Craps (versio 2) – Osa 4/5
Michael: Hei, nimeni on Mike Shackleford, joka tunnetaan myös nimellä Kertoimien Velho, ja olen täällä Angela Wymanin, Las Vegasin suosikkijakajan, kanssa. Tämä on neljäs osa craps-sarjastani, ja tässä videossa puhumme Don't Pass- ja Don't Come -panoksista. Angela, mitä aikoit kysyä minulta edellisen videon lopussa?
Kysymys 1 - [00:27]
Angela: Olen innoissani, että pääsimme tähän, koska ilmeisesti nämä ovat hyviä vetoja, joita voin oikeasti asettaa, mutta minulla ei ole aavistustakaan, mitä ne ovat. Mitä ne ovat?
Michael: Okei. No, jälleen kerran, nämä ovat vetoja, jotka tarjoavat pöydän parhaat kertoimet. Aloitetaan Don't Pass -palkista. Tämä on täysin päinvastainen kuin Pass-panos, josta puhuimme ensimmäisessä osassa, paitsi että kaikki, mikä aiheuttaa Pass-panoksen voiton, aiheuttaa Don't Pass -panoksen häviön ja päinvastoin. Se, mikä on huonoa Passille, on hyväksi Don't Passille. Mutta talon edun osalta kasinolla on oltava talon etu kaikessa, joten on yksi sääntö, jota ei täysin käännetä. Saatat muistaa, että 12 Pass-linjalla Come-Out-heitolla on tappio. Don't Passilla se ei ole voitto, se on vain puskeminen.
Okei, talon etu Don't Pass -vedossa on kuitenkin 1,36 %, mikä on 0,05 % pienempi kuin Passin 1,41 %. Jos haluat saada kertoimet mahdollisimman paljon eduksesi, Don't Pass on oikea valinta. Useimmat, ainakin 90 % pelaajista lyövät vetoa niin sanotulla oikealla tai positiivisella tavalla Pass- ja Come-vedoissa. Näille vedoille on kuitenkin vastakohtia, joita jotkut pelaajat, kuten minä, lyövät, koska kertoimet ovat hieman paremmat. Näitä pelaajia kutsutaan väärän puolen pelaajiksi, pimeän puolen pelaajiksi tai negatiivisiksi pelaajiksi. Positiivisella tavalla lyövät pelaajat eivät yleensä pidä heistä, joten tämä ei ole hauskin tapa pelata, mutta se on matemaattisesti paras tapa pelata.
Angela: Okei. Olen mukana.
Mikael: Kokeillaanko sitä?
Angela: Kyllä, ehdottomasti.
Michael: Selvä. Angela, kyseessä on Come Out Roll, joten Don't Pass -vedon asettaminen on melko helppoa. Laitat vain rahasi siihen.
Angela: Okei. Olen kadulla tänään.
Mikael: Katsotaan, jatkuuko tämä.
Angela: Okei.
Dan: Seitsemän. Ota älä-sana.
Michael: Okei, eli hävisimme. Pass line -pelaajat olisivat voittaneet sillä, mutta me olemme vastakohtia, joten hävisimme, mutta yritetäänpä uudelleen. Tässä tapauksessa haluamme kakkosen tai kolmosen.
Angela: Kaksi tai kolme.
Dan: Kahdeksan, helppo voitto.
Michael: Selvä, eli pointtina on kasi. Aivan kuten Pass line -pelaaja haluaisi kasin ennen seiskaa, me haluamme päinvastoin, me haluamme tuon seiskan emmekä halua kahdeksikkoa.
Angela: Okei. Olen iloinen, että selvensit asian.
Michael: Yritä heittää seitsemän.
Angela: Selvä. Tässä se sitten on.
Dan: Te yksitoista.
Michael: Okei, eli siellä ei tapahdu mitään.
Angela: Selvä.
Michael: Mitään ei tapahdu ennen kuin se on seitsemän tai kahdeksan.
Angela: Selvä.
Dan: Seitsemän pois.
Mikael: Sinä teit sen.
Angela: Seitsemän siis.
Michael: Seitsemän siis.
Kysymys 2 - [03:52]
Angela: Mike, näytit minulle, miten voin ottaa kertoimia Pass-linjalla. Teimme sen aiemmin. Voinko tehdä saman Don't Pass -linjalla?
Michael: Ehdottomasti. Sitä kutsutaan lay-kertoimiksi, ja se on jälleen yksi veto, jossa talon etua ei ole, joten se on asia, joka sinun pitäisi aina tehdä, jos olet tyytyväinen panostamaasi summaan.
Kysymys 3 - [04:09]
Angela: Miten teen sen?
Michael: No, näytänpä sinulle. Ensin tehdään Don't Pass -veto, ja kun saat pisteen, selitän, miten sille asetetaan kertoimet.
Angela: Okei.
Dan: Kahdeksan, helppo, piste kahdeksan.
Michael: Okei, eli pointti on kahdeksan. Haluamme tehdä lay-vedon, joka on seitsemän, josta tulee ylöspäin ennen kuin kahdeksikko. Selitin aiemmin, kuinka monilla kasinoilla on niin sanotut kolminkertaiset, nelinkertaiset, viisinkertaiset kertoimet. Kertoimien asettaminen on paljon helpompaa. Jos se on aina kuusinkertainen Don't Pass -panos. Jos säännöt ovat kolminkertaiset, nelinkertaiset, viisinkertaiset kertoimet, ota kertoimet. Näen, että panostan 10 dollaria, joten panostan 60 dollaria. Näyttää siltä, että panostat 20 dollaria, joten panostat 120 dollaria. Panostat 120 dollaria kertoimille.
Se, miten fyysisesti asetat nämä pöydälle, on niin sanottu parantava tapa. Se on kuin tekisit kaksi pientä pinoa, jotka koskettavat toisiaan, ja laittaisit ne lähelle Don't Pass -panostasi. Älä hermostu, jos jakaja koskee rahaan. Toisin kuin kaikissa muissa panoksissa, kuten Pass-panoksessa ja siinä, missä teet sen itse, jakajat ovat hyvin tarkkoja siitä, miten pelimerkit asetetaan laying-kertoimien mukaan. He saattavat uudelleenjärjestää pelimerkkejä hieman muistaakseen, kuka teki panoksen ja mitkä pelimerkit ovat Don't Pass -panoksessa ja mitkä laying-kertoimissa.
Angela: Okei.
Michael: Okei. Teimme lay-vedon kasin puolesta. Sinä olet edelleen heittäjä.
Angela: Selvä.
Michael: Yritä saada se seitsemän.
Angela: Selvä.
Dan: Seitsemän ulos.
Michael: Teit sen. Hyvä on. Puhutaanpa siitä, kuinka paljon tulet voittamaan. Kertoimet kasin tai kuutonen asettamiselle ovat viisi-kuusi. Minun 60 dollarin vetoni voittaa 50 dollaria, sinun 120 dollarin vetosi 100 dollaria. Jälleen kerran, nuo ovat tilastollisesti reiluja kertoimia ja voitamme myös Don't Pass -vedon, ja se on uusi Come Out Roll.
Kysymys 4 - [06:29]
Angela: Tykkään siitä. Pidän siitä, että on olemassa Don't Pass -panos, koska on olemassa Pass. Koska on olemassa Come-panos, onko olemassa myös Don't-panos? Se menee sillä tavalla?
Michael: Ehdottomasti. Don't Come on jälleen loistava panos, talon etu on pieni, 1,36 %, ja se toimii aivan kuten Don't Pass -panos, mutta se asetetaan aina, kun ei ole Come Out -heitto. Jälleen kerran, se on täysin päinvastainen kuin Come-panos, paitsi että 12 on tasapeli eikä voitto.
Angela: Okei.
Michael: Kokeillaanpa esimerkkiä, jossa lyömme vetoa vain Don't Pass- ja Don't Come -tapahtumista.
Angela: Täydellistä.
Michael: Selvä. Sinä olet edelleen ampuja, joten onnea matkaan.
Angela: Kiitos.
Dan: Kahdeksan, helpoin tapa.
Angela: Se on minun numeroni.
Michael: Selvä. Nyt haluamme lyödä vetoa "Älä tule".
Dan: Viisi ei kenttää, DC:t menevät taakse.
Michael: Selvä. Tehdään uusi Don't Come -veto.
Angela: Okei.
Dan: 10 helppoa tapaa, DC:t poissa.
Michael: Selvä. Angela, meillä on paljon rahaa pöydässä, joten yritä saada seiska.
Angela: Okei. Selvä.
Dan: Seitsemän ulkona, linjassa.
Mikael: Selvä.
Dan: Maksa kiellettyjä asioita, maksa jäljelle jääneet.
Michael: Voitamme kaikki panoksemme, ne kaikki voittavat kerralla, mikä on hienoa Älä-puolen pelaamisessa. Et voita usein, mutta kun voitat, voitat paljon.
Kysymys 5 - [08:24]
Angela: Pidän tästä. Pass- ja Don't Pass- sekä Come- ja Don't Come -vedoissa on ollut niin monta peilikuvaa, joten kuten aiemmin näimme, voinko asettaa kertoimia myös Don't Come -vedolle?
Michael: Ehdottomasti. Jatketaanpa pimeän puolen pelaajien omituisella maailmalla, kyllä, voit todellakin asettaa kertoimia Don't Come -vedon jälkeen, itse asiassa näin minäkin tykkään pelata. Tämä ei ehkä ole hauskin tapa pelata, koska pelaat pöytää vastaan, mutta paras matemaattinen tapa pelata on asettaa Don't Pass, Don't Come -vedot ja aina asettaa maksimikertoimet. Tehdään niin. Kokeillaan.
Angela: Kyllä. Pelataan sillä tavalla.
Michael: Okei. Kuten aina, nyt on Come Out -heitto. Tee Don't Pass -panos, niin olet silti onnekas heittäjä.
Angela: Okei.
Dan: Yo 11, ota taikina.
Michael: Okei, aivan kuten 11 aiheuttaa Pass-vedon voiton, se aiheuttaa Don't Pass -vedon häviön, joten et voi voittaa niitä kaikkia.
Angela: Ei, taas kerran omituinen craps-maailma, okei.
Mikael: Kyllä.
Angela: Selvä. Ei mitään sellaista tällä kertaa.
Dan: Kahdeksan helppoa tapaa, merkitse kahdeksan.
Michael: Okei. Asetetaan kertoimet kasille. Kuten aiemmin selitin, panostetaan aina kuusi kertaa Pass line -panos. Me panostamme kukin 10, joten asetamme 60 dollaria kasille ja asetamme sen mäen kaltaiseksi, kuin kaksi pientä pinoa. Jälleen kerran, älä hermostu, jos jakaja koskee panoksiisi. He ovat hyvin tarkkoja niiden asettamisessa. He eivät pure päätäsi irti, jos asetat sen väärin, he vain korjaavat sen. Nyt asetetaan Don't Come -panoksemme.
Angela: Selvä.
Dan: Yhdeksän seitsemän.
Mikael: Selvä, taas.
Angela: Onko kaikki niin kuin ennenkin?
Michael: Kuusinkertainen summa, joten lyömme vetoa – kukin lyö vetoa 10. Kerroin yhdeksikköselle, kiitos.
Angela: Kiitos.
Michael: Tehdäänpä uusi Don't Come -panos. Don't Come -panoksen voit asettaa itse tai pyytää jakajaa tekemään sen. Jos sinulla on pitkät kädet, voit ojentaa kätesi aivan tuonne asti ja tehdä sen itse, se on täysin ok. Mutta se on sinulle pitkä kurotus, ja jos olet pukeutunut noin, et ehkä halua kumartua. On täysin ok pyytää jakajaa tekemään se.
Angela: Okei, kiitos.
Michael: Okei, olemme valmiita aloittamaan. Yritä heittää seiska.
Angela: Tässä mennään.
Dan: 10 kovaa 10.
Michael: Selvä, joten panosta Don't Come -vetosi kuusi kertaa kertoimille. Panostamme kymmeneen, kiitos. Tehdäänpä tästä taas yksi Don't Come -veto.
Angela: Selvä. Aion kysyä jakajalta, joten 10 Älä tule, kiitos.
Mikael: Minä myös, kiitos.
Angela: Selvä, mennään nyt.
Dan: Yhdeksän, yhdeksän takana.
Michael: Okei, vanha Don't Come -vetomme ja kertoimien asettaminen yhdeksälle hävisi juuri, koska heitit yhdeksän. Mutta se ei ole maailmanloppu, meillä on edelleen monia tapoja voittaa seiskalla.
Angela: Okei.
Michael: Laitetaanpa vedot sille uudelle ysille. Laitetaanpa vedot sille ysille, kiitos.
Angela: Myös kertoimia ysille, kiitos.
Michael: Voitko laittaa sen Älä tule luokseni -painikkeeseen, kiitos.
Angela: Niin minäkin.
Michael: Okei. Seitsemän on taikaluku.
Angela Marie: Okei, on aika.
Dan: Hiljaa. Kaksi surkeaa ässää, maksa DC:lle.
Michael: Selvä. Aivan kuten kakkonen aiheuttaa passin tai Come-vedon häviön, se aiheuttaa meille voiton, joten voitimme juuri 10 dollaria kukin. Otan voittoni ja tehdään uusi Don't Come -vedon.
Angela: Okei, teen samoin. Älä tule, älä.
Michael: Muuten, ennen kuin heität, olet ehkä kuullut jakajan hiljentävän meidät sen jälkeen, kun sanoin seitsemän olevan taikanumero, koska crapsissa on taikauskoa, ettei koskaan saa sanoa seitsemää. Varsinkaan come out -heiton jälkeen, koska valtaosa pelaajista häviää, jos se on seiska, joten he virheellisesti luulevat, että kiroat pöydän sanomalla seitsemän. Luota minuun, saat pelaajat vihaisiksi, jos teet niin. En koskaan sanoisi niin oikeassa kasinon pöydässä.
Angela: Se on uhkapelimaailman Macbeth.
Michael: Juuri niin. Mutta emme ole taikauskoisia, joten voimme sanoa mitä haluamme.
Angela: Suerte puerto vore?
Michael: Voi, si. Buene suerte.
Dan: Seitsemän, linja poispäin.
Angela: Kyllä.
Michael: Selvä, selitänpä mitä tässä tapahtuu, koska voitimme juuri kolme eri vetoa. Lay-vedot kuutoselle ja kahdeksalle maksavat voittoja kertoimella viisi kuuteen, joten – kun panostimme kahdeksalle Don't Pass -vedon jälkeen, panostimme 60 dollaria, ja voitimme 50. Vitoselle ja yhdeksälle lay-vedot maksavat voittoja kertoimella kaksi kolmeen, joten 60 dollarin lay-vedomme voittaa 40 kertaa yhdeksälle. Neloselle ja kymppille voittokertoimet ovat yksi kahteen, joten 60 dollarin lay-vedomme kymppille maksaa 30 dollaria. Lisäksi kaikki Don't Come- ja Don't Pass -vetomme maksavat voittoja tasarahalla. Saimme juuri valtavan voiton.
Angela: Vau [nauraa].
Michael: Jälleen kerran, tämä on matemaattisesti paras tapa pelata ja se on myös minun tapani pelata.
Angela: Näin minä aion pelata.
Michael: Selvä. Okei.
Angela: Selvä.
Michael: Okei. Sinun täytyy vain pitää pokerinaama yllä etkä saa muita pelaajia vihaiseksi. Älä siis juhli voittoasi, koska he häviävät.
Angela: Aivan.
Michael: Aivan, okei, eli haluat pysyä piilossa pimeän puolen pelaajana.
Angela: Teen parhaani.
Michael: Tai jos et pidä siitä, en purisi päätäsi irti, jos lyöt vetoa pöydän kanssa, koska matemaattinen ero ja talon etu ovat todella pienet, joten päätös on sinun. Se voi riippua siitä, millä tuulella olet. Jotkut pelaajat vaihtelevat edestakaisin. Se on täysin ok.
Angela: Selvä.
Mikael: Selvä.