Tällä sivulla
Hold 'em -haaste
Johdanto
Säännöt
Hold 'em Challenge on pokeriin perustuva videopeli, jonka olen nähnyt Miragessa ja Caesars Palacessa. Seuraavat ovat säännöt.
- Peliä pelataan yhdellä 52 kortin pakalla.
- Kun pelaaja on asettanut panoksensa ja painanut jakopainiketta, hänelle jaetaan kolme kahden kortin kättä kuvapuoli ylöspäin.
- Pelaajan on valittava yksi kolmesta kädestä, joilla hän pelaa. Nämä muodostavat pelaajan käden kaksi ensimmäistä korttia ja kaksi muuta paria lasketaan kumpikin kahden eri vastustajan ensimmäisiksi korteiksi.
- Viisi yhteiskorttia jaetaan kuvapuoli ylöspäin.
- Pelissä ratkaistaan pelaajan paras viiden kortin pokerikäsi käyttämällä mitä tahansa yhdistelmää pelaajan kahdesta kortista ja viidestä yhteiskortista. Samoin pelissä ratkaistaan kahden vastustajan paras pokerikäsi.
- Pelaajalle maksetaan hänen käden tuloksen ja alla olevan voittotaulukon mukaan.
Seuraava maksutaulukko on ainoa, jonka tiedän. Kaikki maksut ovat "yhdelle" -periaatteella, eli pelaaja ei koskaan saa alkuperäistä panostaan takaisin, vaikka voittaisikin.
Hold 'em -haasteen voittotaulukko
Tapahtuma | Maksaa |
---|---|
Kuningasvärisuora pöydällä | 2000 |
Kuningasvärisuora | 100 |
Värisuora | 25 |
Neloset | 10 |
Täyskäsi | 3 |
Huuhtele | 3 |
Suoraan | 3 |
Kolmoset | 2 |
Kaksi paria | 2 |
Jacks or Better | 2 |
Matala pari | 1 |
Roskat | 1 |
Solmio | 1 |
Menetys | 0 |
Palata
Seuraava taulukko näyttää, kuinka usein kukin tapahtuma esiintyi satunnaissimulaatiossa. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää 98,61 %:n tuoton eli 1,39 %:n talon edun.
Hold 'em -haasteen palautustaulukko
Tapahtuma | Maksaa | Havainnot | Todennäköisyys | Palata |
---|---|---|---|---|
Kuninkaallinen aluksella | 2000 | 172295 | 0,000002 | 0,003071 |
Kuningasvärisuora | 100 | 7345422 | 0.000065 | 0,006546 |
Värisuora | 25 | 28941374 | 0.000258 | 0,006448 |
Neloset | 10 | 244685854 | 0,00218 | 0,021804 |
Täyskäsi | 3 | 3024857400 | 0,026955 | 0.080865 |
Huuhtele | 3 | 3143432932 | 0,028012 | 0,084035 |
Suoraan | 3 | 3604889822 | 0,032124 | 0,096372 |
Kolmoset | 2 | 4541020679 | 0,040466 | 0,080932 |
Kaksi paria | 2 | 16958238827 | 0.151119 | 0.302237 |
Pari: JA | 2 | 10519745821 | 0,093744 | 0,187487 |
Pari: 2-10 | 1 | 8297624269 | 0,073942 | 0,073942 |
Ässä korkea tai vähemmän | 1 | 1805881455 | 0,016093 | 0,016093 |
Solmio | 1 | 2950191571 | 0,02629 | 0,02629 |
Menetys | 0 | 57091119243 | 0.508751 | 0 |
Kokonais | 112218146964 | 1 | 0,986122 |
Strategia
Ei siksi, etten olisi yrittänyt, mutta en ole koskaan keksinyt hyvää strategiaa tälle pelille. Strategia, joka perustui pääasiassa kunkin kahden kortin yhdistelmän vahvuuteen, oli noin 2 % optimaalista heikompi. Arvelen, että tärkein syy on rangaistuskorttien tärkeys. Joten pelkään, että olet tässä yksin.
Metodologia
Tässä pelissä yhdistelmien määrä on niin valtava (418 597 840 861 200), että tietokoneeltani kestäisi noin 220 vuotta täydellisen analyysin tekemiseen. Niinpä tein satunnaisen simulaation 81 866 alkukädestä ja 112 218 146 964 loppukädestä. Jokaista alkukättä varten ohjelma pelasi läpi kaikki yhteisten korttien yhdistelmät (46,5) = 1370 754 ja valitsi käden, jolla oli suurin odotettu tuotto. Tämä simulaatio kesti 22,3 sekuntia alkukättä kohden, eli tietokoneen työaika oli yhteensä 21 päivää.