WOO logo

Tällä sivulla

Tyrmäys 52

Johdanto

Knockout 52 on ainutlaatuinen pöytä, joka tekee debyyttinsä FireKeepers-kasinolla Battle Creekissä, Michiganissa, toukokuussa 2024. Myöhemmin, 17. toukokuuta 2024, sen kenttäkokeet on määrä aloittaa Strat-kasinolla Las Vegasissa 17. toukokuuta 2024.

Sitä ei voi helposti verrata mihinkään toiseen peliin. Lyhyesti sanottuna pöydällä on pakassa 13 arvoa. Jakaja jakaa yhden kortin kerrallaan jokaiselle korttipaikalle. Peli pysähtyy, kun pakassa oleva kortti vastaa seuraavan kortin arvoa. Jos pelaajan kortit ovat 13, 26 tai 39 ja korttien jälkeen ei löydy yhtä hyvää korttia, hän aloittaa alusta ensimmäiseltä korttipaikalta. Tavoitteena on ennustaa oikein, kuinka kauan kestää, että korttipari muodostuu tai ei ollenkaan.

Säännöt

  1. Pakkoja voi käyttää kuinka monta tahansa. Tämän raportin analyysi perustuu yhden 52 kortin pakan käyttöön.
  2. Panostusasettelu koostuu neljästä rivistä ja 13 sarakkeesta. Sarakkeet on merkitty ässästä kuninkaaseen tässä järjestyksessä vasemmalta oikealle. Jokaista neljää riviä kutsutaan "kierrokseksi".
  3. Kun panostus on päättynyt, jakaja jakaa ensimmäisen kierroksen ensimmäisen kortin. Jos tämä kortti vastaa asettelun arvoa, tässä tapauksessa ässää, kierros on ohi ja voittavat vedot ratkaistaan.
  4. Muussa tapauksessa, jos ensimmäinen kortti ei ollut ässä, toinen kortti jaetaan ensimmäiselle kierrokselle. Jos kortti vastaa asettelun arvoa, tässä tapauksessa 2, kierros on ohi ja voittavat vedot ratkaistaan.
  5. Tämä jakamisprosessi jatkuu ensimmäisen kierroksen ajan, kunnes jokin kortti vastaa sarakkeen otsikkoa tai yksikään 13 kortista ei vastaa vastaavaa sarakkeen otsikkoa.
  6. Jos ensimmäisellä kierroksella ei ole otteluita, jakaja jakaa 14. kortin A-sarakkeeseen toisella kierroksella. Jos tämä kortti ei ole ässä, jakaja jatkaa jakamista toisen kierroksen ajan, kunnes hän saavuttaa kyseisen kierroksen lopun tai ottelu pelataan.
  7. Jos ensimmäisten 26 kortin aikana ei ole yhtäläisyyttä, jakaja jakaa kortit kolmannen kierroksen koko peliradalle samalla tavalla. Jos kolmannella kierroksella ei ole yhtäläisyyttä, jakaja siirtyy viimeiselle neljännelle kierrokselle.
  8. Jos jakaja saa kaikki 52 korttia läpi ilman, että ottelua syntyy, katsotaan "No Match" ja "No Match" -vedot ratkaistaan (tässä tapauksessa ei voi olla muita voittajia).
  9. Kaikki vedot voittavat tai häviävät ensimmäisen ottelun rivin ja/tai sarakkeen mukaan tai jos ottelua ei pelata ollenkaan.
  10. Seuraavat vedonlyöntityypit ovat saatavilla:
    • Ensimmäinen kierros — Ensimmäinen ottelu pelataan ensimmäisellä kierroksella. Voitot maksetaan suhteessa 1:2.
    • Toinen kierros — Ensimmäinen ottelu pelataan toisella kierroksella. Voitot maksetaan kertoimella 3:1.
    • Kolmas kierros — Ensimmäinen ottelu on kolmannella kierroksella. Voitot maksetaan kertoimella 10:1.
    • Neljäs kierros — Ensimmäinen ottelu pelataan neljännellä kierroksella. Voitot maksetaan kertoimella 30:1.
    • Ei ottelua — Ei otteluita millään neljällä kierroksella. Voitot maksetaan kertoimella 50:1.


Knockout 52 -asettelu

Analyysi

Seuraava taulukko näyttää analyysini olettaen yhden korttipakan. Oikeanpuoleisessa sarakkeessa paras panos on kierroksella 1, jossa talon etu on 3,56 %.

Yhden kannen analyysi

Veto Maksaa Todennäköisyys Talon etu
Kierros 1 0,5 0,643070 0,035395
Kierros 2 3 0,229534 0,081865
Kierros 3 10 0,081924 0,098832
Kierros 4 30 0,029240 0,093557
Ei osumaa 50 0,016232 0,172189

Seuraava on analyysini, joka perustuu kahdeksaan korttipakkaan.

Kahdeksan pakan analyysi

Veto Maksaa Todennäköisyys Talon etu
Kierros 1 0,5 0,646281 0,030579
Kierros 2 3 0.228605 0,085579
Kierros 3 10 0.080858 0.110560
Kierros 4 30 0,028602 0.113344
Ei osumaa 50 0,015654 0.201637

Seuraava taulukko näyttää ottelun todennäköisyyden minkä tahansa korttimäärän jälkeen tai ottelun puuttumisen todennäköisyyden sekä yhden että kahdeksan pakan tapauksessa.

Yksityiskohtainen analyysi

Jaetut kortit Yksi kansi Kahdeksan pakkaa
1 0,076929 0,076927
2 0,070886 0,070991
3 0,065338 0,065518
4 0,060230 0,060465
5 0,055538 0,055805
6 0,051209 0,051513
7 0,047222 0,047543
8 0,043560 0,043882
9 0,040178 0,040502
10 0,037071 0,037382
11 0,034204 0,034504
12 0,031568 0,031849
13 0,029135 0,029399
14 0,027456 0,027209
15 0,025301 0,025108
16 0,023325 0,023177
17 0,021499 0,021388
18 0,019824 0,019743
19 0,018278 0,018220
20 0,016856 0,016815
21 0,015547 0,015522
22 0,014344 0,014330
23 0,013232 0,013223
24 0.012209 0.012204
25 0.011266 0.011266
26 0,010399 0,010399
27 0,009800 0,009622
28 0,009032 0,008883
29 0,008323 0,008197
30 0,007672 0,007565
31 0,007074 0,006982
32 0,006523 0,006444
33 0,006016 0,005948
34 0,005549 0,005489
35 0,005121 0,005067
36 0,004723 0,004678
37 0,004359 0,004318
38 0,004021 0,003985
39 0,003712 0,003679
40 0,003497 0,003404
41 0,003223 0,003142
42 0,002971 0,002899
43 0,002739 0,002677
44 0,002526 0,002469
45 0,002330 0,002280
46 0,002147 0,002103
47 0,001981 0,001941
48 0,001826 0,001793
49 0,001685 0,001655
50 0,001556 0,001528
51 0,001435 0.001410
52 0,001324 0,001302
Ei osumaa 0,016232 0,015654
Kokonais 1.000000 1.000000

Metodologia

Pelin analysointiin käytettiin satunnaista simulaatiota. Yhdelle pakalle simulaatioon sisältyi 4 910 000 000 pelattua peliä. Kahdeksalle pakalle simulaatioon sisältyi 8 899 500 000 peliä. Mielestäni todennäköisyydet ovat viiden desimaalin tarkkuudella.

Ulkoiset linkit

Keskustelu Knockout 52:sta foorumillani Wizard of Vegasissa.