Ruletti - Yleisiä kysymyksiä
Päivitys: Tämä kasino on sittemmin suljettu.
1) Blackjackin perusstrategioiden osalta on kyse eri nettikasinoryhmistä. Tarkemmin sanottuna kaksi eri ryhmää, jotka molemmat käyttävät yhtä pakkaa: Microgaming ja Unifed Gaming. En ymmärrä, miksi listaat 11 VS 10 -strategian Microgamingin hittistrategiana, mutta Unifiedin tuplastrategiana. Koska molemmat käyttävät yhtä pakkaa, näyttää siltä, että samaa strategiaa pitäisi käyttää tässäkin. Häviän useammin kuin voitan, kun tuplan tämän.
2) Ruletissa minusta tuntuu, että todennäköisyys olisi panostaa yhtä paljon sekä punaiselle että kolmannelle sarakkeelle tai mustalle ja kolmannelle sarakkeelle. Kolmannessa sarakkeessa on käsittääkseni 8 punaista ja vain 4 mustaa. Toisaalta ensimmäisessä sarakkeessa on enemmän mustia. Pienentääkö tällainen panostaminen talon etua?
Kaikki ruletin panosyhdistelmät tuottavat saman odotetun tuoton olettaen, että pelättyä viiden numeron yhdistelmää vältetään. Olet oikeassa siinä, että kolmannessa sarakkeessa on kahdeksan punaista ja neljä mustaa. Todennäköisyys voittaa 3 yksikköä on 8/38, 1 yksikkö on 4/38, break-weight on 10/38 ja hävitä 2 yksikköä on 16/38. Yhdistetty odotettu tuotto yksikköä kohden on (1/2)*(3*8 + 1*4 + 0*10 + 2*16)/38 = -2/38. Jos lyöt vetoa mustasta ja kolmannesta sarakkeesta, todennäköisyys voittaa 3 yksikköä on 4/38, 1 yksikkö on 8/38, break-weight on 14/38 ja hävitä 2 yksikköä on 12/38. Odotustuotto on (1/2)*(3*4 + 1*8 + 0*14 + 2*12)/38 = -2/38. Molemmat yhdistelmät painottavat eri tuloksia eri tavalla, mutta niiden keskiarvo on sama.
Ai niin, ja tuo valkotakkinen mies takanani haluaa sanoa rakastavansa verkkosivustoanne ja olevansa kiitollinen kaikesta työstä, jonka olette tehneet laskelmien esittämiseksi. Hän sanoo, että se on säästänyt hänelle paljon aikaa ja rahaa. Jatkakaa hyvää työtä!
Voitot 1000 ruletin panoksella
| Määrä | Todennäköisyys |
| 0 | 0.00000000000262 |
| 1 | 0.00000000007078 |
| 2 | 0.00000000095556 |
| 3 | 0.00000000859146 |
| 4 | 0.00000005787627 |
| 5 | 0.00000031159330 |
| 6 | 0.00000139655555 |
| Kokonais | 0.00000177564555 |
Joten vastaus on 0.00000177564555 eli 1/563175. Toivottavasti tämä ei tapahtunut nettikasinolla.
Saatat ihmetellä, miksi en käyttänyt normaalia approksimaatiota kuten yllä olevassa kolikonheittotehtävässä. Tämä johtuu siitä, että se ei toimi hyvin erittäin suurilla ja erittäin pienillä todennäköisyyksillä.
Jos pelikassasi on b yksikköä, voittotavoite on g yksikköä, voiton todennäköisyys on p ja häviön todennäköisyys on q, onnistumisen todennäköisyys on ((q/p) b -1)/((q/p) b+g -1). Tässä tapauksessa b=20, p=18/37, q=19/37 ja g=20, 50 ja 100. Joten 200 dollarin pelikassalla todennäköisyys on ((19/18) 20 -1)/((19/18) 40 -1) = 0,253252.
500 dollarin voittomaalin todennäköisyys on ((19/18) 20 -1)/((19/18) 70 -1) = 0,045293.
1 000 dollarin voittomaalin todennäköisyys on ((19/18) 20 -1) / ((19/18) 120 -1) = 0,002969.
Mitä tapahtuu kertavankeuspanoksille, jos pallo pysähtyy nollaan? Jos kasino sallii vain kertavankeusrangaistuksen, se häviää. Jotkut kasinot kuitenkin sallivat kaksinkertaisen vankeusrangaistuksen, ja näin tapahtuukin. Jos kaksinkertaisella vankeusrangaistuksella tehty panos voittaa, se palaa kertavankeusrangaistukseen. Jos kasino sallii vain enintään kaksinkertaisen vankeusrangaistuksen, kaksinkertaisella vankeusrangaistuksella tehty panos häviää toisella nollalla. Samalla logiikalla, jos kasino sallii kolminkertaisen vankeusrangaistuksen, kaksinkertaisella vankeusrangaistuksella tehty panos muuttuu kolminkertaiseksi vankeusrangaistukseksi toisella nollalla.
Talon etu kolmoisvankeusrangaistuksessa on 1,370120 %. Ennen kuin selitän, miten päädyin tähän, tarkastellaan ensin yksi- ja kaksinkertaista vankeusrangaistusta. Oletetaan, että ensimmäinen panos on punaiselle.
Olkoon Z = nollan todennäköisyys = 1/37.
Olkoon R = punaisen luvun todennäköisyys = 18/37.
Yksittäinen vankeusrangaistus
pr(työntö) = ZR = 0,0131482834.
pr(voitto) = R = 0,4864864865.
pr(tappio) = 1-pr(push)-pr(voitto) = 0,5003652301.
Odotusarvo = pr(voitto) - pr(tappio) = -0,0138787436.
Kaksinkertainen vankeusrangaistus
Pelaaja työntää, jos ensimmäinen pyöräytys on nolla, niin pelaaja voi toistaa ZR:n nollasta äärettömän monta kertaa ja saada sitten punaisen. Toisin sanoen, työntämisen tavat ovat:
ZR, Z(ZR)R, Z(ZR)(ZR)R, Z(ZR)(ZR)(ZR)R, ...

pr(työntö) = 0,013323464
pr(voitto) = 18/37 = 0,4864864865.
pr(tappio) = 1-pr(push)-pr(voitto) = 0,5001900494.
Odotusarvo = pr(voitto) - pr(tappio) = -0,0137035629.
Kolminkertainen vankeusrangaistus
Etsitään ensin todennäköisyys p 1 sille, että yksinkertaisesti vangittu veto muuttuu kolminkertaisesti vangituksi kahdella nollalla lisää ja lopulta nousee takaisin yksinkertaisesti vangituksi. Tämä voi tapahtua seuraavasti:
ZZRR, ZZ(RZ)RR, ZZ(RZ)(RZ)RR, ZZ(RZ)(RZ)(RZ)RR, ...
Toisin sanoen panos voi vaihdella kolminkertaisen ja kaksinkertaisen vangitsemisen välillä jopa äärettömän monta kertaa.

Toiseksi, olkoon p 2 = todennäköisyys sille, että yksittäinen vankeusrangaistus saavuttaa ensimmäisen tai toisen vankeusrangaistustason ja palaa sitten yksittäiseen vankeusrangaistukseen.
Olkoon p² = ZR + p¹ = 0,013323464.
Pelaaja voi palata ensimmäiselle tasolle nollasta äärettömän monta kertaa. Joten puskemisen todennäköisyys on:
ZR + Zp 2R + Zp 2p 2R + Zp 2p 2R + ... =
Z × (1/(1 - p2 )) × R = 0,013325830.
pr(työntö) = 0,013325830.
pr(voitto) = 18/37 = 0,4864864865.
pr(tappio) = 1-pr(push)-pr(voitto) = 0,5001876839.
Odotusarvo = pr(voitto) - pr(tappio) = -0,0137011974.
Ääretön vankeus
Ei niin, että kysyit, Maff, mutta kuulin, että Espanjassa sallitaan ääretön vangitseminen. Olkoon p = työntötodennäköisyys. Tämä on myös todennäköisyys aloittaa vangitsemisen tasolta x, pudota syvemmälle tasoille ja lopulta kiivetä takaisin tasolle x.
p = ZR + ZpR + ZppR + ZpppR + ...
p2 - p + ZR = 0
Toisen asteen kaavan mukaan p = (1-(1-4*RZ) ^1/ 2)/2 = 0,0133258620.
pr(työntö) = 0,0133258620.
pr(voitto) = 18/37 = 0,4864864865.
pr(tappio) = 1-pr(push)-pr(voitto) = 0,5001876515.
Odotusarvo = pr(voitto) - pr(tappio) = -0,0137011650.
Nollat jättivät vankeusrangaistuksen huomiotta
Lopuksi, joissakin kasinoissa nollat yksinkertaisesti jätetään huomiotta ensimmäisen nollan jälkeen, mikä vangitsee panoksen. Näissä tasapelin todennäköisyys on yksinkertaisesti (1/37) × (1/2) = 0,0135135135.
Seuraavassa taulukossa on yhteenveto kaikista neljästä sääntötyypistä.
Vankeusrangaistuksen kertoimet
| Vankeusrangaistus | Voittaa | Työnnä | Menetys | Odotettu Arvo |
| Yksittäinen | 0.48648649 | 0.01314828 | 0.50036523 | -0,01387874 |
| Kaksinkertainen | 0.48648649 | 0.01332346 | 0.50019005 | -0,01370356 |
| Kolminkertaistaa | 0.48648649 | 0,01332583 | 0.50018768 | -0,01370120 |
| Ääretön | 0.48648649 | 0,01332586 | 0.50018765 | -0,01370117 |
| Nollat jätetään huomiotta | 0.48648649 | 0.01351351 | 0,50000000 | -0,01351351 |
Haluan kiittää ChesterDogia ja weaselmania heidän matemaattisesta avustaan. Haluan myös kiittää ja suositella professori G. Articoa ja polarprof.it-sivustoa yllä olevan summakaavan HTML-koodista.
Tätä kysymystä käsiteltiin kumppanisivustoni Wizard of Vegasin foorumilla.
Onko rulettipyörän numeroiden järjestyksessä jokin kaava?


Ajatuksena on, että pyörän tulisi olla tasapainossa. Toisin sanoen, jos ottaisit keskiarvon useista peräkkäisistä numeroista pyörällä, ne olisivat lähellä keskiarvoa 18,5. Keksin tavan selittää numeroiden jakautumista tuplanolla-pyörällä seuraavasti.
- Sijoita 00 kello 12:00 kohtaan ja 0 kello 6:00 kohtaan.
- Pyörän yläosassa olevat numerot ovat 13, 1, 00, 27, 10*, 25. Tämä täytyy yksinkertaisesti opetella ulkoa.
- Kaikki pienet parittomat numerot (1–17) ovat vasemmalla puolella ja suuret kertoimet (19–35) oikealla puolella.
- Aloita numeroista 1 ja 13 ja siirry neljä asentoa vastapäivään saadaksesi seuraavan parittoman numeron, mutta älä ylitä nollaa.
- Poikkeuksena säännöstä 4, älä aseta numeroa 19 neljään kohtaan vastapäivään numerosta 17, koska 19 on korkea pariton ja kuuluu oikealle puolelle. Sen sijaan aseta numero 11, joka on ainoa matala pariton, jota sääntö 4 ei muuten kata.
- Kaikki parilliset numerot ovat suoraan pyörän poikki, 180 astetta, edellisestä parittomasta numerosta.
En osaa selittää yhden nollan ruletin järjestystä. Tällä hetkellä voin sanoa, että jos nolla sijoitetaan klo 12:00, niin:
- Vasemmalla puolella ovat punaiset matalat numerot ja mustat korkeat numerot.
- Oikealla puolella ovat punaiset korkeat numerot ja mustat matalat numerot.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Seurasin 3 000 pyöräytystä tuplanolla-ruletissa, koska ensimmäiset tusinat eivät näyttäneet ilmestyvän yhtä usein kuin seuraavat kaksi tusinaa. 3 000 pyöräytyksellä numerot väliltä 1–12 ilmestyivät 742 kertaa. Mikä on tämän todennäköisyys?
Odottaisit, että pallon laskeutumiskertojen määrä välillä 1–12 olisi 3000 * (12/38) = 947,37.
Tulostesi ja odotustesi välinen ero on 947,37 - 742 = 205,37.
Varianssi on 3000*(12/38)*(1-(12/38)) = 648,20.
Keskihajonta on varianssin neliöjuuri = sqrt(648,20) = 25,46.
Tuloksesi ovat 205,37/25,46 = 11,75 keskihajontaa odotuksen eteläpuolella.
P-arvo eli todennäköisyys sille, että poikkeama on 11,75 keskihajontaa tai enemmän, on 1/28 542 806 257 940 300 000 000 000 000 000.
Kiinnostaisi tietää, missä ratti on.
Mitä mieltä olet Comp Killer -rulettistrategiasta, jota käsitellään tässä videossa ?
On helppo nähdä, että kyseisen järjestelmän tarkoituksena on kattaa useimmat numerot, joten se on melko vähäriskinen tapa pelata rulettia. Tässä on panostussummat kullakin pyöräytyksellä:
- 5 dollaria kappaleelta numeroista 3, 16, 24, 28 ja 33.
- Aseta kulmapanos jokaiselle näistä numerosarjoista: 2/3/5/6, 7/8/10/11, 14/15/17/18, 19/20/22/23, 26/27/29/30, 31/32/34/35.
Huomaa, että tämä ei kata seuraavia yhdeksää numeroa: 0, 00, 4, 9, 12, 13, 21, 25 ja 36.
Seuraava tuottotaulukko näyttää kaikkien mahdollisten tulosten todennäköisyyden ja osuuden tuotossa.
Comp Killer
| Tapahtuma | Nettovoitto | Yhdistelmät | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|---|---|
| Suora voitto | 5 | 5 | 0,131579 | 0,657895 |
| Kulmavoitto | 50 | 24 | 0,631579 | 31.578947 |
| Kaikki muut | -175 | 9 | 0,236842 | -41,447368 |
| Kokonais | 38 | 1.000000 | -9,210526 |
Oikeassa alakulmassa näkyy odotettu tappio 9,21 dollaria kierrosta kohden. Kokonaispanos kierrosta kohden on 175 dollaria. Tämä johtaa talon etuun 9,21 dollaria / 175 dollaria = 5,26 %, joka on talon etu tuplanolla-ruletissa.
Haluaisin lisätä, että todennäköisesti häviät enemmän kuin saat takaisin comp-vedoissa tällä strategialla tai millä tahansa rulettistrategialla. Nyrkkisääntönä on, että kasinot antavat sinulle takaisin noin 1/3 odotetusta tappiostasi comp-vedoissa. On olemassa tapoja huijata kasinoita sillä, että odotettu tappiosi on suurempi kuin se todellisuudessa on, mutta tämän strategian pelaaminen ei ole yksi niistä.
Mitä mieltä olet tästä rulettistrategiasta?
- Panosta kaksi yksikköä mustalle
- Lyö vetoa yhdestä yksiköstä kolmanteen sarakkeeseen
Tämän strategian kauneus piilee siinä, että kolmannessa sarakkeessa on 8 punaista ja 4 mustaa numeroa. Kuudestatoista punaisesta numerosta puolet on sarakkeissa 1 tai 2 ja puolet sarakkeessa 3. Jätetään 0 ja 00 nyt huomiotta. Kun pallo pysähtyy punaiseen, 18 punaisesta numerosta 8 on kolmannessa sarakkeessa. Jos voittotodennäköisyys on 8/18 ja voitot maksavat suhteessa 2:1, pelaajaetuni on 33,3 %. Vaikka keskiarvoistaisimme sen panoksella mustalle ja talon edulla 0 %, jälleen jättäen 0 ja 00 nyt huomiotta, pelaajaetuni on silti 16,7 %. Eikö 0:n ja 00:n yhdistäminen ole etuni (2/38)*-100 % + (36/38)*16,7 % = 10,53 %! Mitä mieltä olet?
Olen samaa mieltä siitä, että kolmannen sarakkeen panoksen ehdollinen etu on 33,3 % olettaen, että pallo pysähtyy punaiseen, ja jättäen molemmat nollat huomiotta. Samalla logiikalla, jos pallo pysähtyy mustaan, kolmannen sarakkeen panoksen voittotodennäköisyys on 4/18 = 2/9. Panoksella, jonka voittomahdollisuus on 2/9 ja jonka voittosuhde on 2:1, talon etu olisi 33,33 %. Joten sinun näkökulmastasi kolmannen sarakkeen panoksella olisi pelaajan etu 33,33 % puolet ajasta ja talon etu 33,33 % toisella puolella ajasta. Jos nämä kumoavat toisensa, talon etu on 0 %. Lopuksi, jos kaksi nollaa lisätään, pelaajan kokonaisetu on (2/38)*-100 % + (36/38)*0 % = -5,26 %.
Toisesta näkökulmasta katsottuna seuraava taulukko näyttää kaikkien mahdollisten tulosten tapahtumistapojen lukumäärän, todennäköisyyden, voitettujen yksiköiden määrän ja niiden vaikutuksen tuottoon. Oikeassa alakulmassa oleva solu näyttää odotetun tappion -0,105263 yksikköä. Jaettuna kahdella panostetulla yksiköllä saadaan talon etu 5,26 %.
Bohemian strategia
| Tapahtuma | Maksaa | Numerot | Todennäköisyys | Palata |
|---|---|---|---|---|
| 0, 00 | -2 | 2 | 0,052632 | -0,105263 |
| Punainen ja sarake 1 tai 2 | -2 | 10 | 0,263158 | -0,526316 |
| Punainen ja sarake 3 | 1 | 8 | 0,210526 | 0,210526 |
| Musta ja sarake 1 tai 2 | 0 | 14 | 0.368421 | 0.000000 |
| Musta ja sarake 3 | 3 | 4 | 0,105263 | 0,315789 |
| Kokonais | 38 | 1.000000 | -0,105263 |
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuulin, että nelinkertaisen nollan ruletti on nyt saatavilla. Mikä on talon etu?

Kyllä, TCS John Huxley markkinoi tällaista kiekkoa. En ole vielä tietoinen mistään sijoitteluista.
Tavallisessa ruletissa talon edun kaava on z/(36+z), jossa z = nollien lukumäärä. Tässä tapauksessa talon etu on 4/(36+4) = 4/40 = 1/10 = 10 %.