Tällä sivulla
Hexbreakerin purkaminen
Johdanto
Jatkuvassa pyrkimyksessäni näyttää maailmalle, miten videopelikoneet toimivat, päätin purkaa Hexbreakerin suunnittelua pelaamalla sitä. Aseena kännykkäkamera tallensin noin 45 minuuttia peliä. Pelkästään symbolien esiintymistiheyden, voittotaulukon ja bonussääntöjen perusteella on mahdollista analysoida minkä tahansa peliautomaatin todennäköisyyksiä. Tätä pyrin tekemään Hexbreakerin kanssa.
Vaihe yksi - Tiedonkeruu
Aivan kuten aiemmin puremassani pelissä, Jackpot Partyssa , valitsin Hexbreakerin, koska siinä ei ollut bonuspyöräytyksiä ja bonussäännöt olivat täysin paljastettuja. Ainoa mysteeri oli kiekkojen purkaminen. Niinpä löysin pelin hiljaisesta nurkasta Main Street Stationilta Las Vegasin keskustasta ja tallensin 45 minuuttia peliaikaa. Nämä videot löytyvät YouTubesta:
- Kuusikolon murtaja, osa 1 (16:57)
- Kuusikolon murtaja, osa 2 (11:51)
- Kuusikolon murtaja, osa 3 (16:13)
Palattuani kotiin palkkasin lankoni tallentamaan käsin kolme näkyvää symbolia jokaiselta kiekolta kaikkien 506 pyöräytyksen ajan ensimmäisellä ja toisella videolla. Tämä vei useita tunteja, ja se koitui minun taloudellisiksi kustannuksikseni.
Sitten yritin koota kiekkojen järjestyksen havaittujen symbolisarjojen perusteella. Jotta rullat tasapainottuisivat ja toistuisivat ympäri, oletin, että jotkin sarjat esiintyivät kahdesti samalla kiekkojen sarjalla. Nämä valittiin sen mukaan, mikä täydensi rullia ja mitkä sarjan esiintyivät useammin. Verkkosivumestarini JB kirjoitti sitten ohjelman, joka kokoaa yhdistelmät järjestykseen. On huomattava, että havaittujen sekvenssien perusteella useita ratkaisuja on mahdollista. Alla olevat kiekkojen sarjat ovat vain yksi mahdollisuus. Niillä kaikilla olisi kuitenkin sama odotettu tuotto.
Vaihe kaksi - Kelan nauhat
Kuten yllä mainitsin, en väitä, että nämä ovat täsmälleen samat kiekot kuin Hexbreakerissa. Symbolien esiintymistiheys on mielestäni kuitenkin hyvin lähellä varsinaista peliä Main Street Stationilla. Seuraava taulukko näyttää parhaan arvioni siitä, miltä Hexbreaker-kelat näyttävät.
Hexbreaker-kelanauhat
<!--/laatikon-otsikko-->| Sijainti | Kela 1 | Kela 2 | Kela 3 | Kela 4 | Kela 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 13 | Sateenvarjo | Sateenvarjo | 13 | Kissa |
| 2 | Heks | Peili | Varis | Sateenvarjo | Suolaa |
| 3 | Crack | Penni | Suolaa | Peili | Crack |
| 4 | Penni | Suolaa | Peili | Crack | Heks |
| 5 | Kissa | Peili | Penni | Suolaa | Varis |
| 6 | Suolaa | Sateenvarjo | Voodoo-nukke | Kissa | Suolaa |
| 7 | 13 | 13 | 13 | Voodoo-nukke | Voodoo-nukke |
| 8 | Peili | Voodoo-nukke | Penni | Jinx | Jinx |
| 9 | Crack | Suolaa | Peili | Crack | Kissa |
| 10 | 13 | Peili | Sateenvarjo | Penni | Voodoo-nukke |
| 11 | Suolaa | Crack | Suolaa | Peili | Peili |
| 12 | Varis | Varis | Peili | Voodoo-nukke | Sateenvarjo |
| 13 | Voodoo-nukke | Sateenvarjo | Crack | Penni | 13 |
| 14 | Peili | Jinx | 13 | Peili | Penni |
| 15 | Suolaa | Penni | Penni | Crack | Kissa |
| 16 | 13 | Kissa | Heks | Voodoo-nukke | Varis |
| 17 | Peili | Crack | Voodoo-nukke | Kissa | Suolaa |
| 18 | Crack | Jinx | Suolaa | Penni | Peili |
| 19 | Sateenvarjo | Sateenvarjo | Peili | Sateenvarjo | Crack |
| 20 | Peili | Penni | Voodoo-nukke | Peili | 13 |
| 21 | Suolaa | Peili | Penni | Penni | Penni |
| 22 | Crack | Suolaa | Peili | Voodoo-nukke | Jinx |
| 23 | Kissa | Crack | Suolaa | 13 | Crack |
| 24 | Jinx | Kissa | Sateenvarjo | Suolaa | 13 |
| 25 | Suolaa | Penni | Peili | Heks | Suolaa |
| 26 | 13 | Sateenvarjo | Voodoo-nukke | Crack | Jinx |
| 27 | Heks | Tikapuut | 13 | Varis | Crack |
| 28 | Voodoo-nukke | Suolaa | Penni | Penni | 13 |
| 29 | Kissa | Penni | Sateenvarjo | Sateenvarjo | Sateenvarjo |
| 30 | Suolaa | Peili | Jinx | Tikapuut | Penni |
| 31 | Peili | Sateenvarjo | Voodoo-nukke | Penni | Heks |
| 32 | Voodoo-nukke | Penni | Penni | Varis | Varis |
| 33 | Jinx | Tikapuut | Varis | Voodoo-nukke | Voodoo-nukke |
| 34 | Varis | Suolaa | Suolaa | Peili | Peili |
| 35 | Crack | Voodoo-nukke | Voodoo nukke | Crack | 13 |
| 36 | Peili | Peili | Peili | Penni | Suolaa |
| 37 | Voodoo-nukke | Suolaa | Crack | Voodoo-nukke | Peili |
| 38 | Varis | Varis | Voodoo-nukke | Sateenvarjo | Voodoo-nukke |
| 39 | Kissa | Crack | Suolaa | Varis | Varis |
| 40 | Sateenvarjo | Suolaa | Peili | Voodoo-nukke | Crack |
| 41 | Peili | Tikapuut | Voodoo-nukke | Peili | Peili |
| 42 | Varis | Crack | Suolaa | Crack | Suolaa |
| 43 | Crack | Penni | Penni | Voodoo-nukke | 13 |
| 44 | 13 | Heks | Kissa | Varis | Peili |
| 45 | Suolaa | Suolaa | Voodoo-nukke | Sateenvarjo | Penni |
| 46 | Heks | Varis | Peili | Jinx | Crack |
| 47 | Crack | Crack | Crack | Crack | 13 |
| 48 | Voodoo-nukke | Voodoo-nukke | Suolaa | 13 | Kissa |
| 49 | Kissa | Peili | 13 | Sateenvarjo | Sateenvarjo |
| 50 | Penni | Suolaa | Sateenvarjo | Peili | Peili |
| 51 | Varis | Crack | Penni | Crack | Varis |
| 52 | Voodoo-nukke | Heks | Jinx | Suolaa | Suolaa |
| 53 | Peili | Penni | Suolaa | 13 | Peili |
| 54 | Crack | Voodoo-nukke | Sateenvarjo | Crack | Varis |
| 55 | Varis | 13 | Varis | Voodoo-nukke | Crack |
| 56 | Jinx | Penni | Penni | Peili | Kissa |
| 57 | Sateenvarjo | Peili | Heks | Penni | Suolaa |
| 58 | Penni | Sateenvarjo | Suolaa | Crack | Penni |
| 59 | Heks | Voodoo-nukke | Crack | Heks | Heks |
| 60 | Voodoo-nukke | Varis | Peili | Sateenvarjo | Suolaa |
| 61 | Suolaa | Penni | Kissa | Penni | Varis |
| 62 | Peili | Crack | Sateenvarjo | Peili | 13 |
| 63 | Crack | Peili | Suolaa | Suolaa | Crack |
| 64 | Kissa | Penni | Kissa | Sateenvarjo | Peili |
| 65 | 13 | Suolaa | Penni | Varis | Varis |
| 66 | Suolaa | Kissa | Voodoo-nukke | Crack | Crack |
| 67 | Peili | Crack | Jinx | Penni | Peili |
| 68 | Varis | Sateenvarjo | |||
| 69 | Voodoo-nukke | Varis |
Moniriviset videokolikkopelit toimivat siten, että ne arpovat satunnaisia numeroita, yhden jokaiselle rullalle, määrittääkseen, mihin kohtaan kiekkojen raidat pysähtyvät. Tässä tapauksessa peli valitsisi viisi satunnaista kokonaislukua, yhden jokaiselle rullalle. Satunnaisen luvun tulisi olla 1-69 rullille 1 ja 5 ja 1-67 rullille 2-4. Oletetaan esimerkiksi, että peli valitsi numerot 55, 41, 24, 29 ja 11 rullille 1-5. Oletetaan sitten, että peli sijoittaa nämä numerot ruudun ylimmälle riville. Tässä esimerkissä näyttö näyttäisi tältä:
Seuraava taulukko näyttää kunkin symbolin kokonaismäärän kullakin kiekolla. Jälleen kerran, tämä on parhaan arvioni mukainen.
Hexbreaker-symbolin jakauma
| Symboli | Kela 1 | Kela 2 | Kela 3 | Kela 4 | Kela 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Heks | 4 | 2 | 2 | 2 | 3 |
| 13 | 7 | 2 | 4 | 4 | 8 |
| Varis | 7 | 4 | 3 | 5 | 9 |
| Sateenvarjo | 3 | 7 | 7 | 8 | 4 |
| Voodoo-nukke | 8 | 5 | 10 | 9 | 4 |
| Penni | 3 | 11 | 10 | 10 | 5 |
| Suolaa | 9 | 10 | 11 | 4 | 9 |
| Crack | 9 | 9 | 4 | 11 | 9 |
| Kissa | 6 | 3 | 3 | 2 | 5 |
| Peili | 10 | 9 | 10 | 9 | 10 |
| Tikapuut | 0 | 3 | 0 | 1 | 0 |
| Jinx | 3 | 2 | 3 | 2 | 3 |
| Kokonais | 69 | 67 | 67 | 67 | 69 |
Kolmas vaihe - Palkkataulukko
Voittotaulukko on helposti nähtävissä sääntönäytöiltä, jotka näkyvät alla olevassa taulukossa. Logo on wild-symboli ja voi korvata minkä tahansa linjavoittoyhdistelmän. Kissasymboli on ainutlaatuinen, koska jos pelaaja saa vähintään kolme kissaa ilman wildeja, se maksaa enemmän kuin jos wildeja käytetään. Lopuksi, toisin kuin useimmissa kolikkopeleissä, Hexbreakerin linjavoitot maksavat molempiin suuntiin. Jos pelaaja voi voittaa molempiin suuntiin, vain kyseisen voittolinjan suurin voitto myönnetään.Hexbreakerin voittotaulukko
| Symboli | 5 maksaa | 4 maksaa | 3 maksaa | 2 maksaa |
|---|---|---|---|---|
| Logo | 10000 | 1000 | 100 | 5 |
| Kissa (luonnollinen) | 2500 | 750 | 100 | |
| Kissa (villien kanssa) | 500 | 150 | 20 | |
| 13 | 400 | 100 | 13 | |
| varis | 300 | 75 | 15 | |
| Sateenvarjo | 250 | 50 | 10 | |
| Voodoo-nukke | 200 | 30 | 10 | |
| Penni | 200 | 30 | 5 | |
| Suolaa | 150 | 25 | 5 | |
| Crack | 150 | 25 | 5 |
Neljäs vaihe - Rivipalkkalaskelma
Seuraava taulukko näyttää kunkin mahdollisen voiton yhdistelmien lukumäärän. Solut jätetään tyhjiksi, jos ne eivät tuota voittoa. Wild-symboli, kissasymbolia koskeva erityissääntö ja voittojen maksaminen molempiin suuntiin tekevät linjavoittojen matemaattisesta analyysistä työlästä, monimutkaista ja virhealtista. Mielestäni turvallisin ja helpoin tapa analysoida linjavoittoja on pisteyttää kaikki mahdolliset tulokset viidellä sisäkkäisellä silmukalla.Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää voittoyhdistelmien kokonaismäärän olevan 53 972 083. Hexbreakerissa on yhteensä 69 * 67 * 67 * 67 * 69 = 1 431 932 643 mahdollista yhdistelmää. Tämä tekee osumien määräksi linjaa kohden 53 972 083 / 1 431 932 643 = 3,77 %.
Hexbreaker-linjan voittoyhdistelmät
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|
| Logo | 96 | 3 672 | 107 172 | 2 200 752 | 2 311 692 |
| Kissa (luonnollinen) | 540 | 12 582 | 363 078 | 376 200 | |
| Kissa | 6 376 | 92 934 | 1 265 692 | 1 365 002 | |
| 13 | 16 904 | 174 728 | 2 674 260 | 2 865 892 | |
| varis | 27 168 | 265 606 | 2 982 472 | 3 275 246 | |
| Sateenvarjo | 39 394 | 685 296 | 4 604 811 | 5 329 501 | |
| Voodoo-nukke | 77 200 | 1 038 032 | 7 547 922 | 8 663 154 | |
| Penni | 104 504 | 1 704 512 | 7 720 226 | 9 529 242 | |
| Suolaa | 145 416 | 1 304 064 | 11 213 614 | 12 663 094 | |
| Crack | 133 248 | 1 186 842 | 6 272 970 | 7 593 060 | |
| Kokonais | 550 846 | 6 468 268 | 44 752 217 | 53 972 083 |
Seuraava taulukko näyttää kunkin mahdollisen voiton todennäköisyyden. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää osumien tiheyden riviä kohden 3,77 %, joka on myös johdettu yllä.
Hexbreaker-linjan voittotodennäköisyydet
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|
| Logo | 0.00000007 | 0.00000256 | 0.00007484 | 0.00153691 | 0.00161439 |
| Kissa (luonnollinen) | 0.00000038 | 0.00000879 | 0.00025356 | 0.00026272 | |
| Kissa | 0.00000445 | 0.00006490 | 0.00088390 | 0.00095326 | |
| 13 | 0.00001181 | 0.00012202 | 0.00186759 | 0.00200142 | |
| varis | 0.00001897 | 0.00018549 | 0.00208283 | 0.00228729 | |
| Sateenvarjo | 0.00002751 | 0.00047858 | 0.00321580 | 0.00372189 | |
| Voodoo-nukke | 0.00005391 | 0.00072492 | 0.00527114 | 0,00604997 | |
| Penni | 0.00007298 | 0.00119036 | 0,00539147 | 0,00665481 | |
| Suolaa | 0.00010155 | 0.00091070 | 0.00783110 | 0.00884336 | |
| Crack | 0.00009305 | 0.00082884 | 0,00438077 | 0,00530267 | |
| Kokonais | 0.00038469 | 0.00451716 | 0.03125302 | 0.00153691 | 0,03769178 |
Seuraava taulukko näyttää kunkin voittotodennäköisyyden tulon ja sen, mitä se maksaa. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää, että pelaaja voi odottaa voittavansa 53,22 % panoksestaan kierrosta kohden linjavoittoina.
Hexbreaker Line -maksupalautukset
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|
| Logo | 0.00067042 | 0,00256437 | 0.00748443 | 0.00768455 | 0,01840377 |
| Kissa (luonnollinen) | 0.00094278 | 0.00659004 | 0,02535580 | 0.03288863 | |
| Kissa | 0.00222636 | 0.00973516 | 0.01767809 | 0,02963962 | |
| 13 | 0.00472201 | 0.01220225 | 0.02427864 | 0,04120290 | |
| varis | 0,00569189 | 0.01391158 | 0.03124245 | 0.05084592 | |
| Sateenvarjo | 0,00687777 | 0.02392906 | 0.03215801 | 0.06296484 | |
| Voodoo-nukke | 0.01078263 | 0.02174750 | 0.05271143 | 0.08524157 | |
| Penni | 0,01459622 | 0,03571073 | 0,02695736 | 0,07726431 | |
| Suolaa | 0.01523284 | 0.02276755 | 0,03915552 | 0,07715591 | |
| Crack | 0.01395820 | 0.02072098 | 0.02190386 | 0.05658304 | |
| kokonais- | 0.07570112 | 0.16987923 | 0.27892561 | 0.00768455 | 0.53219051 |
Viides vaihe – Scatter-symboli maksaa
Peli maksaa voittoja näytöllä olevien Jinx-symbolien lukumäärän perusteella. Scatter-symbolien voitot perustuvat panoksen kokonaissummaan. Viidestä scatterista maksetaan 150, neljästä 13 ja kolmesta 4. Niille, jotka eivät tunne kiinalaisia taikauskoja, luku neljä on erittäin epäonnentuova, koska se kuulostaa kiinalaiselta sanalta "kuolema".
Seuraava taulukko näyttää kunkin scatter-symbolin määrän todennäköisyyden ja vaikutuksen tuottoon. Oikeassa alakulmassa näkyy kokonaistuotto 5,89 %.
Hexbreaker — Scatter-voitto
| Scatter-symbolit | Maksaa | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|---|
| 5 | 150 | 0.000018 | 0,002749 |
| 4 | 13 | 0,000735 | 0,009557 |
| 3 | 4 | 0.011654 | 0,046617 |
| 2 | 0 | 0,091300 | 0.000000 |
| 1 | 0 | 0,353708 | 0.000000 |
| 0 | 0 | 0,542585 | 0.000000 |
| Kokonais | 0 | 1.000000 | 0,058923 |
Kuudes vaihe - Peilibonus

Peilipeilibonuksessa on 13 peiliä. Peli asettaa satunnaisesti 13 palkintoa peilien taakse. Palkinnot ovat suurempia, jos bonus aktivoituu viidellä peilisymbolilla. Tämän jälkeen pelaaja saa rikkoa mitkä tahansa viisi peiliä ja pitää niihin liittyvät palkinnot.
Lisäksi peli asettaa sattumanvaraisesti viisi aarresymbolia peilien taakse. On mahdollista, että yhdessä peilissä on useampi kuin yksi symboli. Oletan, että peli toimii siten, että yksi 13 peilistä valitaan sattumanvaraisesti jokaista aarresymbolia kohden, vaikka toinen symboli olisi jo asetettu kyseisen peilin kanssa.
Esimerkkien näkemiseksi tässä ovat kolme videotani ja Mirror Mirror -bonusten alkamisajat.
- Kuusikolon murtaja, osa 1 — 3:57, 6:07 ja 11:24
- Hexbreaker, osa 2 — 1:47, 4:32, 5:37 ja 9:23. 4:32 bonus aktivoituu viidellä peilillä.
- Kuusikolon murtaja, osa 3 — 6:47, 10:54
Seuraava taulukko näyttää 13 palkintoa sen mukaan, käynnistettiinkö bonus neljällä vai viidellä peilisymbolilla.
Peilipeilibonus — Peilipalkinnot
| Palkinto Määrä | Neljä peiliä | Viisi peiliä |
|---|---|---|
| 1 | 5 | 10 |
| 2 | 10 | 20 |
| 3 | 12 | 25 |
| 4 | 15 | 30 |
| 5 | 20 | 35 |
| 6 | 25 | 40 |
| 7 | 25 | 45 |
| 8 | 30 | 50 |
| 9 | 35 | 75 |
| 10 | 40 | 100 |
| 11 | 50 | 100 |
| 12 | 50 | 150 |
| 13 | 100 | 200 |
| Keskimäärin | 32.0769231 | 67.692308 |
Peilipeilibonus — Aarrevoitot
| Aarteita Löytyi | Neljä Peilit | Viisi Peilit |
|---|---|---|
| 5 | 1000 | 3000 |
| 4 | 125 | 1000 |
| 3 | 75 | 500 |
| 2 | 25 | 150 |
| 1 | 15 | 35 |
| 0 | 0 | 0 |
Seuraava taulukko yhteenvetää kaikki Mirror Mirror Bonus -toiminnon osat. Oikeassa alakulmassa oleva solu osoittaa, että tämä ominaisuus tuo 17,15 % pelin palautusprosentista.
Peilipeilibonus — Yhteenveto
| Tilasto | 4 peiliä | 5 peiliä | Kokonais |
|---|---|---|---|
| Todennäköisyys | 0,000667 | 0.000057 | 0,000724 |
| Peilivoitto | 160.384615 | 338.461538 | 174.296875 |
| Kuvakkeen voitto | 45.748237 | 261.677435 | 62.617705 |
| Voitto per bonus | 206.132852 | 600.138974 | 236.914580 |
| Voitto per kierros | 0,137592 | 0,033948 | 0.171540 |
Vaihe seitsemän - Rahaportaiden bonus

Pelaaja pelaa Money Ladder Bonus -toiminnon, jos hän saa tikapuusymbolin mille tahansa kohdalle kiekoilla 2 ja 4. Kaikki Money Ladder Bonus -toiminnon voitot perustuvat aloituspyöräytyksen kokonaispanokseen.
Bonuspelissä on tikkaat, joissa on 12 askelmaa kummallakin puolella. Aloittaen oikeanpuoleisesta alimmasta askelmasta ja edeten vastapäivään, palkinnot ovat: 1,1,1,1,1,1,1,1,1,2,2,2,3,4,16,4,3,2,2,2,1,1,1,1,1,1,1. Yllä olevassa kuvassa panostin 13 kolikkoa, joten kaikki askelman voitot kerrottiin 13:lla.
Kissa Hoo Doo aloittaa tikkaiden pohjalta ja liikkuu niitä vastapäivään. Pelaaja koskettaa Ouija-lautaa, joka valitsee numeron 1-13. Sitten kissa liikkuu niin monta askelmaa tikkaita pitkin. Kun pelaaja pysähtyy jokaiselle askelmalle, hän kerää kyseisen askelman palkinnon. Sitten kyseiseen askelmaan liittyvä palkinto nollautuu. Joka kerta, kun kissa liikkuu lattian poikki kiertääkseen tikkaat uudelleen, jäljellä oleva palkinto kasvaa panoksen kokonaissummalla. Jos kissa pysähtyy aiemmin pysähtyneelle askelmalle tai tikkaiden yläpäähän, bonus on ohi.
Esimerkkien näkemiseksi tässä ovat kolme videotani ja Money Ladder -bonusten alkamisajat.
- Kuusikolon murtaja, osa 1 — 14:18
- Kuusikolon murtaja, osa 2 — 9:23
- Kuusikolon murtaja, osa 3 — 14:33
Seuraava taulukko näyttää kunkin Money Ladder -bonusvoiton todennäköisyyden ja odotetun tuoton. Tämä taulukko perustui yli seitsemän miljardin bonuksen satunnaiseen simulaatioon. Oikeassa alakulmassa näkyy keskimääräinen voitto 18,707.
Rahaportaiden bonus – mahdolliset tulokset
| Voittaa | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|
| 2 | 0.0013653239 | 0.0027306477 |
| 3 | 0.0072470481 | 0.0217411442 |
| 4 | 0,0149546295 | 0.0598185181 |
| 5 | 0.0241636009 | 0.1208180047 |
| 6 | 0.0292061860 | 0.1752371157 |
| 7 | 0.0315978315 | 0.2211848207 |
| 8 | 0.0318368166 | 0.2546945328 |
| 9 | 0.0316930017 | 0.2852370154 |
| 10 | 0.0319982128 | 0.3199821282 |
| 11 | 0.0323937555 | 0.3563313102 |
| 12 | 0.0325625326 | 0.3907503907 |
| 13 | 0.0322976359 | 0.4198692668 |
| 14 | 0.0313532229 | 0.4389451208 |
| 15 | 0.0299063881 | 0.4485958217 |
| 16 | 0.1049632134 | 1.6794114143 |
| 17 | 0,0673635272 | 1.1451799616 |
| 18 | 0.0511508430 | 0,9207151749 |
| 19 | 0,0385602678 | 0,7326450890 |
| 20 | 0.0329660694 | 0,6593213875 |
| 21 | 0.0263324701 | 0,5529818730 |
| 22 | 0.0273527415 | 0.6017603139 |
| 23 | 0.0278317529 | 0.6401303170 |
| 24 | 0.0282474808 | 0,6779395394 |
| 25 | 0.0268856881 | 0.6721422022 |
| 26 | 0.0244441412 | 0.6355476705 |
| 27 | 0.0213845707 | 0,5773834077 |
| 28 | 0.0182927666 | 0.5121974637 |
| 29 | 0.0154596540 | 0.4483299650 |
| 30 | 0.0132194741 | 0.3965842238 |
| 31 | 0.0116497410 | 0.3611419701 |
| 32 | 0.0105126952 | 0.3364062462 |
| 33 | 0.0097625719 | 0.3221648739 |
| 34 | 0.0091497825 | 0.3110926045 |
| 35 | 0.0085378784 | 0.2988257457 |
| 36 | 0.0078602887 | 0.2829703947 |
| 37 | 0.0071118873 | 0.2631398287 |
| 38 | 0.0063196567 | 0.2401469534 |
| 39 | 0.0055131938 | 0.2150145572 |
| 40 | 0.0047426800 | 0.1897071993 |
| 41 | 0.0040515458 | 0.1661133769 |
| 42 | 0.0034594245 | 0.1452958294 |
| 43 | 0.0029702607 | 0.1277212115 |
| 44 | 0.0025768766 | 0.1133825704 |
| 45 | 0.0022647400 | 0.1019132990 |
| 46 | 0.0020143209 | 0.0926587600 |
| 47 | 0.0018081746 | 0.0849842053 |
| 48 | 0.0016291277 | 0,0781981279 |
| 49 | 0.0014638848 | 0.0717303574 |
| 50 | 0.0013085984 | 0.0654299190 |
| 51 | 0.0011589908 | 0.0591085287 |
| 52 | 0.0010165461 | 0,0528603952 |
| 53 | 0.0008812066 | 0.0467039481 |
| 54 | 0.0007565567 | 0.0408540631 |
| 55 | 0.0006447815 | 0.0354629819 |
| 56 | 0.0005458610 | 0.0305682138 |
| 57 | 0.0004615357 | 0.0263075340 |
| 58 | 0.0003905274 | 0.0226505914 |
| 59 | 0.0003324059 | 0.0196119473 |
| 60 | 0.0002843733 | 0,0170623998 |
| 61 | 0.0002451469 | 0,0149539583 |
| 62 | 0.0002127818 | 0.0131924700 |
| 63 | 0.0001856658 | 0.0116969433 |
| 64 | 0.0001629026 | 0.0104257674 |
| 65 | 0.0001426304 | 0.0092709738 |
| 66 | 0.0001247963 | 0.0082365542 |
| 67 | 0.0001086134 | 0.0072771011 |
| 68 | 0.0000942307 | 0.0064076901 |
| 69 | 0.0000808496 | 0.0055786216 |
| 70 | 0.0000688669 | 0.0048206852 |
| 71 | 0.0000583695 | 0.0041442339 |
| 72 | 0.0000490601 | 0.0035323298 |
| 73 | 0.0000410229 | 0.0029946709 |
| 74 | 0.0000341942 | 0.0025303708 |
| 75 | 0.0000285068 | 0.0021380118 |
| 76 | 0.0000237678 | 0.0018063560 |
| 77 | 0.0000197916 | 0.0015239519 |
| 78 | 0.0000166252 | 0.0012967694 |
| 79 | 0.0000139878 | 0.0011050341 |
| 80 | 0.0000119308 | 0.0009544612 |
| 81 | 0.0000101425 | 0.0008215385 |
| 82 | 0.0000086540 | 0.0007096252 |
| 83 | 0.0000074086 | 0.0006149127 |
| 84 | 0.0000063059 | 0.0005296992 |
| 85 | 0.0000054029 | 0.0004592465 |
| 86 | 0.0000046133 | 0.0003967444 |
| 87 | 0.0000039163 | 0.0003407150 |
| 88 | 0.0000032660 | 0.0002874074 |
| 89 | 0.0000027123 | 0.0002413907 |
| 90 | 0.0000022985 | 0.0002068695 |
| 91 | 0.0000018937 | 0.0001723230 |
| 92 | 0.0000015398 | 0.0001416622 |
| 93 | 0.0000012852 | 0.0001195223 |
| 94 | 0.0000010415 | 0.0000979022 |
| 95 | 0.0000008426 | 0.0000800490 |
| 96 | 0.0000006946 | 0.0000666841 |
| 97 | 0.0000005701 | 0.0000552985 |
| 98 | 0.0000004731 | 0.0000463668 |
| 99 | 0.0000003925 | 0.0000388597 |
| 100 | 0.0000003122 | 0.0000312198 |
| 101 | 0.0000002622 | 0.0000264777 |
| 102 | 0.0000002074 | 0.0000211570 |
| 103 | 0.0000001855 | 0.0000191093 |
| 104 | 0.0000001551 | 0.0000161308 |
| 105 | 0.0000001308 | 0.0000137333 |
| 106 | 0.0000001049 | 0.0000111214 |
| 107 | 0.0000000823 | 0.0000088076 |
| 108 | 0.0000000772 | 0.0000083372 |
| 109 | 0.0000000650 | 0.0000070817 |
| 110 | 0.0000000525 | 0.0000057705 |
| 111 | 0.0000000387 | 0.0000042923 |
| 112 | 0.0000000350 | 0.0000039170 |
| 113 | 0.0000000267 | 0.0000030202 |
| 114 | 0.0000000200 | 0.0000022852 |
| 115 | 0.0000000188 | 0.0000021581 |
| 116 | 0.0000000118 | 0.0000013688 |
| 117 | 0.0000000125 | 0.0000014637 |
| 118 | 0.0000000097 | 0.0000011407 |
| 119 | 0.0000000070 | 0.0000008290 |
| 120 | 0.0000000048 | 0.0000005800 |
| 121 | 0.0000000057 | 0.0000006881 |
| 122 | 0.0000000036 | 0.0000004336 |
| 123 | 0.0000000037 | 0.0000004546 |
| 124 | 0.0000000021 | 0.0000002644 |
| 125 | 0.0000000018 | 0.0000002310 |
| 126 | 0.0000000011 | 0.0000001433 |
| 127 | 0.0000000010 | 0.0000001264 |
| 128 | 0.0000000011 | 0.0000001456 |
| 129 | 0.0000000006 | 0.0000000734 |
| 130 | 0.0000000007 | 0.0000000924 |
| 131 | 0.0000000004 | 0.0000000559 |
| 132 | 0.0000000004 | 0.0000000563 |
| 133 | 0.0000000006 | 0.0000000756 |
| 134 | 0.0000000001 | 0.0000000191 |
| 135 | 0.0000000004 | 0.0000000576 |
| 136 | 0.0000000004 | 0.0000000580 |
| 137 | 0.0000000001 | 0.0000000195 |
| 138 | 0.0000000001 | 0.0000000196 |
| 139 | 0.0000000001 | 0.0000000198 |
| 146 | 0.0000000001 | 0.0000000208 |
| Kokonais | 1.0000000000 | 18.7069413032 |
Money Ladder -bonuksen todennäköisyys on (9/67) × (3/67) = 0,006015 eli 1/166,26. Pelin tuoton vaikutus on 0,006015 × 18,706941 = 0,112517.
Kahdeksas vaihe - Yhteenveto
Alla oleva taulukko näyttää kunkin voittoluokan tuoton Hexbreakerissa. Oikeassa alakulmassa näkyy pelin kokonaistuotto 87,517 %.Hexbreaker-yhteenveto
| Voiton tyyppi | Palata |
|---|---|
| Linja maksaa | 53,219 % |
| Scatter-voitto | 5,892 % |
| Tikapuubonus | 11,252 % |
| Peilibonus | 17,154 % |
| Kokonais | 87,517 % |
Muiden Hexbreaker-pelien tuotot todennäköisesti vaihtelevat. Useimmista videosloteista on saatavilla useita eri versioita, jotka eroavat toisistaan pääasiassa kiekkojen poistamisen osalta. Kasinonjohtaja voi valita, minkä version peliin laittaa.
Tämän sivun tarkoituksena ei ollut puolustaa Hexbreakeria hyvänä tai huonona pelinä, vaan havainnollistaa kolikkopelien suunnittelun yleisiä käsitteitä.
Video
Katso alla oleva video, jossa näytetään, miten analysoin Hexbreakeria Excelissä.
Suora linkki: www.youtube.com/watch?v=N6-ajlpE-Iw .
Vastuuvapauslauseke
Jos en ilmaissut itseäni selvästi yllä, en väitä, että tämä sivu on täydellinen kuvaus Hexbreakerista. Toistuvien symbolien vuoksi minun piti tehdä joitakin harkintapäätöksiä täyttääkseni tyhjät kohdat. Kuten yllä selitettiin, on myös mahdollisia erilaisia kiekkaratojen järjestyksiä ottaen huomioon, mitä koneella havaittiin.Kiitokset
Haluan kiittää JB:tä siitä, että hän kokosi yhteen 67–69 erilaista kolmen symbolin sekvenssiä kullekin kiekolle kokonaiseksi kiekkoriviksi.
Sisäiset linkit
- Pääsivuni kolikkopeleistä .
- Videopeliautomaatin Jackpot Party -analyysin purkaminen .
- Megabucksin purkaminen .
- Atkins Diet -kolikkopelin purkaminen . (PDF)
- Lucky Larryn hummerimanian analyysi .
Ulkoiset linkit
Hexbreaker-kolikkopelit - Hemmottele itseäsi mielikuvituksellisilla taikauskoilla Hexbreaker-videokolikkopeleissä : IGT:n mainosvideo Hexbreakerille.



