Kysy velholta #159
- 1 pelaaja: 27,36 $
- 2 pelaajaa: 23,63 dollaria
- 3 pelaajaa: 19,90 €
- 4 pelaajaa: 16,17 dollaria
- 5 pelaajaa: 12,44 $
- 6 pelaajaa: 8,71 dollaria
- 6 pelaajaa: 4,98 $
Esimerkiksi jos pelaajia on neljä (sinä mukaan lukien), sinun kannattaa asettaa Fortune-panos, jos pai gow -pokeripanoksesi on 17 dollaria tai enemmän, eikä jos se on 16 dollaria tai vähemmän.
Todennäköisyydet tenniksessä
| Todennäköisyys Pelivoitto | Todennäköisyys Erävoitto |
| 0,05 | 0,000003 |
| 0,1 | 0.000189 |
| 0,15 | 0,001899 |
| 0,2 | 0,009117 |
| 0,25 | 0,028853 |
| 0,3 | 0,06958 |
| 0,35 | 0.138203 |
| 0,4 | 0,23687 |
| 0,45 | 0,361085 |
| 0,5 | 0,5 |
| 0,55 | 0.638915 |
| 0,6 | 0,76313 |
| 0,65 | 0,861797 |
| 0,7 | 0,93042 |
| 0,75 | 0,971147 |
| 0,8 | 0,990883 |
| 0,85 | 0.998101 |
| 0,9 | 0.999811 |
| 0,95 | 0,999997 |
Kaava minkä tahansa pelin voittotodennäköisyyden p ja häviämisen q laskemiseksi on 1*p 6 + 6*p 6 *q + 21*p 6 *q 2 + 56*p 6 *q 3 + 126*p 6 *q 4 + 252*p 7 *q 5 + 504*p 7 *q 6
Useat ihmiset pyysivät minua tarkentamaan vastaustani. Ratkaisu vaatii matriisialgebran perusteita.
Aloita määrittelemällä x vastaukseksi eli keskimääräiseksi volttien lukumääräksi, kunnes kruunan ja klaavan välinen ero on 3.
Olkoon y odotettu volttien lukumäärä pisteestä, jossa toinen puoli on yhden voltin verran ylöspäin.
Olkoon z odotettu volttien lukumäärä pisteestä, jossa toinen sivu on kahden voltin verran ylöspäin.
Ensimmäisen voltin jälkeen toinen puoli on enemmistössä yhden voltin verran. Joten x=1+y.
Kun jompikumpi puoli on yhden voltin edellä, toinen voltti johtaa joko alkutilanteeseen tasatilanteessa tai toiseen puoleen kahden voltin johdossa. Molemmat tulokset ovat yhtä todennäköisiä. Joten y=1+0.5*x + 0.5*z
Kun jompikumpi puoli on kahden voltin johdossa, toinen voltti johtaa joko jommankumman puoliskon yhden voltin johtoon tai peli päättyy. Jälleen molemmat tulokset ovat yhtä todennäköisiä. Joten z=1+0,5*y
Eli meillä on kolme yhtälöä ja kolme tuntematonta:
(1) X = 1 + y
(2) Y = 1 + 0,5x + 0,5z
(3) Z = 1 + 0,5 y
Ratkaistaan poistamalla ensin desimaaliluvut kertomalla kaksi viimeistä yhtälöä kahdella.
(1) X = 1 + y
(2) 2Y = 2 + x + z
(3) 2Z = 2 + y
Korvataan (2):n x arvolla 1+y yhtälöstä (1).
2Y = 2 + 1 + y + z
(4) y = 3 + z
Ei korvaavaa y:tä luvulla 3+z yhtälössä (3)
2z = 2 + 3 + z
z = 5
Korvaa nyt z luvulla 5 yhtälössä (4) saadaksesi
(5) y = 3 + 5 = 8
Ei korvaavaa y = 8 yhtälössä (1) saadaksesi
(6) × = 9
Fysiikka ei ole vahvin aineeni, joten kysyin tämän kysymyksen kahdelta fysiikan asiantuntijalta, isältäni ja Andrew N:ltä. Molemmat ovat yhtä mieltä siitä, että pallo lentää pidemmälle, jos ilmankosteus on korkea. Näin Andrew N selitti miksi.
Mielenkiintoinen kysymys. Etsin netistä hieman tietoa, ja näyttää siltä, että pallo lentää kosteana päivänä pidemmälle kuin kuivana päivänä, kaikkien muiden tekijöiden pysyessä samoina. Kaksi tärkeintä tekijää ovat: 1) ilman tiheys ja 2) ilman viskositeetti.
1) Ilman tiheys
Toisin kuin yleisesti uskotaan, kostea ilma on kevyempää kuin kuiva ilma. Tämä johtuu siitä, että vesimolekyylit vievät saman tilan, mutta painavat vähemmän kuin O2/N2-seos. Kevyemmän ilman nostevoima jalkapalloon on pienempi, koska pallon massansiirto on pienempi. Kuivan ilman tiheys 20 °C:ssa ja 700 kPa:n(*) paineessa on kuitenkin 8,33 kg/m3, ja 42,1 %:n suhteellisessa kosteudessa samassa lämpötilassa ja paineessa tiheys on 8,32 kg/m3 lueteltujen lähteiden mukaan, mikä on noin 1/10 %:n ero. Joten tämä ei vaikuta etäisyyteen juurikaan.
(*) - 700 kPa on korkea paine, mutta se on ainoa löytämäni data. Teknisesti tarkasteltuna se ei kuitenkaan juurikaan eroa normaalista ilmakehän paineesta, joten uskon datassa lueteltujen ominaisuuksien pätevän normaalissa ilmakehän paineessa (101,325 kPa).
2) Ilman viskositeetti
Viskositeetti on voima, joka vaikuttaa pallon ihon vastusta. Alhaisempi viskositeetti vaikuttaa vastusta vähemmän, mikä johtaa pidempään lentoon. Kuivassa ilmassa 20 °C:n lämpötilassa ja 700 kPa:n paineessa dynaaminen viskositeetti on 18,3 Pa*s, kun taas 42,1 %:n kosteudessa viskositeetti on vain 17,8 Pa*s. Tämä on noin 3 %:n ero, mikä ei jälleenkään ole paljon, mutta hieman merkittävämpi kuin ilman tiheyden vaikutus. Kostea ilma kuitenkin pidentää pallon lentoa hieman.
Jotta näkisin, onko tämä järkevää tosielämässä, löysin golf-verkkosivuston , jolla on tietoa golfpallon lentomatkasta kuivissa ja kosteissa olosuhteissa:
Kuten näet, kosteassa ilmassa golfpallo lentää pidemmälle, mutta korkeintaan vain jaardin tai pari. Kostea ilma siis ehdottomasti pidentää ammuksen (golfpallon tai amerikkalaisen jalkapallon) lentomatkaa, mutta vaikutus on hyvin pieni.
Andrew N
Tiedot kerätty seuraavista lähteistä:
wipos.p.lodz.pl/HighTech/example1.html" (tiedot kosteasta ilmasta 20 °C:ssa ja 700 kPa:n paineessa). Linkki ei ihme, että se toimii.
physics.holsoft.nl/physics/ocmain.htm (kostean ilman ominaisuuksien laskurit, linkki toimii varmasti)
Velhon kommentit: Ensimmäiseen kohtaan lisäyksenä Boylen laki sanoo, että samassa lämpötilassa kaasun tilavuus on kääntäen verrannollinen paineeseen. Joten samassa lämpötilassa ja paineessa kaasun tilavuus on vakio, toisin sanoen sama määrä molekyylejä pinta-alayksikköä kohti. Hapen atomipaino on 16, typen 14 ja vedyn 2. Joten vesimolekyylin (H2O) atomipaino on 18, kun taas O2:n ja N2:n atomipaino on 32 ja 28. Joten kosteassa ilmassa kevyemmät vesimolekyylit työntävät raskaammat O2- ja N2-molekyylit pois tieltä, mikä vähentää jalkapallon vastusta lentää ilmassa.