WOO logo

Tällä sivulla

Labouchere-vedonlyöntijärjestelmä

Johdanto

Labouchere-vedonlyöntijärjestelmä

Labouchere (tunnetaan myös nimillä cancellation ja split-Martingale) on tunnettu vedonlyöntijärjestelmä. Sitä pelataan yleensä tasarahapeleissä. Siinä kirjoitetaan numerolista, jonka jälkeen voiton jälkeen kaksi numeroa yliviivataan ja tappion jälkeen yksi lisätään. Kuten useimmat vedonlyöntijärjestelmät, se johtaa yleensä pelisession voittoon, mutta muussa tapauksessa suuriin tappioihin.

Laboucheren taustalla oleva logiikka on, että pelaajan tarvitsee voittaa vain 1/3 ajasta (eikä rahat lopu kesken), jotta järjestelmä toimisi. Uskovat saattavat sanoa, että suurten lukujen lain mukaan mitä enemmän panoksia tehdään, sitä enemmän voittojen ja panosten suhde lähestyy odotettua suhdetta. Vaikka tämä onkin totta, huono tappiosarja voi saada panokset kasvamaan nopeasti, joskus kuluttaen loppuun pelaajan pelikassan.

Säännöt

  1. Pelaaja määrittelee voittotavoitteensa ja pelikassansa.
  2. Pelaaja jakaa voittomaalinsa kymmenellä.
  3. Pelaaja kirjoittaa vaiheen 2 osamäärän kymmenen kertaa vaakasuunnassa.
  4. Pelaaja panostaa listan vasemman ja oikean puolen numeroiden summan tasapelipanoksella*.
  5. Jos pelaaja voittaa vedon vaiheessa 4, hän viivailee listan vasemman ja oikean puolen numerot yli.
  6. Jos pelaaja häviää panoksen vaiheessa 4, hän lisää listan oikeaan päähän uuden elementin, joka koostuu juuri hävitystä summasta.
  7. Palaa vaiheeseen 4, ellei kaikkia kohtia ole yliviivattu listalta (onnistuminen) tai pelaajan pelikassa ole loppunut (epäonnistuminen)

*: Poikkeukset

  • Jos listassa on vain yksi elementti, lyö vetoa siitä.
  • Jos pelaajan pelikassa on suurempi kuin nolla, mutta ei riitä kattamaan listan vasemman ja oikean elementin summaa, panosta jäljellä oleva pelikassa. Jos tämä panos voittaa ja panossumma on pienempi kuin listan oikeassa reunassa oleva elementti, vähennä panossumma oikean reunan elementistä. Jos tämä panos voittaa ja on suurempi kuin listan oikeassa reunassa oleva elementti, yliviivaa oikean reunan elementti ja vähennä panossumma vähennettynä oikean reunan elementistä.

Esimerkki

  • Tässä esimerkissä pelaajan tavoitteena on voittaa 50 dollaria ja hänen pelikassansa on 1 000 dollaria. Hän aloittaa jakamalla 50 dollaria kymmenellä ja kirjoittamalla osamäärän kymmenen kertaa: 5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5-5.
  • Pelaajan ensimmäinen panos on 10 dollaria (5 dollaria + 5 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-5-5-5-5-5-5-5-5.
  • Pelaajan toinen panos on 10 dollaria (5 dollaria + 5 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-5-5-5-5-5-5.
  • Pelaajan kolmas panos on 10 dollaria (5 dollaria + 5 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-5-5-5.
  • Pelaajan neljäs panos on 10 dollaria (5 dollaria + 5 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-5-5-5-10.
  • Pelaajan viides panos on 15 dollaria (5 dollaria + 10 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-5-5-5-10-15.
  • Pelaajan kuudes panos on 20 dollaria (5 dollaria + 15 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-5-5-10.
  • Pelaajan seitsemäs panos on 15 dollaria (5 dollaria + 10 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-5-5-10-15.
  • Pelaajan kahdeksikkopanos on 20 dollaria (5 dollaria + 15 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-5-5-10-15-20.
  • Pelaajan yhdeksäs panos on 25 dollaria (5 dollaria + 20 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-5-5-10-15-20-25.
  • Pelaajan kymmenes panos on 30 dollaria (5 dollaria + 25 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-5-10-15-20.
  • Pelaajan 11. panos on 25 dollaria (5 dollaria + 20 dollaria), jonka hän voittaa, ja hän ylittää oikean ja vasemman elementin: 5-10-15.
  • Pelaajan 12. panos on 20 dollaria (5 dollaria + 15 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-10-15-20.
  • Pelaajan 13. panos on 25 dollaria (5 dollaria + 20 dollaria), jonka hän häviää, ja lisää sen listan oikeaan päähän, jolloin jäljelle jää: 5-10-15-20-25.
  • Pelaajan 14. panos on 30 dollaria (5 dollaria + 25 dollaria), jonka hän voittaa ylittäessään vasemman ja oikean elementin, jolloin jäljelle jää: 10-15-20.
  • Pelaajan 15. panos on 30 dollaria (10 dollaria + 20 dollaria), jonka hän voittaa yliviivaamalla vasemman ja oikean elementin, jolloin jäljelle jää 15.
  • Pelaajan 16. panos on 15 dollaria (ainoa jäljellä oleva elementti), jonka hän häviää, mikä lisää listan oikeaan päähän tulokseen 15-15.
  • Pelaajan 17. panos on 30 dollaria (15 dollaria + 15 dollaria), jonka hän häviää, jolloin listan oikeaan päähän tulee 15-15-30.
  • Pelaajan 18. panos on 45 dollaria (15 dollaria + 30 dollaria), jonka hän häviää, jolloin listan oikeaan päähän lisätään luvut 15-15-30-45.
  • Pelaajan 19. panos on 60 dollaria (15 dollaria + 45 dollaria), jonka hän häviää, jolloin listan oikeaan päähän lisätään luvut 15-15-30-45-60.
  • Pelaajan 20. panos on 75 dollaria (15 dollaria + 60 dollaria), jonka hän voittaa ylittäessään vasemman ja oikean elementin, jolloin jäljelle jää: 15-30-45.
  • Pelaajan 21. panos on 60 dollaria (15 dollaria + 45 dollaria), jonka hän voittaa yliviivaamalla vasemman ja oikean elementin, jolloin jäljelle jää 30.
  • Pelaajan 22. panos on 30 dollaria (ainoa jäljellä oleva elementti), jonka hän voittaa, julistaa voiton ja poistuu 50 dollarin voittosummalla.

Simulaatiotulokset

Osoittaakseni, mitä Labouchere-metodin käytöstä voi odottaa, kirjoitin simulaation, joka noudatti yllä olevia sääntöjä ja perustui erilaisiin panoksiin ja peleihin. Simulaatiossa käytettiin Mersenne Twister -satunnaislukugeneraattoria. Jokaisen simulaation voittotavoite oli kymmenen yksikköä. Testasin simulaatiota seuraavilla pelikassamäärillä: 50, 100, 250, 500, 1000 ja 2500 yksikköä.

Ensimmäinen simulaatio perustuu pelaajan panokseen baccaratissa . Simulaation koko on yli 6 miljardia pelisessiota. Muistutuksena, teoreettinen talon etu pelaajan panokselle on 1,235 %.

Baccarat-simulaatio — Pelaajan panos

Tilasto 50 yksikköä 100 yksikköä 250 yksikköä 500 yksikköä 1000 yksikköä 2500 yksikköä
Todennäköisyys voittomaalin saavuttamiseen 81,47 % 89,52 % 95,34 % 97,53 % 98,70 % 99,45 %
Keskimääräinen vetojen määrä 17.810 19.565 20.766 21.184 21.405 21.542
Keskimääräinen yksikköpanos 90.651 123.859 171.423 209.457 249.284 304.325
Odotettu voitto pelikertaa kohden -1,119 -1,528 -2.113 -2,588 -3,084 -3,765
Rahahäviön suhde rahapanokseen 1,234 % 1,234 % 1,233 % 1,236 % 1,237 % 1,237 %

Seuraava simulaatio koskee pass-panosta crapsissa . Muistutuksena, talon etu pass-panoksessa on 7/495 = 1,411 %. Simulaation koko on 8,7 miljardia pelisessiota.

Craps-simulaattori — Pass Bet

Tilasto 50 yksikköä 100 yksikköä 250 yksikköä 500 yksikköä 1000 yksikköä 2500 yksikköä
Todennäköisyysvoittotavoite saavutettu 81,40 % 89,47 % 95,31 % 97,51 % 98,69 % 99,45 %
Keskimääräinen numeropanos 17.821 19.583 20.791 21.213 21.435 21.573
Keskimääräinen kokonaispanos 82.123 112.285 155.551 190.203 226.522 276.844
Odotettu voitto pelikertaa kohden -1.160 -1,586 -2.198 -2,689 -3.201 -3,915
Rahahäviön suhde rahapanokseen 1,413 % 1,413 % 1,413 % 1,414 % 1,413 % 1,414 %

Seuraava simulaatio perustuu craps- pelin don't pass -panokseen. Simulaation koko oli yli 6 miljardia pelisessiota. Muistutuksena, talon etu don't pass -panoksessa on 1,364 %.

Craps-simulaatio — Älä hylkää

Tilasto 50 yksikköä 100 yksikköä 250 yksikköä 500 yksikköä 1000 yksikköä 2500 yksikköä
Todennäköisyysvoittotavoite saavutettu 81,41 % 89,48 % 95,31 % 97,52 % 98,70 % 99,45 %
Keskimääräinen numeropanos 17.819 19.579 20.786 21.206 21.427 21.566
Keskimääräinen kokonaispanos 84.447 115.440 159.904 195.465 232.766 284.361
Odotettu voitto pelikertaa kohden -1,152 -1,571 -2,182 -2,666 -3,171 -3,863
Rahahäviön suhde rahapanokseen 1,364 % 1,361 % 1,365 % 1,364 % 1,362 % 1,358 %

Seuraava simulaatio perustuu mihin tahansa tasarahapanokseen yhden nollan ruletissa. Simulaation koko oli yli 6,9 miljardia pelisessiota. Talon teoreettinen etu yhden nollan ruletissa on 1/37 = 2,703 %.

Rulettisimulaatio — Yksi nolla

Tilasto 50 yksikköä 100 yksikköä 250 yksikköä 500 yksikköä 1000 yksikköä 2500 yksikköä
Todennäköisyysvoittotavoite saavutettu 79,52 % 88,01 % 94,41 % 96,93 % 98,33 % 99,26 %
Keskimääräinen numeropanos 18.123 20.070 21.465 21.978 22.257 22.441
Keskimääräinen kokonaispanos 84.738 117.939 167.599 209.142 254.264 319.542
Odotettu voitto pelikertaa kohden -2,291 -3,188 -4,527 -5,652 -6,877 -8,648
Rahahäviön suhde rahapanokseen 2,703 % 2,703 % 2,701 % 2,703 % 2,705 % 2,706 %

Seuraava simulaatio perustuu mihin tahansa tasarahapanokseen tuplanolla-ruletissa. Simulaation koko oli yli 8 miljardia pelisessiota.

Rulettisimulaatio — Tuplanolla

Tilasto 50 yksikköä 100 yksikköä 250 yksikköä 500 yksikköä 1000 yksikköä 2500 yksikköä
Todennäköisyysvoittotavoite saavutettu 75,45 % 84,71 % 92,23 % 95,44 % 97,34 % 98,71 %
Keskimääräinen numeropanos 18.697 21.046 22.881 23.615 24.046 24.351
Keskimääräinen kokonaispanos 89.839 129.507 193.860 252.141 320.010 426.256
Odotettu voitto pelikertaa kohden -4,729 -6,817 -10.204 -13.270 -16,843 -22,427
Rahahäviön suhde rahapanokseen 5,263 % 5,264 % 5,264 % 5,263 % 5,263 % 5,261 %

Video

Nauti videostani, jossa selitän Laboucherea ja mitä voit odottaa pelaamalla sitä.

Suora linkki: https://www.youtube.com/watch?v=5FdbVeNX59A

Sisäiset linkit