WOO logo

Craps, osa 1 - Pöydän ääreen lähestyminen

Mike Shackleford: Hei, täällä Mike Shackleford WizardofOdds.com-sivustolta. Olen täällä ihanan Angela Wymanin ja jakaja Dan Lubinin kanssa. Tämän videon aiheena on craps. Kaikki pelin säännöistä. Onko sinulla kysyttävää aloittaaksesi?

Angela Wyman: Kyllä. Olen tästä todella innoissani. Joka kerta kun kävelen craps-pöydän ohi, se näyttää todella hauskalta, mutta olen niin ujo. En tiedä, miten aloittaa, enkä edes tiedä, miten lähestyä pöytää.

Mike: Hyvä kysymys. Ensinnäkin, sinun on valmisteltava rahasi. Voit lähestyä pöytää milloin tahansa, mutta sinun on odotettava, että nopat ovat pöydän keskellä. Näin sinun pitäisi odottaa ennen pelimerkkien ostamista. Annan Danin selittää sitä hieman lisää.

Dan Lubin: Kun lähestyt pöytää, lähestyt pöytää etsien tyhjää paikkaa, voit vain seistä siinä. Jos nopat ovat pöydän keskellä, voit laittaa rahasi pelilaudan "come"-alueelle ja sanoa sitten "Vaihtorahaa, kiitos." Jakaja joko antaa sinulle vaihtorahaa tai jos nopat liikkuvat ulos, hän sanoo: "Vaihdo rahaa heiton jälkeen."

Yksi tärkeä osa crap-peliprotokollaa on se, että kun nopat ovat poissa keskeltä, kätesi viedään pois ammeen sisältä. Et halua noppien osuvan sinuun, varsinkaan jos ne ovat seitsemän ulos, mikä aiheuttaa häviöefektin useimmille pelaajille. Toinen asia on, että sinun ei pitäisi asettaa myöhäisiä panoksia, kun nopat ovat ulkona, koska jakajat eivät voi mennä ammeeseen ja asettaa niitä. Sinun tarvitsee vain odottaa, kunnes nopat ovat keskellä, jotta voit joko saada vaihtorahaa tai asettaa yhden monista panoksista. Kun nopat ovat ulkona, otat kätesi pois ammeesta ja katsot vain noppaa ja odotat nopanheiton tulosta.

Mike: Okei. Vaihda rahaa, kiitos.

Dan: Okei. Vain vaihtorahat. Perusjako tuo rahat keskelle ja pelinrakentaja laskee ne. Tai jos pelinrakentajaa ei ole pöydässä, jakaja laskee ne ja näkee 100 dollaria ja ilmoittaa "Vaihtorahat 100". Joskus hän sanoo "yksi pieni", jos ostat pelimerkkejä 20-pisteillä, ja nostaa rahaa. Sadasta dollarista hän yleensä nostaa pinon 5 dollarin pelimerkkejä, joita kutsutaan "nikkeleiksi", ottaa neljä pelimerkkiä pois ja antaa sinulle myös pinon yksittäisiä, jotta voit tehdä vetoja ja antaa tippiä cocktail-tarjoilijoille ja muita vastaavia. Sitten hän tuo rahat sinulle.

Nyt, hyvin tärkeää, rahojasi, jotka hän juuri antoi sinulle, ei ole tarkoitus jättää pelikentän reunalle. Ne on tarkoitus tuoda ylös ja laittaa pelimerkkitelineeseen, joka on tämä tässä. Voit tehdä kaikki haluamasi panokset joko eteläisellä syöttöalueella, kuten pass linella, kentällä tai come-kentällä.

Kaikki, missä on numeroita laatikossa, on laatikon numeroita. Tälle alueelle ei voi kävellä. Tätä aluetta kutsutaan kassakoneeksi, ja sitä käsittelevät vain jakajat. Jos haluat asettaa nelonen, viitosen tai yhdeksän, minkä tahansa numeron, jonka uskot tulevan sisään, laitat rahaa tuloalueelle ja sanot: "Haluaisin asettaa viitosen 10 tai 15 dollarilla", ja jakaja hoitaa pelin.

Mike: Eli minulla pitäisi olla vain sipsit täällä ylhäällä, ja jos minulla on juomia tai savukkeita, ne menevät tälle reunalle yläreunan alapuolelle, eikö niin?

Dan: Juuri niin, juuri niin. Ainoat asiat, jotka pelaajalla pitäisi olla Crap-pöydässä, ovat vain rahat ja pelimerkit, siinä kaikki. Tupakat, kännykkä taskussa, juomat – ne kaikki on laitettu hyllylle pelimerkkitelineen alle, ja jos haluat ylettää siihen, kurotat vain sen alle. Mikään sen päällä oleva on kiellettyä, paitsi pelimerkit.

Mike: Luulen, että olemme valmiita aloittamaan keskustelun pelin säännöistä. Crapsin perustavanlaatuisin panos on pass line -panos. Lähes jokainen pöydän pelaaja asettaa tämän panoksen. Tämän panoksen asettamiseksi sinun on ensin odotettava come out -heittoa. Dan, miten pelaaja voi tietää, milloin kyseessä on come out -heitto?

Dan: Crap-pöydässä on kiekkomerkki, joka merkitsee, onko piste saavutettu vai pitääkö heittäjän etsiä pistettä. Jos kiekko on paitsiolla, mustalla puolella, ja tällä alueella DC-alueen laatikkonumeroiden vieressä, "älä tule" -alueella, se tarkoittaa, että kyseessä on come out. Etsit tältä väliltä heitettävää numeroa neljä, viisi, kuusi, kahdeksan, yhdeksän tai 10, ja kun tämä numero heitetään, jakaja merkitsee sen, ja se edustaa pass line -voittopistenumeroa.

Pass line -panoksen avulla voit asettaa pass line -panoksen come out -heiton aikana. Voit jopa asettaa pass line -panoksen, kun numero on jo vakiintunut. Kun olet kerran asettanut pass line -panoksen, sen on kuitenkin pysyttävä siinä. Sitä ei voi kaataa alas, etkä voi nostaa sitä ylös ja ottaa pois, se on sopimuspanos.

Mike: Kokeillaanpa tätä. Tiedämme, että tämä on come out -heitto, koska tässä lukee "off", joten Angela, tee panoksesi ja laita se tähän pass linelle.

Dan: Jos hän on heittäjä, tikku-ukko liu'uttaa nopan heittäjälle. Jos pelin edellinen käsi olisi ollut seitsemän ulos, pelaajalle tuodaan viisi noppaa. Etiketti tässä on sellainen, että kun uusi heittäjä on valmis valitsemaan noppansa, hän ottaa kaksi noppaa viiden noppaa sisältävästä tikusta ja tikku-ukko nostaa loput kolme noppaa ja laittaa ne noppakulhoon. Käytät aina vain yhtä kättä noppien kanssa ja pidät nopat ammeessa. Et käytä kahta kättä, älä ota noppaa ja tuo sitä pöydältä. Pidät nopat ammeessa ja nostat ne yhdellä kädellä ja heität niitä.

Kysymys 1

Angela: Onko olemassa oikea tapa, jolla minun pitäisi rullata? Tarkoitan, että heittelenkö ne vain ilmaan vai heilautanko niitä alas kohti takaseinää?

Mike: Kumpikin on sallittu. Itse tykkään heitellä noppia ilmaan, koska sitä pidetään huonona onnena, jos noppa osuu pelimerkkeihin matkalla sinne. Se on tietysti vain myytti, mutta en halua suututtaa ketään, joten tykkään heittää noppia ilmaan ja pyrin alueelle, jossa on mahdollisimman vähän pelimerkkejä.

Dan: Ja jotta nopanheitto olisi pätevä, sen on osuttava takaseinään, jossa on alligaattorikumi.

Mike: Luulen, että olemme valmiita aloittamaan pelaamisen. Pöydässä on paljon panoksia, ja aiomme puhua niistä yksi kerrallaan. Ensin puhutaanpa pass-osuudesta.