipäätöksiin, ei taata voittostrategioita.

Tämän sarjan artikkeleissa 1–4 olemme rakentaneet kattavan matemaattisen viitekehyksen pelaajien rekvisiitta-analyysille:

  • Artikkeli 1 : Rivien lukeminen ja todennäköisyystiedon poimiminen
  • Artikkeli 2 : Odotusarvon laskeminen ja todellisen todennäköisyyden arviointi
  • Artikkeli 3 : Vetojen koon määrittäminen Kellyn kaavaa käyttäen
  • Artikla 4 : Miten korrelaatio vaikuttaa saman pelin yhdistelmävetojen hinnoitteluun

Mutta jopa täydellisillä matemaattisilla työkaluilla ihmisen psykologia ja kognitiiviset vinoumat voivat johtaa meidät harhaan. Tässä viimeisessä artikkelissa tarkastellaan yleisimpiä harhaluuloja vedonlyönnissä – sekä intuitioon että analyysiin liittyviä virheitä, jotka maksavat vedonlyöjille rahaa.

Käsittelemme:

  • Uhkapelurin harha ja pienten lukujen laki
  • Kuumien käsien harhaluulo vs. todellinen juovikkuus
  • Tuoreusharha ja tiedon asianmukainen painotus
  • Regressio keskiarvoon (matemaattinen käsittely)
  • Vahvistusharha ja valikoitujen tilastojen käyttö
  • Narratiivisen harhan
  • Otoksen koon laiminlyönti

Näiden virhepäätelmien ymmärtäminen on viimeinen vaihe kurinalaisen ja matemaattisesti pätevän lähestymistavan kehittämisessä vedonlyöntiin.

Uhkapelurin harha: Itsenäisyyden väärinymmärtäminen

Uhkapelurin harhaluulo on virheellinen uskomus, että menneet itsenäiset tapahtumat vaikuttavat tuleviin todennäköisyyksiin. Prop-vedonlyönnissä se ilmenee seuraavasti:

"Pelaaja A on alittanut pistemääränsä viidessä peräkkäisessä pelissä. Hänen on määrä ylittää se tänä iltana!"

Miksi tämä on väärin

Jos jokainen peli on itsenäinen tapahtuma (kohtuullinen oletus monille vedoille), aiemmat tulokset eivät muuta illan ylityksen todennäköisyyttä. Muodollisesti:

P(Yli tänä iltana | 5 peräkkäistä alle maalin) = P(Yli tänä iltana)

Ehdollinen todennäköisyys on yhtä suuri kuin ehdoton todennäköisyys riippumattomille tapahtumille. Aiemmat tulokset eivät anna ennustavaa tietoa tälle illalle.

Matemaattinen todellisuus

Oletetaan, että pelaajalla on todellinen 50 %:n todennäköisyys ylittää lyöntiviivansa jokaisessa pelissä (reilu veto). Mikä on todennäköisyys sille, että pelaajalla tulee viisi peräkkäistä alle lyötyä lyöntiä?

P(5 peräkkäistä allekirjoitusta) = 0,5^5 = 0,03125 = 3,125%

Tämä on harvinaista (tapahtuu kerran 32:sta), mikä saa hänet tuntemaan siltä, että "hänen pitäisi" saada over. Mutta tämä on illuusio. Todennäköisyys 3,125 % oli voimassa ennen voittoputken alkua. Nyt kun voittoputki on alkanut, olemme uudessa tilanteessa:

P(Yli pelissä 6 | jo 5 alle maalia) = 50%

Kolikolla (tai pelaajalla) ei ole muistia. Jokainen peli on uusi 50-50-vetoomus.

Kun aiemmat tulokset OVAT MERKITYKSIÄ

Aiemmat tulokset ovat informatiivisia, kun ne päivittävät arviotamme taustalla olevasta todennäköisyydestä. Jos pelaaja, jonka uskoimme menevän yli 50 %:n todennäköisyydellä, on mennyt alle kymmenen kertaa peräkkäin, joko:

  1. Meillä kävi huono tuuri (0,5^10 = 0.1 % todennäköisyydellä) tai
  2. 50 prosentin arviomme oli väärä, ja todellinen todennäköisyys on pienempi

Bayesilainen päättely viittaa siihen, että meidän pitäisi päivittää kohti vaihtoehtoa 2. Mutta tämä eroaa uhkapelurin virhepäätelmästä – emme sano "hänen erääntyy", vaan sanomme "todennäköisyysarviomme on saattanut olla virheellinen".

Toiminut esimerkki

Pelaajan A pisteodotus on 24,5. Aluksi arvioit yli-tuloksen todennäköisyydeksi 55 % kauden mittaisen datan (n = 50 peliä, 28 syöttöä) perusteella. Hän on nyt menettänyt pisteensä viidessä peräkkäisessä pelissä.

Uhkapelurin virheellinen vastaus: "Hänen erääntyy! Lyön vetoa isosti yli-kertoimesta!"

Oikea bayesilainen vastaus: "Tämä viiden ottelun otos viittaa siihen, että 55 %:n arvioni saattaa olla liian korkea. Kun otteluita on yhteensä 50 ja overeja 28 (näiden viiden jälkeen 23 yli, 27 alle), päivitetty arvioni on 23/50 = 46 %. Minun ei pitäisi lyödä vetoa yli-tuloksesta."

Virheellisen käsityksen mukaan aiemmat tulokset tekevät päinvastaisesta todennäköisempää. Oikean näkemyksen mukaan aiemmat tulokset auttavat meitä arvioimaan todellista taustalla olevaa todennäköisyyttä.

Kuuman käden virhepäätelmä vs. todellinen raidallisuus

Kuuman käden harha on päinvastainen virhe: uskomus, että viimeaikainen menestys ennustaa tulevaa menestystä datan perusteella.

"Pelaaja B on mennyt yli viimeisissä kuudessa pelissään. Hän on tulessa! Lyö vetoa yli!"

Tutkimus

Klassinen psykologinen tutkimus (Gilovich, Vallone ja Tversky, 1985) analysoi koripalloheittoja eikä löytänyt näyttöä siitä, että useiden peräkkäisten heittojen tekeminen lisäisi seuraavan heiton todennäköisyyttä. Pelaajat eivät tehneet todennäköisemmin heittoa tehtyään useita peräkkäisiä heittoja kuin useiden ohiheittojen jälkeen.

Tämä viittaa siihen, että "kuuma käsi" on pitkälti illuusio – ihmiset näkevät kuvioita satunnaisissa sarjoissa.

Mutta hetkinen – onko juovikkuus todellista?

Uudempi tutkimus (Miller & Sanjurjo, 2018) osoitti, että alkuperäisessä analyysissä oli hienovarainen tilastollinen virhe. Oikein analysoituna kuumien käsien vaikutuksesta koripalloheitoissa on heikkoa näyttöä (noin 2–4 prosenttiyksikön kasvu).

Totuus on siis vivahteikas:

  • Useimmin koetut "kuumat kädet" ovat satunnaisvarianssia, joka ilmenee kuvioina.
  • Todellisia kuumien käsien vaikutuksia on olemassa, mutta ne ovat pieniä (2–4 prosenttiyksikköä, ei 20)
  • Viimeaikaisen suorituskyvyn ylipainottaminen on edelleen harhaluulo , vaikka lievä juovaisuus olisi totta

Matemaattinen testi

Mistä tiedät, onko viiva todellinen vai satunnainen? Laske todennäköisyys havaita viiva sattumalta.

Pelaajalla, jolla on 50 %:n todellinen todennäköisyys tehdä 6 peräkkäistä syöttöä. Todennäköisyys:

P(6 peräkkäistä syöttövuoroa | 50 % todennäköisyys) = 0,5^6 = 1,56 %

Tämä on epätodennäköistä, mutta ei poikkeuksellisen totta. Jos 100 pelaajaa pelaa kukin 40 ottelua, odottaisimme useiden pelaavan kuuden ottelun voittoputkia puhtaasti sattumalta.

Oikea tulkinta: Todennäköisyysputki on heikko, mutta ei vahva todiste siitä, että todellinen todennäköisyys ylittää 50 %. Meidän tulisi päivittää arviotamme maltillisesti (ehkä 50 %:sta 52–54 %:iin), eikä rajun tarkistuksen jälkeen tarkistaa sitä 75 %:iin.

Regressio keskiarvoon (esikatselu)

Kuuman käden virhepäätelmä ei selitä regressiota keskiarvoon: äärimmäisiä suorituksia seuraavat yleensä vähemmän äärimmäiset suoritukset. Tutkimme tätä matemaattisesti seuraavassa osiossa.

Regressio keskiarvoon: Matematiikka

Regressio keskiarvoon on tilastollinen ilmiö, ei psykologinen vinouma. On matemaattinen välttämättömyys, että äärimmäisiä havaintoja seuraavat yleensä vähemmän äärimmäiset havainnot.

Miksi se tapahtuu

Kaikilla havaituilla suorituskyvyillä on kaksi osaa:

Havaittu suorituskyky = Todellinen taito + Satunnainen vaihtelu

Kun havaitsemme äärimmäisen suorituskyvyn (erittäin korkean tai erittäin matalan), on todennäköistä, että:

  1. Todellinen taito on jossain määrin äärimmäistä, JA
  2. Satunnainen vaihtelu oli äärimmäistä samaan suuntaan

Seuraavassa esityksessä odotamme:

  • Todellinen taito pysyä samana
  • Satunnainen vaihtelu on lähempänä keskiarvoa (satunnaisen määritelmän mukaan)

Siksi seuraava suoritus on todennäköisesti vähemmän äärimmäinen kuin ensimmäinen – tämä on regressio kohti keskiarvoa.

Regressiokaava

Jos pelaajan viimeaikainen keskiarvo on X_recent ja pitkän aikavälin keskiarvo on X_longterm, odotettu seuraava suoritus on:

E[Seuraava] = v × X_viimeisin + (1-v) × X_pitkäaikainen

Missä w on viimeaikaisille tiedoille annettu painoarvo, joka riippuu seuraavista tekijöistä:

  • Viimeaikaisten tietojen otoskoko (suurempi otos → suurempi w)
  • Pelaajan johdonmukaisuus (johdonmukaisempi → korkeampi w)
  • Muutoksen syy (loukkaantumisista toipuminen → korkeampi paino; satunnainen voittoputki → matalampi paino)

Karkea ohje painolle:

w ≈ n_viimeisin / (n_viimeisin + k)

Jossa n_recent on viimeaikaisen otoksen koko ja k on vakio (~30–50 useimmille pelaajien ominaisuuksille), joka kuvaa sitä, kuinka paljon luotamme pitkän aikavälin dataan.

Toiminut esimerkki

Pelaaja C on ottanut keskimäärin 6,2 levypalloa ottelua kohden 200 ottelun aikana urallaan. Viimeisissä 10 ottelussaan hän on ottanut keskimäärin 9,5 levypalloa ottelua kohden. Mitä veikkaamme tälle illalle?

Naiivi lähestymistapa: "Hän on tehnyt viime aikoina keskimäärin 9,5 pistettä, joten veikkaa 9,5."

Oikea regressiomenetelmä:

w = 10 / (10 + 40) = 0,20

E[Tänä iltana] = 0,20 × 9,5 + 0,80 × 6,2
= 1,90 + 4,96
= 6,86 levypalloa

Ennustamme 6,86 levypalloa, mikä on paljon lähempänä hänen uransa keskiarvoa kuin hänen viimeaikaista huippuputkeaan. Tämä selittää vahvan mahdollisuuden, että hänen viimeaikaiseen 9,5 levypallon keskiarvoonsa sisältyi positiivinen satunnaisvarianssi.

Kuinka paljon regressiota?

Regressiomäärä riippuu otoskoosta:

Viimeaikaisen otoksen koko Paino viimeaikaisilla Paino uralla
5 peliä ~11 % ~89 %
10 peliä ~20 % ~80 %
20 peliä ~33 % ~67 %
40 peliä ~50 % ~50 %

Koska uralla on vain 5–10 "kuumaa" suoritusta, meidän tulisi painottaa uradataa 80–90 %. Useimmat vedonlyöjät tekevät päinvastoin ja painottavat viimeaikaista dataa aivan liikaa.

Äskettäisyyden vinouma: Viimeisimmän pelin harhaluulo

Tuoreusharha on taipumus ylipainottaa tuoretta tietoa ja alipainottaa vanhempaa tietoa yli sen, mikä on tilastollisesti perusteltua.

Yhteinen ilmentymä

"Pelaaja D teki 35 pistettä viime pelissä. Hänen heittovuoronsa on 24,5 tänä iltana. Helppo ohi!"

Ongelma: Yksi peli on n=1-otos, jolla on massiivinen keskivirhe. Kuten osoitimme artikkelissa 2 , n=1:n otoksella keskivirhe on:

SE = √[p(1-p)/1] ≈ 0,50 = 50 %

Yksi peli ei kerro meille juuri mitään. Se on 100 % kohinaa, 0 % signaalia.

Toimiva esimerkki: Oikea painotus

Pelaaja D:n tilanne:

  • Ura: 22,5 pistettä/ottelu (n=300 ottelua)
  • Tällä kaudella: 24,0 pistettä/ottelu (n=50 ottelua)
  • Viimeisin peli: 35 pistettä (n=1 peli)
  • Illan tulos: 24,5 pistettä

Äskettäisyyden vinouma: "Hän teki 35 pistettä viime pelissä! Veikkaan yli!"

Oikea tilastollinen vaste: Painotus käänteisvarianssilla (suuremmilla otoksilla on enemmän painoarvoa).

Paino_ura = 300 / (300 + 50 + 1) = 85,5 %
Painokausi = 50 / (300 + 50 + 1) = 14,2 %
Paino_viime_ottelussa = 1 / (300 + 50 + 1) = 0,3 %

Arvio = 0,855 × 22,5 + 0,142 × 24,0 + 0,003 × 35
= 19,24 + 3,41 + 0,11
= 22,76 pistettä

Viimeinen peli (35 pistettä) nostaa arviotamme niukasti 22,5:stä 22,76:een. Oikea ennuste on selvästi alle 24,5:n rajan, ei sen yli.

Kun tuoreilla tiedoilla on enemmän merkitystä

Tuoreutta tulisi painottaa enemmän vain silloin, kun muuttuneille olosuhteille on rakenteellinen syy :

  • Loukkaantumisen toipuminen (pelaajan palautuminen täyteen kuntoon)
  • Roolimuutos (siirretty aloituskokoonpanoon, lisätyt peliminuutit)
  • Valmentajanvaihdos (uusi järjestelmä sopii paremmin pelaajalle)
  • Vaihto (parempi tiimi, parempi käyttöaste)

Ilman rakenteellista syytä viimeaikainen suorituskyky on enimmäkseen kohinaa ja sitä tulisi painottaa pelkästään otoskoon mukaan.

Vahvistusharha: Näet mitä haluat nähdä

Vahvistusharha on taipumus etsiä, tulkita ja palauttaa mieleen tietoa, joka vahvistaa olemassa olevia uskomuksia, samalla kun jätetään huomiotta ristiriitaiset todisteet.

Miten se ilmenee erikoisvedonlyönnissä

"Pidän tästä todella paljon. Anna minun löytää tilastoja, jotka tukevat sitä..."

  • "Hän on voittanut tämän rajan 8-2 viimeisissä kymmenessä ottelussaan!" (Jättäen huomiotta, että hänen kauden saldo on 20-30)
  • "Hän tekee keskimäärin 28 pistettä ottelua kohden tätä vastustajaa vastaan!" (Valittu: n=3 ottelua)
  • "Hänen joukkueensa tekee enemmän maaleja kotona!" (Totta, mutta hinnoiteltu peliin)

Tilastollinen vaara

Riittävän määrän muuttujien avulla pelaaja voi aina löytää jonkin jakauman, jossa hän suoriutuu hyvin. Tämä on tiedonlouhintaa, ei analyysia.

Esimerkki: Jos testaat 20 eri tilannetta (koti/vieras, voittajajoukkueet vastaan, top 10 -puolustukset vastaan, päivän pelit jne.), löydät todennäköisesti 1–2 tilannetta, joissa pelaaja ylittää rajansa yli 70 % ajasta puhtaasti sattumalta .

Matematiikka:

50 %:n todennäköisyydellä ja n=10 pelillä:
P(7+ onnistumista) = 17,2 %

Jos testaat 20 osittaista suoritusta:
Odotusarvo, joka näyttää 7+ onnistumista = 20 × 0,172 = 3,44

Löydät 3-4 "vaikuttavaa" jakoa puhtaasti sattumalta, jopa 50-50-pelaajalla.

Vastalääke

  1. Esirekisteröi analyysisi: Päätä, mitä tekijöitä tutkit ennen datan tarkastelua
  2. Käytä vain suuria otoksia: Vaaditaan n≥30 ennen kuin mihinkään jakoon voi luottaa
  3. Testaa päinvastoin: Jokaista löytämääsi "hyvää" tilastoa kohden etsi yhtä innokkaasti myös "huonoja" tilastoja.
  4. Käytä systemaattisia viitekehyksiä: Noudata samaa analyysiprosessia jokaiselle rekvisiitille (katso artikkeli 2)

Otoskoon laiminlyönti: Pienten lukujen laki

Otoskoon laiminlyönti tarkoittaa sitä, ettei otoskoon vaikutusta luottamukseen oteta huomioon. Pienillä otoksilla on valtava epävarmuus, mutta vedonlyöjät usein pitävät niitä luotettavina.

Matemaattinen todellisuus

Alkaencom/article/expected-value-in-player-prop-betting/">Artikkeli 2, muista, että keskivirhe riippuu otoksen koosta:

SE = √[p(1 - p) / n]

95 %:n luottamusvälin leveys on noin ±2 SE:

Otoksen koko Keskivirhe 95 %:n luottamusvälin leveys
5 peliä 22,4 % ±43,8 %
10 peliä 15,8 % ±31,0 %
25 peliä 10,0 % ±19,6 %
50 peliä 7,1 % ±13,9 %
100 peliä 5,0 % ±9,8 %

Kriittinen huomio: Kymmenessä ottelussa nähtiin 7 syöttövuoroa (70 %), joten 95 %:n luottamusväli on [39 %, 100 %]. Tämä on yhdenmukaista todellisen todennäköisyyden kanssa, joka vaihtelee 39 %:n ja 100 %:n välillä. Tiedot eivät kerro meille juuri mitään!

Toiminut esimerkki

Kaksi pelaajaa:

Pelaaja E: 70 % ylivoima viimeisissä 10 ottelussa (7-3)

Pelaaja F: 70 % ylivoima viimeisissä 100 ottelussa (70-30)

Kysymys: Kumpaan 70 prosenttiin meidän pitäisi luottaa enemmän?

Pelaaja E (n=10):

SE = √[0,70 × 0,30 / 10] = 14,5 %
95 %:n luottamusväli = [41 %, 99 %]

Pelaaja F (n=100):

SE = √[0,70 × 0,30 / 100] = 4,6 %
95 %:n luottamusväli = [61 %, 79 %]

Pelaaja F:n 70 % on paljon luotettavampi. Pelaaja E:n onnistuminen voisi hyvinkin olla vain 50 %:n onnistumisprosentti.

Pienimmän otoksen kokoa koskeva sääntö

Minkä tahansa jaetun tai osajoukon analyysin osalta:

  • n < 10: Jätä kokonaan huomiotta, pelkkä kohina
  • n = 10–30: Heikko näyttö, käytä varoen
  • n = 30–50: Kohtalaista näyttöä, harkitsemisen arvoinen
  • n > 50: Vahva näyttö, luotettava arviointiin

Useimmat erikoisvedonlyöjät rikkovat tätä jatkuvasti luottamalla 5–10 pelinäytteeseen.

Narratiivinen virhepäätelmä: Tarinoita tilastojen varaan

Narratiivinen virhepäätelmä on taipumus rakentaa selittäviä tarinoita satunnaisten tai tilastollisten ilmiöiden ympärille ja sitten käyttää näitä tarinoita tulevaisuuden ennustamiseen.

Yhteiset kertomukset

  • "Hän on motivoitunut, koska hän pelaa entistä joukkuettaan vastaan!"
  • "He pelaavat aina kilpailun tasalla!"
  • "Tämä on pakkovoittopeli, hän astuu esiin!"
  • "Hänellä on sopimusvuosi meneillään, hän on erityisen keskittynyt!"

Miksi narratiivit ovat vaarallisia

Nämä kertomukset saattavat joskus pitää paikkansa, mutta ne kärsivät seuraavista ongelmista:

  1. Falsifioimattomuus: Jos hän suoriutuu hyvin, kertomus vahvistuu. Jos ei, selitämme sen pois ("Hän oli liian motivoitunut ja paineistettu").
  2. Jälkiviisausharha: Jälkikäteen rakennamme kertomuksia, jotka "selittävät" lopputuloksia. Tämä ei tarkoita, että kertomuksella olisi ollut ennustusvoimaa.
  3. Otoksen koko = 1: Muistamme sen yhden kerran, kun joku "pelasi kilpailun tasalla", emme niitä 20 kertaa, kun hän ei tehnyt niin.

Testi

Ennen kuin lyöt vetoa kertomuksen perusteella, kysy:

  1. Onko tämä testattavissa? Voinko kerätä tietoja aiemmista tapauksista?
  2. Mitä tiedot osoittavat? Suoriutuvatko pelaajat todella paremmin entisiä joukkueita vastaan (keskimäärin, riittävällä otoskoolla)?
  3. Onko vaikutus hinnoiteltu? Jos kyseessä on tunnettu ilmiö, vedonvälittäjä on jo tehnyt siihen tarvittavat korjaukset.

Esimerkki: "Kostopeli" -kertomus

Kertomus: "Pelaaja G pelaa aina entistä joukkuettaan vastaan!"

Testaa: Pelaaja G on pelannut entistä joukkuettaan vastaan neljä kertaa kaupan jälkeen. Tulokset: 28 pistettä, 18 pistettä, 32 pistettä, 22 pistettä. Keskiarvo: 25 pistettä.

Uran keskiarvo: 24 pistettä (n=200 ottelua).

Analyysi:

Näyte: 25 ppm (n=4)
Ura: 24 pistettä/ottelu (n=200)

SE n=4 otokselle = √[varianssi/4] ≈ 12 PPG

Ero = 25 - 24 = 1 pistettä ottelua kohden
Tilastollinen merkitsevyys = 1 / 12 = 0,08 keskihajontaa

"Kostopelin" vaikutusta ei voida tilastollisesti erottaa nollasta. Narratiivia ei tue data.

Kun kertomukset merkitsevät

Narratiiviset kertomukset ovat hyödyllisiä, kun ne viittaavat rakenteellisiin muutoksiin , jotka voidaan varmistaa datalla:

  • "Hän on nyt terve oltuaan poissa 20 peliä" → Tarkista minuutit ja käyttöaste
  • "Uusi valmentaja juoksee enemmän peliä hänen puolestaan" → Tarkista heittoyritykset ja kosketukset ottelua kohden
  • "Joukkue on uupunut, hän saa lisää peliminuutteja" → Tarkista todellisten minuuttien kehitys

Mutta käytä kertomusta tunnistaaksesi, mitä testataan, äläkä itse testinä.

Korrelaatio vs. syy-seuraussuhde

Klassinen virhe, jota esiintyy usein prop-analyysissä:

"Kun joukkue A tekee yli 110 pistettä, pelaaja H tekee keskimäärin 28 pistettä ottelua kohden (n=12). Hänen heittokeskiarvonsa on 24,5 ja uskon, että joukkue tekee tänä iltana 115 pistettä. Helppo homma!"

Ongelma

Korrelaatio ei tarkoita kausaliteettia.Mahdollisia selityksiä on useita:

  1. Pelaaja aiheuttaa joukkueen pisteytyksen: Kun pelaaja H pelaa hyvin (saa vähintään 28 pistettä), joukkue saa vähintään 110 pistettä (syy-seuraus: pelaaja → joukkue)
  2. Joukkueen pisteytys johtaa pelaajan pisteiden tekoon: Kun joukkue pelaa hyvin ja tekee yli 110 pistettä, pelaaja H saa enemmän maalipaikkoja ja tekee enemmän pisteitä (syy-seuraussuhde: joukkue → pelaaja)
  3. Yleinen syy: Molemmat esiintyvät yhdessä kolmannen tekijän vuoksi (esim. heikko vastustajan puolustus mahdollistaa molemmat)
  4. Käänteinen syy-seuraussuhde: Otos on valikoitu huolellisesti – tarkastellaan pelejä, joissa joukkue teki 110+ pistettä, KOSKA pelaaja teki 28+ pistettä.

Miksi sillä on merkitystä

Jos selitys 1 on totta (pelaaja aiheuttaa joukkueen pisteytyksen), et voi käyttää lausetta "joukkue tekee 110 pistettä" ennustaaksesi pelaajan suoritusta – syy-seuraussuhde toimii toisinpäin.

Jos selitys 4 on totta (käänteinen kausaliteetti), korrelaatio on ennustamisen kannalta merkityksetön – olet valinnut pelejä, joissa pelaaja oli jo hyvä.

Testi

Syy-seuraussuhteen suunnan määrittämiseksi tutki:

  • Aikajärjestys: Mitä tapahtuu ensin? Ensimmäinen kori? Ensimmäisen neljänneksen tulos?
  • Luonnolliset kokeet: Pelit, joissa pelaaja teki vähän pisteitä, mutta joukkue teki paljon, tai päinvastoin
  • Kontrollimuuttujat: Pidätkö korrelaatiota vastustajan laadun huomioimisen jälkeen?

Yleensä turvallisin oletus on: korrelaatiolla ilman todistettua syy-seuraussuhdetta ei ole ennustearvoa.

Case-tutkimus: Useiden virhepäätelmien välttäminen

Analysoidaan esimerkkitapausta, jossa useat virhepäätelmät saattavat johtaa meidät harhaan, ja osoitetaan, miten ajatella oikein.

Tilanne

Pelaaja J: Syöttöjen kokonaismäärä yli 8,5 kertoimella -110

Tiedot:

  • Ura: 7,2 syöttöä ottelua kohden (n=300 ottelua)
  • Tällä kaudella: 8,0 syöttöä ottelua kohden (n=45 ottelua)
  • Viimeiset 8 ottelua: 10,5 syöttöä ottelua kohden (8-0 yli 8,5)
  • Illan vastustaja: Sallii 9,2 syöttöä vastustajan pelintekijöille (liigan keskiarvo: 8,5)
  • Pelaan tänään entisen joukkueen kanssa

Virheellinen päättely

Uhkapelurin harhaluulo: "8-0 viimeisissä kahdeksassa pelissä? Hän ei pysty pitämään sitä tasoa yllä. Lyön vetoa alle!"

  • Virhe: Jos todellinen todennäköisyys ylittää 50 %, odotetaan viivoja, ei merkkejä regressiosta.

Kuuma käsi -virhe: "8-0 viimeisissä kahdeksassa pelissä! Hän on lukittu! Helppo ohi!"

  • Virhe: 8 peliä on pieni otos; ylipainottaa viimeaikaista suoritusta; ei huomioi regressiota.

Narratiivinen virhepäätelmä: "Kostopeli! Hän näyttää entiselle joukkueelleen! Lyön vetoa!"

  • Virhe: Ei tietoja, jotka osoittaisivat kostopelin vaikutusta; n=1 tässä nimenomaisessa tilanteessa; kertomus on falsifioimaton.

Vahvistusharhaan perustuva vastaus: "Hän on ollut viime aikoina loistava, vastustaja antaa syöttöjä, kostopeli – kaikki on ohi!"

  • Virhe: Valitaan vain hajanaisia todisteita, ei tutkita ristiriitaisia todisteita (uran keskiarvo selvästi viivan alapuolella).

Oikea analyysi

Vaihe 1: Painotus otoskoon mukaan

Paino_ura = 300 / (300 + 45 + 8) = 85 %
Painokausi = 45 / (300 + 45 + 8) = 13 %
Paino_viimeisin = 8 / (300 + 45 + 8) = 2 %

Perusarvio = 0,85 × 7,2 + 0,13 × 8,0 + 0,02 × 10,5
= 6,12 + 1,04 + 0,21
= 7,37 syöttöä

Vaihe 2: Säädä vastustajaa varten

Vastustaja päästää 9,2 syöttöä verrattuna liigan keskiarvoon 8,5, eroa +0,7 syöttöä. Tämä on merkittävää, mutta ei valtavaa:

Oikaistu arvio = 7,37 + 0,7 = 8,07 syöttöä

Vaihe 3: Epävarmuuden huomioon ottaminen

Syöttöjen keskihajonta on tyypillisesti ~2,5. Arviolla 8,07 ja viivalla 8,5:

Z-pisteet = (8,5 - 8,07) / 2,5 = 0,17
P(yli 8,5) ≈ 47 %

Vaihe 4: Laske sähkönkulutus (EV)

Kertoimet: -110 → Kannattavuusrajan todennäköisyys = 52,4 % ( artikkelista 1 )
Arviomme: 47 %

Tämä on -EV-veto. Pass.

Johtopäätös

Välttämällä virhepäätelmiä (kuuma käsi, narratiivinen harha, tuoreusharha, vahvistusharha) ja käyttämällä asianmukaisia tilastollisia menetelmiä (otoskoon painotus, regressio keskiarvoon, epävarmuuden kvantifiointi), päädymme hyvin erilaiseen johtopäätökseen kuin intuitiivinen/virheellinen päättely antaisi ymmärtää.

Perusteellinen analyysi sanoo hylkäämisen. Virheellinen analyysi sanoi kaiken olevan hyvin – juuri siksi virhepäätelmien ymmärtäminen on ratkaisevan tärkeää.

Yhteenveto: Harhaluulot ja niiden vastalääkkeet

Harhaluulo Virhe Vastalääke
Uhkapelurin harha Usko siihen, että menneet tulokset vaikuttavat itsenäisiin tuleviin tapahtumiin Ymmärrä riippumattomuus; käytä aiempia tietoja vain todennäköisyysarvioiden päivittämiseen
Kuuman käden harhaluulo Viimeaikaisen suorituskyvyn ylipainottaminen ennustavana tekijänä Testaa, onko viiva tilastollisesti merkitsevä; odota regressiota tarkoittavan
Äskettäisyyden vinouma Viimeaikaisten pelien ylipainottaminen uradataan verrattuna Paino otoskoon mukaan; käytä arvoa n=1, jos paino on noin 0,3 %, ei 50 %
Regressio keskiarvoon Äärimmäisten suoritusten odottamatta kohtalaiseksi tulemista Käytä painotettua keskiarvoa: v × viimeaikainen + (1-v) × ura
Vahvistusvinouma Valikoitua dataa, joka tukee olemassa olevaa näkemystä Rekisteröintiä edeltävä analyysi; etsi yhtä tarkasti vastakkaista näyttöä
Otoksen koon laiminlyönti Pienten näytteiden käsittely luotettavina Vaaditaan n≥30 mille tahansa jaolle; laske luottamusvälit
Narratiivinen virhepäätelmä Käyttämällä falsifioitavia tarinoita datan sijaan Testaa narratiiveja datan avulla; keskity rakenteellisiin muutoksiin
Korrelaatio ≠ Syy-seuraussuhde Olettaen, että korrelaatio viittaa ennustavaan yhteyteen Testaa syy-seuraussuhteen suuntaa; vaadi luonnollisia kokeita

Virheenkestävän vedonlyöntiprosessin rakentaminen

Näiden virhepäätelmien systemaattiseksi välttämiseksi on luotava johdonmukainen analyyttinen prosessi:

1. Käytä standardoitua viitekehystä

Noudata samoja vaiheita jokaisen rekvisiitan kohdalla ja rakenna artiklojen 1–4 kokonaiskehystä:

  1. Markkinatietojen poimiminen 1 artiklan tekniikoilla (kertoimien muuntaminen, pidätyslaskelma)
  2. Kerää historiatietoja ja laske luottamusvälit ( artikla 2 )
  3. Painota otoskoon mukaan ja soveltaa regressiota keskiarvoon ( artikla 2 )
  4. Tee kontekstuaalisia mukautuksia varovaisesti ( artikla 2 )
  5. Laske odotusarvo ( artikla 2 )
  6. Kokopanos Kellyn kaavaa käyttäen ( artikla 3 )
  7. Ota huomioon korrelaatio, jos lyöt vetoa useista saman pelin kohteista ( artikla 4 )

Älä koskaan poikkea prosessistasi "tunteiden" tai "mutu-vaiston" perusteella.

2. Pidä päätöspäiväkirjaa

Kirjaa jokaisesta vedosta:

  • Todennäköisyysarviosi ja päättelysi
  • Mitä tietoja otit huomioon
  • Mitä tietoja jätit huomiotta ja miksi
  • Tulos ja pelaajan todellinen suoritus

Neljännesvuosittainen katsaus: Menetkö samoihin kaavoihin? Ylipainotatko viimeaikaisia pelejä? Valitsetko tilastoja, jotka ovat parhaita?

3. Laske kalibrointi

Testaa kalibrointisi yli 50 vedon jälkeen:

  • Kun arvioit todennäköisyydeksi 55 %, osuvatko vinkit ~55 % ajasta?
  • Kun arvioit todennäköisyydeksi 65 %, osuvatko vinkit ~65 % ajasta?

Jos olet huonosti kalibroitu (arvioit 60 %, mutta saavutat 50 %), lankeat virhepäätelmiin – todennäköisesti ylimielisyyteen ja vahvistusharhaan.

4. Käytä perushintoja

Aloita aina perusarvosta (uran keskiarvo, kauden keskiarvo) ja vaadi vahvaa näyttöä poikkeamaan tästä. Todistustaakka on tuoreilla tiedoilla, jotta voidaan kumota laajan otoksen uradata.

5. Hyväksy epävarmuus

Ilmaise arviot vaihteluväleinä, älä pistearvoina:

  • Huono: "Arvioin todennäköisyydeksi tasan 57,3 %"
  • Hyvä: "Arvioin todennäköisyydeksi 54–60 %, paras arvioni on 57 %."

Tämä nöyryys estää ylimielisyyttä ja liiallista panosten kokoa.

6. Etsi todisteita, jotka kumoavat väitteet

Ennen vedonlyöntiä etsi tietoisesti syitä, miksi EI lyödä vetoa. Jos et löydä ristiriitaisia todisteita, et ole etsinyt tarpeeksi – vahvistusharha on pelissä.

Johtopäätös

Tämä artikkeli täydentää viisiosaisen sarjamme pelaajaennusteiden matematiikasta. Olemme käsitelleet seuraavat aiheet:

  • Artikkeli 1: Kuinka lukea kertoimia, muuntaa kertoimet todennäköisyydeksi ja ymmärtää vedonvälittäjän pito
  • Artikkeli 2: Odotusarvon laskeminen ja todellisen todennäköisyyden arviointi datan perusteella
  • Artikkeli 3: Kuinka mitoittaa vetoja optimaalisesti Kellyn kaavaa käyttäen ja hallita pelikassaa
  • Artikla 4: Miten korrelaatio vaikuttaa saman pelin yhdistelmävetoihin ja miksi SGP:t ovat yleensä huonoja arvoja
  • Artikkeli 5: Kuinka tunnistaa ja välttää kognitiiviset ja matemaattiset virheet, jotka maksavat vedonlyöjille rahaa

Tässä viimeisessä artikkelissa tarkastelemamme virhepäätelmät ovat kenties koko sarjan tärkein materiaali. Sinulla voi olla täydelliset matemaattiset työkalut (artikkelit 1–4), mutta jos lankeat uhkapelurin virhepäätelmän, "kuuman käden" ajattelun, vahvistusharhan tai otoskoon laiminlyönnin uhriksi, teet huonoja vedonlyöntipäätöksiä.

Tärkeimmät havainnot tästä artikkelista:

  1. Itsenäisillä tapahtumilla ei ole muistia: Menneet tulokset eivät tee vastakkaisista lopputuloksista todennäköisempiä. Käytä menneitä tietoja todennäköisyyden arvioimiseen, älä ennustamaan "odotettuja" lopputuloksia.
  2. Regressio kohti keskiarvoa on väistämätöntä: Äärimmäiset suoritukset yleensä lieventävät painoarvoa. Uradataa painotetaan voimakkaasti; pienet viimeaikaiset otokset ansaitsevat vain vähän painoarvoa.
  3. Otoksen koolla on valtava merkitys: 10 peliä ei kerro juuri mitään. Vaaditaan n ≥ 30 ennen kuin mihinkään kuvioon voi luottaa. Laske luottamusvälit.
  4. Narratiivit eivät ole todisteita: Motivaatiota, kostoa ja momentumia koskevat tarinat ovat yleensä falsifioitavia ja testaamattomia. Keskity rakenteellisiin muutoksiin, joita voit mitata.
  5. Vahvistusharha on yleistä: Voit löytää tukea mille tahansa väitteelle, jos etsit valikoivasti. Käytä systemaattisia viitekehyksiä ja etsi vahvistamattomia todisteita.
  6. Rakenna johdonmukainen prosessi: Virhepäätelmien vastalääke on systemaattinen analyysi, jossa noudatetaan samoja vaiheita joka kerta ja johon on sisäänrakennettu kalibrointi ja tarkastelu.

Pelaajien prop-vedonlyönnin matematiikka on tarkkaa ja armotonta. Edunvaraisuus on pieni, varianssi korkea ja virheitä on kaikkialla. Mutta yhdistämällä artiklojen 1–4 matemaattiset viitekehykset artiklan 5 kognitiiviseen kuriin, voit lähestyä prop-vedonlyöntiä selkeällä ajattelulla ja tilastollisella tarkkuudella, joka antaa sinulle parhaat mahdolliset mahdollisuudet menestyä.

Tärkeintä on olla rehellinen itsellesi. Jos et ole kannattava yli sadan huolellisesti seuratun vedon jälkeen, sinulla ei todennäköisesti ole etulyöntiasemaa. Se ei ole moraalinen epäonnistuminen – tehokkaiden markkinoiden voittaminen on erittäin vaikeaa. Mutta tämän todellisuuden tunnustaminen on ensimmäinen askel kohti joko analyysisi parantamista tai ajan ja pelikassan tuottavampien käyttötapojen löytämistä.

Kiitos, että luit tämän sarjan. Toivottavasti se auttaa sinua ajattelemaan selkeämmin todennäköisyyttä, arvoa ja riskiä pelaajien prop-vedonlyönnissä.

Täydellinen sarja

Pelaajaominaisuuksien matematiikka - Kaikki 5 artikkelia

Aiheeseen liittyviä artikkeleita Wizard of Odds -sivustolta