Tällä sivulla
Jackpot-juhlien purkaminen
Johdanto
Historiallisesti peliautomaatit ovat olleet yksi harvoista kasinopeleistä, joita oli lähes mahdotonta analysoida ilman sisäpiiritietoa siitä, miten yksittäinen peli on ohjelmoitu. Jokainen muu kasinopeli on avoin sääntöjensä suhteen, joten kertoimet ovat mitattavissa. Pelikoneissa pelaaja on kuitenkin tuntemattomien kiekkojen armoilla. Kasino ei kerro pelaajalle symbolien jakautumista kiekoilla eikä sitä, miten ne painotetaan yhden linjan kolikkopeleissä. Vaikka se ei näytä häiritsevän useimpia pelaajia, se häiritsee minua.
Yrittäessäni murtaa tämän salailun muurin, tallensin 212 Jackpot Party -pelin kierrosta matkapuhelimeeni. Sitten menin kotiin ja syötin jokaisen tuloksen käsin taulukkoon. Lopuksi tein laskelmat selvittääkseni, mitä vastaan minulla oli. Tämä sivu näyttää, mitä löysin.
Vaihe yksi - Tiedonkeruu
Päätin tutkia Jackpot Party -peliä, koska se on yksinkertainen ja tyypillinen videopeliautomaattien toimintatapa. Peli on tätä kirjoittaessani hieman vanhentunut, mutta onnistuin löytämään "klassisen" senttiversion Wynnistä 24. tammikuuta 2012. Kännykkäkamera mukanani pelasin niin nopeasti kuin pystyin kahdeksan minuuttia. Pidin lounastauon ja palasin sitten tallentamaan vielä 10 minuuttia peliä. Pelivideoitani löytyy YouTubesta: Jackpot-juhlat, osa 1
Jackpot-juhlat, osa 2
Kun palasin kotiin, palkkasin lankoni tallentamaan käsin kolme näkyvää symbolia kultakin kiekolta kaikille 212 vedolle ensimmäisellä videolla. Kävi ilmi, että tuo video riitti, enkä tarvinnut toista videota.
Vaihe kaksi - Kelan nauhat
Lyhyesti sanottuna huomasin, että jokaisella kiekolla oli vain tietty määrä erilaisia kolmen symbolin yhdistelmiä, aivan kuten epäilinkin. Tarkemmin sanottuna ensimmäisestä videosta lähtien huomasin seuraavan määrän kuvioita Reach-kelalla:- Kela 1: 26
- Rulla 2: 28 (yksi näistä kuvioista esiintyy kahdesti, joten rullaradalla on yhteensä 29 paikkaa)
- Kela 3: 26
- Kela 4: 29
- Kela 5: 26
Ensimmäisen videon 212 pyöräytystä riittivät varmistamaan, että näin jokaisen yhdistelmän ainakin kerran. Jos löysin kiekkojen välistä puuttuvan segmentin, minulla oli silti toinen video käytettävissäni, mutta en koskaan tarvinnut sitä.
Seuraava vaihe oli kuin palapeli. Minun piti selvittää, miten kolmen symbolin eri sarjat limittyivät muodostaen kokonaisen rullan. Se vei muutaman tunnin, mutta lopulta sain sen selville. Hankala osa oli, että rullalla 2 yksi sarja (sininen 7-luumu-oranssi) ilmestyi kahdessa eri paikassa.
Seuraava taulukko näyttää monen tunnin työn tuloksen, Jackpot Partyn täydellisen kiekkojen purkamisen.
Jackpot Party -rullanauhat
| Sijainti | Kela 1 | Kela 2 | Kela 3 | Kela 4 | Kela 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Kirsikka | Oranssi | Kello | Kello | Vesimeloni |
| 2 | Villihedelmä | Kello | Kirsikka | Oranssi | Kirsikka |
| 3 | Vihreä 7 | Luumu | Pääpotti 7 | Pääpotti 7 | Oranssi |
| 4 | Luumu | Vihreä 7 | Vesimeloni | Villihedelmä | Kello |
| 5 | Kirsikka | Vesimeloni | Luumu | Oranssi | Kirsikka |
| 6 | Sininen 7 | Oranssi | Kirsikka | Vesimeloni | Luumu |
| 7 | Luumu | Sininen 7 | Vihreä 7 | Kirsikka | Sininen 7 |
| 8 | Juhlat | Luumu | Oranssi | Sininen 7 | Oranssi |
| 9 | Vihreä 7 | Oranssi | Kello | Oranssi | Kello |
| 10 | Oranssi | Vesimeloni | Luumu | Vesimeloni | Luumu |
| 11 | Kirsikka | Pääpotti 7 | Vesimeloni | Luumu | Juhlat |
| 12 | Sininen 7 | Villihedelmä | Kello | Vihreä 7 | Vihreä 7 |
| 13 | Kello | Luumu | Oranssi | Kirsikka | Kirsikka |
| 14 | Juhlat | Oranssi | Kirsikka | Kello | Oranssi |
| 15 | Luumu | Sininen 7 | Juhlat | Vihreä 7 | Sininen 7 |
| 16 | Vesimeloni | Kirsikka | Kello | Luumu | Juhlat |
| 17 | Pääpotti 7 | Oranssi | Sininen 7 | Kello | Vesimeloni |
| 18 | Oranssi | Kello | Kirsikka | Oranssi | Kirsikka |
| 19 | Kirsikka | Pääpotti 7 | Villihedelmä | Luumu | Sininen 7 |
| 20 | Villihedelmä | Kirsikka | Oranssi | Sininen 7 | Vesimeloni |
| 21 | Vesimeloni | Kello | Vesimeloni | Kirsikka | Oranssi |
| 22 | Oranssi | Luumu | Kello | Vesimeloni | Kello |
| 23 | Luumu | Kirsikka | Kirsikka | Pääpotti 7 | Vihreä 7 |
| 24 | Kirsikka | Vihreä 7 | Juhlat | Luumu | Luumu |
| 25 | Kello | Oranssi | Vesimeloni | Vesimeloni | Villihedelmä |
| 26 | Vihreä 7 | Kello | Oranssi | Kello | Pääpotti 7 |
| 27 | Vesimeloni | Sininen 7 | |||
| 28 | Sininen 7 | Luumu | |||
| 29 | Luumu | Kirsikka |
Moniriviset videokolikkopelit toimivat siten, että ne arpovat satunnaisia numeroita, yhden kutakin kiekkoa kohden, määrittääkseen, mihin kiekkojen nauhat pysähtyvät. Tässä tapauksessa peli valitsisi kolme satunnaista kokonaislukua väliltä 1-26 kiekoille 1, 3 ja 5 ja kaksi satunnaista kokonaislukua väliltä 1-29 kiekoille 2 ja 4. Sitten se yhdistäisi nämä satunnaisluvut tiettyyn kohtaan kiekoilla.
Jos peli esimerkiksi valitsisi numerot 10, 7, 7, 3 ja 21 rullille 1–5 ja sijoittaisi ne ruudun ylimmän rivin rullien sijaintiin, ruutu näyttäisi tältä:
Seuraava taulukko näyttää kunkin symbolin kokonaismäärän kullakin kiekolla.
Jackpot-juhlan symbolien jakauma
| Symboli | Kela 1 | Kela 2 | Kela 3 | Kela 4 | Kela 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Pääpotti 7 | 1 | 2 | 1 | 2 | 1 |
| Vihreä 7 | 3 | 2 | 1 | 2 | 2 |
| Sininen 7 | 2 | 3 | 1 | 3 | 3 |
| Kello | 2 | 4 | 5 | 4 | 3 |
| Villihedelmä | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 |
| Vesimeloni | 2 | 3 | 4 | 4 | 3 |
| Luumu | 4 | 5 | 2 | 5 | 3 |
| Oranssi | 3 | 6 | 4 | 4 | 4 |
| Kirsikka | 5 | 3 | 5 | 4 | 4 |
| Juhlat | 2 | 0 | 2 | 0 | 2 |
| Kokonais | 26 | 29 | 26 | 29 | 26 |
Kolmas vaihe - Palkkataulukko
Voittotaulukko on helposti nähtävissä sääntönäytöiltä. Siksi ensimmäisessä videossa näytetään minun käyvän sitä läpi. Symboleita on kolmenlaisia: seiskat, hedelmät ja bonussymbolit. Kolmesta viiteen samanväristä 7-symbolia on voitto. Lisäksi kolmeen viiteen sekaisin olevaa 7-symbolia on pienempi voitto. Myös kolmesta viiteen hedelmää on voittoja, mutta sekalaisista hedelmistä ei voittoa. Pelissä on kuitenkin "villihedelmä"-symboli, joka voi korvata minkä tahansa hedelmän. Pelaajalle maksetaan myös 1–5 villihedelmäsymbolista. Kaikki seiskat ja hedelmävoitot on tasoitettu vasemmalle, mikä tarkoittaa, että kaikki voitot alkavat vasemmanpuoleisimmasta kiekosta. Pelaajalle maksetaan suurin palkinto linjaa kohden.Seuraava on täydellinen maksutaulukko.
Jackpot-juhlien voittotaulukko
| Symboli | 5 maksaa | 4 maksaa | 3 maksaa | 2 maksaa | 1 maksaa |
|---|---|---|---|---|---|
| Pääpotti 7 | 5000 | 100 | 40 | ||
| Vihreä 7 | 250 | 50 | 25 | ||
| Sininen 7 | 200 | 50 | 20 | ||
| Sekalaiset 7 | 100 | 40 | 5 | ||
| Kello | 200 | 50 | 20 | ||
| Villihedelmä | 2000 | 50 | 10 | 5 | 2 |
| Vesimeloni | 150 | 25 | 10 | ||
| Luumu | 150 | 25 | 10 | ||
| Oranssi | 50 | 10 | 5 | ||
| Kirsikka | 50 | 10 | 5 |
Neljäs vaihe - Rivipalkkalaskelma
Seuraava taulukko näyttää yhdistelmien määrän kullekin mahdolliselle voitolle. Jos yrität toistaa tämän taulukon, se ei välttämättä ole sama, koska jotkin voitot voidaan pisteyttää kahdella eri tavalla. Esimerkiksi metsähedelmä-metsähedelmä-kirsikka-sininen 7-vesimeloni voittaa 5 joko kahdella metsähedelmällä tai kolmella kirsiikalla. Solut jätetään tyhjiksi, jos ne eivät tuota voittoa.Wild-symboli ja seitsemän erilaista voittoa tekevät linjavoittojen matemaattisesta analysoinnista työlästä, monimutkaista ja virhealtista. Mielestäni turvallisin ja helpoin tapa analysoida linjavoittoja on pisteyttää kaikki mahdolliset tulokset viidellä sisäkkäisellä silmukalla.
Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää, että voittoyhdistelmien kokonaismäärä on 1 516 294. Jackpot Partyssa on yhteensä 26 × 29 × 26 × 29 × 26 = 14 781 416 mahdollista yhdistelmää. Tämä tekee voittotiheydeksi linjaa kohden 1 516 294 / 14 781 416 = 10,258 %. Toisin sanoen pelaajan todennäköisyys voittaa jotain millä tahansa linjalla on 10,3 %.
Jackpot-parin voittoyhdistelmät
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pääpotti 7 | 4 | 80 | 1 144 | 1 228 | ||
| Vihreä 7 | 24 | 240 | 3 432 | 3 696 | ||
| Sininen 7 | 54 | 360 | 3 432 | 3 846 | ||
| Kello | 480 | 3 680 | 26 000 | 30 160 | ||
| Villihedelmä | 2 | 22 | 572 | 15 080 | 980 200 | 995 876 |
| Vesimeloni | 1 598 | 8 756 | 48 672 | 59 026 | ||
| Luumu | 2 590 | 14 212 | 63 388 | 80 190 | ||
| Oranssi | 4 373 | 18 333 | 107 952 | 130 658 | ||
| Kirsikka | 4 198 | 17 598 | 103 584 | 125 380 | ||
| Sekalaiset 7 | 5 210 | 16 960 | 64 064 | 86 234 | ||
| Kokonais | 18 533 | 80 241 | 422 240 | 15 080 | 980 200 | 1 516 294 |
Seuraava taulukko näyttää kunkin mahdollisen voiton todennäköisyyden. Tämä on yksinkertaisesti yllä olevien solujen yhdistelmien lukumäärä jaettuna yhdistelmien kokonaismäärällä, joka on 14 781 416.
Jackpot-paripelin voittotodennäköisyydet
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pääpotti 7 | 0.00000027 | 0.00000541 | 0.00007739 | 0.00008308 | ||
| Vihreä 7 | 0.00000162 | 0.00001624 | 0.00023218 | 0.00025004 | ||
| Sininen 7 | 0.00000365 | 0.00002435 | 0.00023218 | 0.00026019 | ||
| Kello | 0.00003247 | 0.00024896 | 0.00175897 | 0.00204040 | ||
| Villihedelmä | 0.00000014 | 0.00000149 | 0.00003870 | 0.00102020 | 0.06631300 | 0,06737352 |
| Vesimeloni | 0.00010811 | 0.00059237 | 0,00329278 | 0.00399326 | ||
| Luumu | 0.00017522 | 0.00096148 | 0.00428836 | 0.00542506 | ||
| Oranssi | 0.00029584 | 0.00124027 | 0,00730322 | 0.00883934 | ||
| Kirsikka | 0.00028401 | 0.00119055 | 0.00700772 | 0.00848227 | ||
| Sekalaiset 7 | 0.00035247 | 0.00114739 | 0.00433409 | 0,00583395 | ||
| Kokonais | 0.00125380 | 0,00542851 | 0.02856560 | 0.00102020 | 0.06631300 | 0.10258111 |
Seuraava taulukko näyttää kunkin voittotodennäköisyyden tulon ja sen, mitä se maksaa. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää, että pelaaja voi odottaa voittavansa 59,60 % panoksestaan kierrosta kohden linjavoittoina.
Jackpot Party Line -voittosummat
| Symboli | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | Kokonais |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Pääpotti 7 | 0.00135305 | 0.00054122 | 0.00309578 | 0.00499005 | ||
| Vihreä 7 | 0.00040592 | 0.00081183 | 0.00580459 | 0.00702233 | ||
| Sininen 7 | 0.00073065 | 0.00121775 | 0,00464367 | 0.00659206 | ||
| Kello | 0.00649464 | 0.01244806 | 0,03517931 | 0.05412201 | ||
| Villihedelmä | 0.00027061 | 0.00007442 | 0.00038697 | 0.00510100 | 0.13262599 | 0.13845899 |
| Vesimeloni | 0.01621631 | 0.01480914 | 0,03292783 | 0,06395328 | ||
| Luumu | 0.02628300 | 0.02403694 | 0.04288358 | 0.09320352 | ||
| Oranssi | 0,01479222 | 0.01240274 | 0,03651612 | 0.06371108 | ||
| Kirsikka | 0.01420026 | 0.01190549 | 0.03503859 | 0.06114435 | ||
| Sekalaiset 7 | 0,03524696 | 0.04589547 | 0.02167045 | 0.10281288 | ||
| Kokonais | 0.11599362 | 0.12414305 | 0.21814689 | 0.00510100 | 0.13262599 | 0.59601056 |
Viides vaihe - Bonus
Rullilla 1, 3 ja 5 on kaksi "juhla"-symbolia. Jos pelaaja saa yhden kaikille kolmelle rullalle, hän pelaa bonuspelin. Huomaa, että juhlasymbolien ei tarvitse olla samalla rivillä. Se pisteytetään "scatter"-symbolina, mikä tarkoittaa, että se voi olla missä tahansa saadakseen siitä hyvityksen.Voit nähdä esimerkin bonuskierroksesta ensimmäisessä videossa kohdassa 3:20.
Bonuskierroksella on 30 lahjaa. Pelaaja jatkaa lahjojen valitsemista ja niiden sisältämän rahan keräämistä, kunnes hän valitsee "Party Pooperin". Party Poopereita on kuusi. Jopa Party Poopereilla on minimivoitto 1. Seuraava taulukko näyttää, miten kaikki palkinnot jakautuvat. Kaikki palkinnot ovat suhteessa aloituskierroksen kokonaispanokseen.
Jackpot-juhlien palkinnot
| Palkinto | Määrä |
|---|---|
| 1 | 2 |
| 2 | 5 |
| 3 | 1 |
| 4 | 1 |
| 5 | 9 |
| 10 | 3 |
| 15 | 2 |
| 20 | 1 |
| Juhlien pilaaja + 1 | 6 |
| Kokonais | 30 |
Seuraava taulukko näyttää todennäköisyyden sille, että bonuskierroksella on 0–25 valintaa, mukaan lukien bonuskierroksen lopuksi tehtävä Party Pooper -valinta. Tasan n valinnan todennäköisyys on permut (24,n-1)×6/permut(30,n), joka on tapojen lukumäärä valita n-1 onnistunutta valintaa 24:stä kerrottuna kuudella tapaa valita Party Pooper ja jaettuna tapojen lukumäärällä, joilla valitaan n esinettä 30:stä.
Oikea sarake näyttää todennäköisyyden ja valintojen lukumäärän tulon. Oikean alakulman solu on odotettujen valintojen lukumäärän summa, joka osoittaa, että keskimääräinen valintojen lukumäärä on 4,428571.
Numeroviinnit bonuspelissä
| Valinnat | Todennäköisyys | Odotettu |
|---|---|---|
| 1 | 0,200000 | 0,200000 |
| 2 | 0,165517 | 0.331034 |
| 3 | 0,135961 | 0.407882 |
| 4 | 0.110783 | 0,443131 |
| 5 | 0,089478 | 0,447392 |
| 6 | 0,071583 | 0,429496 |
| 7 | 0,056670 | 0,396687 |
| 8 | 0,044350 | 0,354801 |
| 9 | 0,034271 | 0.308435 |
| 10 | 0,026111 | 0.261109 |
| 11 | 0,019583 | 0,215415 |
| 12 | 0,014430 | 0,173156 |
| 13 | 0,010421 | 0,135479 |
| 14 | 0,007356 | 0.102989 |
| 15 | 0,005057 | 0,075862 |
| 16 | 0,003372 | 0,053946 |
| 17 | 0,002167 | 0,036847 |
| 18 | 0,001334 | 0,024009 |
| 19 | 0,000778 | 0,014783 |
| 20 | 0,000424 | 0,008488 |
| 21 | 0,000212 | 0,004456 |
| 22 | 0.000094 | 0,002075 |
| 23 | 0,000035 | 0,000813 |
| 24 | 0.000010 | 0,000243 |
| 25 | 0,000002 | 0,000042 |
| Kokonais | 1.000000 | 4.428571 |
Muuten, kätevä kaava odotetun valintojen määrän laskemiseksi yleisessä tapauksessa, jossa kuvakkeita on yhteensä n ja juhlapilareita p, on (n+1)/(p+1). Tässä tapauksessa se olisi (30+1)/(6+1) = 4.428571.
Bonuksen kokonaispalkintosumma on 150. Näistä 150:stä 6 on Party Pooper -symboleita, joten 144 niistä on turvallista rahaa. Turvallisia valintoja on 30 - 6 = 24. Keskimääräinen turvallisten valintojen palkinto on siis 144/24 = 6.
Kuten yllä on esitetty, valintojen keskimääräinen kokonaismäärä on 4,428571. Yksi näistä on kuitenkin Party Pooper, joten turvallisia valintoja olisi keskimäärin 3,428571.
Keskimääräinen voitto ennen Party Pooperia olisi siis (keskimääräinen voitto) * (turvallisten valintojen lukumäärä) = 6 × 3,428571 = 20,571429. Lisää sitten 1 Party Pooperin lohdutuspalkintoa varten, jolloin keskimääräinen bonusvoitto on 21,571429.
Bonus aktivoituu, jos pelaaja saa Party-symbolin mille tahansa paikalle rullilla 1, 3 ja 5. Jokaisella näistä rullista on 26 symbolia. Jokaisella parittolla rullilla on kaksi Party-symbolia ja jokaisella rullilla näkyy kolme symbolia. Joten Party-symbolin todennäköisyys millä tahansa parittolla rullilla on 2 × 3/26 = 23,08 %. Party-symbolin todennäköisyys saada kaikille kolmelle rullille on (6/26) 3 = 0,0122895 eli 1/81,4.
Bonustuotto on (bonuksen todennäköisyys) × (keskimääräinen bonusvoitto) = 0,0122895 × 21,571429 = 0,265102.
Vaihe kuusi – Yhteenveto
Olen osoittanut, että pelaaja voi odottaa voittavansa 59,601 % panoksestaan linjavoitoilla ja 26,510 % bonuksella. Yhteenvetona pelin kokonaistuotto on 86,111 %. Toisin sanoen talon etu on 13,889 %.86 %:n tuotto on melko alhainen kolikkopelille. Se ei kuitenkaan tule minulle yllätyksenä. Kyseessä on luksuskasinon penninpeli, jossa molemmissa on korkea tuottoprosentti. Tämä ei tarkoita, että Jackpot Party olisi aina asetettu 86 %:iin. Kolikkopelin valmistajalla, WMS:llä, olisi saatavilla muita versioita, jolloin kolikkopelin johtaja voisi valita, minkä ohjelmapiirin, EPROMin , koneeseen laitetaan.
Tämän sivun tarkoituksena ei ollut nolostuttaa ketään, vaan näyttää konkreettinen esimerkki siitä, miten kolikkopeli toimii.
Lisää dekonstruktioita
Olen purkanut paljon pelikoneita. Tässä on lista niistä:
- Videopeliautomaatin Jackpot Party -analyysin purkaminen .
- Lion's Share -analyysin purkaminen klassisesta MGM:n progressiivisesta pelistä.
- Kleopatran analyysin purkaminen suositusta IGT-pelistä.
- Lionfish-analyysin purkaminen monissa Game Maker -koneissa löytyvästä kolikkopelistä.
- Megabucksin purkaminen .
- Atkins Diet -kolikkopelin purkaminen .
- Lucky Larryn hummerimanian purkaminen .
- Hexbreakerin purkaminen .
- Blazing Sevensin purkaminen .
- Kuumavalssauksen purkaminen .

