Kysy velholta #171
Katsotaanpa esimerkkiä. Oletetaan, että on sinun vuorosi seuraavassa tilanteessa.

Seuraava taulukko jakaa jokaisen rivin binäärikomponentteihinsa.
Pelaajan vuoro 1
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 25 | 1 | 0 | 0 | 1 | 1 |
| Kokonais | 3 | 1 | 3 | 2 | 1 |
Kuten näet, lukuja ykköset, kakkoset, neloset ja kuusitoista on pariton määrä. Meidän on selvästi saatava luku 25 alle luvun 16, jotta yksikkö 16 poistuu. Jotta binäärikomponenttien summa pysyisi tasoissa, meidän on poistettava luku 1, lisättävä luku 2, lisättävä luku 4, säilytettävä luku 8 ja poistettava luku 16. Tämä tarkoittaa, että paras peli on 2+4+8=14 viimeisellä rivillä. Jättämällä luvun 14 alimmalle riville saadaan seuraava.
Tietokoneen vuoro 1
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Kokonais | 2 | 2 | 4 | 2 | 0 |
Tietokone tekee vuoronsa, ja meille jää tämä.

Tässä on sen binaarinen erittely.
Pelaajan vuoro 2
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 14 | 0 | 1 | 1 | 1 | 0 |
| Kokonais | 2 | 3 | 3 | 2 | 0 |
Tässä meidän on poistettava 2 ja 4, jotta summat saadaan tasaluvuksi. Rivejä on vain yksi, 14, jolla on molemmat komponentit. Poista siis siitä 6, jolloin jäljelle jää 8.
Tietokoneen vuoro 2
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 9 | 1 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Kokonais | 2 | 2 | 2 | 2 | 0 |
Tietokone tekee vuoronsa, ja meille jää tämä.

Nyt meidän on muutettava sarakkeet 1, 4 ja 8.
Pelaajan vuoro 3
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 8 | 0 | 0 | 0 | 1 | 0 |
| Kokonais | 1 | 2 | 3 | 1 | 0 |
Tämä voidaan tehdä muuttamalla rivi 8 riviksi 5 seuraavasti.
Tietokoneen vuoro 3
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| Kokonais | 2 | 2 | 4 | 0 | 0 |
Tietokone tekee vuoronsa, ja meille jää tämä.

Nyt meidän on muutettava kokonaismäärät 2 ja 4.
Pelaajan vuoro 4
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 6 | 0 | 1 | 1 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Kokonais | 2 | 3 | 3 | 0 | 0 |
Tämä onnistuu muuttamalla luvun 6 arvoksi 0.
Tietokoneen vuoro 4
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 4 | 0 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Kokonais | 2 | 2 | 2 | 0 | 0 |
Tietokone tekee vuoronsa, ja meille jää tämä.

Nyt meidän täytyy vaihtaa kakkoset ja neloset.
Pelaajan vuoro 5
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 5 | 1 | 0 | 1 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Kokonais | 2 | 3 | 1 | 0 | 0 |
Tämä voidaan saavuttaa muuttamalla rivin 5 riviksi 3. Jos saat vastustajasi x,x,y,y -tilanteeseen, et voi muuta kuin voittaa, jos pystyt ylläpitämään saman tilanteen loppuun asti.
Tietokoneen vuoro 5
| Rivi | 1 | 2 | 4 | 8 | 16 |
| 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 2 | 0 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| 3 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 |
| Kokonais | 2 | 4 | 0 | 0 | 0 |
Seuraavien siirtojen ajan pidän tietokoneen x,x,y,y-kuvioissa. Tässä tietokone jättää minulle 2,2,3,2; joten minä jätän sen 2,2,2,2:een.

Tietokone antaa minulle sitten 2,2,1,2. Jätän sen 2,2,1,1:een.

Tietokone jättää minulle sitten 2,2,1. Minä jätän sen 2,2:een. Jos saat vastustajasi kahdelle yhtä suurelle riville, et voi muuta kuin voittaa, pidä rivit vain yhtä suurina.

Tietokone jättää minulle sitten yhden kahden kirjan pinon, ja poistan niistä yhden.

Tässä on pelin loppu.

Näin hiljattain paikallisessa heimokasinossa craps-pöydän protokollaa koskevan tilanteen, joka hämmensi minua, ja haluaisin tietää, voisitteko selventää sitä minulle. Pelaaja 'A' heitti come out -heitollaan numeron ja sai näin pisteen. Seuraavalla heitolla 'A':n vieressä oleva pelaaja (pelaaja 'B') otti nopat ja heitti. Ei ole selvää, miksi hän teki näin, tai tiesikö hän edes 'A':n. Yksi pelaajista vastusti ja huomautti, että 'B' ei ollut alkuperäinen heittäjä. Jakajien ja boxmanin pitkän keskustelun ja pään raapimisen jälkeen nopat luovutettiin seuraavalle pelaajalle (pelaaja 'C'), joka pelasi käden loppuun (hän lopulta sai seitsemän ulos).
Oliko tämä oikea protokolla tässä tilanteessa, ja jos oli, mikä on sen taustalla oleva logiikka? Jos pelaaja 'A' jostain syystä ei yksinkertaisesti halunnut enää ampua, miksi hänen ei pitäisi antaa luopua nopista? Jos pelaaja 'B' poimi nopat, koska hän ei ymmärtänyt peliä, tai jos tikkupelaaja vahingossa laittoi ne eteensä, eikö noppien pitäisi palata 'A':lle käden loppuun saattamiseksi?
Kysyin tätä Luumieheltä nextshooter.comissa . Tässä mitä hän sanoi.
Jos joku muu kuin oikea heittäjä poimii nopat ja heittää ne, tuloksena on ei tuomiota eikä heittoa ja nopat tulee palauttaa oikealle heittäjälle. Vaikka tämä onkin oikea päätös, nopanheittäjä voi joissakin tapauksissa sallia heiton, jos tulos on kaikkien tai useimpien pelaajien eduksi. Joissakin tapauksissa heiton tulos ei välttämättä vaikuta pelaajien panoksiin. Myös... Kuka tahansa pelaaja voi pyytää, että nopat lähetetään seuraavalle heittäjälle käden loppuun saattamiseksi. Tällaisissa tapauksissa samat nopat voidaan lähettää tai uusi heittäjä voi pyytää uudet nopat. Heiton päätyttyä SAMA heittäjä voi heittää OMAN KÄTENSÄ, jolloin hänellä on useampi kuin yksi käsi.
log(b) = 5,520696
b = 10 5,520696
b = 331 662,50 dollaria.
Joten tämän hypoteettisen pelaajan pitäisi suhtautua välinpitämättömästi pankin 331 662,50 dollarin tarjoukseen. Mitä pienempi varallisuutesi on pelin alkaessa, sitä varovaisemmin sinun tulisi pelata. Yleensä pelin loppuvaiheessa pankin tarjoukset ovat lähellä odotusarvoa, joskus hieman enemmän, vähän enemmän. Ainoa rationaalinen tapaus, jossa pelaaja voisi voittaa miljoonan, on, jos hänellä oli paljon varallisuutta pelin alkaessa ja/tai pankin tarjoukset olivat epätavallisen kitsaita. Tuottajat tuntuvat pitävän ahkerista keskiluokan ihmisistä, joten tuskin näemme ketään, jolla on varaa olla huoleton, kun kyseessä ovat suuret summat. En ole myöskään koskaan nähnyt pankin tekevän tarjouksia, jotka ovat alle 90 % odotusarvosta pelin loppuvaiheessa. Se hetki, kun näemme jonkun voittavan miljoonan, on silloin, kun peliin astuu rappeutunut uhkapeluri, joka ei pysty lopettamaan. Kun niin tapahtuu, kannustan pankkiiria.
Olen samaa mieltä siitä, että "2/4"-pelissä panokset ovat 2 dollaria ennen turnia ja 4 dollaria turnin jälkeen. Pieni blindi on kuitenkin todennäköisesti 1 dollari. Kuulostaa siltä, että kun Arizona Charlie's kutsuu peliä "2/4", he viittaavat blindeihin, mikä tarkoittaisi 2 dollarin pientä blindiä ja 4 dollarin isoa blindia, mikä tarkoittaisi 8 dollarin panoksia turnin jälkeen. En ole koskaan ennen kuullut tätä käyttöä, joten en syytä sinua yllätyksestä.
ps Sain myöhemmin seuraavan Anthonylta, pokerihuoneen valvojalta.
Olen pokerihuoneen valvoja. Kirjoitin juuri kertoakseni Texas Hold'emin pokerilimiittien oikeasta sanamuodosta. Jos peliin viitataan muodossa $2/4, se viittaa panoksiin. (Peliin viitataan blindeillä vain, jos se on No Limit.) 2 dollaria ennen floppia ja flopin jälkeen, 4 dollaria turnilla ja riverillä. Peli, joka on listattu muodossa $2/$4/$8 (mikä on juuri se, mihin epäilen edellisen kirjeen kirjoittajan itse asiassa viittasi, on $2/$4/$8 ennen floppia, 4 dollaria flopin jälkeen, 8 dollaria turnilla ja riverillä). On myös mahdollista, että peli on listattu muodossa $2/$4/$6/$8. Hyvät pokerivalvojat haluavat vain välittää tietoa ja antaa ihmisille mahdollisimman paljon tietoa.