Kysy velholta #277
Miksi perusstrategiassa neuvotaan ottamaan kortteja 16:lla 10:n sijaan, kun taas Hi-Lo-laskussa neuvotaan jäämään, jos luku on suurempi tai yhtä suuri kuin nolla? Eikö perusstrategia perustu täyteen kenkään, eli laskuun nolla? Vaikuttaa siltä, että kumpikaan ei voi pitää paikkaansa.
Ensinnäkin on syytä toistaa, että 16 vs. 10 on äärimmäisen rajamailla oleva käsi kortin lisäämisen ja jäämisen välillä. Jos sinulla on lupa antautua, se on paljon parempi kuin joko kortin lisääminen tai jääminen perusstrategiapelaajalle. Muuten kortin lisääminen on keskimäärin aavistuksen parempi. Jo yhden pienen kortin poistaminen kahdeksanpakan kengästä vaikuttaisi jäämisen eduksi, koska yhdellä pienellä kortilla on enemmän suuria kortteja jäljellä, mikä tekee kortin lisäämisestä vaarallisempaa. Siksi sanon, että jos 16 koostuu kolmesta tai useammasta kortista, sinun kannattaa jäädä, koska kolmen kortin 16 on yleensä poistanut kengästä vähintään kaksi pientä korttia.
Toiseksi, jos ensinnäkin sekoittamisen jälkeen perusstrategia ja korttienlaskentastrategia eroavat toisistaan käden pelaamisen suhteen, perusstrategia on etusijalla. Perusstrategia on luotu huolellisesti ottaen huomioon tarkka pakan kokoonpano havaittujen korttien perusteella. Indeksiarvotaulukko on selkeämpi väline, jota voidaan soveltaa koko kengän alueella.
Tässä nimenomaisessa tapauksessa korttien laskija voi joko ottaa kortin tai jäädä riippuen siitä, miten hän pyöristää todellisen kortin. Jos hän pyöristää alaspäin, todellinen kortti on -1, jolloin hän ottaa kortin. Jos hän pyöristää ylöspäin tai lähimpään kokonaislukuun, todellinen kortti on 0, jolloin hän jää. Niin kauan kuin otan tämän esille, Don Schlesingerin Blackjack Attackin mukaan pyöristämisen menetelmänä käytetään "lattiaa" eli pyöristämistä alaspäin, tässä tapauksessa arvoon -1, jolloin pelaaja ottaa kortin oikein.
Toinen samanlainen tilanne on 15 vs. 10. 83 %:ssa tapauksista (10+5 tai 8+7, mutta ei 9+6) tämä johtaa juoksevaan laskuun -1 ensimmäisessä kädessä sekoittamisen jälkeen, ja luovuttamisen indeksinumero on 0. Pyöristäminen alaspäin aiheuttaisi pelaajan väärän lyönnin, kun luovuttaminen on parempi vaihtoehto.
Yhteenvetona voidaan todeta, että sekoittamisen jälkeisessä ensimmäisessä päätöksessä, kun muilta pelaajilta ei ole tiedossa muita kortteja, korttienlaskijan tulisi käyttää perusstrategiaa. Tämän jälkeen jatketaan indeksinumeroiden käyttöä.
Tätä kysymystä käsiteltiin kumppanisivustoni Wizard of Vegasin foorumilla.
Mikä oli ensimmäinen kasinopeli, jolle myönnettiin patentti?
En tiedä. Voin mielestäni sanoa oikein, että varhaisin nykyään pelattavan kasinopelin patentti on Caribbean Stud Pokerille. Sitä ennen oli luultavasti muita patentteja peleille, jotka eivät päässeet läpi. Caribbean Stud -patentti jätettiin 18. huhtikuuta 1988 ja myönnettiin 6. kesäkuuta 1989. Patenttinumero 4 836 553 .
Ei niin, että kysyit, mutta tuolloin kasinopelien patentit olivat voimassa 17 vuotta myöntämispäivästä tai 20 vuotta hakemispäivästä, kumpi tahansa oli enemmän. Vuonna 1995 voimassaoloaikaa pidennettiin 20 vuoteen hakemispäivästä. Caribbean Studin tapauksessa patentti olisi vanhentunut vuonna 2008. Uskon kuitenkin, että sillä on edelleen voimassa olevia tavaramerkkejä, mikä tarkoittaa, että kasino voisi tarjota peliä maksamatta rojalteja, mutta sen pitäisi keksiä toinen nimi, joka ei ole tavaramerkki.
Tätä kysymystä käsiteltiin kumppanisivustoni Wizard of Vegasin foorumilla.
Onko sinulla vinkkejä kolikonheitolla lyömiseen vetoa?
Kyllä! Lyö vetoa heittäjän kädessä olevalle puolelle kuvapuoli ylöspäin. Persi Diaconisin, Susan Holmesin ja Richard Montgomeryn akateeminen artikkeli Dynamical Bias in the Coin Toss päättelee, että kolikko pysähtyy 51 %:ssa tapauksista samalle puolelle kuin se lähti heittämään.
Tätä kysymystä käsiteltiin kumppanisivustoni Wizard of Vegasin foorumilla.