WOO logo

Kuinka voittaa shakissa lähetin, ratsun ja kuninkaan kanssa kuningasta vastaan

Yksi asia, joka on ollut toivelistallani alhaalla, on hallita matin aikaansaaminen shakissa, jossa on kuningas, ratsu ja lähetti vastustajaa vastaan, jolla on vain kuningas. Useimmiten tällainen tilanne päättyy pattitilanteeseen, koska matin saaminen on vaikeaa. Muista, että on olemassa sääntö, jonka mukaan jos 50 siirtosarjassa (tai yhteensä 100 siirrossa) ei ole ollut peruuttamatonta siirtoa (kuten sotilaan eteneminen, nappulan ottaminen tai linnoitus), kumpi tahansa pelaaja voi julistaa pattitilanteen.

Mikä olisikaan parempi aika osallistua tähän haasteeseen kuin kotona ollessani? Tämä on ollut hyvä haaste. Tarpeeksi vaikea nauttiakseni siitä, mutta ei liian vaikea ollakseen toivoton. Oppimiseni alkoi katsomalla joitakin YouTube-videoita aiheesta. Useimmat ovat hyvin kuivia, mutta tämä on mielestäni tervetullut poikkeus:

Kuinka mattata ratsun ja lähetin kanssa | Shakin loppupelin perusteet #1, kirjoittanut GM Huschenbeth

Olen yrittänyt soveltaa tähän harjoituspeliin sitä, mitä opin katsomalla tuon videon (monta kertaa):

Shakkimatti ratsun ja lähetin kanssa

Shakki

Tässä vaiheessa aikoin kirjoittaa siirto siirrolta selostuksen pelistä tätä tietokonetta vastaan, mutta en halunnut käyttää koko päivää tähän uutiskirjeeseen ja ajattelin, että video voisi olla tehokkaampi tapa välittää oppitunti. Niinpä tein tämän videon uutiskirjeen yhteyteen:

Kuinka tehdä shakkimatti lähetin, ratsun ja kuninkaan kanssa kuningasta vastaan yksin.

Aion tehdä aiheesta myöhemmin kunnon videon, jossa esimerkkejä pelataan oikeita ihmisiä vastaan. Joten nauttikaa videosta niin kauan kuin voitte, sillä poistan sen, kun teen aiheesta pysyvän videon.

Vaikka et pitäisikään shakista paljon, uskon, että pidät tätä pulmaa hauskana haasteena. Jos pidät shakista, mutta ajattelet, että tämä on hämärä tilanne, jota et koskaan näe tosielämässä, väittäisin, että sen tietäminen, miten pakottaa matti tällaisessa tilanteessa, auttaa pitkän aikavälin ajattelussa ja ymmärtää, miten nappularyhmä on vahvempi kuin osiensa summa.

Jos yrität, pääset lopulta harjoituspelissä pisteeseen, johon linkitin yllä, jossa tietokone alkaa toistaa itseään ja näet samoja tilanteita yhä uudelleen ja uudelleen. Kun pääset tähän pisteeseen, tässä on linkki samaan tilanteeseen, jonka ohjelmoin Chess.comissa.

Jopa tasolla 10 tietokone ei pelaa vahvaa peliä, ja tietokoneen kuningas siirtyy nopeasti nurkkaan.

Saadaksesi lisää harjoitusta vihollisen kuninkaan pakottamisessa reunalle, pelaa KEITÄ TAHANSA vastaan. Olen pelannut ainakin 100 peliä anoppiani vastaan, joka liikkuu melko lailla satunnaisesti, ja havainnut sen olevan erittäin hyödyllistä. Etsi vain joku, jolla on tylsää ja joka ainakin tietää, miten nappulat liikkuvat.

Toivon, että jotkut teistä vastaavat tähän haasteeseen, ja jos niin teette, neuvoistani on sinulle hyötyä.

Ensi viikkoon asti toivotan sinulle hyvää fyysistä ja henkistä terveyttä.