Todennäköisyys - Nopat
Näitä vetoja voi tehdä sekä Sic Bossa että Chuck a Luckissa .
[Bluejay lisää: Öö, joo, mutta mielestäni pointti oli, että se oli hyväntekeväisyyteen. Kumpi on hauskempaa: Lahjoittaa 1,00 puntaa hyväntekeväisyyteen ja saada vastineeksi vain hyvän auttamisen tunteen vai lahjoittaa 1,00 puntaa ja saada hyvä tunne sekä pieni mahdollisuus voittaa auto?]
- Viisi samaa: 6/6 5 = 0,08 % (ilmeinen)
- Neloset: 5 * 6 * 5 = 1,93 % (viisi mahdollista sijoitusta nelosille * 6 sijoitusta nelosille * 5 sijoitusta singletonille).
- Täyskäsi: combin(5,3)*6*5/6 5 = 3,86 % (combin(5,3) positiot kolmosille * 6 arvoa kolmosille * 2 arvoa parille).
- Kolmoset: COMBIN(5,3)*COMBIN(2,1)*6*COMBIN(5,2) / 6 5 = 15,43%. (combin(5,3) sijat kolmosille * combin(2,1) sijat suuremmalle yksittäisistä korteista * 6 kolmosten arvoa * combin(5,2) sijat kahdelle yksittäiselle kortille.
- Kaksi paria: COMBIN(5,2)*COMBIN(3,2)*COMBIN(6,2)*4 / 6 5 = 23,15 % (combin(5,2) sijat korkeammalle parille * combin(3,2) sijat alemmalle parille * combin(6,4) sijat kahdelle parille * 4 sijaa singletonille).
- Pari: COMBIN(5,2)*fact(3)*6*combin(5,3) / 6 5 = 46,30 % (combin(5,2) positiot parille * fact(3) positiot kolmelle yksittäiselle alkiolle * 6 sijoitusta parille * combin(5,3) sijoitusluvut yksittäisille alkioille).
- Suora: 2*fact(5) / 6 5 = 3,09 % (2 väliä suoralle {1-5 tai 2-6} * fact(5) järjestyksen järjestämistavalle).
- Ei mitään: ((COMBIN(6,5)-2)*FACT(5)) / 6 5 = 6,17% (combin(6,5) tapaa valita 5 arvoa kuudesta, vähennettynä 2 suorille, * fact(5) tapaa järjestää järjestys.
w=1-(1-p) n
1-w = (1-p) n
log(1-w) = log((1-p) n )
log(1-w) = n * log(1-p)
n = log(1-w) / log(1-p)
Esimerkissäsi n = log(1-0,5) / log(1-(1/36)) = log(0,5) / log(35/36) = 24,6051. Jos siis onnistumistodennäköisyys on 50 % 24,6 heitolla, sen täytyy olla hieman pienempi 24 heitolla.
3 noppaa: 25,93 %
4 noppaa: 48,77 %
5 noppaa: 66,13 %.
Olkoon B = Heitetään 6 satunnaisesti valitulla nopalla
Vastaus = Pr(A annettuna B) = Pr(A ja B)/pr(B) = ((2/3)*(1/6))/((2/3)*(1/6)+(1/3)*1) = (2/18)/((2/18)+(6/18)) = 1/4.
Ex(x) = 1 + (5/6)*ex(x) + (1/6)*ex(y), ja
Ex(y) = 1 + (5/6) * ex(x)
Ratkaisemalla nämä kaksi yhtälöä...
Esim.(x) = 1 + (5/6)*esimerkki(x) + (1/6)*(1 + (5/6)*esimerkki(x))
Ex(x) = 7/6 + (35/36) * Ex(x)
(1/36) * Ex(x) = 7/6
Esim.(x) = 36 * (7/6) = 42
Joten kahden peräkkäisen kakkosheiton keskimääräinen odotusaika on 42 rullaa.
Minulla on samanlainen ongelma, vain odotetut voltit kahden pään saamiseksi, matemaattisten tehtävien sivustollani, katso tehtävä 128.
Parin tai useamman todennäköisyys
| Rullat | Todennäköisyys |
| 2 rullaa | 16,67 % |
| 3 rullaa | 44,44 % |
| 4 rullaa | 72,22 % |
| 5 rullaa | 90,74 % |
| 6 rullaa | 98,46 % |
(8/36) n = 1/41 400 000
log((8/36) n ) = log(1/41 400 000)
n × log(8/36) = log(1/41 400 000)
n = log(1/41 400 000)/log(8/36)
n = -7,617 / -0,65321
n = 11,6608
Eli siinä se, SuperLotto-voiton todennäköisyys on sama kuin seitsemän tai yksitoista peräkkäisen nopan heittäminen, eli 11,66 kertaa. Niille, jotka eivät ymmärrä keskeneräistä heittoa, muotoilisin ajatuksen uudelleen siten, että todennäköisyys on 11 ja 12 peräkkäisen nopan heiton välillä.
Jos kahta noppaa heitetään yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes jompikumpi seuraavista tapahtumista tapahtuu, kumpi todennäköisemmin tapahtuu ensin:
- Yhteensä heitetään kuusi ja kahdeksan, kummassakin järjestyksessä, ja kaksoiskappaleet sallitaan.
- Yhteensä seitsemän heitetään kahdesti.
Joku tarjosi minulle vetoa siitä, että ensin osuvat kuusi ja kahdeksan. Hyväksyin vedon, koska seitsemän on todennäköisin summa. Hävisin kuitenkin 2 500 dollaria tekemällä tätä yhä uudelleen ja uudelleen. Mitkä ovat kertoimet?
Kaksi seiskaa ennen kuutos- ja kahdeksikkopanosta
| Relevant Rolls | Todennäköisyys | Kaava | Tulokset |
| 6,8 | 0.142045 | (16.5.)*(11.5.) | Menettää |
| 8,6 | 0.142045 | (16.5.)*(11.5.) | Menettää |
| 6,7,8 | 0,077479 | (16.5.)*(11.6.)*(11.5.) | Menettää |
| 7,6,8 | 0,053267 | (16.6.)*(16.5.)*(11.5.) | Menettää |
| 8,7,6 | 0,077479 | (16.5.)*(11.6.)*(11.5.) | Menettää |
| 7,8,6 | 0,053267 | (16.6.)*(16.5.)*(11.5.) | Menettää |
| 7,7 | 0,140625 | (16.6.)*(16.6.) | Voittaa |
| 6,7,7 | 0,092975 | (16.5.)*(11.6.)*(11.6.) | Voittaa |
| 8,7,7 | 0,092975 | (16.5.)*(11.6.)*(11.6.) | Voittaa |
| 7,6,7 | 0,06392 | (16.6.)*(16.5.)*(11.6.) | Voittaa |
| 7,8,7 | 0,06392 | (16.6.)*(16.5.)*(11.6.) | Voittaa |
Pohjimmiltaan syy siihen, miksi 6 ja 8 ovat parempi puoli, on se, että voit osua näihin numeroihin kummassa tahansa järjestyksessä: 6 ja sitten 8 tai 8 ja sitten 6. Kahdella seiskalla on vain yksi järjestys, 7 ja sitten toinen 7.
Kysymykseni tästä vedosta on, että 14,41 % ei vieläkään ole "tilastollisesti merkitsevä" [eli p < 0,05], jolla yleensä tarkoitetaan suurempaa kuin kahta keskiarvosta mitattua keskihajontaa – tai todennäköisyyttä, että tapahtuma tapahtuu satunnaisesti alle 5 % sarjan *yhteensä* jommassakummassa päässä.
Kuinka monta seiskaa pitäisi heittää 500 heitolla, ennen kuin voitaisiin sanoa, että on alle 2,5 %:n todennäköisyys sille, että tulos oli täysin satunnainen (eli että tulos oli tilastollisesti merkitsevä)?
Paljon kiitoksia & muuten, sinun sivustosi on EHDOTTOMASTI PARAS löytämäni uhkapelikertoimiin ja -todennäköisyyksiin keskittyvä verkkosivusto... jatkakaa hyvää työtä!!!
2,5 %:n merkitsevyystaso on 1,96 keskihajontaa odotuksesta. Tämä voidaan löytää Excelissä kaavalla =normsinv(0,025). 500 heiton keskihajonta on sqr(500*(1/6)*(5/6)) = 8,333. Joten 1,96 keskihajontaa on 1,96 * 8,333 = 16,333 heittoa odotuksesta etelään. Odotettu seiskojen määrä 500 heitolla on 500*(1/6) = 83,333. Joten 1,96 keskihajontaa tästä etelään on 83,333 − 16,333 = 67. Binomijakaumalla tarkistetaan, että 67 seiskan tai vähemmän todennäköisyys on 2,627 %.
Yahtzee-kokeilu
| Rullat | Esiintymiset | Todennäköisyys |
| 1 | 63908 | 0.00077371 |
| 2 | 977954 | 0.0118396 |
| 3 | 2758635 | 0,0333975 |
| 4 | 4504806 | 0,0545376 |
| 5 | 5776444 | 0,0699327 |
| 6 | 6491538 | 0,0785901 |
| 7 | 6727992 | 0,0814527 |
| 8 | 6601612 | 0,0799227 |
| 9 | 6246388 | 0,0756221 |
| 10 | 5741778 | 0,0695131 |
| 11 | 5174553 | 0,0626459 |
| 12 | 4591986 | 0,0555931 |
| 13 | 4022755 | 0.0487016 |
| 14 | 3492745 | 0,042285 |
| 15 | 3008766 | 0,0364257 |
| 16 | 2577969 | 0.0312103 |
| 17 | 2193272 | 0,0265529 |
| 18 | 1864107 | 0,0225679 |
| 19 | 1575763 | 0,019077 |
| 20 | 1329971 | 0.0161013 |
| 21 | 1118788 | 0,0135446 |
| 22 | 940519 | 0.0113864 |
| 23 | 791107 | 0.00957757 |
| 24 | 661672 | 0.00801056 |
| 25 | 554937 | 0,00671837 |
| 26 | 463901 | 0.00561624 |
| 27 | 387339 | 0.00468933 |
| 28 | 324079 | 0,00392347 |
| 29 | 271321 | 0,00328476 |
| 30 | 225978 | 0.00273581 |
| 31 | 189012 | 0.00228828 |
| 32 | 157709 | 0.00190931 |
| 33 | 131845 | 0.00159619 |
| 34 | 109592 | 0.00132678 |
| 35 | 91327 | 0.00110565 |
| 36 | 76216 | 0.00092271 |
| 37 | 63433 | 0.00076795 |
| 38 | 52786 | 0.00063906 |
| 39 | 44122 | 0.00053417 |
| 40 | 36785 | 0.00044534 |
| 41 | 30834 | 0.00037329 |
| 42 | 25494 | 0.00030864 |
| 43 | 21170 | 0.0002563 |
| 44 | 17767 | 0.0002151 |
| 45 | 14657 | 0.00017745 |
| 46 | 12410 | 0.00015024 |
| 47 | 10299 | 0.00012469 |
| 48 | 8666 | 0.00010492 |
| 49 | 7355 | 0.00008904 |
| 50 | 5901 | 0.00007144 |
| 51 | 5017 | 0.00006074 |
| 52 | 4227 | 0.00005117 |
| 53 | 3452 | 0.00004179 |
| 54 | 2888 | 0.00003496 |
| 55 | 2470 | 0.0000299 |
| 56 | 2012 | 0.00002436 |
| 57 | 1626 | 0.00001969 |
| 58 | 1391 | 0.00001684 |
| 59 | 1135 | 0.00001374 |
| 60 | 924 | 0.00001119 |
| 61 | 840 | 0.00001017 |
| 62 | 694 | 0.0000084 |
| 63 | 534 | 0.00000646 |
| 64 | 498 | 0.00000603 |
| 65 | 372 | 0.0000045 |
| 66 | 316 | 0.00000383 |
| 67 | 286 | 0.00000346 |
| 68 | 224 | 0.00000271 |
| 69 | 197 | 0.00000238 |
| 70 | 160 | 0.00000194 |
| 71 | 125 | 0.00000151 |
| 72 | 86 | 0.00000104 |
| 73 | 79 | 0.00000096 |
| 74 | 94 | 0.00000114 |
| 75 | 70 | 0.00000085 |
| 76 | 64 | 0.00000077 |
| 77 | 38 | 0.00000046 |
| 78 | 42 | 0.00000051 |
| 79 | 27 | 0.00000033 |
| 80 | 33 | 0.0000004 |
| 81 | 16 | 0.00000019 |
| 82 | 18 | 0.00000022 |
| 83 | 19 | 0.00000023 |
| 84 | 14 | 0.00000017 |
| 85 | 6 | 0.00000007 |
| 86 | 4 | 0.00000005 |
| 87 | 9 | 0.00000011 |
| 88 | 4 | 0.00000005 |
| 89 | 5 | 0.00000006 |
| 90 | 5 | 0.00000006 |
| 91 | 1 | 0.00000001 |
| 92 | 6 | 0.00000007 |
| 93 | 1 | 0.00000001 |
| 94 | 3 | 0.00000004 |
| 95 | 1 | 0.00000001 |
| 96 | 1 | 0.00000001 |
| 97 | 2 | 0.00000002 |
| 102 | 1 | 0.00000001 |
| Kokonais | 82600000 | 1 |
Käytännössä on kuitenkin olemassa jokin pysähdyskohta. Tämä johtuu siitä, että rahan tuoma onnellisuus ei ole verrannollinen sen määrään. Vaikka yleisesti hyväksytään, että enemmän rahaa tuo enemmän onnellisuutta, mitä rikkaammaksi tulet, sitä vähemmän onnellisuutta jokainen lisäeuro tuo sinulle.
Uskon, että hyvä tapa vastata tähän kysymykseen on soveltaa ongelmaan Kellyn kaavaa . Kellyn mukaan pelaajan tulisi tehdä jokainen päätös tavoitteenaan maksimoida pelikassansa odotettu logaritmi panoksen jälkeen. Lyhyesti sanottuna (jätin paljon matematiikkaa pois), pelaajan tulisi jatkaa tuplaamista, kunnes panos ylittää 96,5948 % hänen kokonaisvarallisuudestaan. Varallisuus tulisi määritellä voitetun summan ja pelaajan ennen ensimmäistä panosta olleiden rahojen summana. Esimerkiksi, jos pelaajalla oli aluksi 100 000 dollaria, hänen tulisi jatkaa tuplaamista 23 kertaan asti, kunnes voitto on 4 194 304 dollaria. Tässä vaiheessa pelaajan kokonaisvarallisuus on 4 294 304 dollaria. Häntä pyydetään panostamaan 4 194 304/4 294 304 = 96,67 % hänen kokonaisvarallisuudestaan, mikä on suurempi kuin 96,5948 %:n lopetuspiste, joten hänen tulisi lopettaa.
p = Tod.(ensimmäisellä heitolla 6) + Tod.(ensimmäisellä heitolla ei 6)*Tod.(toisella heitolla ei 7)*p.
Tämä johtuu siitä, että jos kumpikaan pelaaja ei voita kahden ensimmäisen heiton jälkeen, peli palaa alkuperäiseen tilaan ja pelaajan A voittotodennäköisyys pysyy samana.
Joten meillä on:
p = (5/36) + (31/36) × (30/36) × p
p = 5/36 + (930/1296) × p
p * (1-(930/1296)) = 5/36.
p * (366/1296) = 5/36
p = (5/36) × (1296/366) = 30/61.
Epätyypilliset noppayhdistelmät
| Nopat | Yhdistelmät |
| 1 | 6 |
| 2 | 21 |
| 3 | 56 |
| 4 | 126 |
| 5 | 252 |
| 6 | 462 |
| 7 | 792 |
| 8 | 1287 |
| 9 | 2002 |
| 10 | 3003 |
| 11 | 4368 |
| 12 | 6188 |
| 13 | 8568 |
| 14 | 11628 |
| 15 | 15504 |
| 16 | 20349 |
| 17 | 26334 |
| 18 | 33649 |
| 19 | 42504 |
| 20 | 53130 |
| 21 | 65780 |
| 22 | 80730 |
| 23 | 98280 |
Kiitokset Alan Tuckerille, teoksen Applied Combinatorics kirjoittajalle.
Kaksi seitsemää peräkkäin?
Kolme seitsemää peräkkäin?
Neljä seitsemää peräkkäin?
Kiitos ajastasi :-).
Ensimmäisestä heitosta alkaen tai viimeiseen päättyen tietyn seiskien sarjan saaminen on hieman helpompaa, koska sarja on rajoitettu yhdeltä puolelta. Tarkemmin sanottuna todennäköisyys saada s seiskan sarja ensimmäisestä heitosta alkaen tai viimeiseen päättyen on (1/6) s × (5/6). 5/6-termi johtuu siitä, että sarjan avoimeen päähän on saatava muu kuin 7.
Todennäköisyys sille, että s seiskan sarja alkaa missä tahansa pisteessä sarjan keskellä, on (1/6) s × (5/6) 2 . Neliöimme 5/6-termin, koska pelaajan on saatava muu kuin 7 sarjan molempiin päihin.
Jos heittoja on r, sisäpuoliselle sarjalle on kaksi sijaa ja n seiskan sarjalle rn-1 sijaa. Laittamalla nämä yhtälöt taulukkoon saadaan odotettu seiskien sarjamäärä välillä 1-10. "Sisäpuolinen"-sarake on 2*(5/6)*(1/6) r ja "ulkopuolinen"-sarake on (179-r)*(5/6) 2 *(1/6) r , missä r on seiskojen lukumäärä sarjassa. Joten voimme odottaa 3,46 kahden seiskan sarjaa, 0,57 kolmen seiskan sarjaa ja 0,10 neljän seiskan sarjaa.
Odotetut seiskakierrokset 180 heitossa
| Juokse | Sisällä | Ulkopuolella | Kokonais |
| 1 | 0,277778 | 20.601852 | 20.87963 |
| 2 | 0,046296 | 3.414352 | 3.460648 |
| 3 | 0,007716 | 0,565844 | 0,57356 |
| 4 | 0,001286 | 0,093771 | 0,095057 |
| 5 | 0.000214 | 0,015539 | 0,015754 |
| 6 | 0.000036 | 0,002575 | 0,002611 |
| 7 | 0.000006 | 0,000427 | 0,000433 |
| 8 | 0.000001 | 0,000071 | 0,000072 |
| 9 | 0 | 0.000012 | 0.000012 |
| 10 | 0 | 0,000002 | 0,000002 |
|
Jos rajoitut säännöllisiin monikulmioihin ja haluat, että jokaisella pinnalla on sama todennäköisyys, olet rajoittunut platonisiin kappaleisiin. Jos kuitenkin voit poistaa säännöllisen monikulmion vaatimuksen, voit lisätä myös 13 Katalonin kappaletta .
Vastauksena toiseen kysymykseesi, en ole koskaan nähnyt kasinolla peliä, jossa käytettäisiin muita noppaa kuin kuutioita. Noin kymmenen vuotta sitten näin Atlantic Cityssä pelimessuilla pelin, jossa mielestäni käytettiin rombista triakontaedriä , yhtä katalaanilaisista kappaleista, mutta en usko, että se koskaan päätyi kasinon lattialle. Näen vuodesta toiseen Global Gaming Expossa pelin, jossa käytetään hyrrää (kuten dreideliä), mutta valitettavasti en ole koskaan nähnyt sellaistakaan kasinolla.
Yhdistelmät 4d6-L:ssä
| Tulokset | Yhdistelmät |
| 3 | 1 |
| 4 | 4 |
| 5 | 10 |
| 6 | 21 |
| 7 | 38 |
| 8 | 62 |
| 9 | 91 |
| 10 | 122 |
| 11 | 148 |
| 12 | 167 |
| 13 | 172 |
| 14 | 160 |
| 15 | 131 |
| 16 | 94 |
| 17 | 54 |
| 18 | 21 |
| Kokonais | 1296 |
Keskiarvo on 12,2446 ja keskihajonta on 2,8468.
Jos muotoilet kysymyksen uudelleen ja kysyt todennäköisyyttä sille, että ennen lukua 12 tulee viisi kuutosia, vastaus on (6/7) 5 = 46,27 %. Neljällä heitolla se on (6/7) 4 = 53,98 %. Joten ennen lukua 12 ei ole olemassa sellaista määrää seiskoja, joka olisi täsmälleen 50/50. Jos etsit hyvää huonoa vetoa, ehdotan, että voit joko heittää neljä seiskaa ennen lukua 12 tai 12:n ennen viittä seiskaa.
Tätä kysymystä käsiteltiin kumppanisivustoni Wizard of Vegasin foorumilla.
Yhden nopan todennäköisyydet
| Noppien kokonaismäärä | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | ||||||||||
| Yksi kuolee | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Tämä edustaa yhdistelmien lukumäärää, kun yhdellä nopalla heitetään luku 1–6. Tiedän, aika itsestään selvää. Pysy kuitenkin mukana. Kahdelle nopalle lisää uusi rivi loppuun ja laske jokaiselle ruudulle yläpuolella olevan rivin ja sen vasemmalla puolella olevien viiden ruudun summa. Lisää sitten oikealle viisi vale-nollaa, jos haluat jatkaa. Tämä edustaa yhdistelmien lukumäärää, kun heitetään yhteensä lukuja 2–12.
Kahden nopan todennäköisyydet
| Noppien kokonaismäärä | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | ||||||||||
| Yksi kuolee | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Kaksi noppaa | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 5 | 4 | 3 | 2 | 1 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
Kolmen nopan kohdalla toista tämä. Tämä edustaa yhdistelmien määrää 3:sta 18:aan.
Saadaksesi minkä tahansa annetun kokonaissumman todennäköisyyden, jaa kyseisen kokonaissumman yhdistelmien lukumäärä yhdistelmien kokonaismäärällä. Kolmen nopan tapauksessa summa on 216, joka on myös helposti löydettävissä muodossa 6 3. Esimerkiksi todennäköisyys saada yhteensä 13 kolmella nopalla on 21/216 = 9,72 %.
Joten d-noppien kohdalla sinun täytyy työskennellä 1:stä d-1 noppaan. Tämä on erittäin helppoa millä tahansa taulukkolaskentaohjelmalla.
(35/36) r = 0,5
log(35/36) r = log(0,5)
r × log(35/36) = log(0,5)
r = log(0,5)/log(35/36)
r = 24,6051
Joten pyöreää vastausta ei ole. Todennäköisyys saada 12 24 heitolla on 1-(35/36) 24 = 49,14 %. Todennäköisyys saada 12 25 heitolla on 1-(35/36) 25 = 50,55 %.
Jos haluat lyödä vetoa tästä, sanotaan, että saat 25 heitolla tulokseksi 12 tai joku muu ei saa sitä 24 heitolla. Kummassakin tapauksessa sinulla on etulyöntiasema tasatilanteessa.
Niille, jotka eivät ole perehtyneet peliin, sekä hyökkääjä että puolustaja heittävät 1–8 noppaa sen mukaan, kuinka monta armeijaa heillä kummallakin on taistelun kyseisessä vaiheessa. Suurempi luku voittaa. Tasapeli menee puolustajalle. Jos hyökkääjä häviää, hän säilyttää edelleen yhden armeijan alueella, josta hän aloitti hyökkäyksen. Tästä syystä hänellä on oltava vähintään kaksi armeijaa hyökätäkseen, joten jos hän voittaa, toinen voi asua valloitetulla alueella ja toinen jäädä.
Seuraava taulukko näyttää hyökkääjän voiton todennäköisyyden kaikkien 64 nopanheittoyhdistelmän perusteella.
Hyökkääjän voiton todennäköisyys
| Hyökkääjä | Puolustaja | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. armeija | 2 armeijaa | 3 armeijaa | 4 armeijaa | 5 armeijaa | 6 armeijaa | 7 armeijaa | 8 armeijaa | |
| 2 | 0,837963 | 0,443673 | 0.152006 | 0,035880 | 0,006105 | 0,000766 | 0,000071 | 0.000005 |
| 3 | 0,972994 | 0,778549 | 0,453575 | 0.191701 | 0,060713 | 0,014879 | 0,002890 | 0,000452 |
| 4 | 0,997299 | 0,939236 | 0,742831 | 0,459528 | 0.220442 | 0,083423 | 0,025450 | 0,006379 |
| 5 | 0.999850 | 0.987940 | 0,909347 | 0,718078 | 0,463654 | 0.242449 | 0.103626 | 0,036742 |
| 6 | 0,999996 | 0.998217 | 0,975300 | 0,883953 | 0.699616 | 0,466731 | 0,259984 | 0.121507 |
| 7 | 1.000000 | 0.999801 | 0,994663 | 0,961536 | 0,862377 | 0,685165 | 0,469139 | 0,274376 |
| 8 | 1.000000 | 0,999983 | 0,999069 | 0.989534 | 0,947731 | 0,843874 | 0,673456 | 0,471091 |
Seuraava taulukko näyttää hyökkääjän odotetun voiton, joka on määritelty muodossa pr(hyökkääjän voitto)*(puolustajan noppa)+pr(puolustajan voitto)*(hyökkääjän noppa -1). Se osoittaa, että suurin odotettu voitto on hyökätä luvulla 8 vastustajaa vastaan, jolla on luvulla 5.
Hyökkääjän voiton nettotulos
| Hyökkääjä | Puolustaja | |||||||
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1. armeija | 2 armeijaa | 3 armeijaa | 4 armeijaa | 5 armeijaa | 6 armeijaa | 7 armeijaa | 8 armeijaa | |
| 2 | 0,675926 | 0.331019 | -0,391976 | -0,820600 | -0,963370 | -0,994638 | -0,999432 | -0,999955 |
| 3 | 0,918982 | 1.114196 | 0,267875 | -0,849794 | -1,575009 | -1,880968 | -1,973990 | -1,995480 |
| 4 | 0,989196 | 1.696180 | 1,456986 | 0,216696 | -1,236464 | -2,249193 | -2,745500 | -2,929831 |
| 5 | 0,999250 | 1.927640 | 2.365429 | 1.744624 | 0,172886 | -1,575510 | -2,860114 | -3,559096 |
| 6 | 0,999976 | 1.987519 | 2.802400 | 2.955577 | 1.996160 | 0,134041 | -1,880192 | -3,420409 |
| 7 | 1.000000 | 1.998408 | 2.951967 | 3.615360 | 3.486147 | 2.221980 | 0,098807 | -2,158736 |
| 8 | 1.000000 | 1.999847 | 2.990690 | 3.884874 | 4.372772 | 3.970362 | 2.428384 | 0,066365 |
Pelaaja voi halutessaan heittää aiemmin hallussaan pitämänsä nopan uudelleen. Esimerkiksi jos pelaajan ensimmäinen heitto on 3-3-4-5-6 ja hänellä on kolmoset ja toisen heiton jälkeen on 3-3-5-5-5, hän voi pitää vitoset ja heittää kolmoset uudelleen kolmannella heitollaan.
Seuraava taulukko näyttää samannäköisten noppien enimmäismäärän 1–20 heitolla. Taulukosta käy ilmi, että Yatzy-voiton todennäköisyys kolmen heiton aikana on noin 4,6 %.
Yahtzee-todennäköisyydet
| Rullat | Saman puolen noppien enimmäismäärä | ||||
|---|---|---|---|---|---|
| Yksi | Kaksi | Kolme | Neljä | Viisi | |
| 1 | 0,092593 | 0.694444 | 0.192901 | 0,019290 | 0,000772 |
| 2 | 0,008573 | 0,450103 | 0,409022 | 0.119670 | 0,012631 |
| 3 | 0,000794 | 0.256011 | 0,452402 | 0,244765 | 0,046029 |
| 4 | 0.000074 | 0.142780 | 0.409140 | 0,347432 | 0.100575 |
| 5 | 0.000007 | 0,079373 | 0.337020 | 0,413093 | 0,170507 |
| 6 | 0.000001 | 0,044101 | 0,263441 | 0,443373 | 0,249085 |
| 7 | 0.000000 | 0,024501 | 0.199279 | 0,445718 | 0,330502 |
| 8 | 0.000000 | 0,013612 | 0,147462 | 0.428488 | 0,410438 |
| 9 | 0.000000 | 0,007562 | 0.107446 | 0.398981 | 0.486011 |
| 10 | 0.000000 | 0,004201 | 0,077416 | 0,362855 | 0,555528 |
| 11 | 0.000000 | 0,002334 | 0,055317 | 0,324175 | 0,618174 |
| 12 | 0.000000 | 0,001297 | 0,039279 | 0,285674 | 0,673750 |
| 13 | 0.000000 | 0,000720 | 0,027757 | 0,249063 | 0,722460 |
| 14 | 0.000000 | 0.000400 | 0,019543 | 0,215313 | 0,764744 |
| 15 | 0.000000 | 0,000222 | 0,013720 | 0.184883 | 0.801175 |
| 16 | 0.000000 | 0.000124 | 0,009610 | 0,157896 | 0,832371 |
| 17 | 0.000000 | 0.000069 | 0,006719 | 0,134258 | 0.858954 |
| 18 | 0.000000 | 0.000038 | 0,004692 | 0.113753 | 0.881517 |
| 19 | 0.000000 | 0.000021 | 0,003272 | 0,096100 | 0,900607 |
| 20 | 0.000000 | 0.000012 | 0,002280 | 0,080994 | 0,916714 |
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Hieman aiheesta poiketen, olen aina ajatellut, että pariton/parillinen panostussarja olisi hyvä tapa korvata pelätyt isot 6/8-panokset crapsissa. Antaakseni talolle etua, tässä ovat ehdotukseni voittotaulukoista ja analyysistä.
Pariton veto
| Tapahtuma | Maksaa | Yhdistelmät | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|---|---|
| 3 tai 11 | 1.5 | 4 | 0.111111 | 0,166667 |
| 5 tai 9 | 1 | 8 | 0.222222 | 0.222222 |
| 7 | 0,5 | 6 | 0,166667 | 0,083333 |
| Jopa | -1 | 18 | 0,500000 | -0,500000 |
| Kokonais | 36 | 1.000000 | -0,027778 |
Tasainen veto
| Tapahtuma | Maksaa | Yhdistelmät | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|---|---|
| 2 tai 12 | 3 | 2 | 0,055556 | 0,166667 |
| 4 tai 10 | 1 | 6 | 0,166667 | 0,166667 |
| 6 tai 8 | 0,5 | 10 | 0,277778 | 0.138889 |
| Pariton | -1 | 18 | 0,500000 | -0,500000 |
| Kokonais | 36 | 1.000000 | -0,027778 |
Huomaathan, että minulla on kaikki oikeudet tähän julkaisuun.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
- 2 tai 12: 1000
- 3 tai 11: 600
- 4 tai 10: 400
- 5 tai 9: 300
- 6 tai 8: 200
Hän heittää, kunnes saa yhteensä seitsemän, mikä lopettaa bonuksen. Jos hän heittää ensimmäisellä heitolla seitsemän, hän saa lohdutuspalkinnon 700 kolikkoa. Mikä on keskimääräinen voitettujen kolikoiden määrä bonusta kohden?
Seuraavaksi, tässä on kunkin kokonaissumman todennäköisyys, olettaen ettei seitsemää ole:
- 2 tai 12: 1/30
- 3 vai 11: 30.2.
- 4 vai 10: 3/30
- 5 tai 9: 4/30
- 6 tai 8: 30.5.
Keskimääräinen voitto heittoa kohden, olettaen, ettei heittoja ole seitsemää, on siis 2*[(1/30)*1000 + (2/30)*600 + (3/30)*400 + (4/30)*300 + (5/30)*200] = 373,33.
Lohdutuspalkinnon arvo on (1/6) * 700 = 116,67.
Näin ollen keskimääräinen bonusvoitto on 116,67 + 5 × 373,33 = 1983,33.
Mikä olisi vastaus Kysy velholta -palstan 179 noppatehtävään, jos pelaajat heittäisivät vuorotellen noppaa ja vain noppaa heittänyt pelaaja voisi edetä heiton perusteella?
Tässä oli alkuperäinen kysymys sarakkeessa #179: Jos kahta noppaa heitetään yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes jompikumpi seuraavista tapahtumista tapahtuu, kumpi todennäköisemmin tapahtuu ensin?
- Yhteensä heitetään kuusi ja kahdeksan, kummassakin järjestyksessä, ja kaksoiskappaleet sallitaan.
- Yhteensä seitsemän heitetään kahdesti.
Juttusi on siinä, että sama heitto ei voi auttaa molempia pelaajia. Sen sijaan he heittävät vuorotellen ja vain se, joka heittää, voi käyttää heittonsa.
Vastaus riippuu siitä, kumpi heittää ensin. Jos pelaaja, joka tarvitsee kuutonen ja kahdeksikon, heittää ensin, hänen voittotodennäköisyytensä on 57,487294 %. Jos pelaaja, joka tarvitsee kaksi seiskaa, heittää ensin, todennäköisyys sille, että pelaaja, joka tarvitsee kuutonen ja kahdeksikon, voittaa, on 52,671614 %. Ratkaisin sen käyttämällä yksinkertaista Markov-ketjuprosessia.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Oletetaan, että sinulla on 12 kuusisivuista noppaa. Heität ne ja voit laittaa sivuun haluamasi nopat. Sitten heität muut nopat uudelleen. Mikä on todennäköisyys saada molemmilla heitoilla 12 samaa numeroa?
Ensimmäisellä heitolla on 58 erilaista sarjaa. Tunnistan jokaisen sarjan numerolla, sitten toisella sijalla olevan nopan lukumäärällä ja niin edelleen. Esimerkiksi heitto, jonka arvo on 3, 3, 3, 3, 6, 6, 6, 5, 5, 2, merkitään muodossa 4-3-2-1. Seuraava taulukko näyttää kunkin sarjan yhdistelmien lukumäärän, sen heittämisen todennäköisyyden, todennäköisyyden saada 12 samaa tyyppiä toisella heitolla ja näiden kahden tulon. Toisen heiton todennäköisyyden laskemiseksi oletan, että pelaajalla on nopat, joiden yhteissumma ensimmäisellä heitolla on suurin. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää kokonaistodennäköisyydeksi 0,0000037953, joka on yhtä kuin 1/263 486.
12 nopan kysymys
| Sarja | Yhdistelmät | Todennäköisyys Sarja | Ehdollinen Todennäköisyys | Kokonais Todennäköisyys |
|---|---|---|---|---|
| 12-0-0-0-0-0-0 | 6 | 0.0000000028 | 1.0000000000 | 0.0000000028 |
| 11-1-0-0-0-0 | 360 | 0.0000001654 | 0.1666666667 | 0.0000000276 |
| 10-2-0-0-0-0 | 1 980 | 0.0000009096 | 0.0277777778 | 0.0000000253 |
| 10-1-1-0-0-0 | 7 920 | 0.0000036384 | 0.0277777778 | 0.0000001011 |
| 9-3-0-0-0-0 | 6 600 | 0.0000030320 | 0.0046296296 | 0.0000000140 |
| 9-2-1-0-0-0 | 79 200 | 0.0000363840 | 0.0046296296 | 0.0000001684 |
| 9-1-1-1-1-0-0 | 79 200 | 0.0000363840 | 0.0046296296 | 0.0000001684 |
| 8-4-0-0-0-0 | 14 850 | 0.0000068220 | 0.0007716049 | 0.0000000053 |
| 8-3-1-0-0-0 | 237 600 | 0.0001091519 | 0.0007716049 | 0.0000000842 |
| 8-2-2-0-0-0 | 178 200 | 0.0000818639 | 0.0007716049 | 0.0000000632 |
| 8-2-1-1-0-0 | 1 069 200 | 0.0004911837 | 0.0007716049 | 0.0000003790 |
| 8-1-1-1-1-1-0 | 356 400 | 0.0001637279 | 0.0007716049 | 0.0000001263 |
| 7-5-0-0-0-0 | 23 760 | 0.0000109152 | 0.0001286008 | 0.0000000014 |
| 7-4-1-0-0-0 | 475 200 | 0.0002183039 | 0.0001286008 | 0.0000000281 |
| 7-3-2-0-0-0 | 950 400 | 0.0004366077 | 0.0001286008 | 0.0000000561 |
| 7-3-1-1-0-0 | 2 851 200 | 0.0013098232 | 0.0001286008 | 0.0000001684 |
| 7-2-2-1-0-0 | 4 276 800 | 0.0019647348 | 0.0001286008 | 0.0000002527 |
| 7-2-1-1-1-1-0 | 5 702 400 | 0.0026196464 | 0.0001286008 | 0.0000003369 |
| 7-1-1-1-1-1-1 | 570 240 | 0.0002619646 | 0.0001286008 | 0.0000000337 |
| 6-6-0-0-0-0 | 13 860 | 0.0000063672 | 0.0000214335 | 0.0000000001 |
| 6-5-1-0-0-0 | 665 280 | 0.0003056254 | 0.0000214335 | 0.0000000066 |
| 6-4-2-0-0-0 | 1 663 200 | 0.0007640635 | 0.0000214335 | 0.0000000164 |
| 6-4-1-1-0-0 | 4 989 600 | 0.0022921906 | 0.0000214335 | 0.0000000491 |
| 6-3-3-0-0-0 | 1 108 800 | 0.0005093757 | 0.0000214335 | 0.0000000109 |
| 6-3-2-1-0-0 | 19 958 400 | 0.0091687624 | 0.0000214335 | 0.0000001965 |
| 6-3-1-1-1-0 | 13 305 600 | 0.0061125083 | 0.0000214335 | 0.0000001310 |
| 6-2-2-2-0-0 | 4 989 600 | 0.0022921906 | 0.0000214335 | 0.0000000491 |
| 6-2-2-1-1-0 | 29 937 600 | 0.0137531436 | 0.0000214335 | 0.0000002948 |
| 6-2-1-1-1-1-1 | 9 979 200 | 0.0045843812 | 0.0000214335 | 0.0000000983 |
| 5-5-2-0-0-0 | 997 920 | 0.0004584381 | 0.0000035722 | 0.0000000016 |
| 5-5-1-1-0-0 | 2 993 760 | 0.0013753144 | 0.0000035722 | 0.0000000049 |
| 5-4-3-0-0-0 | 3 326 400 | 0.0015281271 | 0.0000035722 | 0.0000000055 |
| 5-4-2-1-0-0 | 29 937 600 | 0.0137531436 | 0.0000035722 | 0.0000000491 |
| 5-4-1-1-1-1-0 | 19 958 400 | 0.0091687624 | 0.0000035722 | 0.0000000328 |
| 5-3-3-1-0-0 | 19 958 400 | 0.0091687624 | 0.0000035722 | 0.0000000328 |
| 5-3-2-2-0-0 | 29 937 600 | 0.0137531436 | 0.0000035722 | 0.0000000491 |
| 5-3-2-1-1-0 | 119 750 400 | 0.0550125743 | 0.0000035722 | 0.0000001965 |
| 5-3-1-1-1-1-1 | 19 958 400 | 0.0091687624 | 0.0000035722 | 0.0000000328 |
| 5-2-2-2-1- | 59 875 200 | 0,0275062872 | 0.0000035722 | 0.0000000983 |
| 5-2-2-1-1-1 | 59 875 200 | 0,0275062872 | 0.0000035722 | 0.0000000983 |
| 4-4-4-0-0-0 | 693 000 | 0.0003183598 | 0.0000005954 | 0.0000000002 |
| 4-4-3-1-0-0 | 24 948 000 | 0.0114609530 | 0.0000005954 | 0.0000000068 |
| 4-4-2-2-0-0 | 18 711 000 | 0.0085957147 | 0.0000005954 | 0.0000000051 |
| 4-4-2-1-1-0 | 74 844 000 | 0,0343828589 | 0.0000005954 | 0.0000000205 |
| 4-4-1-1-1-1-1 | 12 474 000 | 0.0057304765 | 0.0000005954 | 0.0000000034 |
| 4-3-3-2-0-0 | 49 896 000 | 0.0229219060 | 0.0000005954 | 0.0000000136 |
| 4-3-3-1-1-0 | 99 792 000 | 0.0458438119 | 0.0000005954 | 0.0000000273 |
| 4-3-2-2-1-0 | 299 376 000 | 0.1375314358 | 0.0000005954 | 0.0000000819 |
| 4-3-2-1-1-1 | 199 584 000 | 0.0916876238 | 0.0000005954 | 0.0000000546 |
| 4-2-2-2-2-2-0 | 37 422 000 | 0.0171914295 | 0.0000005954 | 0.0000000102 |
| 4-2-2-2-1-1 | 149 688 000 | 0,0687657179 | 0.0000005954 | 0.0000000409 |
| 3-3-3-3-0-0 | 5 544 000 | 0.0025468784 | 0.0000000992 | 0.0000000003 |
| 3-3-3-2-1-0 | 133 056 000 | 0.0611250826 | 0.0000000992 | 0.0000000061 |
| 3-3-3-1-1-1 | 44 352 000 | 0.0203750275 | 0.0000000992 | 0.0000000020 |
| 3-3-2-2-2-0 | 99 792 000 | 0.0458438119 | 0.0000000992 | 0.0000000045 |
| 3-3-2-2-1-1 | 299 376 000 | 0.1375314358 | 0.0000000992 | 0.0000000136 |
| 3-2-2-2-2-2-1 | 149 688 000 | 0,0687657179 | 0.0000000992 | 0.0000000068 |
| 2-2-2-2-2-2-2 | 7 484 400 | 0.0034382859 | 0.0000000165 | 0.0000000001 |
| Kokonais | 2 176 782 336 | 1.0000000000 | 0.0000037953 |
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Tässä on ratkaisuni . (PDF)
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Oletetaan, että heitetään reilua kuusisivuista noppaa, kunnes tulokseen tulee 1, 2, 3 tai 6. Jos 1, 2 tai 3 on ensimmäinen näistä pelin loppunumeroista, et voita mitään. Jos 6 on ensimmäinen näistä pelin loppunumeroista, voitat 1 dollarin jokaisesta nopanheitosta. Mikä on pelin keskimääräinen voitto?
Napsauta alla olevaa painiketta nähdäksesi muutamia äärettömien sarjojen kaavoja, joista voi olla sinulle hyötyä.
Vihje 1: Laske summa, kun i = 0 - ∞ n:stä, jolloin i = 1 / (1 - n)
Vihje 2: Laske summa, kun i = 0 - ∞, i × n i = n / (1-n) ²
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Napsauta alla olevaa painiketta nähdäksesi ratkaisun.
Oletetaan, että heitetään reilua kuusisivuista noppaa, kunnes tulokseen tulee 1, 2, 3 tai 6. Jos 1, 2 tai 3 on ensimmäinen näistä pelin loppunumeroista, et voita mitään. Jos 6 on ensimmäinen näistä pelin loppunumeroista, voitat 1 dollarin jokaisesta nopanheitosta. Mikä on pelin keskimääräinen voitto?
Vihje 1: Laske summa, kun i = 0 - ∞ n:stä, jolloin i = 1 / (1 - n)
Vihje 2: Laske summa, kun i = 0 - ∞, i × n i = n / (1-n) ²
Odotusarvoinen voitto voidaan ilmaista summana (1 + i) * (1/3) i * (1/6), kun i = 0 - ∞. =
(1/6) * summa, kun i = 0 - ∞ (1/3) i:stä + (1/6) * summa, kun i = 0 - ∞ (i * (1/3) i:stä ).
Arvioidaan näitä yksi kerrallaan.
summa, kun i = 0 - ∞ (1/3) i =
1 / (1 - (1/3)) =
1 / (2/3) =
3/2
Summa, kun i = 0 - ∞ joukosta (i * (1/3) i ) =
(1/3) / (1 - (1/3)) 2 =
(1/3) / (4/9) =
(1/3) * (9/4) =
3/4
Kaiken kaikkiaan vastaus on
(1/6) * (3/2) + (1/6) * (3/4) =
(1/4) + (1/8) =
3/8
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Vaikka tämä voitaisiin ratkaista pitkällä ja työläällä Markov-ketjulla, pidän parempana integraaliratkaisua. Selitän, kuinka tätä menetelmää käytetään Fire Bet- ja Bonus Craps -sivuillani.
Kuvittele, että merkittävien tapahtumien yksi kerrallaan määrittämisen sijaan nopanheitto voi tarkoittaa yksittäisiä hetkiä. Oletetaan, että tapahtumien välinen aika ei kata muistia ja että tapahtumien välinen keskimääräinen aika on yksi aikayksikkö. Toisin sanoen tapahtumien välinen aika noudattaa eksponentiaalista jakaumaa, jonka keskiarvo on 1. Tällä ei ole merkitystä vedon ratkaisemisen kannalta, koska tapahtumat tapahtuvat edelleen yksi kerrallaan.
Poissonin jakauman mukaan todennäköisyys sille, että mitä tahansa nopan sivua on heitetty nolla kertaa x aikayksikössä, on exp(-x/6)*(x/6) 0 /0! = exp(-x/6). Poissonin jakauman mukaan todennäköisyys sille, että mitä tahansa sivua on heitetty tasan kerran, on exp(-x/6)*(x/6) 1 /1! = exp(-x/6) * (x/6). Näin ollen todennäköisyys sille, että mitä tahansa sivua on heitetty kaksi tai useampia kertoja x aikayksikössä, on 1 - exp(-x/6)*(1 + (x/6)). Todennäköisyys sille, että kaikki kuusi sivua on heitetty vähintään kaksi kertaa, on (1 - exp(-x/6)*(1 + (x/6))) 6. Todennäköisyys sille, että ainakin yhtä sivua ei ole heitetty vähintään kaksi kertaa, on yhtä suuri kuin:

Meidän on integroitava se koko ajan, jotta löydämme, kuinka paljon aikaa keskimäärin kuluu, jos haluttua tavoitetta ei ole saavutettu.
Onneksi voimme tässä vaiheessa käyttää integraalilaskuria . Linkitettyä laskuria varten kirjoita 1- (1 - exp(-x/6)*(1 + x/6))^6 dx = apx. 24.1338692 tekstikenttään "Laske :n integraali" ja aseta mukautettu-kohdasta integroinnin rajaksi 0:sta ∞:aan.
Vastaus on 390968681 / 16200000 = noin 24,13386919753086
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Aloitat reilun kokoisella kuusisivuisella nopalla ja heität sitä kuusi kertaa ja kirjaat jokaisen heiton tulokset muistiin. Sitten kirjoitat nämä numerot toisen, nimeämättömän reilun kokoisen nopan kuudelle sivulle. Esimerkiksi, jos kuusi heittoasi olivat 3, 5, 3, 6, 1 ja 2, toisessa nopassasi ei olisi numeroa 4; sen sijaan siinä olisi kaksi numeroa 3.
Seuraavaksi heität tätä toista noppaa kuusi kertaa. Ota nämä kuusi numeroa ja kirjoitat ne seuraavan reilusti nopan sivuille ja jatkat tätä prosessia, jossa luot uuden nopan edellisestä.
Lopulta sinulla on noppa, jonka kaikilla kuudella sivulla on sama numero. Mikä on keskimääräinen siirtymien määrä nopasta toiseen (tai heittojen kokonaismäärä jaettuna kuudella), jotta saavutetaan tämä tila?
Merkitään alkuperäinen noppa kirjaimilla numeroiden sijaan sekaannusten välttämiseksi. Merkitään jokainen mahdollinen nopan tila kirjaimilla. Esimerkiksi AAABBBC tarkoittaisi kolmea yhdestä kirjaimesta, kahta toisesta ja yhtä kolmannesta. Alkutila olisi luonnollisesti ABCDEF.
Olkoon E(ABCDEF) odotettu heittojen lukumäärä tilasta ABCDEF.
P 10800 × E(AABCDE) + 720 × E(ABCDEF)]/46656Seuraava siirtymämatriisi näyttää, kuinka monella tavalla kustakin alkutilasta (vasen sarake) uuteen tilaan voi siirtyä, perustuen tilasta toiseen siirtymisen yhdistelmien määrään. Tämän rakentaminen vei muuten muutaman tunnin.
Siirtymämatriisi A
| Osavaltio Ennen | AAAAAAA | AAAAAB | AAAABB | AAAABBB | AAAABC | AAAABC | AABBCC | AAABCD | AABBCD | AABCDE | ABCDEF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AAAAAB | 15 626 | 18 780 | 9 750 | 2 500 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAAABB | 4 160 | 13 056 | 19 200 | 10 240 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAAABBB | 1 458 | 8 748 | 21 870 | 14 580 | - | - | - | - | - | - | - |
| AAAABC | 4 098 | 12 348 | 8 190 | 2 580 | 7 920 | 10 080 | 1 440 | - | - | - | - |
| AAAABC | 794 | 5 172 | 8 670 | 5 020 | 6 480 | 17 280 | 3 240 | - | - | - | - |
| AABBCC | 192 | 2 304 | 5 760 | 3 840 | 5 760 | 23 040 | 5 760 | - | - | - | - |
| AAABCD | 732 | 4 464 | 4 140 | 1 680 | 7 920 | 14 400 | 2 520 | 4 320 | 6 480 | - | - |
| AABBCD | 130 | 1 596 | 3 150 | 1 940 | 5 280 | 16 800 | 3 600 | 4 800 | 9 360 | - | - |
| AABCDE | 68 | 888 | 1 380 | 760 | 3 960 | 11 520 | 2 520 | 7 200 | 14 040 | 4 320 | - |
| ABCDEF | 6 | 180 | 450 | 300 | 1 800 | 7 200 | 1 800 | 7 200 | 16 200 | 10 800 | 720 |
En aio mennä pitkälle luennolle matriisialgebrasta, paitsi että sanotaan vaikka, että matriisi B on seuraava:
Matriisi B
| Osavaltio Ennen | AAAAAB | AAAABB | AAAABBB | AAAABC | AAAABC | AABBCC | AAABCD | AABBCD | AABCDE | ABCDEF |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| AAAAAB | -27876 | 9750 | 2500 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABB | 13056 | -27456 | 10240 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABBB | 8748 | 21870 | -32076 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABC | 12348 | 8190 | 2580 | -38736 | 10080 | 1440 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAAABC | 5172 | 8670 | 5020 | 6480 | -29376 | 3240 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AABBCC | 2304 | 5760 | 3840 | 5760 | 23040 | -40896 | 0 | 0 | 0 | -46656 |
| AAABCD | 4464 | 4140 | 1680 | 7920 | 14400 | 2520 | -42336 | 6480 | 0 | -46656 |
| AABBCD | 1596 | 3150 | 1940 | 5280 | 16800 | 3600 | 4800 | -37296 | 0 | -46656 |
| AABCDE | 888 | 1380 | 760 | 3960 | 11520 | 2520 | 7200 | 14040 | -42336 | -46656 |
| ABCDEF | 180 | 450 | 300 | 1800 | 7200 | 1800 | 7200 | 16200 | 10800 | -46656 |
Vastaus on matriisin B determinantin ja matriisin A determinantin suhde:
Määritä(A) = 1 461 067 501 120 670 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
Määritä(B) = 14 108 055 348 203 100 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000
Määritä(B) / Määritä(A) = noin 9,65599148388557
Vastaus voidaan approksimoida seuraavasti: 1 - (prob(ei 1:tä) + prob(ei 2:ta) + ... + prob(ei 6:tta)) = 1 - 6*(5/6)^20 = n. 0,84349568.
Tämä kuitenkin vähentäisi kaksinkertaisesti tilanteet, joissa kahta eri sivua ei koskaan heitetty. Kuudesta sivusta voi valita kaksi combin(6,2)=15 tavalla. Todennäköisyys sille, että mitkä tahansa kaksi sivua eivät koskaan tule heitetyksi, on (4/6)^20. Meidän on lisättävä nämä todennäköisyyteen, koska ne vähennettiin kahdesti edellisessä vaiheessa. Joten nyt olemme kohdassa 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 = noin 0,84800661.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Jos kuitenkin jokin kolmen sivun ryhmä, jota ei olisi koskaan heitetty, olisi vähennetty kolminkertaisesti ensimmäisessä vaiheessa ja laskettu yhteen kolminkertaisesti toisessa vaiheessa, meidän on vähennettävä ne takaisin tilaan, jossa kaikkia kuutta sivua ei ole heitetty. Kolmen sivun valitsemiseen kuudesta on combin(6,3) = 20 tapaa. Todennäköisyys sille, että mitkä tahansa kolme sivua ei koskaan heitetä, on (3/6)^20. Joten nyt olemme 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 = approks. 0.847987537.
Jos kuitenkin jokin neljän sivun ryhmä, jota ei olisi koskaan heitetty, olisi nelinkertaistettu ensimmäisessä vaiheessa, nelinkertaistettu toisessa vaiheessa ja nelinkertaistettu kolmannessa vaiheessa, meidän on lisättävä ne takaisin, koska jokainen tällainen tila on jo vähennetty kahdesti. On combin(6,4) = 15 tapaa valita neljä sivua kuudesta. Todennäköisyys sille, että mitkä tahansa neljä sivua ei koskaan heitetä, on (2/6)^20. Joten nyt olemme tilanteessa 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 + 15*(2/6)^20 = approx. 0.84798754089.
Jos kaikki 20 heittoa olisivat kuitenkin olleet samoja lukuja, tämä tilanne olisi viisinkertaistettu ensimmäisessä vaiheessa, viisinkertaistettu yhteenlaskettu ensimmäisessä vaiheessa, viisinkertaistettu yhteenlaskettu kolmannessa vaiheessa ja viisinkertaistettu yhteenlaskettu neljännessä vaiheessa. Meidän on vähennettävä ne takaisin. Joten nyt olemme 1 - 6*(5/6)^20 + 15*(4/6)^20 - 20*(3/6)^20 + 15*(2/6)^20 - 6*(1/6)^20 = noin 0,84798754089.
Eli vastaus on 1-6*(5/6)^20+KOMBIN(6,4)*(4/6)^20-KOMBIN(6,3)*(3/6)^20+KOMBIN(6,2)*(2/6)^20-6*(1/6)^20 = noin 0,84798754089.
Sinulla on kaksi kuutiota. Voit numeroida molempien noppien sivut haluamallasi tavalla, kunhan kumpikin sivu on kokonaisluku ja suurempi tai yhtä suuri kuin yksi. Voit toistaa samaa numeroa samalla nopalla ja nostaa niin korkealle kuin haluat. Tavallisten noppien luomisen lisäksi, miten voit numeroida ne niin, että minkä tahansa annetun kokonaissumman todennäköisyys on sama kuin tavallisilla nopilla?
Noppa 1 = 1, 2, 2, 3, 3, 4.
Noppa 2 = 1, 3, 4, 5, 6, 8.
Pelkäänpä, että ratkaisuni tähän oli pitkälti yrityksen ja erehdyksen kautta tehty.
Tähän voisi käyttää Markov-ketjua, mutta pidän parempana differentiaali- ja integraalilaskentaa. Olennaista on, että vastaus on sama, jos heittojen välinen aika on eksponentiaalisesti jakautunut ja keskiarvo on yksi. Vastaus voidaan kuitenkin ilmaista integraalina nollasta äärettömyyteen:
1-(1-lauseke(-x/36))^2*(1-lauseke(-x/18))^2*(1-lauseke(-x/12))^2*(1-lauseke(-x/9))^2*(1-lauseke(-5*x/36))^2*(1-lauseke(-x/6))
Voit helposti ratkaista tällaiset integraalit integraalilaskimella .
Voit ratkaista minkä tahansa tällaisen ongelman myös odotettavissa olevien kokeiden laskurillani .
Drop Dead on peli, jota pelataan viidellä tavallisella nopalla. Aloitat vuorosi heittämällä kaikki viisi noppaa. Jos mikään niistä ei ole 2 tai 5, lasket noppien summan yhteen, lisäät summan pistemäärääsi ja heität uudelleen. Jos heität mitkä tahansa 2 tai 5, heiton pistemäärä on nolla. Kaikki 2:ta tai 5:tä näyttävät nopat julistetaan kuolleiksi ja sivuun. Sitten heität uudelleen jäljellä olevilla nopilla. Peli jatkuu joko pisteiden keräämisellä tai noppien poistamisella. Vuorosi päättyy, kun kaikki noppasi on pudonnut, jolloin sinun sanotaan kuolleen. Kaikki pisteheittosi lasketaan yhteen lopulliseksi pistemääräksi. Korkea pistemäärä voittaa.
Mikä on odotettu tulos tässä pelissä?
Aloitetaan skenaariolla, jossa on yksi noppa jäljellä, ja siirrytään taaksepäin.
Olkoon muuttuja a odotettu lisäpistemäärä, kun jäljellä on yksi noppa.
Keskimääräinen heitto, joka ei ole 2 tai 5, on (1 + 3 + 4 + 6) / 4 = 7/2.
a = (2/3) × (a + 7/2).
a/3 = 7/3.
a = 7.
Lasketaan seuraavaksi b, odotettu pistemäärä, kun jäljellä on kaksi noppaa.
b = (2/3) 2 × (b + 2 × (7/2)) + 2 × (2/3) × (1/3) × a.
b = 11,2.
Lasketaan seuraavaksi c, odotettu pistemäärä, kun jäljellä on kolme noppaa.
c = (2/3) 3 × (c + 3 × (7/2)) + 3 × (2/3) 2 × (1/3) × b + 3 × (2/3) × (1/3) 2 × b.
c = 1302/95 = 13,705263.
Lasketaan seuraavaksi d, odotettu pistemäärä, kun jäljellä on neljä noppaa.
d = (2/3) 4 × (d + 4 × (7/2)) + 4 × (2/3) 3 × (1/3) × c + 6 × (2/3) 2 × (1/3) 2 × b + 4 × (2/3) × (1/3) 3 × a.
d = 3752/247 = 15,190283.
Lopuksi lasketaan e, odotettu pistemäärä, kun jäljellä on viisi noppaa.
e = (2/3) 5 × (e + 5 × (7/2)) + 5 × (2/3) 4 × (1/3) × d + 10 × (2/3) 3 × (1/3) 2 × c + 10 × (2/3) 2 × (1/3) 3 × b + 5 × (1/3) × 4 × (1/3) ×.
e = 16,064662.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Heitä kahta noppaa, punaista ja sinistä noppaa, yhä uudelleen ja uudelleen. Pidä kirjaa kunkin nopan heittojen summasta. Mikä on odotettu roolien lukumäärä, kunnes nämä kaksi yhteissummaa ovat yhtä suuret?
On vaikea selittää, miksi vastaus on ääretön. Asiaa hämmentää ja tekee paradoksaalisemmaksi se, että todennäköisyys sille, että kokonaissummat koskaan ovat yhtä suuret, on 1.
Seuraava taulukko näyttää todennäköisyyden sille, että kokonaisluvut ovat samat ensimmäistä kertaa 1–16 heiton jälkeen.
Todennäköisyys yhtä suurille kokonaistuloksille ensimmäistä kertaa
| Rullat | Todennäköisyys |
|---|---|
| 1 | 0,166667 |
| 2 | 0.112654 |
| 3 | 0,092850 |
| 4 | 0,080944 |
| 5 | 0,072693 |
| 6 | 0,066539 |
| 7 | 0,061722 |
| 8 | 0,057819 |
| 9 | 0,054573 |
| 10 | 0,051819 |
| 11 | 0,049443 |
| 12 | 0,047367 |
| 13 | 0,045532 |
| 14 | 0,043895 |
| 15 | 0,042423 |
| 16 | 0,041089 |
Excel näyttää erittäin lähellä tätä käyrää olevan kaavan y = 0,1784*x-1,011, jossa x = heittojen lukumäärä ja y = todennäköisyys.
Tämän äärettömän sarjan summa on ääretön.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Viisi punaista ja viisi sinistä noppaa heitetään. Mikä on todennäköisyys, että molempien noppien heitot ovat samat järjestyksestä riippumatta? Esimerkiksi molemmat heitot ovat 1-2-3-3-6.
Seuraava taulukko näyttää minkä tahansa tyyppiselle rullalle:
- Eri tapojen lukumäärä, joilla tämä heitto voidaan saavuttaa. Esimerkiksi täyskädessä on kuusi yhdistelmää kolmosille ja viisi jäljellä parille, yhteensä 30 erilaista täyskättä.
- Tilausten lukumäärä. Esimerkiksi täyskäden tapauksessa on combin(5,3)=10 tapaa valita kolme viidestä nopasta kolmosten saamiseksi. Kahdella muulla on oltava pari.
- Annetun käden saamisen tapojen lukumäärä. Tämä on kahden ensimmäisen sarakkeen tulo. Esimerkiksi täyskäden saamiseen on 30 * 10 = 300 tapaa.
- Käden todennäköisyys. Esimerkiksi täyskäden todennäköisyys on 300/6 5 = 0,038580.
- Todennäköisyys sille, että molemmat heitot ovat samoja ja annetulla kädellä, on 0,038580 2 . Todennäköisyys sille, että molemmat heitot ovat täyskäsi, on 0,038580 2 /30 = 0,00004961.
Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää, että molempien heittojen samanarvoisuuden kokonaistodennäköisyys on 0,00635324.
Vastaava rulla
| Tyyppi Rollista | Eri Tyypit | Tilaukset | Kokonais Yhdistelmät | Todennäköisyys Yksi rulla | Todennäköisyys Kaksi rullaa | |
|---|---|---|---|---|---|---|
| Viisi samanlaista | 6 | 1 | 6 | 0.00077160 | 0.00000010 | |
| Neloset | 30 | 5 | 150 | 0.01929012 | 0.00001240 | |
| Täyskäsi | 30 | 10 | 300 | 0.03858025 | 0.00004961 | |
| Kolmoset | 60 | 20 | 1 200 | 0.15432099 | 0.00039692 | |
| Kaksi paria | 60 | 30 | 1 800 | 0.23148148 | 0.00089306 | |
| Pari | 60 | 60 | 3 600 | 0.46296296 | 0.00357225 | |
| Viisi singletonia | 6 | 120 | 720 | 0.09259259 | 0.00142890 | |
| Kokonais | 7 776 | 1.00000000 | 0.00635324 |
Kuusisivuista noppaa heitetään, kunnes jompikumpi seuraavista tapahtumista tapahtuu:
A) Kumpi tahansa puoli on esiintynyt kuusi kertaa.
B) Jokainen puoli on esiintynyt ainakin kerran.
Mikä on todennäköisyys sille, että tapahtuma A tapahtuu ensin?
Vastatakseni tähän kysymykseen kuten minä tein ja käyttäen differentiaali- ja integraalilaskentaa, suosittelen integraalilaskinta, kuten osoitteessa integral-calculator.com/ .
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä ongelmaa on kysytty (hieman eri sanoin) ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Haluat pelata peliä, jossa käytetään tavallista kuusisivuista noppaa. Valitettavasti kadotit nopan. Sinulla on kuitenkin neljä indeksikorttia, jotka voit merkitä haluamallasi tavalla. Pelaajan on valittava kaksi korttia satunnaisesti neljästä ilman takaisinpanoa ja laskettava kahden kortin summa.
Kuinka voit numeroida kortit niin, että kahden eri kortin summa edustaa nopanheiton tulosta?
Numeroi ne 0, 1, 2 ja 4.
Neljästä kortista voi nostaa kaksi kuudella eri tavalla.
- 0+1 = 1
- 0 + 2 = 2
- 1 + 2 = 3
- 0 + 4 = 4
- 1 + 4 = 5
- 2 + 4 = 6
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuusisivuista noppaa heitetään yhä uudelleen, kunnes heittojen summa on 13 tai suurempi. Mikä on loppusumman keskiarvo, mediaani ja moodi?
Mediaani = 14
Tila = 13
Minun piti käyttää tähän Markov-ketjua. Seuraava taulukko näyttää kunkin loppusumman todennäköisyyden vasemman sarakkeen juoksevan summan mukaan. Aloita ilmeisistä tapauksista summille 13–18. Sitten juokseville summille 0–12, ota kuuden alla olevan solun keskiarvo.
Alkutilan todennäköisyydet löytyvät ensimmäiseltä riviltä, kun summa on 0.
Markov-ketju
| Rolls-summa | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 0 | 0,279263 | 0,236996 | 0.192313 | 0,145585 | 0,097371 | 0,048472 |
| 1 | 0.290830 | 0,230791 | 0.188524 | 0,143842 | 0.097114 | 0,048899 |
| 2 | 0,293393 | 0,241931 | 0.181893 | 0,139625 | 0,094943 | 0,048215 |
| 3 | 0.289288 | 0,245178 | 0,193717 | 0,133678 | 0,091410 | 0,046728 |
| 4 | 0,280369 | 0.242560 | 0.198450 | 0,146988 | 0,086950 | 0,044682 |
| 5 | 0.268094 | 0,235687 | 0.197878 | 0,153768 | 0.102306 | 0,042267 |
| 6 | 0,253604 | 0,225827 | 0.193419 | 0,155611 | 0.111500 | 0,060039 |
| 7 | 0,360232 | 0,193566 | 0,165788 | 0.133380 | 0,095572 | 0,051462 |
| 8 | 0.308771 | 0.308771 | 0.142104 | 0.114326 | 0,081919 | 0.044110 |
| 9 | 0,264660 | 0,264660 | 0,264660 | 0,097994 | 0,070216 | 0,037809 |
| 10 | 0,226852 | 0,226852 | 0,226852 | 0,226852 | 0,060185 | 0,032407 |
| 11 | 0.194444 | 0.194444 | 0.194444 | 0.194444 | 0.194444 | 0,027778 |
| 12 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 | 0,166667 |
| 13 | 1.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 14 | 0.000000 | 1.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 15 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 16 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 | 0.000000 | 0.000000 |
| 17 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 | 0.000000 |
| 18 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 0.000000 | 1.000000 |
Tätä kysymystä kysytään ja siitä keskustellaan foorumillani Wizard of Vegas .
Kuten tiedät, craps -pelin All-panos voittaa, jos kaikki luvut 2:sta 12:een, paitsi 7, heitetään ennen 7:n tulosta. Kuinka monta heittoa keskimäärin tarvitaan tämän panoksen voittamiseksi, jos se voittaa?
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Näen jonkun väittävän, että hänellä on todistajina 18 peräkkäistä pelaajaa (yhteensä 11) craps-pöydässä. Kuinka monta heittoa keskimäärin tarvittaisiin, jotta tuollainen havaittaisiin?
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Kahta reilua kuusisivuista noppaa heitetään yhä uudelleen ja uudelleen, kunnes toinen seuraavista kahdesta tapahtumasta tapahtuu:
A) Heitetään yhteensä 12.
B) Yhteensä 7 heitetään kaksi kertaa peräkkäin.
Kumpi tapahtuu todennäköisemmin ensin?
[spoiler=Ratkaisu]
Olkoon:
- p = Todennäköisyys, että 12 heitetään ensin lähtötilasta tai milloin tahansa edellinen heitto ei ollut 7.
- q = Todennäköisyys sille, että numero 12 heitetään ensin, kun edellinen heitto oli 7.
Tätä kutsutaan Markov-ketjun ongelmaksi.
Ennen kuin pääsemme siihen, muista, että todennäköisyys saada yhteensä 7 on 1/6 ja 12 on 1/36.
Voimme määritellä p:n ja q:n toistensa suhteen seuraavasti:
- (1) p = (1/36) + (6/36)q + (29/36)p
- (2) q = (1/36) + (29/36)p
Kerrotaan yhtälö (1) luvulla 36:
36p = 1 + 6q + 29p
(3) 7p = 1 + 6q
Sijoitetaan yhtälön (2) q:n arvo yhtälöön (3):
7p = 1 + 6*((1/36) + (29/36)p)
7p = 1 + (1/6) + (29/6)p
42p = 6 + 1 + 29p
13p = 7
q = 7/13
Joten todennäköisyys sille, että heitetään ensin 12, on 7/13 = ~ 53,85 %.
Todennäköisyys sille, että ensin heitetään kaksi peräkkäistä seiskaa, on siis 46,15 %.
Näin ollen on todennäköisempää, että kokonaisluku 12 heitetään ensin.
