WOO logo

Tällä sivulla

Vedonlyöntijärjestelmän haaste

Johdanto

Seuraavassa olivat vedonlyöntijärjestelmähaasteeni säännöt. Haaste ilmestyi sivustolleni noin vuosina 1999–2005. Poistin sen, koska sain kuuden vuoden aikana vain yhden vakavan haasteen, mutta sadat ihmiset tuhlasivat aikaani kyselemällä siitä tai käyttämällä sitä tekosyynä väittelyyn kanssani ilman aikomustakaan ottaa haastetta vastaan. Yleensä en vastaa vedonlyöntijärjestelmiä koskeviin sähköposteihin, joten ihmiset käyttivät haastetta keinona houkutella minua keskustelemaan aiheesta. Niinpä tammikuussa 2005 peruin tarjouksen, koska se vei liikaa aikaani eikä yleensä johtanut mihinkään. Tässä kuitenkin säännöt:

  • Järjestelmä on selitettävä selkeästi. Siinä ei saa olla epämääräisiä ja pitkiä lauseita, vaan siinä on selitettävä tarkalleen, kuinka paljon panostaa jokaisessa vaiheessa ja millä ehdoilla. Ei saa olla arvailua tai ihmisen harkintaa. Minun on kyettävä koodaamaan se tietokoneelle.

  • Järjestelmän panostusalueen on oltava enintään 1–1028 yksikköä. Jokaiselle kokeilukerralle on siis asetettava vähintään 1 yksikön panos ja enimmäispanoksen on oltava 1028 yksikköä.

  • Järjestelmää on pelattava crapsilla, ruletilla tai baccaratilla Yhdysvaltojen tavallisten sääntöjen mukaisesti.

  • 2000 dollarisi on talletettava etukäteen puolueettoman kolmannen osapuolen escrow-tilille. Minäkin talletan 20 000 dollarini escrow-tilille samanaikaisesti.

  • Kun olet tehnyt talletuksesi, ohjelmoin järjestelmän C++:lla. Tämän jälkeen suoritetaan satunnainen simulaatio miljardilla ratkaistulla vedolla. Simulaationi tulokset ovat sitovia. Jos mielestäsi en ole suorittanut rehellistä simulaatiota, toimitan lähdekoodin, ja voit pyytää omia asiantuntijoitasi tarkistamaan sen paikkansapitävyyden.

  • Jos pelaaja näyttää voittoa simulaation lopussa, sinä voitat. Jos pelaaja näyttää tappiota, minä voitan. Jos voitat, totean julkisesti etusivullani, että järjestelmäsi uhmaa todennäköisyyden lakeja ja että olin väärässä.