WOO logo

Tällä sivulla

Deal or No Deal Live

Johdanto

Deal or No Deal Live on Evolution Gamingin ainutlaatuinen live-jakajapeli. Pelit pelataan noin neljän minuutin välein. Osa tästä ajasta käytetään digitaaliseen karsinta-aikaan. Jotkut valittavat sääntöjen monimutkaisuudesta, mutta peli on melko yksinkertainen, kun siihen tottuu. Ensin pelaajan on täytettävä karsinta-aika, sitten valinnaisesti "täydennettävä" palkintoja ja lopuksi pelattava Deal or No Deal -peliä.

Henkilökohtaisesti annan pelille korkeat arvosanat sekä luovuudesta että viihteestä ja hyvät arvosanat hinta-laatusuhteesta.

Säännöt

  1. Peli alkaa kahden minuutin karsinta-ajalla. Ensimmäinen askel karsiutumiseen on panossumman valitseminen ja panoksen asettaminen. Matkalaukuissa olevat summat ovat verrannollisia panossummaan.

  2. "Normaali"-tilassa pyörii kolme samankeskistä rengasta. Jokainen rengas koostuu kultaisista ja mustista segmenteistä. Jotta kaikki kolme rengasta pääsevät mukaan, niiden on osuttava kultaiselle viipaleelle. Renkaat jaetaan kultaisiin ja mustiin seuraavasti:
    • Ulkorengas: 6 kultaa, 6 mustaa
    • Keskimmäinen rengas: 4 kultaa, 8 mustaa
    • Sisärengas: 4 kultaa, 8 mustaa
  3. "Helppo"-tilassa sisemmät renkaat siirtyvät automaattisesti kultaiseen asentoon, jolloin vain ulommat ja keskimmäiset renkaat pysähtyvät kultaviipaleelle. Pelaajan on kolminkertaistettava panoksensa päästäkseen helppoon tilaan. Tämä panoksen korotus ei lisää lopullisia voittoja.
  4. "Erittäin helpossa" tilassa sisempi ja keskimmäinen rengas siirtyvät automaattisesti kultaisiin asentoihin, jolloin vain ulompi rengas pysähtyy kultaiseen viipaleeseen. Pelaajan on korotettava panostaan 9-kertaisesti normaalitilaan verrattuna päästäkseen superhelppoon tilaan. Jälleen kerran, tämä panoksen korotus ei lisää lopullisia palkintoja.
  5. Kun pelaaja täyttää vaatimukset, jäljellä oleva aika seuraavaan peliin vietetään "Top Up" -tilassa.
  6. Top Up -tilassa pelaaja voi valita minkä tahansa 16 palkinnosta, asettaa panoksen ja pyörittää pyörää lisätäkseen voittoa. Pyörässä on 15 osiota. Seuraavat palkinnot ovat suhteessa panossummaan (Helppo-tilassa) ja osien lukumäärään, joissa palkinto on:
    • 5x — 1 siivu
    • 8x — 3 viipaletta
    • 10x — 4 viipaletta
    • 15x — 3 viipaletta
    • 20x — 2 viipaletta
    • 25x — 1 siivu
    • 50x — 1 siivu
  7. Seuraavaksi peli siirtyy live-osioon, jossa mukana on juontaja ja yksi malli, joka avaa matkalaukut. Matkalaukkuja on 16, ja niiden summat ovat seuraavat suhteessa panossummaan (Helppo-tilassa), pois lukien pelin Top Up -osiosta saatavat lisäpalkintorahat:
    • 0,1x
    • 0,2x
    • 0,5x
    • 0,7x
    • 1x
    • 2 kertaa
    • 3 kertaa
    • 5 kertaa
    • 8 kertaa
    • 10 kertaa
    • 12 kertaa
    • 15 kertaa
    • 20 kertaa
    • 25 kertaa
    • 50x
    • 75x–500x
  8. Malli avaa kolme tapausta, jolloin jäljelle jää 13.
  9. Pankkiiri tekee ensimmäisen tarjouksen.
  10. Malli avaa neljä tapausta lisää, jolloin jäljelle jää yhdeksän.
  11. Pankkiiri tekee toisen tarjouksen.
  12. Malli avaa neljä tapausta lisää, jolloin jäljelle jää viisi.
  13. Pankkiiri tekee kolmannen tarjouksen.
  14. Malli avaa kolme tapausta lisää, jolloin jäljelle jää kaksi.
  15. Pankkiiri tekee neljännen tarjouksen. Lisäksi pelaaja voi tässä vaiheessa vaihtaa matkalaukkua.
  16. Jos pelaaja hyväksyy minkä tahansa pankkiirin tarjouksen, peli on ohi ja pelaaja kerää tarjotun summan.
  17. Kokemukseni mukaan Bankerin tarjoukset ovat aina kaikkien avaamattomien matkalaukkujen keskiarvo.

Esimerkki

Deal or No Deal -live 1

Ensimmäisessä kuvassa yllä, useiden yrityskertojen jälkeen, sain kultasiivun jokaisesta sormuksesta, mikä oikeutti minut pelaamaan bonuspeliä.

Deal or No Deal Live 2

Yllä olevassa toisessa kuvassa päätin lisätä 1 dollarin palkintoa. 0,10 dollarin panoksen jälkeen lisäyspyörä pysähtyi 1,50 dollariin. Kun lisäsin olemassa olevan 1,00 dollarin, palkinto oli nyt 2,50 dollaria. Kuvassa ei näy, että lisäsin myös 2 dollarin palkinnon 4 dollariin.

Deal or No Deal Live 3

Kolmannessa kuvassa yllä astun bonuspeliin. Huomaa 16 voittosummaa vasemmalla ja oikealla puolella. Pienemmät summat vasemmalla ovat sinisinä ja suuremmat oikealla punaisina.

png">Deal or No Deal Live 4

Yllä olevassa neljännessä kuvassa avattiin tapaukset 8, 2 ja 9. Jäljellä olevien tapausten keskiarvo on 2,11 dollaria, mikä oli myös pankkiirin tarjous.

Deal or No Deal Live 5

Viidennessä kuvassa yllä avattiin tapaukset 11, 1, 13 ja 15. Jäljellä olevien tapausten keskiarvo on 1,91 dollaria, mikä oli myös pankkiirin tarjous.

Deal or No Deal Live 6

Kuudennessa kuvassa yllä avattiin tapaukset 10, 14, 12 ja 6. Jäljellä olevien tapausten keskiarvo on 2,10 dollaria, mikä oli myös pankkiirin tarjous.

Deal or No Deal Live 7

Yllä olevassa seitsemännessä kuvassa avattiin tapaukset 3, 16 ja 5. Jäljellä olevien tapausten keskiarvo on 0,185 dollaria, ja pankkiirin tarjous pyöristettiin ystävällisesti ylöspäin 0,19 dollariin. Huomaa myös mahdollisuus vaihtaa tapauksia.

Analyysi

Pelin ohjetiedostoissa sanotaan, että odotettu tuotto on 95,42 %. Tämän keskiarvon saavuttamiseksi pääpalkinnon, joka voi vaihdella 75–500-kertaisesti panossummaan nähden, on oltava 122,31, mikä on kyseisen vaihteluvälin sisällä.

Ensimmäisessä taulukossa käsitellään karsinnan valintaa normaalissa, helpossa tai superhelppotilassa. Ei ole vaikea laskea karsinnan todennäköisyyttä superhelppotilassa: 6/12 = 1/2, helpossa tilassa (4/12) × (6/12) = 1/6 ja normaalitilassa (4/12) × (4/12) × (6/12) = 1/18. Kolmas sarake näyttää karsinnan todennäköisyydet. Neljäs sarake näyttää kustannukset verrattuna normaalitilaan. Viides sarake on odotettu karsinnan kustannus. Huomaa, että normaalitilassa se on aina 1,8 panosta. Toisin sanoen kertoimet ovat samat jokaisessa tilassa.

Karsintatila

Tila Sormukset Todennäköisyys
Karsinta
Maksaa
per kierros
Odotettu
Maksaa
Normaali 1 0,055556 1x 1,8-kertainen
Helppo 2 0,166667 3 kertaa 1,8-kertainen
Erittäin helppo 3 0,5 9x 1,8-kertainen

Seuraava taulukko näyttää kunkin Top Up -arvon todennäköisyyden suhteessa panossummaan normaalitilassa ja sen osuuden keskiarvoon. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää, että keskimääräinen Top Up -summa on 15,27 kertaa alkuperäinen panossumma. Todennäköisyys, että pelaaja lopulta voittaa valitsemansa Top Up -tapauksen (olettaen, ettei hän hyväksy pankkiirin tarjouksia), on 15,27/16 = 95,42 %.

Lataustila

Täytä tili Viipaleet Todennäköisyys Odotettu
Täytä tili
5 1 0,066667 0,333333
8 3 0,200000 1,600000
10 4 0,266667 2.666667
15 3 0,200000 3.000000
20 2 0,133333 2.666667
25 1 0,066667 1.666667
50 1 0,066667 3.333333
Kokonais 15 1.000000 15.266667

Olettaen, että keskimääräinen maksimivoitto on 122,31, kaikkien voittojen kokonaismäärä on 274,81. 16 tapauksessa keskimääräinen voitto on 17,1756 normaalitilassa. Kuten yllä on esitetty, odotettu kokonaispanosten määrä arvontaan pääsemiseksi on 18. Olettaen, että lisäpanoksia ei tehdä, odotettu tuotto olisi 17,1756/18 = 95,42 %.

Strategia

Olettaen, että olen oikeassa keskimääräisen pääpalkinnon, joka on 122,31 kertaa panos, suhteen, pelissä ei ole strategiaa. Odotusarvoinen tuotto on 95,42 % riippumatta siitä, mitä teet. Tähän sisältyy kelpuutustilan valinta, huippupanosten tekeminen, pankkiirin tarjouksen hyväksyminen ja viimeisen tapauksen vaihtaminen.

Ulkoiset linkit

Keskustelua Deal or No Deal Live -ottelusta foorumillani Wizard of Vegasissa.