WOO logo

Tällä sivulla

Ristinolla

Johdanto

Tic Tac Toe on kasinopeli, joka perustuu samannimiseen oikeaan peliin. Lukijani kertoi minulle nähneensä sen Coushatta Casino Resortissa Kinderissä, Louisianassa. Saatavilla on kolme panosvaihtoehtoa: X, O ja tasapeli. X:llä tai O:lla merkityt kortit arvotaan satunnaisesti ristinolla-laudalla voittotuloksen määrittämiseksi.

Säännöt

  1. Pelissä käytetään neljää 52 kortin pakkaa. Jokaisessa pakassa on 26 X-merkittyä korttia ja 26 O-merkittyä korttia.
  2. Kortit nostetaan kengästä ja asetetaan ristinolla-laudan yhdeksälle ruudulle. Kortteja asetetaan, kunnes on voittaja (X tai O, jossa on kolme peräkkäin), tai jokainen ruudun ruutu on peitetty, kumpi tahansa tapahtuu ensin.
  3. Voittava veto X:lle tai O:lle maksaa tasapelin. Tasapelitilanteessa vedot X:lle tai O:lle häviävät puolet.
  4. Tasapelille asetettu voittoveto maksaa kertoimella 14:1.

Analyysi

Seuraava taulukko näyttää todennäköisyyden sille, että kortteja on 0–9 X, ja tasapelin todennäköisyyden tietyllä X-määrällä. Ensimmäinen sarake on X-korttien lukumäärä 9:stä. Toinen sarake on todennäköisyys sille, että kortilla on annettu X-korttien lukumäärä. Kolmas sarake on tasapelin ehdollinen todennäköisyys, kun otetaan huomioon kyseisen rivin X-korttien lukumäärä. Neljäs sarake on toisen ja kolmannen sarakkeen tulo. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää tasapelin todennäköisyyden olevan 6,3735 %.

Tasapelin todennäköisyys ristinollassa — Neljä pakkaa

Numero X Todennäköisyys Tasapelin ehdollinen todennäköisyys Tuote
0 0,001631 0 0
1 0,015898 0 0
2 0,067526 0 0
3 0,163991 0 0
4 0,250955 0.126984 0,031867
5 0,250955 0.126984 0,031867
6 0,163991 0 0
7 0,067526 0 0
8 0,015898 0 0
9 0,001631 0 0
Kokonais 1.000000 0,063735

Jos X-merkkejä on 4 ja O-merkkejä 5, niin X- ja O-merkkejä voidaan pelilaudalle sijoittaa yhteensä (9,4) = 126 eri tavalla. Näistä 126:sta 16 johtaa tasapeliin. Alla oleva kuva näyttää kolme tasapelikuviota ja kuinka monta tapaa kutakin voidaan kiertää tai heijastaa. Joten tasapelin todennäköisyys, kun X-merkkejä on 4 tai 5, on 16/126 = 12,70 %.

Kun tasapelin todennäköisyydeksi voidaan hyväksyä 6,3735 %, loppu on helppoa. Todennäköisyys sille, ettei tasapeliä tule, on 100 % - 6,3735 % = 93,6265 %. X:n tai O:n voittotodennäköisyys on kumpikin puolet tästä eli 46,8133 %.

Seuraava taulukko näyttää X- ja O-vetojen todennäköisyyden ja vaikutuksen kunkin tuloksen palautukseen. Oikeassa alakulmassa näkyy talon etu, joka on 3,19 %.

X/O-panoksen palautus — Neljä pakkaa

Tapahtuma Todennäköisyys Maksaa Palata
Voittaa 0,468133 1 0,468133
Solmio 0,063735 -0,5 -0,031867
Menetys 0,468133 -1 -0,468133
Kokonais 1.000000 -0,031867

Seuraava taulukko näyttää tasapelivedon kunkin tuloksen todennäköisyyden ja vaikutuksen palautukseen. Oikeassa alakulmassa näkyy talon etu 4,40 %.

Tasapelipanoksen palautus — Neljä pakkaa

Tapahtuma Todennäköisyys Maksaa Palata
Voittaa 0,063735 14 0,892286
Menetys 0,936265 -1 -0,936265
Kokonais 1.000000 -0,043980

Lopputaulukko näyttää talon edun jokaisella panoksella 4–8 pakalla olettaen, ettei muita sääntöjä muuteta.

Talon etu — 4–8 pakkaa

Kannet X/O Solmio
4 3,19 % 4,40 %
5 3,17 % 4,78 %
6 3,17 % 5,03 %
7 3,16 % 5,20 %
8 3,16 % 5,34 %