Todennäköisyys - Yleisiä kysymyksiä
Tarkoitatko, että pitkällä aikavälillä häviät jokaisessa kasinopelissä, teetpä mitä tahansa?
Harvinaisia positiivisen odotuksen mahdollisuuksia blackjackissa ja videopokerissa lukuun ottamatta, kyllä, juuri sitä tarkoitan.
Miten voin muuntaa todennäköisyytesi x-y-muotoon?
Sanomalla, että jonkin tapahtuman todennäköisyys on x:y, tarkoitetaan, että kyseinen tapahtuma tapahtuu x kertaa jokaista y kertaa kohden, kun se ei tapahdu. Muunnoksen tekemiseksi olkoon p jonkin tapahtuman todennäköisyys. Todennäköisyys voidaan ilmaista myös muodossa (1/p)-1:1. Katsotaanpa esimerkkiä. Täyskäden saamisen todennäköisyys viiden kortin avopokerissa on 0,00144058. Tämä voidaan esittää myös muodossa 693,165:1.
Katselin hiljattain käynnissä olevaa jalkapallovetoa. Se oli sellainen, jossa ruudukossa oli 100 ruutua ja numerot 0-9 kulkivat X- ja Y-akseleilla ja vastaavat tuloksen viimeistä numeroa. En ole jalkapallofani enkä lyönyt vetoa tästä vedosta, mutta olen uhkapeluri enkä pidä sitä kovin hyvänä vetona.
Oletan, että tiedät minkä tyyppiseen pooliin viittaan. Jokainen laatikko maksaa 5 dollaria ja voitot maksetaan neljännesvuosittain. Jos laatikkosi voittaa, voitat 125 dollaria, ja on mahdollista voittaa kaikki neljä neljännestä, jos viimeiset numerot pysyvät samoina, jolloin voitat 500 dollaria, jolloin voittokerroin on 100:1.
Vedonlyöjä yritti kertoa minulle, että 500 dollarin voittotodennäköisyys on 100:1. Olen eri mieltä. Ensinnäkin laatikolla, jossa on 0 + 7, on paljon paremmat mahdollisuudet voittaa kuin laatikolla, jossa on 2 + 9. Todennäköisyys sille, että pelin kahdeksi viimeiseksi numeroksi jää 0 + 7, on kuitenkin korkea. Jos laatikot valitaan sinulle satunnaisesti, voitko kertoa minulle likimääräiset todennäköisyydet voittaa 500 dollarin palkinto?
Olettaen, että ruudukon solut valitaan satunnaisesti, minkä tahansa neljänneksen voittotodennäköisyys olisi 1/100. Olettaen, että jokainen neljännes olisi itsenäinen tapahtuma, mitä ne eivät ole, kaikkien neljän neljänneksen voittotodennäköisyys olisi (1/100) 4 = 1 sadasta miljoonasta.
Haluaisin todella tietää, miten kertoimia, kuten 12:1 tai 3:2, luetaan. Kumpi näyttää parhaat voittomahdollisuudet? 12:1 vai 3:2?
En pidä todennäköisyyksien käyttämisestä tuossa muodossa, mutta niitä käytetään yleensä tällaisessa syntaksissa: "Kuningasvärisuoran saamisen todennäköisyys on 649 739:1." Tämä tarkoittaa, että on 649 739 tapaa, joilla kuningasvärisuoraa ei voi saada, ja yksi tapa, jolla sen voi saada. Esimerkeissäsi 12:1 on todennäköisyys 1/13 eli 7,69 %, ja 3:2 on 2/5 eli 40,00 %, joten 3:2 on parempi mahdollisuus voittaa.
St. Louis Post-Dispatch -lehden artikkelissa toimittaja sanoo: "500 vuoden välein tapahtuva tulva on sellainen, jonka todennäköisyys tapahtua tiettynä vuonna on 1/500. Toisin sanoen, sen todennäköisyys olisi 1/10 50 vuoden aikana tai 1/5 vuosisadan aikana." Luettuani kaikki uhkapelisivunne uskon, että tämä ei ole oikea tapa ilmaista asia, eihän? Heidän väitteensä ekstrapoloimalla se tarkoittaisi, että tulvan todennäköisyys on 1/1 500 vuoden välein, eikä se voi mitenkään pitää paikkaansa.
Olet oikeassa, tuo artikkeli on virheellinen. 500 vuoden välein tapahtuvan tulvan todennäköisyys x vuoden aikana on 1-e -x/500 . Joten ainakin yhden 500 vuoden välein tapahtuvan tulvan todennäköisyys 50 vuodessa on 9,52 % ja 100 vuodessa 18,13 %.
Jos määritän pelin reilun linjan olevan -160/+160 ja löydän väärän linjan olevan -145, mikä on EV:ni? Olisin erittäin tervetullutta, jos voisitte antaa kaavan, jolla voisin johtaa EV:ni +/- reilun linjan määrittämisen jälkeen.
Olkoon p suosikin voittotodennäköisyys. Jos -160 on reilu jako, niin:
100*p - 160*(1-p) = 0
260p = 160
p = 160/260 = 8/13 = 61,54 %.
Joten odotettu tuotto 145 dollarin panokselle -145 kertoimella olisi (8/13)*100 + (5/13)*-145 = 75/13 = 5,77 dollaria. Pelaajan etu olisi siis 5,77 dollaria/145 dollaria = 3,98 %.
Määritellään t todelliseksi voittolinjaksi ilman talon etua ja a varsinaiseksi voittolinjaksi. Seuraavat ovat kaavat pelaajan odotetulle tuotolle:
A on negatiivinen, t on negatiivinen: (100*(ta) / (a*(100-t))
A on positiivinen, t on positiivinen: (at)/(100+t)
A on positiivinen, t on negatiivinen: (a*t + 10000)/((t-100)*100)
Joten sinun tapauksessasi odotettu tuotto on 100*(-160 -(-145))/(-145*(100-(-160))) = 3,98 %.
Mitä mieltä olet alla olevasta väitteestä, jonka mukaan Jumala on demokraatti, kuten osoittaa se tosiasia, että kaikki piirikunnat, jotka äänestivät Goren puolesta vuonna 2000, säästyivät Floridaan hiljattain iskeneiltä kolmelta hurrikaanilta?

Ensinnäkin julkaisen tämän, koska kirjoittaja antaa siihen luvan tekstin lopussa. Tämä on hyvä esimerkki siitä, että korrelaatio ei välttämättä tarkoita syy-seuraussuhdetta. On helppo katsoa ajassa taaksepäin ja löytää paljon yhteensattumia. Jotta jokin asia voidaan perustella, hypoteesi tulisi esittää ennen todisteiden keräämistä.
Jatkoa (13. marraskuuta 2004): Eräs toinen lukija huomautti, että tämä kartta alkoi vitsinä, mutta siitä tulikin urbaanilegenda . Kuten tämä linkki osoittaa, grafiikan hurrikaanien reitit eivät yksinkertaisesti olleet tarkkoja ja todelliset hurrikaanit iskivät moniin Goren piirikuntiin. Se vain osoittaa, ettei kaikkea luettua kannata uskoa, etenkään internetissä.
Ajattelin vain, että tämä voisi kiinnostaa sinua. Bodog tarjoaa seuraavan vedon: "Onko Britney Spearsin ja Kevin Federlinen toinen lapsi poika vai tyttö?" Pojan kertoimet ovat +105 ja tytön kertoimet −145. Viimeksi kun tarkistin, tämä on ollut 1:1 ihmiskunnan alusta lähtien. Haluaisin tietää, kuka on tässä vedossa -145:n puolella. Tykkää sivustosta, käy siellä usein ja klikkaa sponsoreitasi kiitollisuuden osoituksena.
Kiitos ystävällisistä sanoista. Rehellisesti sanottuna kukaan ei enää välitä klikkausprosenteista. Joten älä tunne velvollisuutta klikata bannereita, jos se on vain näön vuoksi. Vastauksena kysymykseesi, Yhdysvalloissa todennäköisyydet ovat hyvin lähellä 50,5 % poikien ja 49,5 % tyttöjen kohdalla. Olettaen, että vedonlyöntiyhteisöllä ei ole muuta tietoa, pelaajan etu pojan vedossa olisi 0,505 * 1,05 - 0,495 = 3,53 %. Voisi olla, että joku sisäpiirin tietoa omaava henkilö lyö vetoa tytöstä. Toinen teoria on, että jotkut ihmiset uskovat virheellisesti, että sukupuoli voidaan päätellä äidin vatsan muodosta, ja nämä ihmiset lyövät vetoa tytöstä. Henkilökohtaisesti jätän tämän sikseen.
Tässä YouTube-videossa Matt Damon sanoo, että John McCainilla on 1/3 mahdollisuus olla selviämättä ensimmäisestä kaudestaan. Onko hän oikeassa?
Ei. Käyttämällä tätä CDC:n (Centers for Disease Control) vakuutusmatemaattista taulukkoa , 72-vuotiaan valkoihoisen miehen todennäköisyys selvitä 76-vuotiaaksi on 85,63 %. Se on noin 1/7 kuoleman mahdollisuus. Eloonjäämisaste voidaan löytää jakamalla 76-vuotiaana syntyneiden kohortin luku 57 985 luvulla 72-vuotiaana syntyneiden kohortin luku 67 719 luvulla valkoisten miesten taulukosta sivulla 14. Käytetty taulukko on nimeltään "jakson elinaikataulukko", jossa oletetaan, että vuoden 2003 kuolleisuusasteet eivät muutu tulevaisuudessa, ja se on yleisimmin käytetty vakuutusmatemaattinen taulukko. Perfektionisti saattaisi haluta käyttää vuoden 1936 kohortin elinaikataulukkoa, mutta en usko, että sillä olisi paljon merkitystä.
ps Lähetettyäni tämän vastauksen olen saanut useita kommentteja, joiden mukaan vastaukseni ei ottanut huomioon John McCainin yksilöllistä terveydentilaa. Häntä vastaan työskentely on kuin syöpästä selviytyminen. Hänen edukseen toimii pääsy parhaaseen mahdolliseen lääketieteelliseen hoitoon, jonka rahalla saa, hän on selvästi edelleen hyvässä henkisessä ja fyysisessä kunnossa 72-vuotiaaksi, ja hänellä on pitkä elinikä, mistä on osoituksena se, että hänen äitinsä on edelleen elossa. En kuitenkaan koskaan tarkoittanut ottaa tätä tietoa huomioon. Matt Damon lainasi vakuutusmatemaattisia taulukoita, joihin viittasin. Sanon vain, että keskimääräisen 72-vuotiaan valkoisen miehen todennäköisyys selviytyä neljä vuotta lisää on 86%. Jos pakotetaan, ennustaisin John McCainin todennäköisyyksien olevan vielä paremmat.
Jos paperia on yhtä paljon, kumpi paperikuppi pitäisi enemmän vettä, sylinterin vai kartion muotoinen? Oletetaan, että sylinteri on avoin toisesta päästä ja että molemmissa tapauksissa mitat ovat optimaaliset.
Vastauksen ja ratkaisun löydät kumppanisivustoltani MathProblems.info , tehtävästä numero 210.
Oletko kuullut tarinan Princessistä, New Jerseyn Popcorn Parkin eläintarhan kamelista, jonka NFL-otteluiden tasoitusten saldo on 88–51? Mitkä ovat sen todennäköisyydet?
Laskematta pois lyötyjä vetoja, todennäköisyys saada vähintään 88 voittoa 139 valinnasta on 0,00107355 eli 1/931. Tämä on melko pettymys. Olen varma, että on olemassa 930 muuta eläintä, jotka pärjäsivät huonommin, mutta joista kukaan ei kirjoita. Lisätietoja Princessistä saat lukemalla artikkelin NJ camel predicts Giantsin voittavan Patriotsin ESPN.comissa.
Chelsea sanoi 8. toukokuuta 2012 Chelsea Lately -ohjelmassa, että punatukkaiset kuolevat sukupuuttoon, koska ne eivät pariudu keskenään. Onko tämä totta?
Toivottavasti olet tyytyväinen; käytin tähän tuntikausia.
Vastatakseen kysymykseen on tärkeää mitata käyttäytymistä Chelsea Handlerin punapäähypoteesin mukaisesti. Tässä ovat oletukseni.
- Punapää ei koskaan pariudu toisen punapään kanssa.
- Naaras valitsee aina uroksen, jonka kanssa paritella.
- Kaikki parittelevat ja jokainen parittelu tuottaa saman määrän lapsia.
- Punatukkaiset naaraspuoliset saavat ensimmäiset dibit kaverin luona valitsemalla satunnaisesti ei-punapäisten joukosta.
- Naaraspuoliset kantajat (joilla on yksi punahiuksisuuden geeni) valitsevat kumppanin satunnaisesti punapäiden jäljelle jääneiden miesten joukosta.
- Negatiiviset naiset (joilla ei ole punatukkaisuusgeeniä) valitsevat satunnaisesti punapäisten ja kantajien jäljelle jääneiden miesten joukosta.
Aloitan punahiuksisuuden todennäköisyydellä 4 % Today I Found It -sivuston mukaan. Oletan sitten, että ennen tätä ei ollut ennakkoluuloja punapäitä kohtaan.
Olettaen, että punapäisyyteen kohdistuva ennakkoasenne alkaa seuraavasta sukupolvesta ja jatkuu, mikä on punahiusten määrän kasvu koko väestössä? Paljon taulukkolaskentaohjelman avulla tehdyn työn jälkeen, johon en mene tässä tarkemmin, tässä ovat kahdeksan ensimmäistä sukupolvea tästä alkaen.
Punaisten hiusten osuus
Sukupolvi | Osuus |
---|---|
1 | 4,000000 % |
2 | 3,888889 % |
3 | 3,895219 % |
4 | 3,894863 % |
5 | 3,894883 % |
6 | 3,894882 % |
7 | 3,894882 % |
8 | 3,894882 % |
Näemme, että kolmanteen sukupolveen mennessä punatukkaisten osuus väestöstä lähenee 3,90 prosenttia. Joten huolimatta siitä, mitä Chelsea saattaa sanoa, mielestäni punapäillä ei ole mitään hätää.
Tämä kysymys nostettiin esiin ja siitä keskusteltiin foorumillani Wizard of Vegasissa .
Tarkastellaan ensin pelimerkkipinoja.
Vuoden 2013 WSOP:n finaalipöydän pelimerkkipinot
Pelaaja | Sipsit |
---|---|
JC Tran | 38 000 000 |
Amir Lehavot | 29 700 000 |
Marc McLaughlin | 26 525 000 |
Jay Farber | 25 975 000 |
Ryan Riess | 25 875 000 |
Sylvain Loosli | 19 600 000 |
Michiel Brummelhuis | 11 275 000 |
Mark Newhouse | 7 350 000 |
David Benefield | 6 375 000 |
Seuraava taulukko näyttää turnauksen kunkin lopputuloksen voiton.
Vuoden 2013 WSOP:n finaalipöydän palkintorahat
Paikka | Voittaa |
---|---|
1. | 8 359 531 dollaria |
2. sija | 5 173 170 dollaria |
3. sija | 3 727 023 dollaria |
4. | 2 791 983 dollaria |
5. päivä | 2 106 526 dollaria |
6. päivä | 1 600 792 dollaria |
7. päivä | 1 225 224 dollaria |
8. päivä | 944 593 dollaria |
9. päivä | 733 224 dollaria |
Olettaen, että jokaisella pelaajalla on sama taitotaso, voiton todennäköisyys voitaisiin arvioida osuutena kokonaispelimerkeistä. Asia kuitenkin monimutkaistuu jokaisella pelimerkillä sen jälkeen. Kysymykseen vastaamiseksi kehitin pokeriturnauslaskurini .
Syötettyäsi yllä olevat tiedot näet, että Amirin odotettu voitto on 3 658 046 dollaria. Vähennä sitten 9. sijan vähimmäispalkinto 733 224 dollaria, jolloin saat odotettuina takaamattomina voittoina 2 924 822 dollaria. Jokaisen 1 %:n osuuden arvo on 29 248,22 dollaria. Tämä on kätevästi cardplayer.com-artikkelissa mainittu hinta.
Muuten, Lehavot sijoittui kolmanneksi ja voitti 3 727 023 dollaria palkintorahaa. Kun yhdeksännen sijan 733 224 dollarin takuupotti vähennettiin ja jaettiin sadalla, saatiin jokainen 1 %:n osuus, joka tuotti 29 938 dollaria. Alkuperäinen osakekohtainen hinta oli 29 248 dollaria, joten jokainen osake olisi tuottanut 2,36 %:n voiton.
Tätä kysymystä käsitellään foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kasinokampanjoissa, joissa käytetään edelleen tavallisia lippuja oikeassa rummussa (eikä sähköisissä), joissa lippusi tulostetaan pelaajan tiskillä ja laitetaan rumpuun – taivutetaanko/rypistetäänkö lippuja ennen niiden laittamista rumpuun? Luuletko, että taivutetuilla lipuilla on paremmat mahdollisuudet tulla valituiksi?
Toivottavasti olet tyytyväinen. Vastatakseni tähän kysymykseen ostin Office Depotista ison rullan lippuja. Sitten laitoin 500 lippua paperipussiin, taittelin ne puoliksi noin 90 asteen kulmassa ja avasin toisen puolen. Sitten pyysin kuutta vapaaehtoista nostamaan kukin 40–60 lippua yksi kerrallaan ja lisäämään uuden laatikon, samalla kun kirjasin tulokset muistiin. Tässä ovat tulokset.
Lippujen arvontakokeilu
Aihe | Taitettu | Avattu | Kokonais |
---|---|---|---|
1 | 25 | 25 | 50 |
2 | 38 | 22 | 60 |
3 | 25 | 15 | 40 |
4 | 34 | 16 | 50 |
5 | 27 | 23 | 50 |
6 | 26 | 24 | 50 |
Kokonais | 175 | 125 | 300 |
Joten 58,3 % arvotuista lipuista taitettiin!
Jos oletetaan, että luovuttamisella ei ollut vaikutusta, tulokset olisivat 2,89 keskihajonnan päässä odotuksista. Todennäköisyys saada näin monta tai enemmän luovutettua lippua, olettaen, että luovuttaminen ei vaikuttanut kertoimiin, on 0,19 % eli 1/514.
Voisin lisätä, että kiireesti arpoja nostaneet koehenkilöt nostivat paljon todennäköisemmin taitettuja arpoja. Ne, jotka ottivat jokaisen arvon huolellisesti ja ajoissa, olivat lähellä tai 50/50-jakaumaa.
Joten johtopäätökseni on ehdottomasti luovuttaa.
Keskustellaksesi tästä kysymyksestä, käy foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kahdelle pelaajalle jaetaan kullekin satunnainen luku (0,1)-kohdassa. Ensimmäinen pelaaja päättää joko jäädä odottamaan tai hylätä ja nostaa uuden numeron. Toinen pelaaja tekee samoin. Suuri numero voittaa. Mikä on optimaalinen strategia kummallekin pelaajalle? Olettaen optimaalisen strategian, mikä on todennäköisyys, että kukin pelaaja voittaa?
Hyvä kysymys! Tässä on vastaukseni ja pintapuolinen ratkaisuni . Katso myös ratkaisuni PDF-muodossa .
Oletetaan, että sinulle tarjotaan mahdollisuutta pelata kolikonheittopeliä. Jos ensimmäinen heitto on kruuna, saat takaisin 2 dollaria ja peli on ohi. Muussa tapauksessa käännät kortin uudelleen. Jos toinenkin heitto on kruuna, saat takaisin 4 dollaria. Jos toinenkin heitto on klaava, jatkat kolikonheittoa, kunnes saat kruunan. Jokaisella heitolla palkinto kaksinkertaistuu. Toisin sanoen saat takaisin 2^n, jossa n on heittojen lukumäärä (mukaan lukien viimeinen kruunaheitto). Kuinka paljon maksaisit tästä pelistä? Olen kuullut, että matemaattinen vastaus on ääretön määrä rahaa, mutta tämä ei ole järkevää, koska sinun on voitettava äärellinen määrä rahaa jossain vaiheessa.
Tämä tunnetaan nimellä Pietarin paradoksi .
On totta, että pelin odotettu voitto on ∞, mutta samaan aikaan todennäköisyys sille, että kolikko lopulta pysähtyy hännälle, johtaa rajalliseen rahasummaan. Odotetun voiton laskeminen on:
Odotettu voitto = pr(1 voltti)×2 + pr(2 volttia)×4 + pr(3 volttia)×8 + pr(4 volttia)×16 + pr(5 volttia)×32 + pr(6 volttia)×64 + ... =
(1/2) 1 × 2 1 + (1/2) 2 × 2 2 + (1/2) 3 × 2 3 + (1/2) 4 × 2 4 + (1/2) 5 × 2 5 + (1/2) 6 × 2 6 + ...
= ((1/2)*(2/1)) 1 + ((1/2)*(2/1)) 2 + ((1/2)*(2/1)) 3 + ((1/2)*(2/1)) 4 + ((1/2)*(2/1)) 5 + ((1/2)*(2/1)) 6 + ...
= 1 1 + 1 2 + 1 3 + 1 4 + 1 5 + 1 6 + ...
= 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + 1 + ... = ∞
Paradoksaalista tässä on se, että pelaajan on voitettava rajallinen määrä rahaa, mutta odotettu voitto on ääretön. Miten se voi olla mahdollista?
Tämä ei luultavasti ole kovin tyydyttävä vastaus, mutta ∞:hen liittyy paljon paradokseja. Tämä saattaa aiheuttaa minulle vihaisia sähköposteja, mutta se, mikä antaa minulle mahdollisuuden nukkua öisin näistä äärettömyyden paradokseista huolimatta, on se, että uskon ∞:n olevan matemaattinen tai filosofinen käsite, jonka olemassaoloa todellisessa fyysisessä maailmankaikkeudessa ei ole todistettu. Tämä äärettömyyden käsite tai teoria tuo mukanaan sisäänrakennettuja paradokseja.
Niille, jotka ovat eri mieltä tästä, kertokaa minulle jotain, jolla on todistetusti ääretön määrä tai mitta. Älkää väittäkö, että mustalla aukolla on ääretön tiheys, ellette ole todisteita sen koosta.
Vastataksemme alkuperäiseen kysymykseen siitä, kuinka paljon pelin pelaamisesta pitäisi maksaa, meidän on pidettävä mielessä, että onnellisuus ei ole verrannollinen rahan määrään. Minulle henkilökohtaisesti opetettiin taloustieteen tunneilla, ja uskon, että rahan hyöty eli onnellisuus on verrannollinen rahan määrän logaritmiin. Tämän oletuksen mukaan, jos kahden ihmisen varallisuutta lisätään tai vähennetään samalla prosenttiosuudella, lukuun ottamatta alkuperäistä nollavaraisuutta, he molemmat kokevat saman onnellisuuden muutoksen. Esimerkiksi jos Jimin varallisuus yhtäkkiä kasvaa 1 000 dollarista 1 100 dollariin ja Johnin varallisuus yhtäkkiä kasvaa 10 000 000 dollarista 11 000 000 dollariin, he molemmat kokevat saman onnellisuuden kasvun, koska molemmissa tapauksissa heidän varallisuutensa kasvoi 10 %. Olettaen, että rahan tuoma onnellisuus on todellakin verrannollinen rahan määrän logaritmiin, seuraava taulukko näyttää suurimman summan, jonka jonkun tulisi olla valmis maksamaan varallisuutensa mukaan ennen pelaamisesta maksamista.
Välinpitämättömyys Pelimäärä
Varallisuus | Välinpitämättömyys Määrä |
---|---|
10 dollaria | 4,97 dollaria |
100 dollaria | 7,79 dollaria |
1 000 dollaria | 10,96 dollaria |
10 000 dollaria | 14,26 dollaria |
100 000 dollaria | 17,78 dollaria |
1 000 000 dollaria | 20,88 dollaria |
10 000 000 dollaria | 24,19 dollaria |
100 000 000 dollaria | 27,51 dollaria |
1 000 000 000 dollaria | 30,84 dollaria |
Kuten näet, realistisissa olosuhteissa maksamasi summa on paljon pienempi kuin $∞. Jos esimerkiksi varallisuutesi on miljoona dollaria, sinun pitäisi olla yhdentekevä pelaamisen suhteen, jos hinta on 20,88 dollaria.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Michiganin arpajaisissa on kolmen pelaajan peli, jossa on seuraavat säännöt: Onko tässä pelissä viimeisenä pelaamisesta mitään pelipaikkaetua? Mikä on optimaalinen strategia kullekin pelaajalle? Tässä onYouTube- video, joka näyttää pelin.
Ensinnäkin viimeisenä toimimisesta ei ole asemaetua. Koska pelaajat pidetään äänieristetyssä kopissa aiempien pelaajien pelatessa, järjestyksellä ei ole väliä.
Toiseksi pelissä on oltava Nash-tasapainotila, jossa strategia, jossa pysytään vähintään x pisteen pistemäärällä, on parempi kuin mikään muu strategia. Kysymys on x:n löytämisestä.
Kysyin itseltäni, mikä olisi strategia, jos jokainen pelaaja saisi 1–100-numeroisen kortin sijaan satunnaisluvun tasaisesti nollan ja yhden välille ja etsin pistettä x, jossa täydellinen loogikko ei välittäisi jäämisensä ja korttinsa vaihtamisen välillä. Tämän vastauksen avulla on helppo soveltaa vastausta diskreettiin jakaumaan välillä 1–100.
Lopetan puhumisen tähän ja annan lukijoideni nauttia ongelmasta. Katso vastaukset ja ratkaisut alla olevista linkeistä.
Vastaus jatkuvalle jakaumalle välillä 0 ja 1 .
Vastaus diskreetille jakaumalle välillä 1-100.
Ratkaisuni löydät napsauttamalla tästä (PDF) .
Tämä kysymys nostettiin esiin ja siitä keskusteltiin foorumillani Wizard of Vegasissa .
Oletetaan, että sinulla on pakka, jossa on kymmenen punaista ja kymmenen mustaa korttia. Satunnaisen sekoittamisen jälkeen nostat kortteja ilman takaisinottoa. Mikä on todennäköisyys, että nostat kaikki kymmenen mustaa korttia ennen kuin nostat viisi punaista korttia?
Se on sama kuin kysyä todennäköisyyttä, että 14 satunnaisen kortin joukossa on kaikki 10 mustaa korttia. Pakassa olevien 10 kortin joukosta on mahdollista valita 4 punaista korttia combin (10,4)=210 tavalla. Kaikki kymmenen mustaa korttia voi tietenkin valita vain yhdellä tavalla. Pakassa olevien 14 kortin joukosta voi valita 10 korttia combin(20,14)=38 760 tavalla. Joten vastaus on 210/38 760=0,005418 eli 1/184,57.
Tiedän kampanjan, jossa bonus maksetaan, kun kaikilla 13 rivillä on neloset. Kuinka monta kättä tämä keskimäärin vaatii?
Katsotaanpa videopokerin kultastandardia, 9-6 Jacks or Betteria, vastataksemme kysymykseesi.
Ensimmäinen vaihe on muokata laskurini lisäämään rivikohta kaikille 13 nelosille. Tässä on muokattu palautustaulukko:
Muokattu Jacks or Better -palautustaulukko
Tapahtuma | Maksaa | Yhdistelmät | Todennäköisyys | Palata |
---|---|---|---|---|
Kuningasvärisuora | 800 | 493 512 264 | 0,000025 | 0,019807 |
Värisuora | 50 | 2 178 883 296 | 0.000109 | 0,005465 |
Neljä A | 25 | 3 900 253 596 | 0.000196 | 0,004892 |
Neljä K:ta | 25 | 3 904 533 816 | 0.000196 | 0,004897 |
Neljä Q:ta | 25 | 3 898 370 196 | 0.000196 | 0,004889 |
Neljä J:tä | 25 | 3 886 872 684 | 0.000195 | 0,004875 |
Neljä 10 | 25 | 3 471 687 732 | 0.000174 | 0,004354 |
Neljä 9 | 25 | 3 503 226 684 | 0,000176 | 0,004394 |
Neljä 8 | 25 | 3 504 128 652 | 0,000176 | 0,004395 |
Neljä 7 | 25 | 3 504 825 252 | 0,000176 | 0,004396 |
Neljä 6 | 25 | 3 504 861 888 | 0,000176 | 0,004396 |
Neljä 5 | 25 | 3 504 895 944 | 0,000176 | 0,004396 |
Neljä 4 | 25 | 3 504 032 676 | 0,000176 | 0,004395 |
Neljä 3 | 25 | 3 503 177 148 | 0,000176 | 0,004394 |
Neljä 2 | 25 | 3 502 301 496 | 0,000176 | 0,004393 |
Täyskäsi | 9 | 229 475 482 596 | 0.011512 | 0.103610 |
Huuhtele | 6 | 219 554 786 160 | 0.011015 | 0,066087 |
Suoraan | 4 | 223 837 565 784 | 0.011229 | 0,044917 |
Kolmoset | 3 | 1 484 003 070 324 | 0,074449 | 0,223346 |
Kaksi paria | 2 | 2 576 946 164 148 | 0,129279 | 0,258558 |
Jacks or Better | 1 | 4 277 372 890 968 | 0,214585 | 0,214585 |
Ei mitään | 0 | 10 872 274 993 896 | 0,545435 | 0.000000 |
Kokonais | 19 933 230 517 200 | 1.000000 | 0,995439 |
Todennäköisyys saada neloset samanlaisiksi on 0,002363.
Seuraavaksi on vastattava siihen, kuinka monta nelosta keskimäärin tarvitaan, jotta saadaan kaikki 13 lajia? Vastatakseni tähän kysymykseen loin odotusarvoisten yritysten laskurin . Käyttääksesi sitä, syötä kunkin nelonen yhdistelmien lukumäärä ensimmäisiin 13 soluun. Laskin kertoo, että kaikkien 13 lajin saamiseksi tarvitaan odotettavissa oleva määrä 41,532646 nelosta.
Joten odotettu pelattujen käsien määrä kaikkien 13 nelosten saamiseksi on 41,341739 / 0,002363 = 17 580.
Ruohikko voi ruokkia täsmälleen:
Yksi lehmä ja yksi laama 21 päivän ajan.
Yksi laama ja yksi lammas 42 päivän ajan.
Yksi lammas ja yksi lehmä 28 päivän ajan.
Lehmä syö yhtä paljon ruohoa kuin laama ja lammas yhteensä.
Ruoho kasvaa tasaista vauhtia.
Kuinka kauan kolmella eläimellä kestää yhdessä ahmia kokonaan ruohopelto?
[spoileri] Olkoon:
c = lehmän ruohonsyöntinopeus
l = laaman ruohonsyöntinopeus
s = ruohonsyöntinopeus lampailla
g = ruohon kasvunopeus
Tietyn ajanjakson lopussa kulutetun ruohon määrän on oltava yhtä suuri kuin alkuperäinen ruohon määrä plus kyseisenä aikana kasvaneen ruohon määrä. Joten...
(1) 21 * (c + l) = 1 + 21 g
(2) 42 * (l + s) = 1 + 42 g
(3) 28 * (s + c) = 1 + 28 g
Jossa 1 edustaa yhtä nurmikenttää.
Meille annetaan myös:
(4) c=s+l
Ensin sijoitetaan yhtälö (4) yhtälöön (2):
(5) 42c = 1 + 42g
Ilmaise se g:n avulla:
(6) g = (42c⁻¹)/42
Seuraavaksi sijoitetaan yhtälö (6) yhtälöön (1)...
(7) 21(c+l) = 1 + 21*(42c-1)/42
Pienen algebran jälkeen saamme...
(8) l = 1/42.
Seuraavaksi sijoitetaan yhtälö (4) yhtälöön (3)...
(9) 28 * (2s + l) = 1 + 28 g
Tiedämme, että l=1/42, joten...
28 * (2 s + 1/42) = 1 + 28 g
56s + 28/42 = 1 + 28g
2352 s + 28 = 42 + 1176 g
(10) g = (2352s - 14)/1176
Seuraavaksi sijoitetaan yhtälöt (8) ja (10) yhtälöön (2) ...
42*(1/42 + s) = 1 + 42*(2352 s - 14)/1176
Helpon algebran jälkeen saamme:
(11) s = 14/1176 = 1/84
Yhtälöstä (4)
(12) c = (1/84) + (1/42) = 3/84 = 1/28
Jos ruoho ei kasvaisi, lehmällä kestäisi 28 päivää syödä pelto, laamalla 42 ja lampaalla 84.
Ratkaistaan seuraavaksi g. Sijoitetaan (11) yhtälöön (10):
g = [2352*(1/84)-14]/1176
(13) g = 14/1176 = 1/84.
Tämä on sattumalta sama nopeus, jolla lampaat syövät ruohoa.
Olkoon t lopullinen vastaus. Tiedämme, että t päivässä syödyn ruohon määrän on oltava yhtä suuri kuin pellolla olevan ruohon määrä (1) plus sinä aikana kasvanut ruoho. Joten...
(13) t*(s+l+c) = 1 + tg
Ratkaisemassa t...
t*[(1/84) + (1/42) + (1/28)] = 1 + t/84
t = 1/[(1/84) + (1/42) + (1/28) - (1/84)]
(14) t = 84/5 = 16,8 päivää = 16 päivää, 19 tuntia, 12 minuuttia
[/spoiler]
Tämä kysymys nostettiin esiin ja siitä keskusteltiin foorumillani Wizard of Vegasissa.
Mikä on kahden satunnaisen pisteen keskimääräinen etäisyys yksikköneliössä?
Näin helposti esitettävään kysymykseen ratkaisu on melkoisen monimutkainen. Kuten minä tein, sinun on tiedettävä tämä integraali .
Tässä on vastaus ja ratkaisuni (PDF) .
Mikä oli liitutaululla oleva matemaattinen tehtävä elokuvassa Hyvä Will Hunting ?
Se oli itse asiassa melko helppoa, varsinkin MIT:n kombinatorisen matematiikan kurssilla. Tässä on tehtävän sanamuoto:
"Piirrä kaikki homeomorfisesti redusoitumattomat puut, joiden koko on n=10."
Tässä on yritykseni ilmaista se selkeällä ja yksinkertaisella englannilla.
Piirrä suoria viivoja käyttäen kaikki kuviot, joissa leikkauspisteiden ja umpikujien summa on 10. Suljettuja silmukoita ei saa olla. Myöskään kahta samanarvoista kuviota ei saa olla. Mistä tahansa risteyksestä on johdettava vähintään kolme polkua.
Saatat kysyä, mitä tarkoitan "ekvivalenssilla"? Se tarkoittaa, että voit siirtää paloja haluamallasi tavalla jättäen leikkauspisteet rauhaan, eikä se luo uusia kuvioita.
Tässä on esimerkki:
Annanpa vinkin. Toisin kuin elokuvan vastauksessa, niitä on kymmenen. Willillä on niitä vain kahdeksan. Katso, pystytkö samaan tai voittamaan Will Huntingin.
[spoileri]
Näytän logiikkani kaikkien kymmenen keksimiselle MathProblems.info -sivustollani, tehtävässä 220.
[/spoiler] Lisälukemista:- MATEMATIIKKAA GOOD WILL HUNTINGISSA II: ONGELMIAA OPISKELIJAN NÄKÖKULMASTA -- Ongelmaa käsittelevä akateeminen artikkeli.
- HYVÄN TAHTON METSÄSTYKSEN MATEMATIIKKAOHJELMA -- Keskustelua ongelmasta foorumillani.
Harkitse peliä, jossa on seuraavat säännöt:
- Satunnaislukugeneraattori tuottaa tasaisesti jakautuneita satunnaislukuja väliltä 0 ja 1.
- Kaksi pelaajaa saa kumpikin oman numeronsa. Jokainen pelaaja näkee vain oman numeronsa.
- Pelaaja 1 voi pitää alkuperäisen numeronsa tai vaihtaa sen uuteen satunnaiseen lukuun.
- Pelaajalla 2, joka tietää pelaajan 1 toiminnan, on sama vaihtoehto: pitää alkuperäinen numeronsa tai vaihtaa se uuteen.
- Suuremman numeron saanut pelaaja voittaa.
Minulla on neljä kysymystä pelistä:
- Vastaa seuraaviin pelistä kertoviin kysymyksiin:
- Millä numerolla pelaaja 1 ei voi päättää, nouseeko hän seisomaan vai vaihtaako hän pöytää?
- Olettaen, että pelaaja 1 vaihtaa korttia, millä numerolla pelaajan 2 pitäisi olla välinpitämätön siitä, jääkö hän seisomaan vai vaihtaako hän korttia?
- Olettaen, että pelaaja 1 jää seisomaan, millä numerolla pelaajan 2 pitäisi olla yhdentekevä siitä, jääkö hän seisomaan vai vaihtaako hän paikkaa?
- Olettaen, että molemmat pelaajat toimivat optimaalisella strategialla, mikä on todennäköisyys, että pelaaja 1 voittaa?
Vastaus ja ratkaisu löytyvät Matematiikkatehtävät- sivultani, tehtävä 225.
Osallistun vuoden 2018 "kuolleen altaan" turnaukseen. Tässä ovat säännöt:
- Jokaisen pelaajan on lähetettävä lista kymmenestä elossa olevasta alle 100-vuotiaasta julkkiksesta.
- Jos jokin julkkis kuolee, kuten Associated Pressin maininta osoittaa vuonna 2018, kuka tahansa, jonka nimi on julkkiksen listalla, saa 100-x pistettä, jossa x on kuolinikä.
- Eniten pisteitä 1.1.2019 kerännyt pelaaja voittaa.
Keskiarvoista poiketen, mikä on optimaalinen strategia tälle pelille?
Entisenä aktuaarina kysyit oikealta henkilöltä. Toivottavasti aktuaariyhdistys ei pidä vastaustani ammatin väärinkäytönä. Vastatakseni kysymykseesi tutustuin kuitenkin vuoden 2014 elinaikataulukkoon entisestä työpaikastani, Sosiaaliturvaviranomaisen pääaktuaarin toimistosta.
Elinkaaren taulukko näyttää muun muassa minkä tahansa ikäisen ja sukupuolen henkilön kuoleman todennäköisyyden vuonna 2014. Näiden tietojen avulla loin seuraavan taulukon, joka näyttää sekä kuoleman todennäköisyyden että odotetut pisteet kaikille ikäryhmille 0–100 ja molemmille sukupuolille.
Vuoden 2014 elinikäisten ja kuolleiden taulukko
Ikä | Todennäköisyys Kuolema — Mies | Todennäköisyys Kuolema — Nainen | Odotettu Pisteet — Mies | Odotettu Pisteet — Naiset |
---|---|---|---|---|
0 | 0,006320 | 0,005310 | 0,632000 | 0,531000 |
1 | 0,000403 | 0,000352 | 0,039852 | 0,034835 |
2 | 0,000282 | 0,000221 | 0,027626 | 0,021683 |
3 | 0.000211 | 0.000161 | 0,020514 | 0,015612 |
4 | 0.000181 | 0,000131 | 0,017405 | 0,012556 |
5 | 0.000161 | 0.000111 | 0,015313 | 0,010515 |
6 | 0,000141 | 0.000111 | 0,013260 | 0,010405 |
7 | 0,000131 | 0.000101 | 0,012184 | 0,009360 |
8 | 0.000121 | 0,000091 | 0.011127 | 0,008334 |
9 | 0,000091 | 0.000081 | 0,008256 | 0,007328 |
10 | 0.000101 | 0,000091 | 0,009073 | 0,008154 |
11 | 0.000101 | 0.000081 | 0,008973 | 0,007168 |
12 | 0,000131 | 0.000101 | 0,011535 | 0,008861 |
13 | 0,000202 | 0,000131 | 0,017547 | 0.011389 |
14 | 0,000303 | 0,000151 | 0,026023 | 0,012992 |
15 | 0.000404 | 0.000191 | 0,034304 | 0,016267 |
16 | 0.000505 | 0,000232 | 0,042393 | 0,019464 |
17 | 0,000616 | 0,000272 | 0,051129 | 0,022582 |
18 | 0,000748 | 0,000302 | 0,061316 | 0,024796 |
19 | 0.000880 | 0,000343 | 0,071262 | 0,027768 |
20 | 0,001022 | 0,000373 | 0,081780 | 0,029855 |
21 | 0.001145 | 0.000404 | 0,090445 | 0,031884 |
22 | 0.001258 | 0.000444 | 0,098105 | 0,034643 |
23 | 0.001310 | 0,000475 | 0.100880 | 0,036546 |
24 | 0,001332 | 0,000495 | 0.101246 | 0,037625 |
25 | 0,001344 | 0,000526 | 0.100811 | 0,039422 |
26 | 0,001377 | 0,000556 | 0.101864 | 0,041162 |
27 | 0,001389 | 0,000577 | 0.101371 | 0,042106 |
28 | 0,001421 | 0,000608 | 0.102330 | 0,043740 |
29 | 0.001454 | 0,000648 | 0.103234 | 0,046036 |
30 | 0,001507 | 0,000669 | 0.105517 | 0,046837 |
31 | 0.001530 | 0.000710 | 0.105584 | 0,048998 |
32 | 0,001574 | 0,000751 | 0.107011 | 0,051084 |
33 | 0,001617 | 0,000813 | 0.108364 | 0,054454 |
34 | 0,001661 | 0.000864 | 0.109644 | 0,057041 |
35 | 0.001716 | 0,000926 | 0.111521 | 0,060194 |
36 | 0,001781 | 0.001008 | 0.113970 | 0,064538 |
37 | 0,001857 | 0,001081 | 0.116963 | 0,068090 |
38 | 0,001933 | 0.001164 | 0.119830 | 0,072145 |
39 | 0.002020 | 0,001237 | 0.123207 | 0,075427 |
40 | 0.002118 | 0.001340 | 0.127066 | 0,080422 |
41 | 0,002258 | 0.001445 | 0,133232 | 0,085232 |
42 | 0.002410 | 0,001560 | 0,139778 | 0,090455 |
43 | 0,002615 | 0,001696 | 0,149075 | 0,096649 |
44 | 0,002843 | 0,001853 | 0,159228 | 0.103761 |
45 | 0,003105 | 0.002011 | 0,170771 | 0.110606 |
46 | 0,003401 | 0,002191 | 0,183635 | 0.118300 |
47 | 0,003742 | 0,002403 | 0.198314 | 0,127342 |
48 | 0,004108 | 0,002647 | 0,213613 | 0,137656 |
49 | 0,004532 | 0,002894 | 0.231133 | 0,147577 |
50 | 0,004994 | 0,003194 | 0,249696 | 0.159718 |
51 | 0,005473 | 0,003487 | 0,268191 | 0.170880 |
52 | 0,005993 | 0,003794 | 0,287656 | 0.182103 |
53 | 0,006565 | 0,004104 | 0.308561 | 0.192871 |
54 | 0,007159 | 0,004428 | 0,329324 | 0,203676 |
55 | 0,007799 | 0,004767 | 0,350946 | 0,214498 |
56 | 0,008475 | 0,005153 | 0,372902 | 0,226729 |
57 | 0,009179 | 0,005534 | 0,394696 | 0,237972 |
58 | 0,009856 | 0,005889 | 0,413944 | 0,247347 |
59 | 0,010575 | 0,006272 | 0,433558 | 0,257150 |
60 | 0.011350 | 0,006683 | 0,453991 | 0,267338 |
61 | 0.012209 | 0,007180 | 0,476135 | 0.280016 |
62 | 0,013061 | 0,007720 | 0.496330 | 0,293355 |
63 | 0,013921 | 0,008339 | 0,515084 | 0.308537 |
64 | 0,014814 | 0,009029 | 0,533320 | 0,325041 |
65 | 0,015831 | 0,009839 | 0,554094 | 0,344371 |
66 | 0,016981 | 0,010741 | 0,577354 | 0,365197 |
67 | 0,018300 | 0,011752 | 0.603909 | 0.387812 |
68 | 0,019778 | 0,012879 | 0,632894 | 0.412117 |
69 | 0,021443 | 0,014142 | 0,664734 | 0,438397 |
70 | 0,023384 | 0,015613 | 0.701513 | 0,468376 |
71 | 0,025547 | 0,017271 | 0,740873 | 0.500852 |
72 | 0,027877 | 0,019047 | 0,780560 | 0,533320 |
73 | 0,030384 | 0,020918 | 0.820374 | 0,564797 |
74 | 0,033098 | 0,022938 | 0,860535 | 0,596385 |
75 | 0,036256 | 0,025299 | 0,906400 | 0,632465 |
76 | 0,039868 | 0,028043 | 0,956841 | 0,673035 |
77 | 0,043883 | 0,031127 | 1.009299 | 0,715914 |
78 | 0,048257 | 0,034590 | 1.061657 | 0,760984 |
79 | 0,053128 | 0,038456 | 1.115692 | 0.807583 |
80 | 0,058709 | 0,043007 | 1.174177 | 0.860145 |
81 | 0,065070 | 0,048186 | 1.236322 | 0,915536 |
82 | 0,072149 | 0,053762 | 1.298691 | 0,967712 |
83 | 0,079906 | 0,059769 | 1.358409 | 1.016065 |
84 | 0.088524 | 0,066380 | 1.416378 | 1.062085 |
85 | 0,098157 | 0.073823 | 1.472348 | 1.107351 |
86 | 0.108904 | 0,082381 | 1.524651 | 1.153334 |
87 | 0.120889 | 0,092180 | 1.571556 | 1.198344 |
88 | 0.134134 | 0.103305 | 1.609607 | 1.239664 |
89 | 0.148707 | 0.115744 | 1.635778 | 1.273180 |
90 | 0,164522 | 0,129477 | 1.645220 | 1.294772 |
91 | 0.181584 | 0.144435 | 1.634254 | 1.299911 |
92 | 0.199903 | 0,160621 | 1.599225 | 1.284970 |
93 | 0,219362 | 0.177816 | 1.535534 | 1.244713 |
94 | 0,239881 | 0.196194 | 1.439286 | 1.177165 |
95 | 0,260293 | 0,214694 | 1.301463 | 1.073469 |
96 | 0.280129 | 0,233056 | 1.120515 | 0,932225 |
97 | 0,299042 | 0,251152 | 0.897125 | 0,753456 |
98 | 0,316317 | 0,268235 | 0,632634 | 0,536471 |
99 | 0,332667 | 0,284442 | 0,332667 | 0,284442 |
100 | 0.348651 | 0.301417 | 0.000000 | 0.000000 |
Taulukosta käy ilmi, että 90-vuotiaan miehen odotettu enimmäispistemäärä on 1,645220.
Tätä kysymystä on käsitelty ja siitä keskustellaan uhkapeleihin liittymättömällä Diversity Tomorrow -foorumillani.
Jos haluat sulkea 355 millilitraa tölkkiin, mitkä tulisi olla mittojen olla pinta-alan minimoimiseksi?
Hyvä kysymys! Mietin juuri tätä, kun näin pelimessuilla ohuita limsatölkkejä, joissa oli tavalliset 355 millilitraa tilavuutta. Kumpikaan ei varmasti voi pitää paikkaansa (älkääkä kutsuko minua Shirleyksi). [juonnejuonne] Olkoonpa:
r = tölkin säde
h = tölkin korkeus
v = tölkin tilavuus
s = tölkin pinta-ala
Yksinkertaisesta geometriasta tiedämme, että pinta-ala = 2*pii*r^2 + 2*pii*r*h.
Samoin tiedämme myös, että tilavuus on pi*r^2*h, jonka meille annetaan olevan yhtä kuin 355.
Joten 355 = pi*r^2*h.
Järjestetäänpä se uudelleen muotoon:
(1) h = 355/(pii*r^2)
Tiedämme:
(2) s = 2*pii*r^2 + 2*pii*r*h.
Muutetaan se yhden muuttujan funktioksi sijoittamalla yhtälön (1) h-lausekkeemme yhtälöön (2):
s = 2*pi*r^2 + + 2*pi*r*(355/(pi*r^2))) = 2*pi*r^2 + 710/r.
Otetaan s:n derivaatta ja asetetaan se nollaksi optimaalisen r:n ratkaisemiseksi.
ds/dr = 4*pi*r - 710/(r^2) = 0
4*pii*r = 710/(r^2)
Kertomalla molemmat puolet r^2:lla:
4*pii*r^3 = 710
r^3 = 177,5/pi.
r = (177,5/pi)^(1/3) = 3,837215248.
Syötä tämä arvo yhtälöön (1) saadaksesi h = 7.674430496.[/spoiler]
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Minusta tuntuu, että useimmat tuntemani uhkapelialan ammattilaiset haluavat tietää pelin volatiliteetin varianssina ilmaistuna mieluummin kuin keskihajontana. Ensimmäinen on tietenkin vain jälkimmäisen neliö. Itse pidän kuitenkin keskihajonnasta enemmän, koska se ilmaistaan samoissa yksiköissä kuin panos ja voitto/häviö. Ehkä he pitävät suuremmasta luvusta, jotta suurempi volatiliteetti erottuu? Mikä on sinun näkemyksesi – käyttävätkö pelaajat mieluummin "varianssia" ja jos käyttävät, niin miksi?
Olen samaa mieltä siitä, että pelin varianssista puhutaan useammin kuin sen keskihajonnasta, mikä on aina ollut hieman ärsyttävää. Mielestäni uhkapelureiden tulisi välittää pelin volatiliteetista siksi, että he voivat yhdistää voiton tai tappion todennäköisyyteen pelisession aikana. Esimerkiksi mikä olisi 1 %:n huono tappio 200 blackjack-käden jälkeen? Vastauksena tähän käyttäisit blackjackin keskihajontaa, joka on noin 1,15 säännöistä riippuen.
Tarkka vastaus tähän kysymykseen on 1,15 × 200^0,5 × -2,32635 (joka on Gaussin käyrän 1 prosenttipiste) = -37,83 yksikköä odotuksesta etelään. Älä unohda, että talon edun vuoksi voit odottaa häviäväsi jotakin. Jos oletamme talon edun olevan 0,3 %, niin 200 käden jälkeen voit odottaa häviäväsi 0,003 * 200 = 0,6 kättä. Joten 1 %:n huono tappio olisi 0,6 + 37,83 = 38,43 kättä.
Olen kuullut, että avioliiton päättymisen todennäköisyys, jonka Yhdysvalloissa yleensä sanotaan olevan 50 %, lasketaan suhteuttamalla avioerojen lukumäärä saman ajanjakson aikana solmittujen avioliittojen lukumäärään. Onko se totta? Pidätkö sitä oikeudenmukaisena tapana laskea tilastoa? Kyseenalaistan sen, koska vertaat avioeroja lyhyen ajan kuluessa solmittuihin avioliittoihin pitkän ajan kuluessa.
Jos väestö ja ikäjakauma pysyisivät vakaina ja avioeron todennäköisyys olisi todella 50 %, odottaisimme suuren otoskoon perusteella näkevämme yhden avioeron ja kahden avioliiton suhteen millä tahansa ajanjaksolla.
Väestö ei kuitenkaan ole vakaa. Tästä kaaviosta näyttää siltä, että Yhdysvaltojen väestö kasvaa 10,71 % vuosikymmenessä. Se tekee 1,02 % vuodessa. Sanotaanpa vain 1 % yksinkertaisuuden vuoksi.
Karttalähde: Yhdysvaltain väestönlaskenta
Fatherly.comin mukaan epäonnistuneen avioliiton keskimääräinen pituus on 8 vuotta.
Jos tarkkailisit avioerojen ja avioliittojen suhdetta nykyhetkellä 1:2, mikä olisi keskimääräinen todennäköisyys sille, että jokin tietty avioliitto päättyy avioeroon?
Nykyiset avioerot solmittiin kahdeksan vuotta sitten, jolloin väestö oli 92,35 % nykyisestä. Yksinkertainen matematiikka viittaa siihen, että avioeron todellinen todennäköisyys on 54,14 %.
Tarkistetaanpa se.
Ensinnäkin CDC:n mukaan vuosittain solmitaan 6,9 avioliittoa 1 000 asukasta kohden. Tämä luku ei ole relevantti käsillä olevan kysymyksen kannalta, mutta mielestäni se auttaa ymmärtämään asiaan liittyviä lukuja.
Oletetaan, että väkiluku oli 8 vuotta sitten 300 000 000. Se olisi 0,69 % * 300 miljoonaa = 2 070 000 avioliittoa sinä vuonna.
Jos 54,14 % heistä päättyy avioeroon kahdeksan vuotta myöhemmin, niin näkisimme 2 070 000 * 54,14 % = 1 120 698 avioeroa nykyhetkellä.
1 120 698 / 2 070 000 = 50 % havaittu avioerojen ja avioliittojen suhde nykyhetkellä.
Jotta kukaan ei sitä sanoisi, tiedän kyllä, etteivät kaikki avioerot pääty tasan kahdeksaan vuoteen. Kaiken kaikkiaan kuitenkin sanon, että lopputulos ei ole kaukana todellisesta 54,14 prosentin avioeroprosentistani.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Toimistossasi sadan työntekijän ryhmässä järjestetään salainen joulupukin lahjavaihto. Siinä kirjoitetaan kaikkien nimet yksittäisille paperilapuille, laitetaan ne hattuun ja jokainen arpoo satunnaisesti nimen, jolle hän antaa lahjan.
Kysymys kuuluu, kuinka monta suljettua silmukkaa keskimäärin on? Esimerkiksi suljetussa silmukassa Gordon antaa Donille, joka antaa Jonille, joka antaa Nathanille ja joka antaa Gordonille. Tai oman nimesi arpominen.
Harkitse, että jokainen valitsee yhden kerrallaan. Kun jokainen valitsee, on kahdenlaisia tilanteita:
- Valittavan nimi on jo valittu.
- Valitun nimi on edelleen nimilaatikossa.
Oletetaan, että mille tahansa poimijalle on jäljellä n henkilöä poimittavana.
Jos valitsevan henkilön nimi on jo valittu, on 1/n todennäköisyys, että valitseja valitsee oman nimensä sisältävän silmukan. Oletetaan esimerkiksi, että Amy valitsee. Amyn nimi on jo Bobin hallussa, Bobin nimi on jo Charlien hallussa ja Charlien nimi on edelleen laatikossa. Kun laatikossa on vielä n nimeä, on 1/n todennäköisyys, että Amy valitsee Charlien nimen, mikä sulkee silmukan.
Jos valitsevan henkilön nimeä ei ole vielä valittu, on 1/n mahdollisuus, että Amy valitsee oman nimensä, jolloin silmukka sulkeutuu.
Joka tapauksessa, jos poimija ei sulje silmukkaa, hän liittyy osaan toista ketjua, jonka joku muu lopulta sulkee. Jokainen ketju lasketaan vain kerran, kun se sulkeutuu.
Näin ollen vastaus on 1/100 + 1/99 + 1/98 + ... + 1/1 =~ 5,187377518.
Riittävän suurelle pelaajien määrälle n saadaan arvio ln(n).
Kysymys on esitetty ja siitä keskustellaan foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kysy velholta -palstan #314 kunniaksi, mitkä ovat suosikkisi äärettömistä sarjoista, jotka summautuvat johonkin piin funktioon?
Nämä kaksi on helppo valita, luultavasti kahdeksi tunnetuimmaksi:
- 1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ... = π/4
- 1/1^2 + 1/2^2 + 1/3^2 + 1/4^2 + ... = π^2/6
Olen kuullut, että 23 satunnaisen ihmisen ryhmässä on yli 50 % todennäköisyys sille, että kahdella tai useammalla ihmisellä on yhteinen syntymäpäivä? Pitääkö tämä paikkansa? Mikä on todennäköisyys sille, että muilla ryhmillä on yhteinen syntymäpäivä? Sama kysymys koskee myös 3, 4 ja 5 ihmisen yhteistä syntymäpäivää.
Tämä on totta, että 23 satunnaisen ihmisen tapauksessa todennäköisyys sille, että ainakin yhdellä ihmisparilla on yhteinen syntymäpäivä, on 50,73 %. Tämä jättää huomiotta karkauspäivän ja olettaa, että kaikilla on yhtäläinen mahdollisuus syntyä jokaisena muuna 365 päivänä (mikä ei todellisuudessa pidä paikkaansa, sillä kevään ja syksyn syntymäpäivät ovat hieman yleisempiä).
Kysymykseesi vastanneet taulukot ovat lainausmerkkien pituisia, joten laitan ne spoileritunnisteiden sisään. Klikkaa painikkeita nähdäksesi vastaukset.
Yhteinen syntymäpäivä kahdelle+ hengelle
Ryhmän koko | Todennäköisyys |
---|---|
2 | 0,002740 |
3 | 0,008204 |
4 | 0,016356 |
5 | 0,027136 |
6 | 0,040462 |
7 | 0,056236 |
8 | 0,074335 |
9 | 0,094624 |
10 | 0.116948 |
11 | 0.141141 |
12 | 0,167025 |
13 | 0.194410 |
14 | 0.223103 |
15 | 0,252901 |
16 | 0.283604 |
17 | 0.315008 |
18 | 0.346911 |
19 | 0.379119 |
20 | 0.411438 |
21 | 0,443688 |
22 | 0,475695 |
23 | 0,507297 |
24 | 0,538344 |
25 | 0,568700 |
26 | 0.598241 |
27 | 0,626859 |
28 | 0,654461 |
29 | 0.680969 |
30 | 0,706316 |
31 | 0,730455 |
32 | 0,753348 |
33 | 0,774972 |
34 | 0,795317 |
35 | 0,814383 |
36 | 0,832182 |
37 | 0.848734 |
38 | 0,864068 |
39 | 0.878220 |
40 | 0.891232 |
41 | 0,903152 |
42 | 0.914030 |
43 | 0,923923 |
44 | 0,932885 |
45 | 0,940976 |
46 | 0,948253 |
47 | 0,954774 |
48 | 0,960598 |
49 | 0,965780 |
50 | 0,970374 |
51 | 0,974432 |
52 | 0,978005 |
53 | 0.981138 |
54 | 0,983877 |
55 | 0,986262 |
56 | 0,988332 |
57 | 0,990122 |
58 | 0,991665 |
59 | 0,992989 |
60 | 0,994123 |
61 | 0,995089 |
62 | 0.995910 |
63 | 0.996604 |
64 | 0,997190 |
65 | 0,997683 |
66 | 0.998096 |
67 | 0.998440 |
68 | 0,998726 |
69 | 0.998964 |
70 | 0.999160 |
71 | 0,999321 |
72 | 0,999453 |
73 | 0,999561 |
74 | 0,999649 |
75 | 0.999720 |
76 | 0,999777 |
77 | 0.999824 |
78 | 0,999861 |
79 | 0,999891 |
80 | 0.999914 |
81 | 0,999933 |
82 | 0,999948 |
83 | 0.999960 |
84 | 0,999969 |
Yhteinen syntymäpäivä 3+ hengelle
Ryhmän koko | Todennäköisyys |
---|---|
3 | 0.000008 |
4 | 0.000030 |
5 | 0,000075 |
6 | 0.000149 |
7 | 0,000261 |
8 | 0,000416 |
9 | 0,000623 |
10 | 0.000888 |
11 | 0.001218 |
12 | 0,001621 |
13 | 0,002102 |
14 | 0,002670 |
15 | 0,003329 |
16 | 0,004088 |
17 | 0,004953 |
18 | 0,005929 |
19 | 0,007024 |
20 | 0,008243 |
21 | 0,009592 |
22 | 0.011078 |
23 | 0,012705 |
24 | 0,014481 |
25 | 0,016409 |
26 | 0,018497 |
27 | 0,020747 |
28 | 0,023167 |
29 | 0,025760 |
30 | 0,028531 |
31 | 0,031484 |
32 | 0,034624 |
33 | 0,037954 |
34 | 0,041479 |
35 | 0,045202 |
36 | 0,049126 |
37 | 0,053254 |
38 | 0,057589 |
39 | 0,062133 |
40 | 0,066889 |
41 | 0,071859 |
42 | 0,077044 |
43 | 0,082446 |
44 | 0,088065 |
45 | 0,093903 |
46 | 0,099960 |
47 | 0.106236 |
48 | 0.112731 |
49 | 0.119444 |
50 | 0,126375 |
51 | 0,133522 |
52 | 0.140885 |
53 | 0.148460 |
54 | 0,156246 |
55 | 0,164241 |
56 | 0,172441 |
57 | 0.180844 |
58 | 0.189445 |
59 | 0.198242 |
60 | 0.207230 |
61 | 0,216405 |
62 | 0,225761 |
63 | 0,235294 |
64 | 0,244999 |
65 | 0,254869 |
66 | 0,264899 |
67 | 0,275082 |
68 | 0,285413 |
69 | 0,295883 |
70 | 0,306487 |
71 | 0,317217 |
72 | 0.328066 |
73 | 0,339026 |
74 | 0.350088 |
75 | 0.361246 |
76 | 0,372491 |
77 | 0.383814 |
78 | 0,395207 |
79 | 0,406662 |
80 | 0,418169 |
81 | 0,429720 |
82 | 0,441307 |
83 | 0,452920 |
84 | 0,464550 |
85 | 0,476188 |
86 | 0.487826 |
87 | 0.499455 |
88 | 0,511065 |
89 | 0,522648 |
90 | 0,534196 |
91 | 0,545698 |
92 | 0,557148 |
93 | 0,568537 |
94 | 0,579855 |
95 | 0,591096 |
96 | 0.602252 |
97 | 0,613314 |
98 | 0,624275 |
99 | 0,635127 |
100 | 0,645865 |
101 | 0,656480 |
102 | 0,666967 |
103 | 0,677318 |
104 | 0.687529 |
105 | 0,697593 |
106 | 0.707505 |
107 | 0,717260 |
108 | 0,726853 |
109 | 0,736279 |
110 | 0,745536 |
111 | 0,754619 |
112 | 0,763525 |
113 | 0,772251 |
114 | 0,780795 |
115 | 0,789155 |
116 | 0,797330 |
117 | 0.805319 |
118 | 0.813121 |
119 | 0.820580 |
120 | 0,827964 |
121 | 0,835152 |
122 | 0.842144 |
123 | 0.848940 |
124 | 0,855540 |
125 | 0,861945 |
126 | 0.868155 |
127 | 0,874172 |
128 | 0,879996 |
129 | 0.885631 |
130 | 0,891076 |
131 | 0,896335 |
132 | 0.901409 |
133 | 0,906302 |
134 | 0.911015 |
135 | 0,915552 |
136 | 0,919915 |
137 | 0,924108 |
138 | 0,928135 |
139 | 0,931997 |
140 | 0,935700 |
141 | 0,939246 |
142 | 0,942640 |
143 | 0,945885 |
144 | 0,948985 |
145 | 0,951944 |
146 | 0,954766 |
147 | 0,957456 |
148 | 0,960016 |
149 | 0,962452 |
150 | 0,964767 |
151 | 0,966965 |
152 | 0,969050 |
153 | 0,971028 |
154 | 0,972900 |
155 | 0,974672 |
156 | 0,976347 |
157 | 0,977930 |
158 | 0,979423 |
159 | 0.980831 |
160 | 0.982158 |
161 | 0,983407 |
162 | 0,984581 |
163 | 0,985684 |
164 | 0.986719 |
165 | 0,987690 |
166 | 0.988600 |
167 | 0,989452 |
168 | 0,990248 |
169 | 0,990992 |
170 | 0,991687 |
171 | 0,992335 |
172 | 0,992938 |
173 | 0,993500 |
174 | 0,994022 |
175 | 0,994508 |
176 | 0,994958 |
177 | 0,995376 |
178 | 0,995763 |
179 | 0,996121 |
180 | 0,996452 |
181 | 0,996758 |
182 | 0.997040 |
183 | 0,997300 |
184 | 0.997540 |
185 | 0,997760 |
186 | 0,997963 |
187 | 0.998149 |
188 | 0.998319 |
189 | 0,998476 |
190 | 0.998619 |
191 | 0,998750 |
192 | 0.998869 |
193 | 0,998979 |
194 | 0,999078 |
195 | 0,999169 |
196 | 0,999251 |
197 | 0,999326 |
198 | 0,999394 |
199 | 0.999456 |
200 | 0,999512 |
201 | 0,999562 |
202 | 0,999608 |
203 | 0,999650 |
204 | 0,999687 |
205 | 0.999720 |
206 | 0,999751 |
207 | 0,999778 |
208 | 0,999802 |
209 | 0.999824 |
210 | 0.999844 |
211 | 0,999862 |
212 | 0,999877 |
213 | 0,999891 |
214 | 0.999904 |
215 | 0.999915 |
216 | 0,999925 |
217 | 0.999934 |
218 | 0,999942 |
219 | 0,999949 |
220 | 0,999955 |
221 | 0,999961 |
222 | 0,999966 |
223 | 0.999970 |
224 | 0,999974 |
225 | 0,999977 |
226 | 0.999980 |
227 | 0,999982 |
228 | 0,999985 |
229 | 0,999987 |
230 | 0,999988 |
231 | 0.999990 |
232 | 0,999991 |
233 | 0,999992 |
234 | 0,999994 |
235 | 0,999994 |
236 | 0,999995 |
237 | 0,999996 |
238 | 0,999996 |
239 | 0,999997 |
240 | 0,999997 |
241 | 0,999998 |
242 | 0,999998 |
243 | 0,999998 |
244 | 0,999999 |
Yhteinen syntymäpäivä 4+ hengelle
Ryhmän koko | Todennäköisyys |
---|---|
4 | 0.000000 |
5 | 0.000000 |
6 | 0.000000 |
7 | 0.000001 |
8 | 0.000001 |
9 | 0,000003 |
10 | 0.000004 |
11 | 0.000007 |
12 | 0.000010 |
13 | 0.000014 |
14 | 0.000020 |
15 | 0,000027 |
16 | 0.000036 |
17 | 0.000048 |
18 | 0,000061 |
19 | 0,000077 |
20 | 0.000096 |
21 | 0.000119 |
22 | 0.000145 |
23 | 0,000175 |
24 | 0.000209 |
25 | 0,000248 |
26 | 0,000293 |
27 | 0,000343 |
28 | 0,000399 |
29 | 0,000462 |
30 | 0,000532 |
31 | 0.000610 |
32 | 0,000695 |
33 | 0,000790 |
34 | 0,000893 |
35 | 0,001006 |
36 | 0.001129 |
37 | 0,001263 |
38 | 0.001408 |
39 | 0,001566 |
40 | 0,001736 |
41 | 0.001919 |
42 | 0.002116 |
43 | 0,002328 |
44 | 0,002555 |
45 | 0,002798 |
46 | 0,003058 |
47 | 0,003334 |
48 | 0,003629 |
49 | 0,003943 |
50 | 0,004276 |
51 | 0,004629 |
52 | 0,005003 |
53 | 0,005399 |
54 | 0,005817 |
55 | 0,006258 |
56 | 0,006724 |
57 | 0,007214 |
58 | 0,007730 |
59 | 0,008272 |
60 | 0,008841 |
61 | 0,009439 |
62 | 0,010065 |
63 | 0,010721 |
64 | 0.011408 |
65 | 0.012126 |
66 | 0,012876 |
67 | 0,013659 |
68 | 0,014476 |
69 | 0,015327 |
70 | 0,016215 |
71 | 0,017139 |
72 | 0,018100 |
73 | 0,019099 |
74 | 0,020137 |
75 | 0,021215 |
76 | 0,022334 |
77 | 0,023495 |
78 | 0,024698 |
79 | 0,025944 |
80 | 0,027235 |
81 | 0,028570 |
82 | 0,029951 |
83 | 0,031379 |
84 | 0,032855 |
85 | 0,034379 |
86 | 0,035952 |
87 | 0,037575 |
88 | 0,039249 |
89 | 0,040974 |
90 | 0,042752 |
91 | 0,044583 |
92 | 0,046467 |
93 | 0,048407 |
94 | 0,050402 |
95 | 0,052453 |
96 | 0,054561 |
97 | 0,056726 |
98 | 0,058950 |
99 | 0,061233 |
100 | 0,063576 |
101 | 0,065978 |
102 | 0,068442 |
103 | 0,070967 |
104 | 0,073554 |
105 | 0.076204 |
106 | 0,078917 |
107 | 0,081694 |
108 | 0,084535 |
109 | 0,087441 |
110 | 0,090412 |
111 | 0,093449 |
112 | 0,096552 |
113 | 0,099722 |
114 | 0.102958 |
115 | 0,106262 |
116 | 0.109633 |
117 | 0.113072 |
118 | 0.116579 |
119 | 0.120154 |
120 | 0.123798 |
121 | 0.127510 |
122 | 0,131292 |
123 | 0,135142 |
124 | 0,139061 |
125 | 0.143050 |
126 | 0,147107 |
127 | 0.151234 |
128 | 0,155429 |
129 | 0,159694 |
130 | 0,164027 |
131 | 0,168429 |
132 | 0,172899 |
133 | 0,177438 |
134 | 0.182044 |
135 | 0.186719 |
136 | 0.191460 |
137 | 0,196269 |
138 | 0.201144 |
139 | 0,206085 |
140 | 0.211091 |
141 | 0,216163 |
142 | 0,221299 |
143 | 0,226499 |
144 | 0,231763 |
145 | 0,237089 |
146 | 0,242476 |
147 | 0,247925 |
148 | 0,253434 |
149 | 0,259002 |
150 | 0,264629 |
151 | 0,270314 |
152 | 0,276055 |
153 | 0,281852 |
154 | 0.287703 |
155 | 0,293608 |
156 | 0,299566 |
157 | 0,305575 |
158 | 0.311634 |
159 | 0,317741 |
160 | 0,323897 |
161 | 0,330099 |
162 | 0,336346 |
163 | 0,342637 |
164 | 0.348970 |
165 | 0,355343 |
166 | 0,361757 |
167 | 0.368208 |
168 | 0,374696 |
169 | 0.381218 |
170 | 0.387774 |
171 | 0,394362 |
172 | 0.400980 |
173 | 0.407626 |
174 | 0,414299 |
175 | 0,420997 |
176 | 0,427718 |
177 | 0,434462 |
178 | 0.441224 |
179 | 0.448005 |
180 | 0.454803 |
181 | 0,461615 |
182 | 0,468439 |
183 | 0,475274 |
184 | 0.482118 |
185 | 0.488969 |
186 | 0,495826 |
187 | 0,502685 |
188 | 0.509546 |
189 | 0,516407 |
190 | 0,523265 |
191 | 0.530119 |
192 | 0,536967 |
193 | 0,543807 |
194 | 0,550636 |
195 | 0,557454 |
196 | 0,564258 |
197 | 0,571046 |
198 | 0,577817 |
199 | 0,584568 |
200 | 0,591298 |
201 | 0.598005 |
202 | 0.604687 |
203 | 0,611342 |
204 | 0,617969 |
205 | 0,624565 |
206 | 0.631129 |
207 | 0,637659 |
208 | 0.644154 |
209 | 0,650611 |
210 | 0.657030 |
211 | 0,663407 |
212 | 0,669743 |
213 | 0,676035 |
214 | 0,682281 |
215 | 0.688481 |
216 | 0.694632 |
217 | 0.700734 |
218 | 0.706784 |
219 | 0,712782 |
220 | 0,718726 |
221 | 0,724614 |
222 | 0,730446 |
223 | 0,736220 |
224 | 0,741936 |
225 | 0,747591 |
226 | 0,753185 |
227 | 0,758717 |
228 | 0,764185 |
229 | 0,769590 |
230 | 0,774929 |
231 | 0,780202 |
232 | 0,785409 |
233 | 0,790547 |
234 | 0,795618 |
235 | 0.800619 |
236 | 0.805551 |
237 | 0,810412 |
238 | 0,815202 |
239 | 0,819921 |
240 | 0,824569 |
241 | 0.829144 |
242 | 0,833646 |
243 | 0,838076 |
244 | 0,842432 |
245 | 0,846716 |
246 | 0,850925 |
247 | 0,855061 |
248 | 0,859123 |
249 | 0.863112 |
250 | 0,867027 |
251 | 0.870868 |
252 | 0,874635 |
253 | 0,878329 |
254 | 0,881950 |
255 | 0.885498 |
256 | 0.888973 |
257 | 0,892375 |
258 | 0.895705 |
259 | 0.898964 |
260 | 0.902151 |
261 | 0,905268 |
262 | 0.908314 |
263 | 0.911290 |
264 | 0,914197 |
265 | 0,917036 |
266 | 0,919806 |
267 | 0,922509 |
268 | 0,925145 |
269 | 0,927715 |
270 | 0,930220 |
271 | 0,932661 |
272 | 0,935037 |
273 | 0,937351 |
274 | 0,939603 |
275 | 0,941793 |
276 | 0,943923 |
277 | 0,945993 |
278 | 0,948005 |
279 | 0,949960 |
280 | 0,951857 |
281 | 0,953699 |
282 | 0,955486 |
283 | 0,957218 |
284 | 0,958898 |
285 | 0,960527 |
286 | 0,962104 |
287 | 0,963631 |
288 | 0,965109 |
289 | 0,966540 |
290 | 0,967923 |
291 | 0,969260 |
292 | 0,970553 |
293 | 0,971802 |
294 | 0,973007 |
295 | 0,974171 |
296 | 0,975294 |
297 | 0,976377 |
298 | 0,977421 |
299 | 0,978427 |
300 | 0,979397 |
301 | 0.980330 |
302 | 0.981228 |
303 | 0,982092 |
304 | 0,982923 |
305 | 0,983722 |
306 | 0,984490 |
307 | 0,985227 |
308 | 0,985935 |
309 | 0.986614 |
310 | 0,987266 |
311 | 0,987890 |
312 | 0.988489 |
313 | 0.989063 |
314 | 0.989612 |
315 | 0,990138 |
316 | 0,990641 |
317 | 0.991122 |
318 | 0,991581 |
319 | 0.992021 |
320 | 0.992440 |
321 | 0,992841 |
322 | 0,993223 |
323 | 0,993587 |
324 | 0,993935 |
325 | 0,994266 |
326 | 0,994581 |
327 | 0.994882 |
328 | 0,995167 |
329 | 0,995439 |
330 | 0,995698 |
331 | 0,995943 |
332 | 0,996176 |
333 | 0,996398 |
334 | 0,996608 |
335 | 0,996807 |
336 | 0,996996 |
337 | 0,997175 |
338 | 0,997344 |
339 | 0,997505 |
340 | 0,997657 |
341 | 0.997801 |
342 | 0,997936 |
343 | 0,998065 |
344 | 0.998186 |
345 | 0.998300 |
346 | 0.998408 |
347 | 0.998510 |
348 | 0.998606 |
349 | 0,998696 |
350 | 0.998781 |
351 | 0.998861 |
352 | 0,998937 |
353 | 0.999008 |
354 | 0,999074 |
355 | 0,999137 |
356 | 0,999195 |
357 | 0,999250 |
358 | 0,999302 |
359 | 0,999350 |
360 | 0,999396 |
361 | 0,999438 |
362 | 0,999478 |
363 | 0,999515 |
364 | 0,999550 |
365 | 0,999582 |
366 | 0,999613 |
367 | 0,999641 |
368 | 0,999668 |
369 | 0,999692 |
370 | 0,999715 |
371 | 0,999736 |
372 | 0.999756 |
373 | 0,999775 |
374 | 0,999792 |
375 | 0.999808 |
376 | 0.999823 |
377 | 0,999837 |
378 | 0.999850 |
379 | 0,999861 |
380 | 0,999872 |
381 | 0,999883 |
382 | 0,999892 |
383 | 0,999901 |
384 | 0.999909 |
385 | 0.999916 |
386 | 0,999923 |
387 | 0.999930 |
388 | 0,999935 |
389 | 0.999941 |
390 | 0.999946 |
391 | 0.999950 |
392 | 0,999955 |
393 | 0,999959 |
394 | 0,999962 |
395 | 0,999965 |
396 | 0,999969 |
397 | 0,999971 |
398 | 0,999974 |
399 | 0,999976 |
400 | 0,999978 |
401 | 0.999980 |
402 | 0,999982 |
403 | 0.999984 |
404 | 0,999985 |
405 | 0,999987 |
406 | 0,999988 |
407 | 0,999989 |
408 | 0.999990 |
409 | 0,999991 |
410 | 0,999992 |
411 | 0,999993 |
412 | 0,999993 |
413 | 0,999994 |
414 | 0,999995 |
415 | 0,999995 |
416 | 0,999996 |
417 | 0,999996 |
418 | 0,999996 |
419 | 0,999997 |
420 | 0,999997 |
421 | 0,999997 |
422 | 0,999998 |
423 | 0,999998 |
424 | 0,999998 |
425 | 0,999998 |
426 | 0,999998 |
427 | 0,999999 |
428 | 0,999999 |
429 | 0,999999 |
Yhteinen syntymäpäivä 5+ hengelle
Ryhmän koko | Todennäköisyys |
---|---|
5 | 0.000000 |
6 | 0.000000 |
7 | 0.000000 |
8 | 0.000000 |
9 | 0.000000 |
10 | 0.000000 |
11 | 0.000000 |
12 | 0.000000 |
13 | 0.000000 |
14 | 0.000000 |
15 | 0.000000 |
16 | 0.000000 |
17 | 0.000000 |
18 | 0.000001 |
19 | 0.000001 |
20 | 0.000001 |
21 | 0.000001 |
22 | 0,000002 |
23 | 0,000002 |
24 | 0,000003 |
25 | 0.000004 |
26 | 0.000004 |
27 | 0.000005 |
28 | 0.000006 |
29 | 0.000008 |
30 | 0.000009 |
31 | 0.000011 |
32 | 0.000013 |
33 | 0.000015 |
34 | 0.000017 |
35 | 0.000020 |
36 | 0,000023 |
37 | 0.000026 |
38 | 0.000030 |
39 | 0.000034 |
40 | 0.000039 |
41 | 0.000044 |
42 | 0.000050 |
43 | 0.000056 |
44 | 0.000063 |
45 | 0.000070 |
46 | 0.000079 |
47 | 0.000087 |
48 | 0,000097 |
49 | 0.000108 |
50 | 0.000119 |
51 | 0,000132 |
52 | 0.000145 |
53 | 0.000159 |
54 | 0,000175 |
55 | 0,000192 |
56 | 0.000209 |
57 | 0,000229 |
58 | 0,000249 |
59 | 0,000271 |
60 | 0,000295 |
61 | 0,000320 |
62 | 0,000347 |
63 | 0,000375 |
64 | 0,000406 |
65 | 0,000438 |
66 | 0,000472 |
67 | 0,000509 |
68 | 0,000547 |
69 | 0,000588 |
70 | 0,000631 |
71 | 0,000676 |
72 | 0,000725 |
73 | 0,000775 |
74 | 0,000829 |
75 | 0.000885 |
76 | 0.000944 |
77 | 0,001007 |
78 | 0,001072 |
79 | 0.001141 |
80 | 0.001213 |
81 | 0,001289 |
82 | 0,001369 |
83 | 0,001452 |
84 | 0,001539 |
85 | 0,001630 |
86 | 0,001726 |
87 | 0,001825 |
88 | 0.001930 |
89 | 0,002038 |
90 | 0,002152 |
91 | 0,002270 |
92 | 0,002394 |
93 | 0,002522 |
94 | 0,002656 |
95 | 0,002796 |
96 | 0,002941 |
97 | 0,003092 |
98 | 0,003249 |
99 | 0,003412 |
100 | 0,003581 |
101 | 0,003757 |
102 | 0,003939 |
103 | 0,004128 |
104 | 0,004325 |
105 | 0,004528 |
106 | 0.004739 |
107 | 0,004957 |
108 | 0,005183 |
109 | 0,005417 |
110 | 0,005659 |
111 | 0,005909 |
112 | 0,006168 |
113 | 0,006436 |
114 | 0,006712 |
115 | 0,006998 |
116 | 0,007293 |
117 | 0,007597 |
118 | 0,007912 |
119 | 0,008236 |
120 | 0,008570 |
121 | 0,008915 |
122 | 0,009270 |
123 | 0,009636 |
124 | 0,010013 |
125 | 0,010402 |
126 | 0,010801 |
127 | 0.011213 |
128 | 0,011637 |
129 | 0,012072 |
130 | 0,012521 |
131 | 0,012981 |
132 | 0,013455 |
133 | 0,013942 |
134 | 0,014442 |
135 | 0,014956 |
136 | 0,015484 |
137 | 0,016026 |
138 | 0,016582 |
139 | 0,017153 |
140 | 0,017739 |
141 | 0,018340 |
142 | 0,018956 |
143 | 0,019588 |
144 | 0,020235 |
145 | 0,020899 |
146 | 0,021580 |
147 | 0,022277 |
148 | 0,022991 |
149 | 0,023722 |
150 | 0,024470 |
151 | 0,025237 |
152 | 0,026021 |
153 | 0,026824 |
154 | 0,027645 |
155 | 0,028485 |
156 | 0,029344 |
157 | 0,030222 |
158 | 0.031120 |
159 | 0,032037 |
160 | 0,032975 |
161 | 0,033934 |
162 | 0,034913 |
163 | 0,035912 |
164 | 0,036934 |
165 | 0,037976 |
166 | 0,039040 |
167 | 0,040127 |
168 | 0,041235 |
169 | 0,042367 |
170 | 0,043521 |
171 | 0,044698 |
172 | 0,045898 |
173 | 0,047122 |
174 | 0,048370 |
175 | 0,049642 |
176 | 0,050939 |
177 | 0,052260 |
178 | 0,053606 |
179 | 0,054977 |
180 | 0,056374 |
181 | 0,057796 |
182 | 0,059245 |
183 | 0,060719 |
184 | 0,062220 |
185 | 0,063748 |
186 | 0,065302 |
187 | 0,066884 |
188 | 0,068493 |
189 | 0,070130 |
190 | 0,071795 |
191 | 0,073487 |
192 | 0,075209 |
193 | 0,076958 |
194 | 0,078737 |
195 | 0,080544 |
196 | 0,082381 |
197 | 0,084247 |
198 | 0,086143 |
199 | 0.088068 |
200 | 0,090024 |
201 | 0.092009 |
202 | 0,094026 |
203 | 0,096072 |
204 | 0,098150 |
205 | 0.100259 |
206 | 0.102398 |
207 | 0.104569 |
208 | 0,106772 |
209 | 0.109006 |
210 | 0.111272 |
211 | 0.113570 |
212 | 0.115899 |
213 | 0.118262 |
214 | 0.120656 |
215 | 0.123083 |
216 | 0,125542 |
217 | 0.128035 |
218 | 0.130559 |
219 | 0.133117 |
220 | 0.135708 |
221 | 0,138332 |
222 | 0,140989 |
223 | 0,143679 |
224 | 0.146403 |
225 | 0.149160 |
226 | 0,151950 |
227 | 0,154774 |
228 | 0,157632 |
229 | 0,160522 |
230 | 0,163447 |
231 | 0.166405 |
232 | 0,169396 |
233 | 0,172421 |
234 | 0,175480 |
235 | 0,178572 |
236 | 0.181698 |
237 | 0,184857 |
238 | 0.188049 |
239 | 0,191275 |
240 | 0.194534 |
241 | 0.197827 |
242 | 0.201152 |
243 | 0.204511 |
244 | 0,207902 |
245 | 0,211327 |
246 | 0.214784 |
247 | 0.218274 |
248 | 0,221796 |
249 | 0,225351 |
250 | 0,228937 |
251 | 0,232556 |
252 | 0,236207 |
253 | 0,239889 |
254 | 0.243603 |
255 | 0,247348 |
256 | 0.251124 |
257 | 0,254931 |
258 | 0,258768 |
259 | 0,262636 |
260 | 0,266534 |
261 | 0,270462 |
262 | 0,274419 |
263 | 0.278406 |
264 | 0,282422 |
265 | 0,286466 |
266 | 0,290539 |
267 | 0,294639 |
268 | 0.298768 |
269 | 0.302924 |
270 | 0.307106 |
271 | 0.311316 |
272 | 0,315551 |
273 | 0.319813 |
274 | 0,324100 |
275 | 0.328412 |
276 | 0,332749 |
277 | 0.337110 |
278 | 0,341495 |
279 | 0,345903 |
280 | 0,350334 |
281 | 0,354788 |
282 | 0,359264 |
283 | 0,363761 |
284 | 0,368279 |
285 | 0.372818 |
286 | 0,377376 |
287 | 0,381955 |
288 | 0,386552 |
289 | 0.391167 |
290 | 0.395801 |
291 | 0.400452 |
292 | 0.405119 |
293 | 0.409803 |
294 | 0,414503 |
295 | 0,419217 |
296 | 0,423946 |
297 | 0,428689 |
298 | 0,433445 |
299 | 0.438214 |
300 | 0,442995 |
301 | 0,447787 |
302 | 0,452590 |
303 | 0,457403 |
304 | 0,462226 |
305 | 0,467057 |
306 | 0,471897 |
307 | 0,476744 |
308 | 0,481599 |
309 | 0.486459 |
310 | 0,491325 |
311 | 0,496196 |
312 | 0.501070 |
313 | 0.505949 |
314 | 0,510830 |
315 | 0,515713 |
316 | 0,520598 |
317 | 0,525483 |
318 | 0,530369 |
319 | 0,535253 |
320 | 0,540137 |
321 | 0,545018 |
322 | 0,549896 |
323 | 0,554771 |
324 | 0,559642 |
325 | 0,564507 |
326 | 0,569367 |
327 | 0,574221 |
328 | 0.579067 |
329 | 0,583906 |
330 | 0,588736 |
331 | 0,593557 |
332 | 0,598368 |
333 | 0.603169 |
334 | 0.607958 |
335 | 0,612735 |
336 | 0,617500 |
337 | 0,622251 |
338 | 0,626988 |
339 | 0.631710 |
340 | 0,636417 |
341 | 0.641107 |
342 | 0,645781 |
343 | 0,650437 |
344 | 0,655075 |
345 | 0,659695 |
346 | 0,664295 |
347 | 0,668875 |
348 | 0,673434 |
349 | 0,677972 |
350 | 0,682488 |
351 | 0,686981 |
352 | 0,691451 |
353 | 0,695897 |
354 | 0.700319 |
355 | 0.704716 |
356 | 0.709088 |
357 | 0,713433 |
358 | 0,717752 |
359 | 0,722043 |
360 | 0,726307 |
361 | 0,730543 |
362 | 0,734750 |
363 | 0,738927 |
364 | 0,743075 |
365 | 0,747193 |
366 | 0,751279 |
367 | 0,755335 |
368 | 0,759359 |
369 | 0,763351 |
370 | 0,767310 |
371 | 0,771237 |
372 | 0,775130 |
373 | 0,778990 |
374 | 0,782815 |
375 | 0.786606 |
376 | 0,790363 |
377 | 0,794084 |
378 | 0,797770 |
379 | 0.801420 |
380 | 0.805034 |
381 | 0.808611 |
382 | 0.812152 |
383 | 0,815656 |
384 | 0,819123 |
385 | 0,822553 |
386 | 0,825945 |
387 | 0,829300 |
388 | 0,832616 |
389 | 0,835895 |
390 | 0,839135 |
391 | 0,842336 |
392 | 0,845499 |
393 | 0.848624 |
394 | 0,851709 |
395 | 0,854756 |
396 | 0,857764 |
397 | 0,860733 |
398 | 0,863663 |
399 | 0,866553 |
400 | 0.869405 |
401 | 0,872217 |
402 | 0,874990 |
403 | 0.877724 |
404 | 0.880419 |
405 | 0,883075 |
406 | 0,885692 |
407 | 0.888269 |
408 | 0.890808 |
409 | 0.893309 |
410 | 0,895770 |
411 | 0.898193 |
412 | 0,900578 |
413 | 0.902924 |
414 | 0,905232 |
415 | 0,907502 |
416 | 0.909734 |
417 | 0,911929 |
418 | 0,914086 |
419 | 0,916205 |
420 | 0,918288 |
421 | 0,920334 |
422 | 0,922344 |
423 | 0,924317 |
424 | 0,926254 |
425 | 0,928155 |
426 | 0,930020 |
427 | 0,931851 |
428 | 0,933646 |
429 | 0,935406 |
430 | 0,937133 |
431 | 0,938825 |
432 | 0,940483 |
433 | 0,942108 |
434 | 0,943699 |
435 | 0,945258 |
436 | 0,946785 |
437 | 0,948279 |
438 | 0,949741 |
439 | 0.951173 |
440 | 0,952573 |
441 | 0,953942 |
442 | 0,955281 |
443 | 0,956590 |
444 | 0,957870 |
445 | 0,959120 |
446 | 0,960342 |
447 | 0,961535 |
448 | 0,962701 |
449 | 0,963838 |
450 | 0,964949 |
451 | 0,966032 |
452 | 0,967090 |
453 | 0,968121 |
454 | 0,969127 |
455 | 0,970107 |
456 | 0,971063 |
457 | 0,971994 |
458 | 0,972902 |
459 | 0,973785 |
460 | 0,974646 |
461 | 0,975484 |
462 | 0,976299 |
463 | 0,977093 |
464 | 0,977865 |
465 | 0,978616 |
466 | 0,979346 |
467 | 0.980056 |
468 | 0.980746 |
469 | 0,981416 |
470 | 0,982067 |
471 | 0,982699 |
472 | 0,983313 |
473 | 0,983909 |
474 | 0,984488 |
475 | 0.985049 |
476 | 0,985593 |
477 | 0.986121 |
478 | 0,986633 |
479 | 0.987128 |
480 | 0.987609 |
481 | 0.988074 |
482 | 0.988525 |
483 | 0.988962 |
484 | 0.989384 |
485 | 0,989793 |
486 | 0,990189 |
487 | 0,990571 |
488 | 0,990941 |
489 | 0,991299 |
490 | 0,991644 |
491 | 0,991978 |
492 | 0.992301 |
493 | 0,992612 |
494 | 0,992913 |
495 | 0,993203 |
496 | 0,993483 |
497 | 0,993753 |
498 | 0.994013 |
499 | 0,994264 |
500 | 0,994506 |
501 | 0.994740 |
502 | 0,994964 |
503 | 0,995180 |
504 | 0,995389 |
505 | 0,995589 |
506 | 0,995782 |
507 | 0,995967 |
508 | 0,996146 |
509 | 0,996317 |
510 | 0,996482 |
511 | 0.996640 |
512 | 0,996793 |
513 | 0,996939 |
514 | 0,997079 |
515 | 0.997213 |
516 | 0,997343 |
517 | 0,997466 |
518 | 0,997585 |
519 | 0,997699 |
520 | 0.997808 |
521 | 0.997913 |
522 | 0.998013 |
523 | 0.998109 |
524 | 0.998200 |
525 | 0.998288 |
526 | 0,998372 |
527 | 0,998452 |
528 | 0,998529 |
529 | 0,998602 |
530 | 0,998673 |
531 | 0,998739 |
532 | 0.998803 |
533 | 0.998864 |
534 | 0.998923 |
535 | 0,998978 |
536 | 0,999031 |
537 | 0,999082 |
538 | 0.999130 |
539 | 0,999176 |
540 | 0.999219 |
541 | 0,999261 |
542 | 0.999301 |
543 | 0,999338 |
544 | 0,999374 |
545 | 0.999408 |
546 | 0,999441 |
547 | 0,999471 |
548 | 0,999501 |
549 | 0,999528 |
550 | 0.999555 |
551 | 0.999580 |
552 | 0.999604 |
553 | 0,999626 |
554 | 0,999648 |
555 | 0,999668 |
556 | 0,999687 |
557 | 0,999705 |
558 | 0,999722 |
559 | 0,999739 |
560 | 0.999754 |
561 | 0,999769 |
562 | 0,999782 |
563 | 0,999795 |
564 | 0.999808 |
565 | 0.999819 |
566 | 0.999830 |
567 | 0.999841 |
568 | 0.999851 |
569 | 0.999860 |
570 | 0.999868 |
571 | 0,999877 |
572 | 0.999884 |
573 | 0,999892 |
574 | 0,999899 |
575 | 0.999905 |
576 | 0.999911 |
577 | 0,999917 |
578 | 0,999922 |
579 | 0,999927 |
580 | 0,999932 |
581 | 0,999936 |
582 | 0.999941 |
583 | 0.999945 |
584 | 0,999948 |
585 | 0,999952 |
586 | 0,999955 |
587 | 0.999958 |
588 | 0,999961 |
589 | 0,999964 |
590 | 0,999966 |
591 | 0,999968 |
592 | 0,999971 |
593 | 0,999973 |
594 | 0,999975 |
595 | 0,999976 |
596 | 0,999978 |
597 | 0.999980 |
598 | 0,999981 |
599 | 0,999982 |
600 | 0.999984 |
601 | 0,999985 |
602 | 0,999986 |
603 | 0,999987 |
604 | 0,999988 |
605 | 0,999989 |
606 | 0.999990 |
607 | 0.999990 |
608 | 0,999991 |
609 | 0,999992 |
610 | 0,999992 |
611 | 0,999993 |
612 | 0,999994 |
613 | 0,999994 |
614 | 0,999994 |
615 | 0,999995 |
616 | 0,999995 |
617 | 0,999996 |
618 | 0,999996 |
619 | 0,999996 |
620 | 0,999997 |
621 | 0,999997 |
622 | 0,999997 |
623 | 0,999997 |
624 | 0,999998 |
625 | 0,999998 |
626 | 0,999998 |
627 | 0,999998 |
628 | 0,999998 |
629 | 0,999998 |
630 | 0,999999 |
631 | 0,999999 |
632 | 0,999999 |
633 | 0,999999 |
634 | 0,999999 |
Oletetaan, että jakajalla on pelimerkkejä jokaisesta nimellisarvosta, joka on tasan jaollinen yhdellä dollarilla. Ostat pelimerkkejä pöydästä 10 dollarilla. Kuinka monella eri tavalla jakaja voi antaa vaihtorahaa 10 dollarista? Entä muiden sisäänostojen summien osalta?
Jakaja voi jakaa 10 dollaria 42 eri tavalla. Tässä ne ovat:
9,1
8,2
8,1,1
7,3
7,2,1
7,1,1,1
6,4
6,3,1
6,2,2
6,2,1,1
6,1,1,1,1,1
5,5
5,4,1
5,3,2
5,3,1,1
5,2,2,1
5,2,1,1,1
5,1,1,1,1,1,1
4,4,2
4,4,1,1
4,3,3
4, 3, 2, 1
4,3,1,1,1
4,2,2,2
4,2,2,1,1
4,2,1,1,1,1,1
4,1,1,1,1,1,1,1,1
3,3,3,1
3,3,2,2
3,3,2,1,1
3,3,1,1,1,1,1
3,2,2,2,1
3,2,2,1,1,1
3,2,1,1,1,1,1,1
3,1,1,1,1,1,1,1,1,1
2,2,2,2,2,2
2,2,2,2,1,1
2,2,2,1,1,1,1,1
2,2,1,1,1,1,1,1,1,1
2,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1,1
Matemaatikot kutsuvat näitä osioiksi. Tässä on osioiden lukumäärä aloitusmäärille aina 405:een asti, mikä on tietokoneeni laskeman enimmäismäärä (2^64).
Yhteinen syntymäpäivä kahdelle+ hengelle
<!--/laatikon-otsikko--> Alkuperäinen Määrä | Kokonais Väliseinät |
---|---|
1 | 1 |
2 | 2 |
3 | 3 |
4 | 5 |
5 | 7 |
6 | 11 |
7 | 15 |
8 | 22 |
9 | 30 |
10 | 42 |
11 | 56 |
12 | 77 |
13 | 101 |
14 | 135 |
15 | 176 |
16 | 231 |
17 | 297 |
18 | 385 |
19 | 490 |
20 | 627 |
21 | 792 |
22 | 1002 |
23 | 1255 |
24 | 1575 |
25 | 1958 |
26 | 2436 |
27 | 3010 |
28 | 3718 |
29 | 4565 |
30 | 5604 |
31 | 6842 |
32 | 8349 |
33 | 10143 |
34 | 12310 |
35 | 14883 |
36 | 17977 |
37 | 21637 |
38 | 26015 |
39 | 31185 |
40 | 37338 |
41 | 44583 |
42 | 53174 |
43 | 63261 |
44 | 75175 |
45 | 89134 |
46 | 105558 |
47 | 124754 |
48 | 147273 |
49 | 173525 |
50 | 204226 |
51 | 239943 |
52 | 281589 |
53 | 329931 |
54 | 386155 |
55 | 451276 |
56 | 526823 |
57 | 614154 |
58 | 715220 |
59 | 831820 |
60 | 966467 |
61 | 1121505 |
62 | 1300156 |
63 | 1505499 |
64 | 1741630 |
65 | 2012558 |
66 | 2323520 |
67 | 2679689 |
68 | 3087735 |
69 | 3554345 |
70 | 4087968 |
71 | 4697205 |
72 | 5392783 |
73 | 6185689 |
74 | 7089500 |
75 | 8118264 |
76 | 9289091 |
77 | 10619863 |
78 | 12132164 |
79 | 13848650 |
80 | 15796476 |
81 | 18004327 |
82 | 20506255 |
83 | 23338469 |
84 | 26543660 |
85 | 30167357 |
86 | 34262962 |
87 | 38887673 |
88 | 44108109 |
89 | 49995925 |
90 | 56634173 |
91 | 64112359 |
92 | 72533807 |
93 | 82010177 |
94 | 92669720 |
95 | 104651419 |
96 | 118114304 |
97 | 133230930 |
98 | 150198136 |
99 | 169229875 |
100 | 190569292 |
101 | 214481126 |
102 | 241265379 |
103 | 271248950 |
104 | 304801365 |
105 | 342325709 |
106 | 384276336 |
107 | 431149389 |
108 | 483502844 |
109 | 541946240 |
110 | 607163746 |
111 | 679903203 |
112 | 761002156 |
113 | 851376628 |
114 | 952050665 |
115 | 1064144451 |
116 | 1188908248 |
117 | 1327710076 |
118 | 1482074143 |
119 | 1653668665 |
120 | 1844349560 |
121 | 2056148051 |
122 | 2291320912 |
123 | 2552338241 |
124 | 2841940500 |
125 | 3163127352 |
126 | 3519222692 |
127 | 3913864295 |
128 | 4351078600 |
129 | 4835271870 |
130 | 5371315400 |
131 | 5964539504 |
132 | 6620830889 |
133 | 7346629512 |
134 | 8149040695 |
135 | 9035836076 |
136 | 10015581680 |
137 | 11097645016 |
138 | 12292341831 |
139 | 13610949895 |
140 | 15065878135 |
141 | 16670689208 |
142 | 18440293320 |
143 | 20390982757 |
144 | 22540654445 |
145 | 24908858009 |
146 | 27517052599 |
147 | 30388671978 |
148 | 33549419497 |
149 | 37027355200 |
150 | 40853235313 |
151 | 45060624582 |
152 | 49686288421 |
153 | 54770336324 |
154 | 60356673280 |
155 | 66493182097 |
156 | 73232243759 |
157 | 80630964769 |
158 | 88751778802 |
159 | 97662728555 |
160 | 107438159466 |
161 | 118159068427 |
162 | 129913904637 |
163 | 142798995930 |
164 | 156919475295 |
165 | 172389800255 |
166 | 189334822579 |
167 | 207890420102 |
168 | 228204732751 |
169 | 250438925115 |
170 | 274768617130 |
171 | 301384802048 |
172 | 330495499613 |
173 | 362326859895 |
174 | 397125074750 |
175 | 435157697830 |
176 | 476715857290 |
177 | 522115831195 |
178 | 571701605655 |
179 | 625846753120 |
180 | 684957390936 |
181 | 749474411781 |
182 | 819876908323 |
183 | 896684817527 |
184 | 980462880430 |
185 | 1071823774337 |
186 | 1171432692373 |
187 | 1280011042268 |
188 | 1398341745571 |
189 | 1527273599625 |
190 | 1667727404093 |
191 | 1820701100652 |
192 | 1987276856363 |
193 | 2168627105469 |
194 | 2366022741845 |
195 | 2580840212973 |
196 | 2814570987591 |
197 | 3068829878530 |
198 | 3345365983698 |
199 | 3646072432125 |
200 | 3972999029388 |
201 | 4328363658647 |
202 | 4714566886083 |
203 | 5134205287973 |
204 | 5590088317495 |
205 | 6085253859260 |
206 | 6622987708040 |
207 | 7206841706490 |
208 | 7840656226137 |
209 | 8528581302375 |
210 | 9275102575355 |
211 | 10085065885767 |
212 | 10963707205259 |
213 | 11916681236278 |
214 | 12950095925895 |
215 | 14070545699287 |
216 | 15285151248481 |
217 | 16601598107914 |
218 | 18028182516671 |
219 | 19573856161145 |
220 | 21248279009367 |
221 | 23061871173849 |
222 | 25025873760111 |
223 | 27152408925615 |
224 | 29454549941750 |
225 | 31946390696157 |
226 | 34643126322519 |
227 | 37561133582570 |
228 | 40718063627362 |
229 | 44132934884255 |
230 | 47826239745920 |
231 | 51820051838712 |
232 | 56138148670947 |
233 | 60806135438329 |
234 | 65851585970275 |
235 | 71304185514919 |
236 | 77195892663512 |
237 | 83561103925871 |
238 | 90436839668817 |
239 | 97862933703585 |
240 | 105882246722733 |
114540884553038 | |
242 | 123888443077259 |
243 | 133978259344888 |
244 | 144867692496445 |
245 | 156618412527946 |
246 | 169296722391554 |
247 | 182973889854026 |
248 | 197726516681672 |
249 | 213636919820625 |
250 | 230793554364681 |
251 | 249291451168559 |
252 | 269232701252579 |
253 | 290726957916112 |
254 | 313891991306665 |
255 | 338854264248680 |
256 | 365749566870782 |
257 | 394723676655357 |
258 | 425933084409356 |
259 | 459545750448675 |
260 | 495741934760846 |
261 | 534715062908609 |
262 | 576672674947168 |
263 | 621837416509615 |
264 | 670448123060170 |
265 | 722760953690372 |
266 | 779050629562167 |
267 | 839611730366814 |
268 | 904760108316360 |
269 | 974834369944625 |
270 | 1050197489931117 |
271 | 1131238503938606 |
272 | 1218374349844333 |
273 | 1312051800816215 |
274 | 1412749565173450 |
275 | 1520980492851175 |
276 | 1637293969337171 |
277 | 1762278433057269 |
278 | 1896564103591584 |
279 | 2040825852575075 |
280 | 2195786311682516 |
281 | 2362219145337711 |
282 | 2540952590045698 |
283 | 2732873183547535 |
284 | 2938929793929555 |
285 | 3160137867148997 |
286 | 3397584011986773 |
287 | 3652430836071053 |
288 | 3925922161489422 |
289 | 4219388528587095 |
290 | 4534253126900886 |
291 | 4872038056472084 |
292 | 5234371069753672 |
293 | 5622992691950605 |
294 | 6039763882095515 |
295 | 6486674127079088 |
296 | 6965850144195831 |
297 | 7479565078510584 |
298 | 8030248384943040 |
299 | 8620496275465025 |
300 | 9253082936723602 |
301 | 9930972392403501 |
302 | 10657331232548839 |
303 | 11435542077822104 |
304 | 12269218019229465 |
305 | 13162217895057704 |
306 | 14118662665280005 |
307 | 15142952738857194 |
308 | 16239786535829663 |
309 | 17414180133147295 |
310 | 18671488299600364 |
311 | 20017426762576945 |
312 | 21458096037352891 |
313 | 23000006655487337 |
314 | 24650106150830490 |
315 | 26415807633566326 |
316 | 28305020340996003 |
317 | 30326181989842964 |
318 | 32488293351466654 |
319 | 34800954869440830 |
320 | 37274405776748077 |
321 | 39919565526999991 |
322 | 42748078035954696 |
323 | 45772358543578028 |
324 | 49005643635237875 |
325 | 52462044228828641 |
326 | 56156602112874289 |
327 | 60105349839666544 |
328 | 64325374609114550 |
329 | 68834885946073850 |
330 | 73653287861850339 |
331 | 78801255302666615 |
332 | 84300815636225119 |
333 | 90175434980549623 |
334 | 96450110192202760 |
335 | 103151466321735325 |
336 | 110307860425292772 |
337 | 117949491546113972 |
338 | 126108517833796355 |
339 | 134819180623301520 |
340 | 144117936527873832 |
341 | 154043597379576030 |
342 | 164637479165761044d> |
343 | 175943559810422753 |
344 | 188008647052292980 |
345 | 200882556287683159 |
346 | 214618299743286299 |
347 | 229272286871217150 |
348 | 244904537455382406 |
349 | 261578907351144125 |
350 | 279363328483702152 |
351 | 298330063062758076 |
352 | 318555973788329084 |
353 | 340122810048577428 |
354 | 363117512048110005 |
355 | 387632532919029223 |
356 | 413766180933342362 |
357 | 441622981929358437 |
358 | 471314064268398780 |
359 | 502957566506000020 |
360 | 536679070310691121 |
361 | 572612058898037559 |
362 | 610898403751884101 |
363 | 651688879997206959 |
364 | 695143713458946040 |
365 | 741433159884081684 |
366 | 790738119649411319 |
367 | 843250788562528427 |
368 | 899175348396088349 |
369 | 958728697912338045 |
370 | 1022141228367345362 |
371 | 1089657644424399782 |
372 | 1161537834849962850 |
373 | 1238057794119125085 |
374 | 1319510599727473500 |
375 | 1406207446561484054 |
376 | 1498478743590581081 |
377 | 1596675274490756791 |
378 | 1701169427975813525 |
379 | 1812356499739472950 |
380 | 1930656072350465812 |
381 | 2056513475336633805 |
382 | 2190401332423765131 |
383 | 2332821198543892336 |
384 | 2484305294265418180 |
385 | 2645418340688763701 |
386 | 2816759503217942792 |
387 | 2998964447736452194 |
388 | 3192707518433532826 |
389 | 3398704041358160275 |
390 | 3617712763867604423 |
391 | 3850538434667429186 |
392 | 4098034535626594791 |
393 | 4361106170762284114 |
394 | 4640713124699623515 |
395 | 4937873096788191655 |
396 | 5253665124416975163 |
397 | 5589233202595404488 |
398 | 5945790114707874597 |
399 | 6324621482504294325 |
400 | 6727090051741041926 |
401 | 7154640222653942321 |
402 | 7608802843339879269 |
403 | 8091200276484465581 |
404 | 8603551759348655060 |
405 | 9147679068859117602 |
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuten elokuvassa Mean Girls kysyttiin, mikä on:
Aloitetaan tarkastelemalla n:n (x-akseli) kuvaajaa, joka on piirretty f(n):n (y-akseli) avulla.
Kuten näet, raja-arvo lähestyy ∞:tä vasemmalta ja -∞:tä oikealta. Koska se ei käänny samaan paikkaan molemmilta puolilta, raja-arvoa ei ole.
Vastataanpa kysymykseen kuitenkin ilman kuvaajaa. L'Hôpitalin sääntö sanoo, että jos f(x)/g(x):n raja = 0/0, niin lim f(x)/g(x) = lim f'(x)/g'(x). Ratkaistaan siis f'(x) ja g'(x).
f'(n) = ((ln(1 - n) - sin(n)) d/dn = -1/(1 - n) - cos(n)
g'(n) = (1 - cos 2 (n)) d/dn = sin 2 (n) d/dn
Käytetään tulolaskua ratkaistaksemme sin 2 (n) d/dn:n
sin 2 (n) d/dn = sin(n) × sin(n) d/dn =
sin(n) × cos(n) + cos(n) × sin(n) =
2sin(n)cos(n).
Ratkaistaan seuraavaksi f'(n) ja g'(n) kohdassa n = 0.
f'(0) = -1/(1-0) - cos(0) = -2.
g'(0) = 2sin(0)cos(0) = 0
Joten f'(0)/g'(0) = -2/0 = -∞. Näin ollen alkuperäisen funktion rajaa ei ole olemassa.
Haluan kehua Mean Girlsin käsikirjoittajia täydellisestä matematiikasta tässä elokuvassa. Jopa vakavasti otettavat matemaattiset elokuvat, kuten Will Hunting, usein pilaavat matematiikan täysin.
Nuori Sheldon -sarjan kolmannen kauden jaksossa 4, jonka nimi on Hobitit, fysiikka ja pallo vetoketjulla , Sheldon kysyy itseltään bingokortin mahdollisten yhdistelmien lukumäärän. Mikä on vastaus ja ovatko sarjassa esitetyt kaavat oikein?
Ensin käyn läpi permutaatioiden lukumäärän. Tämä tarkoittaa, että paitsi numeroilla itsellään myös niiden järjestyksellä kortilla on merkitystä. Sarakkeille B, I, G ja O on permut(15,5) = 15!/(15-5)! = 15*14*13*12*11 = 360 360 mahdollista permutaatiota. Sarakkeelle N permutaatioiden lukumäärä on permut(14,4) = 15!/(15-4)! = 15*14*13*12 = 32 760. Näin ollen bingokorttien permutaatioiden kokonaismäärä on 360 360 4 × 32 760 = 552446474061128648601600000.
Toiseksi käyn läpi yhdistelmien lukumäärän. Tämä tarkoittaa, että numeroilla on merkitystä, mutta ei niiden järjestyksellä kortilla. Sarakkeissa B, I, G ja O on combin(15,5) = 15!/(5!*(15-5)!) = (15*14*13*12*11)/(1*2*3*4*5) = 3 003 mahdollista yhdistelmää. Sarakkeessa N permutaatioiden lukumäärä on combin(14,4) = 15!/(4!*(15-4)!) = (15*14*13*12)/(1*2*3*4) = 1 365. Näin ollen bingokorttien permutaatioiden kokonaismäärä on 3 003 4 × 1 365 = 111007923832370565.
Sarjassa Sheldon kysyy itseltään, miten AINUTLAATUISIA bingokortteja voi olla olemassa. Myöhempien virheellisten kaavojen perusteella oletan hänen tarkoittavan permutaatioita. Toisin sanoen kaksi korttia, joissa on samat numerot mutta eri paikoissa, olisivat molemmat ainutlaatuisia.
Yllä oleva kuva näyttää Sheldonin kaavan B-, I-, G- ja O-sarakkeille. Hän saa aluksi kaavan oikein kohdassa 5! × combin(15,5). Hän kuitenkin sieventää sen virheellisesti muotoon 15!/(15!-5)!. Toisen huutomerkin ei pitäisi olla siinä. Sen pitäisi lukea 15!/(15-10)!. Sitten hän kuitenkin palaa oikeaan vastaukseen kohdassa 360 360.

Meillä on täsmälleen sama ongelma N-sarakkeen kanssa. Kaavan pitäisi olla 15!/(15-4)!, ei 15!/(15!-4)!. Toinen huutomerkki pilaa sen.
Ironista kyllä, myöhemmin jaksossa Sheldonista tulee pakkomielteinen kiinnostus Taru sormusten herrasta -elokuvan kronologian virheisiin, aivan kuten minäkin olen pakkomielteinen tästä.

Täysi 100 litran säiliö sisältää vettä ja 10 kg suolaa. Jos lisäämme 10 litraa puhdasta vettä minuutissa ja samanaikaisesti tyhjennämme 10 litraa liuosta minuutissa, kuinka paljon suolaa säiliöön jää 30 minuutin kuluttua?
Aloitetaan määrittelemällä pari muuttujaa:
- s = säiliössä olevan suolan määrä kg
- t = minuuttia siitä, kun suola kaadettiin säiliöön
Meille annetaan, että 10 % suolasta valuu pois minuutissa. Matemaattisesti ilmaistuna:
ds/dt = (-10/100) × s
Järjestetäänpä se uudelleen muotoon:
ds = (-10/100) × s dt
-10/s ds = dt
Molempien puolien integrointi:
(1) -10 × ln(s) = t + c
Seuraavaksi etsitään pelätty integrointivakio. Tätä varten meille annetaan, että s = 10, kun t = 0. Yhdistämällä se yllä olevaan kaavaan (1) saadaan:
-10 × ln(10) = 0 + c
Joten c = -10 × ln(10)
Laittamalla se yhtälöön (1) saadaan:
(2) -10 × ln(s) = t -10 × ln(10)
Käsillä oleva kysymys on, kuinka paljon suolaa säiliössä on hetkellä t=30. Ratkaise s, kun t=30:
-10×ln(s) = 30 -10×ln(10). Jaa seuraavaksi molemmat puolet luvulla -10...
ln(s) = -3 + ln(10)
s = exp(-3 + ln(10))
s = exp(-3) × exp(ln(10))
s = exp(-3) × 10
s = ~ 0,4979 kg suolaa.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Oletetaan, että suurempi kuvio on neliö, niin mikä on x:n pinta-ala?
Tällaisten ongelmien avain on niiden asettelussa. Suosittelen yrittämään tiivistää ongelman mahdollisimman vähään tuntemattomaan. Tässä tapauksessa voimme ilmaista tuntemattomat etäisyydet neliöllä vain kolmeksi seuraavasti:
Suorakulmioiden käsittely on helpompaa kuin kolmioiden. Koska tiedämme kolmen kolmion pinta-alan, voimme kaksinkertaistaa koon ja pinta-alan. Se antaa meille:
- noin = 10
- ac=16
- (ab)(ac)=14
Jaetaan tekijöihin (ab)(ac):
a 2 - ab - ac + bc = 14
a 2 - 10 - 16 + bc = 14
(1) a² + bc = 40
Ilmaistaan b ja c muuttujan a avulla, jotta saadaan tämä yhteen muuttujaan:
b = 10/a
c = 16/a
Sijoittamalla b ja c näillä arvoilla yhtälöön (1):
2 + (10/a)*(16/a) = 40
a² + 160 / a² = 18
Seuraavaksi poistetaan nimittäjässä oleva 2 kertomalla kaikki luvulla 2 .
4 + 160 = 40 * 2
4–40 * 2 + 160 = 0
Määritellään uusi muuttuja y = a 2
v 2 - 18 v + 32 = 0
Ratkaistaan seuraavaksi y käyttämällä toisen asteen kaavaa:
y = (40 +/- neliöjuuri(1600-640))/2
y = (40 +/- neliöjuuri(960))/2
y = (40 +/- 8 * neliöjuuri(15))/2
y = 20 +/- 4*neliömetriä(15)
Koko neliön pinta-ala on a2 , joka on kätevästi yhtä suuri kuin y. Yllä olevan yhtälön mukaan, jos +/- on negatiivinen, niin y = apx 4,5081, mikä on ilmeisen väärin, koska tiedämme pinta-alan olevan vähintään 20, edes x:ää lukuun ottamatta. Joten neliön pinta-alan on oltava 20 + 4*sqrt(15).
Kolmen annetun kolmion pinta-ala on 5 + 7 + 8 = 20. Vähentämällä tämä neliön kokonaispinta-alasta saadaan x:n pinta-ala: 20 + 4 * sqrt(15) - 20 = 4 * sqrt(15) = appx 15,4919.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .

Huomaa t-paitani tässä kuvassa. Elokuvateatterin kassa kehui sitä, kun menin katsomaan elokuvaa Uncut Gems . Kiitin häntä kiduttamalla häntä tällä tehtävällä, mutta käyttäen vain kolmioita, joiden pinta-alat ovat 2, 3 ja 4. Elokuvan jälkeen tarkistin hänen vointinsa, eikä hän ollut vieläkään ratkaissut tehtävää, mutta näytti yrittävän. Niinpä kirjoitin hänelle seuraavan ratkaisun Suncoast-baarissa. Hän itse asiassa näytti arvostavan sitä. Uskon, että tuo nuori nainen pääsee pitkälle elämässä.
Neliönmuotoinen tikkataulu, jonka mitat ovat 1 kertaa 1, heitetään siihen siten, että se voi osua mihin tahansa yhtä todennäköisesti. Olkoot pisteen ja pisteen koordinaatit (x,y), jossa sekä x että y ovat tasaisesti ja toisistaan riippumatta jakautuneet välillä 0–1.
Olkoon z = round(x/y). Toisin sanoen, z = x/y, pyöristettynä lähimpään kokonaislukuun. Mikä on todennäköisyys sille, että z on parillinen luku?
Seuraavasta vihjeestä on erittäin hyödyllistä tietää ääretön sarja.
Leibnizin kaava π: lle toteaa:
1/1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + ... = π/4
Vain vastauksen saat napsauttamalla seuraavaa painiketta.
[spoileri=Vastaus](5 - π)/4 = apx. 0,464601836602552. [/spoiler]Napsauta alla olevaa painiketta nähdäksesi ratkaisun.
Jos x/y < 0,5, suhde pyöristyy n:stä alaspäin nollaan ja parilliseen lukuun. Mikä tahansa tikkataulun piste (0,0) ja (0,5) muodostaman suoran vasemmalla puolella pyöristyy alaspäin nollaan. Tuo pinta-ala on suorakulmainen kolmio, jonka sivu on 1 ja 1/2. Muista, että kolmion pinta-ala on (1/2) * pohja * korkeus. Näin ollen näiden pisteiden pinta-ala pyöristettynä alaspäin nollaksi on (1/2) * (1/2) = 1/4.
Seuraavaksi kaavion alue, joka pyöristyy seuraavaan parilliseen lukuun, 2, on tilanne, jossa 1,5 < x/y < 2,5. Tämä alue on kolmio, jonka kanta on 2/3 - 2/5 ja korkeus 1. Huomaa, että nämä ovat x/y-luvun rajojen käänteislukuja, koska x on yhtä kuin 1, joten meidän on käännettävä y. Joten alue, joka pyöristyy lukuun 2, on (1/2)*(2/3 - 2/5).
Seuraavaksi seuraavaan parilliseen lukuun, 4, pyöristettävä alue kaaviossa on silloin, kun 3,5 < x/y < 4,5. Tämä alue on kolmio, jonka kanta on 2/7 - 2/9 ja korkeus 1. Joten lukuun 2 pyöristettävä alue on (1/2) * (2/7 - 2/9).
Seuraavaksi seuraavaan parilliseen lukuun, 6, pyöristettävä alue kaaviossa on silloin, kun 5,5 < x/y < 6,5. Tämä alue on kolmio, jonka kanta on 2/11 - 2/13 ja korkeus 1. Joten lukuun 2 pyöristettävä alue on (1/2) * (2/11 - 2/13).
Alatko nähdä kaavaa? Se kuuluu:
1/4 + 1/2 * (2/3 - 2/5 + 2/7 - 2/9 + 2/11 - 2/13 + ... ) =
1/4 + (1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ...) =
Siirretään -1 noiden sulkujen sisään.
5/4 + (-1 + 1/3 - 1/5 + 1/7 - 1/9 + 1/11 - 1/13 + ...) =
5/4 - (1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11 + 1/13 + ...) =
Seuraavaksi, muistakaa yllä oleva vinkkimme:
1 - 1/3 + 1/5 - 1/7 + 1/9 - 1/11
Palatakseni käsillä olevaan kysymykseen...
5/4 - π/4 =
(5 - π) / 4 = apx. 0,464601836602552.
Onpa mielenkiintoista, miten π ja e esiintyvät matematiikassa joka puolella.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Olkoon 9 × + 12 × = 16 ×
Mikä on x?
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Napsauta alla olevaa painiketta nähdäksesi ratkaisun.
9 × + 12 × = 16 × =
Jaa molemmat puolet luvulla 9 x
1 + (12/9) × = (16/9) ×
1 + (4/3) × = ((4/3) × ) ²
(1) Olkoon u = (4/3) x
1 + u = u2
Toisen asteen kaavan mukaan...
u = (1 + neliöjuuri(5)) / 2 (kultainen leikkaus)
Laitetaan se takaisin yhtälöön (1):
(4/3) x = (1 + neliöjuuri(5)) / 2
Ota molempien puolien lokitiedot:
x ln(4/3) = ln[(1 + neliö(5)) / 2]
x = ln[(1 + neliöjuuri(5)) / 2] / ln(4/3)
x = [ln(1 + neliöjuuri(5) - ln(2)] / [ln(4) - ln(3)] = appx. 1.67272093446233.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuittaus: Sain tämän ongelman muunnelman Presh Talwalkarilta Mind Your Decisions -sivustolta.
Maanviljelijä kylvää viisi omenansiementä. Joka päivä jokaisella siemenellä on 1/3 mahdollisuus itää. Mikä on keskimääräinen aika, kunnes kaikki viisi puuta itävät?
Maanviljelijä kylvää viisi omenansiementä. Joka päivä jokaisella siemenellä on 1/3 mahdollisuus itää. Mikä on keskimääräinen aika, kunnes kaikki viisi puuta itävät?
Lasketaanpa asiaa aivan takaperin. Jos jäljellä on yksi itämätön siemen, sen itäminen kestää keskimäärin 1/p päivää, missä p on itämisen todennäköisyys minä tahansa päivänä. Koska p = 1/3, itäminen kestää keskimäärin 3 päivää. Kutsutaan tätä t 1 = 3:ksi.
Entä jos jäljellä on kaksi siementä? On ap 2 = 1/9 mahdollisuus, että molemmat itävät seuraavana päivänä, ja olemme valmiita. Todennäköisyys sille, että toinen itää seuraavana päivänä, on 2 × p × q, jossa q on todennäköisyys, ettei itäisi. Näin ollen yhden siemenen itämisen todennäköisyys on 2 × (1/3) (2/3) = 4/9. Todennäköisyys sille, ettei kumpikaan siemen itäisi, on q 2 = (2/3) 2 = 4/9. Kutsutaan kahden siemenen odotettua päivien lukumäärää t 2 .
t² = 1 + (4/9) × t¹ + (4/9) t²
t² = (1 - (4/9)) = 1 + (4/9) × t¹
t2 = (1 + (4/9) × 3) / (1 - (4/9))
t2 = (21/9) / (5/9)
t2 = (21/9) × (9/5) = 21/5 = 4,2
Entä jos jäljellä on kolme siementä? On ap 3 = 1/27 todennäköisyys, että kaikki itävät seuraavana päivänä, ja olemme valmiita. Todennäköisyys sille, että yksi siemen itää seuraavana päivänä, on 3×p×q 2 = 3×(1/3)(2/3) 2 = 12/27. Todennäköisyys sille, että kaksi siementä itää seuraavana päivänä, on 3×p 2 × q = 3×(1/3) 2 ×(2/3) = 6/27. Todennäköisyys sille, ettei yhtään siementä itäisi, on q 3 = (2/3) 3 = 8/27. Kutsutaan kolmen siemenen odotettua lukumäärää t 3:ksi .
t³ = 1 + (6/27) ⁻¹ + (12/27)× t² + (8/27)× t³
t³ = 1 + (6/27) × 3 + (12/27) × 4,2 + (8/27) × t³
t3 × (1 - 8/27) = (1 + 18/27 + 28/15)
t3 = (1 + 18/27 + 28/15) / (1 - 8/27) = 477/95 = noin 5,02105263
Entä jos jäljellä on neljä siementä? On ap 4 = 1/81 mahdollisuus, että kaikki neljä itävät seuraavana päivänä, ja olemme valmiita. Todennäköisyys sille, että yksi siemen itää seuraavana päivänä, on 4 × p × q 3 = 4 × (1/3) (2/3) 3 = 32/81. Todennäköisyys sille, että kaksi siementä itää seuraavana päivänä, on combin(4,2) × p 2 × q 2 = 6 × (1/3) 2 × (2/3) 2 = 24/81. Todennäköisyys sille, että kolme siementä itää seuraavana päivänä, on combin(4,3) × p 3 × q = 4 × (1/3) 3 × (2/3) = 8/81. Todennäköisyys sille, että yhtään siementä ei itäisi, on q 4 = (2/3) 4 = 16/81. Kutsutaan kolmen siemenen päivien odotettua lukumäärää t 4:ksi .
t4 = 1 + (8/81) × t1 + (24/81) × t2 + (32/81) × t3 + (16/81) × t4
t4 = 1 + (8/81)×3 + (24/81)×4,2 + (32/81)×5,02105263 + (16/81)× t4
t4 = (1 + (8/81)×3 + (24/81)×4,2 + (32/81)×5,02105263) / (1 - (16/81))
t4 = noin 5,638056680161943319838056680.
Entä jos kaikki viisi siementä on jäljellä? On ap 5 = 1/243 todennäköisyys sille, että kaikki viisi itävät seuraavana päivänä, ja olemme valmiita. Todennäköisyys sille, että yksi siemen itää seuraavana päivänä, on 5 × p × q 4 = 5 × (1/3) (2/3) 4 = 80/243. Todennäköisyys sille, että kaksi siementä itää seuraavana päivänä, on combin(5,2) × p 2 × q 3 = 10 × (1/3) 2 × (2/3) 3 = 80/243. Todennäköisyys sille, että kolme siementä itää seuraavana päivänä, on combin(5,3) × p 3 × q = 10 × (1/3) 3 × (2/3) 2 = 40/243. Todennäköisyys sille, että neljä siementä itää seuraavana päivänä, on combin(5,4) × p 4 × q = 5 × (1/3) 4 × (2/3) = 10/243. Siementen itämättömyyden todennäköisyys on q 5 = (2/3) 5 = 32/243. Kutsutaan odotettua päivien lukumäärää kolmella siemenellä t 5:ksi .
t5 = 1 + (10/243)× t1 + (40/243)× t2 + (80/81)× t3 + (80/243)× t4 + (32/243)× t5
t5 = (1 + (10/243) × t1 + (40/243) × t2 + (80/81) × t3 + (80/243) × t4 ) / (1 - (32/243))
t5 = (1 + (10/243)×3 + (40/243)×4,2 + (80/243)×(477/95) + (80/243)×5,63805668) / (1 - (32/243))
t 5 = noin 6,131415853.
Tämä tehtävä on mukaelma Presh Talwalkarin Mind Your Decisions -kirjan samankaltaisesta tehtävästä.
Minulla on kaksiosainen kysymys.
Osalle 1 annettu:- x + y + z = 1
- x^2 + y^2 + z^2 = 4
- x^3 + y^3 + z^3 = 9
Mikä on x^4 + y^4 + z^4?
Toisen osan osalta, mikä on vastaus yleiseen tapaukseen, kun:
- x + y + z = a
- x^2 + y^2 + z^2 = b
- x^3 + y^3 + z^3 = c
Kysymys 1: 97/6 = noin 16,166666
Kysymys 2: a 4 /6 + (4/3)ac - a 2 b + b 2 /2
Katso ratkaisuni (PDF)
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Mikrobi, kutsutaanpa sitä Covid-20:ksi, voi synnyttää uuden mikrobin milloin tahansa. Todennäköisyys sille, että tietty mikrobi syntyy tiettynä ajankohtana tietystä emomikrobista, on aina sama riippumatta siitä, kuinka kauan edellisestä kutemisesta on kulunut. Keskimääräinen aika saman mikrobin kutemisen välillä on yksi päivä. Matemaattisesti ilmaistuna saman mikrobin odotettu kutemisen välinen aika noudattaa eksponentiaalista jakaumaa, jonka keskiarvo on yksi päivä.
Kun mikrobi pääsee keuhkoihisi, kuinka monta mikrobia sinulla on odotettavissa seitsemän päivän kuluttua?
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Napsauta alla olevaa painiketta nähdäksesi ratkaisun.
Tämä ratkaisu vaatii tavallisen differentiaaliyhtälön. Jos et ole vielä siinä vaiheessa matematiikan opintojasi, et tule ymmärtämään sitä.
Olkoon:
m = Covid-20-mikrobien lukumäärä
t = aika päivinä
Koska jokainen mikrobi tuottaa keskimäärin uuden mikrobin kerran päivässä, m mikrobia tuottaa keskimäärin m uutta mikrobia päivässä. Toisin sanoen mikrobien lisääntymisnopeus (m) millä tahansa ajanhetkellä t voidaan kirjoittaa muodossa:
dm/dt = m.
En ole varma oikeasta tavasta ilmaista tämä, mutta erota dt oikealle puolelle:
dm = m dt.
Jaa molemmat puolet m:llä:
1/m² dm = 1 dt.
Yhdistä molemmat puolet:
ln(m) = t + C, jossa C on integrointivakio.
Meille on annettu, että hetkellä 0 on yksi mikrobi. Toisin sanoen, kun t = 0, m = 1. Voimme sijoittaa nämä arvot yllä olevaan yhtälöön ratkaistaksemme C:n:
ln(1) = 0 + C
0 = 0 + C
C = 0.
Meillä on nyt ln(m) = t.
Ota molempien puolien exp():
m = e t
Joten hetkellä t=7 mikrobien lukumäärä on e7 = noin 1096,6332.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Vanhassa lännen saluunassa korttipelistä käyty riita kärjistyi niin, että kaikki lähistöllä olevat cowboyt vetivät aseensa ja ampuivat toisiaan.
Kun savu viimein hälveni, 90 % cowboyista oli ammuttu jalkaan, 85 % käsivarteen, 80 % vatsaan ja 75 % päähän. Yllättäen vain ne cowboyt, jotka saivat kaikkia neljää haavatyyppiä, kuolivat suuressa tulitaistelussa.
Mikä on pienin mahdollinen prosenttiosuus cowboyista, jotka lopulta haudattiin?
Ammu ensin 90% cowboyista jalkaan.
Ammu seuraavaksi 10 % jäljellä olevista pystyssä olevista käsivarteen. Sinulla on vielä 75 % ammuttavana käsivarteen, joten ota ne niistä, jotka on jo ammuttu jalkaan.
Eli nyt olemme tilanteessa:
Vain jalka 15 % (90 % - 75 %)
Vain 10 % varusteet
Molemmat 75%
Kumpikaan 0%
Kokonaisosuus: 90 %
Kokonaisvarsi: 85 %
Seuraavaksi siirrytään vatsavammoihin (80 %). Ammutaan ne 25 %, joilla on vain yksi vatsavamma. Meillä on 80–25 % = 55 % enemmän ihmisiä ammuttavana. Otamme nuo 55 % molemmilla vammoilla olevien ihmisten joukosta. Eli nyt olemme tilanteessa:
Jalka ja suolisto 15%
Käsivarsi ja vatsa 10%
Jalka ja käsivarsi 20 % (75 % - 55 %)
Kaikki kolme 55 %
Yksi loukkaantuminen 0%
Nolla loukkaantumista 0%
Lopuksi, tarkastellaan niitä 75 %:a, joilla on päävammoja. Ensin ammutaan ne 45 %, joilla on tasan kaksi vammaa. Meillä on vielä 30 % jäljellä, joten ne otetaan niistä 55 %:sta, joilla on kaikki kolme vammaa. Jäljelle jää:
Pää, jalka ja suolisto 15%
Pää, käsivarsi ja vatsa 10%
Pää, jalka ja käsivarsi 20%
Jalka, käsivarsi ja suolisto: 25 % (55 % - 30 %)
Kaikki neljä 30%
Nolla loukkaantumista 0%
Yksi loukkaantuminen 0%
Kaksi loukkaantumista 0%
Olkoon cowboyita 20. Valitsemme tämän luvun, koska kaikki todennäköisyydet ovat tasan jaollisia 5 prosentilla ja 5 % luvusta 20 on 1.
Asettele ne riviin. Aloita vasemmasta ja ammu niistä 90 % eli 18 jalkaan. Tee sitten kaavio, jossa cowboy-numero on ylimmässä rivissä ja kunkin vammamäärä vasemmassa sarakkeessa seuraavasti.
Vamma | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
1 | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | ||
2 | ||||||||||||||||||||
3 | ||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||
Kokonais | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 | 0 | 0 |
Seuraavaksi sinun täytyy ampua 85 % osumalla eli 17 osumaa käsivarteen. Aloita kahdesta cowboysta, joita ei ammuttu jalkaan. Sinulla on vielä 15 osumaa jäljellä. Palaa vasemmalla olevan cowboyn luo ja liiku riviä alaspäin ampuen yhteensä 15 jo ammuttua osumaa jalkaan. Loukkaantumiskorttisi pitäisi näyttää tältä:
Vamma | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
1 | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | A | A |
2 | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | |||||
3 | ||||||||||||||||||||
4 | ||||||||||||||||||||
Kokonais | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 1 | 1 | 1 | 1 | 1 |
Seuraavaksi sinun täytyy ampua 80 % osumalla eli 16 vatsaan. Aloita VIIDELLÄ cowboylla, joilla on vain yksi vamma. Sinulla on vielä 11 jäljellä. Palaa vasemmalla olevan cowboyn luo ja liiku riviä alaspäin ampuen yhteensä 11 kahdesti ammuttua osumaa. Loukkaantumiskorttisi pitäisi näyttää tältä:
Vamma | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
1 | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | A | A |
2 | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | G | G | G | G | G |
3 | G | G | G | G | G | G | G | G | G | G | G | |||||||||
4 | ||||||||||||||||||||
Kokonais | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 | 2 |
Seuraavaksi sinun täytyy ampua 75 % osumalla eli 15 osumaa päähän. Aloita yhdeksällä cowboylla, jotka ammuttiin vain kahdesti. Sinulla on vielä kuusi jäljellä. Palaa vasemmalla olevan cowboyn luo ja liiku riviä alaspäin ampuen yhteensä kuusi jo kolme kertaa ammuttua cowboyta. Loukkaantumiskorttisi pitäisi näyttää tältä:
Vamma | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 | 20 |
1 | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | L | A | A |
2 | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | A | G | G | G | G | G |
3 | G | G | G | G | G | G | G | G | G | G | G | H | H | H | H | H | H | H | H | H |
4 | H | H | H | H | H | H | ||||||||||||||
Kokonais | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 4 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 | 3 |
Kuten näette, kuutta cowboyta on ammuttu neljä kertaa ja neljäätoista kolme kertaa. Näin ollen korkein prosenttiosuus, joka voi saada vain kolme vammaa, on 14/20 = 70 %.
Yleisessä tapauksessa, jos neljä todennäköisyyttä ovat a, b, c ja d, niin suurin mahdollinen suhdeluku on 1-(a+b+c+d), kunhan a+b+c+d >=3 ja a+b+c+d <=4.
Haluan kiittää ja antaa tunnustusta Wizard of Vegas -foorumin jäsenelle CharliePatrickille tästä ratkaisusta.
Tätä kysymystä kysytään ja siitä keskustellaan foorumillani, tästä viestistä alkaen.
Sammakko voi hypätä 30 senttimetriä tai 60 senttimetriä. Sammakko hyppää yhteensä tasan kymmenen jalkaa useiden hyppyjen aikana, aina eteenpäin. Kuinka monella eri tavalla tämä voidaan tehdä ottaen huomioon sekä hyppymatkan että -järjestyksen?
- Jos sammakon tarvitsee hypätä vain yhden jalan verran, on ilmiselvästi vain yksi tie. Muista, että sammakko ei voi yliampua tavoitteestaan.
- Jos sammakon täytyy hypätä kaksi jalkaa, on kaksi tapaa tehdä se – (1) 1 jalka ja 1 jalka tai (2) 2 jalkaa.
Jos sammakon täytyy hypätä metrin matka, se voi olla joko 30 senttimetriä tai 60 senttimetriä päässä ennen viimeistä hyppyä. On yksi tapa olla kahden jalan päässä, kuten vaiheessa 1 on esitetty, ja kaksi tapaa olla yhden jalan päässä, kuten vaiheessa 2 on esitetty. Näin ollen on kolme tapaa hypätä kolmen jalan päähän. Tämä on myös helposti todennettavissa muodossa (1) 1+1+1, (2) 1+2, (3) 2+1.
Jos sammakon täytyy hypätä 1,2 metriä, se voi olla joko 60 tai 90 metrin päässä ennen viimeistä hyppyä. 2 jalan päässä voi olla kaksi tapaa, kuten vaiheessa 2 on esitetty, ja 30 senttimetrin päässä voi olla kolme tapaa, kuten vaiheessa 3 on esitetty. Näin ollen 1,2 metrin päässä voi hypätä viisi tapaa. Tämä on myös helposti todennettavissa seuraavasti: (1) 1+1+1+1, (2) 1+1+2, (3) 1+2+1, (4) 2+1+1, (5) 2+2.
Jos sammakon täytyy hypätä 1,5 metriä, se voi olla joko 0,9 metrin tai 1,2 metrin päässä ennen viimeistä hyppyä. 2 jalan päässä voi olla kolme tapaa, kuten vaiheessa 3 on esitetty, ja 1 jalan päässä voi olla viisi tapaa, kuten vaiheessa 4 on esitetty. Näin ollen 1,5 metrin päässä voi hypätä 3 + 5 = 8 tapaa. Tämä on myös helppo varmistaa seuraavasti: (1) 1 + 1 + 1 + 1 + 1, (2) 1 + 1 + 1 + 2, (3) 1 + 1 + 2 + 1, (4) 1 + 2 + 1 + 1, (5) 2 + 1 + 1 + 1, (6) 2 + 2 + 1, (7) 2 + 1 + 2, (8) 1 + 2 + 2.
Alatko nähdä kaavaa? Se on Fibonaccin lukujono. Samalla logiikalla jatkaen sammakko voi hypätä yhteensä tasan kolme metriä 89 eri tavalla.Käyttämällä Yhdysvaltain standardikolikoita (1, 5, 10, 25, 50 senttiä ja 1 dollari), kuinka monella tavalla voi vaihtorahaa 1 dollarista?
Olkoon a(x) = x sentin ansaitsemistapojen lukumäärä käyttäen vain pennejä ja nikkeleitä, missä x on jaollinen viidellä.
a(x) = 1 + (x/5)
Toisin sanoen tapojen lukumäärä on muutoksen mahdollisten nikkelien lukumäärä, joka vaihtelee välillä 0 - x/5.
Olkoon b(x) = x sentin ansaitsemistapojen lukumäärä käyttäen vain pennejä, nikkeleitä ja dimejä, missä x on jaollinen viidellä.
b(0)=1
b(5)=2
b(x) = a(x) + b(x-10), missä x > = 10.
Yksinkertaisesti sanottuna tapojen lukumäärä x sentin ansaitsemiseksi on summa (1) b(x-10) = tapojen lukumäärä x-10 sentin ansaitsemiseksi lisäämällä jokaiseen tapaan 10 desimillionin ja (2) a(x) = tapojen lukumäärä ilman 10 desimillionin kolikoita.
Olkoon c(x) = x sentin ansaitsemistapojen lukumäärä käyttäen vain pennejä, nikkeleitä, dimejä ja neljänneskolikkoja, missä x on jaollinen luvulla 25.
c(0) = 1
c(x) = b(x) + c(x-25), missä x > = 25.
Yksinkertaisesti sanottuna tapojen lukumäärä x sentin ansaitsemiseksi on summa (1) c(x-25) = tapojen lukumäärä x-25 sentin ansaitsemiseksi lisäämällä jokaiseen tapaan yksi neljänneskolikko ja (2) b(x) = tapojen lukumäärä ilman neljänneskolikkoja.
Olkoon d(x) = tapojen lukumäärä x sentin ansaitsemiseksi käyttäen vain pennejä, nikkeleitä, dimejä, neljännesdollareita ja puolta dollaria, missä x on jaollinen luvulla 50.
d(0) = 1
d(x) = c(x) + d(x-50), missä x > = 50.
Yksinkertaisesti sanottuna tapojen lukumäärä x sentin ansaitsemiseksi on summa (1) d(x-50) = tapojen lukumäärä, joilla saadaan x-50 senttiä lisäämällä puoli dollaria jokaiseen tapaan ja (2) c(x) = tapojen lukumäärä ilman puolta dollaria.
Seuraavassa taulukossa näkyvät nämä arvot välillä x = 5–100.
Muutoksen tekemisen tapoja
x | kirves) | b(x) | c(x) | d(x) |
---|---|---|---|---|
0 | 1 | 1 | 1 | |
5 | 2 | 2 | 0 | |
10 | 3 | 4 | 0 | |
15 | 4 | 6 | 0 | |
20 | 5 | 9 | 0 | |
25 | 6 | 12 | 13 | |
30 | 7 | 16 | 0 | |
35 | 8 | 20 | 0 | |
40 | 9 | 25 | 0 | |
45 | 10 | 30 | 0 | |
50 | 11 | 36 | 49 | 50 |
55 | 12 | 42 | 0 | |
60 | 13 | 49 | 0 | |
65 | 14 | 56 | 0 | |
70 | 15 | 64 | 0 | |
75 | 16 | 72 | 121 | |
80 | 17 | 81 | 0 | |
85 | 18 | 90 | 0 | |
90 | 19 | 100 | 0 | |
95 | 20 | 110 | 0 | |
100 | 21 | 121 | 242 | 292 |
Lopuksi lisää yksi dollarin kolikkoa kohden ja vastaus on 292 + 1 = 293.
Tätä kysymystä on käsitelty foorumillani Wizard of Vegasissa .
Lamppuja on äärettömän paljon, ja ne kaikki ovat sammutettuja. Aika lamppujen sytyttämisen välillä noudattaa eksponentiaalista jakaumaa*, jonka keskiarvo on yksi päivä. Kun lamppu on syttynyt, sen käyttöikä noudattaa myös eksponentiaalista jakaumaa, jonka keskiarvo on yksi päivä.
Kuinka kauan keskimäärin kestää, kunnes ensimmäinen lamppu palaa?
*: Eksponentiaalista jakaumaa noudattavilla satunnaisilla tapahtumilla ei ole muistia, koska menneisyydellä ei ole merkitystä. Toisin sanoen yksittäinen tapahtuma ei ole koskaan myöhässä ja sen todennäköisyys on aina sama.
Ensimmäisen lampun syttyminen kestää keskimäärin yhden päivän.
Siitä kestää keskimäärin puoli päivää seuraavaan merkittävään tapahtumaan, joka on joko uuden lampun sytyttäminen tai ensimmäisen lampun palaminen. Lisäämme odotusaikaan puoli päivää kyseiseen tapahtumaan asti. Joten olemme nyt 1 + (1/2) = 1,5 päivää.
On puolet todennäköisyyttä, että toinen tapahtuma oli toisen lampun sytyttäminen. Tässä tapauksessa on 1/3 päivän odotusaika seuraavaan merkittävään tapahtumaan (joko toisen kahdesta ensimmäisestä lampusta palaminen tai uuden lampun sytyttäminen). Lisää siis odotusaikaan 1/2:n (todennäköisyys päästä tähän pisteeseen) ja 1/3:n tulo, joka on 1/6. Eli emme ole enää 1,5 + 1/6 = 5/3 = 1,66667 päivää.
On (1/2)*(1/3) = 1/6 todennäköisyys, että kolmas merkittävä tapahtuma oli kolmannen lampun sytyttäminen. Tässä tapauksessa on 1/4 päivän odotusaika seuraavaan merkittävään tapahtumaan (joko yhden kolmesta ensimmäisestä lampusta palaminen tai uuden lampun sytyttäminen). Lisää siis odotusaikaan 1/6:n (todennäköisyys päästä tähän pisteeseen) ja 1/4:n tulo, joka on 1/24. Eli emme ole enää 5/3 + 1/24 = 41/24 = 1,7083 päivää.
Tämän kaavan mukaisesti vastaus on (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
Yleisesti tiedetään, että e = (1/0!) + (1/1!) + (1/2!) + (1/3!) + (1/4!) + (1/5!) + ...
Ainoa ero on, että vastauksestamme puuttuu 1/0!-tekijä. Näin ollen vastaus on e - 1/0! = e - 1 = appx. 1.7182818...
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
A, B, C ja D ovat kaikki eri positiivisia kokonaislukuja.
A < B < C < D
Etsi suurin D siten, että
1/A + 1/B + 1/C + 1/D = 1
Vastaus on 42. A, B ja C ovat 2, 3 ja 7.
1/2 + 1/3 + 1/7 + 1/42 = 1.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Katsottuani läpi The Queen's Gambitin huomasin, ettei yksikään ohjelman peleistä päättynyt tasapeliin. Luulin, että shakissa korkeilla tasoilla on paljon tasapelejä. Kuinka monta prosenttia peleistä päättyy tasapeliin suurmestaritason shakissa?
ChessBase.com-sivuston artikkelin Has the number of draws in shacks increased? mukaan kirjoittaja Qiyu Zhou toteaa, että 78 468:ssa pistemäärältään 2600 tai sitä korkeamman pistemäärän (suurmestariksi vaaditaan 2500 pistettä) pelatussa pelissä tulokset olivat seuraavat:
- Musta voittaa: 18,0 %
- Valkoiset voittavat: 28,9 %
- Tasapeli: 53,1 %
Pelilaudassa on 5x5 kokoinen tapin muotoinen alue ja kolme tappia. Mikä on todennäköisyys, että kolme satunnaisesti asetettua tappia muodostaa kolmion?
Ensinnäkin, tapuille on combin(25,3) = 2 300 mahdollista yhdistelmää.
Kuinka moni näistä yhdistelmistä muodostaa kolmion? Käytetään tätä lautaa apuna:
Ensinnäkin on viisi riviä, viisi saraketta ja kaksi lävistäjää. Jokaiselle niistä on combin(5,3) = 10 tapaa sijoittaa tapit riviin. Joten kombinaatioita on 12 * 10 = 120 tällä tavalla.
Toiseksi, rivin/sarakkeen keskimmäisen neliön voi yhdistää viereisen rivin/sarakkeen keskimmäiseen neliöön neljällä eri tavalla. Toisin sanoen, nämä kolme sijoittelua:
- A3, B4, C5
- C5, D4, E3
- E3, D2, C1
- C1, B2, A3
Joten nyt olemme luvussa 120 + 4 = 124
Kolmanneksi, on neljä erilaista diagonaaliviivaa, jotka ovat neljä välilyöntiä:
- A2, B3, C4, D5
- B5, C4, D3, E2
- E4, D3, C2, B1
- D1, C2, B3, A4
Jokaiselle niistä on combin(4,3)=4 tapaa sijoittaa kolme tappia. Eli lisää tulee 4*4 = 16 lisää.
Olemme nyt luvussa 124 + 16 = 140
Neljänneksi, tarkastellaan ratsun liikkumista shakissa 2x1 L-muodossa. Jokaista kulmaa kohden on kaksi tapaa, joilla ratsu voi liikkua. Kaikissa näissä tapauksissa ratsu voi liikkua uudelleen samaa linjaa pitkin, josta se lähti ensimmäiselle siirrolle. Eli 4 * 2 = 8 lisää:
- A1, C2, E3 A1, B3, C5
- A5, B3, C1
- A5, C4, E3
- E5, C4, A3
- E5, D3, C1
- E1, D3, C5
- E1, C2, A3
Keskustan läpi kulkee myös neljä tällaista ritarilinjaa:
- A2, C3, E4
- A4, C3, E2
- B5, C3, D1
- D5, C3, B1
Yhteenlaskettuna 12 ritarilinjaa saadaan 140 + 12 = 152.
Jos yhdistelmiä on yhteensä 2 300 ja lomakeviivoja 152, niin 2300 - 152 = 2 148 eivät muodosta viivoja ja muodostavat siten kolmioita.
Näin ollen vastauksemme on 2 148/2 300 = 93,39 %.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Sinulle annetaan:
- Kahdeksan mailin matkan lentokone on suoraan ilmatorjuntaohjuksen yläpuolella, joka laukaistaan juuri sillä hetkellä.
- Lentokone kulkee koko ajan suoraan suuntaan.
- Lentokone kulkee 600 mailia tunnissa.
- Ohjus kulkee 2000 mailia tunnissa.
- Ohjus kulkee aina kulmassa, joka on suoraan lentokonetta kohti.
Kysymykset:
- Kuinka pitkän matkan lentokone lentää ennen kuin ohjus osuu siihen?
- Kuinka kauan ohjuksen osuminen lentokoneeseen kestää?
- Kuinka pitkä on ohjuksen lentoreitti?
- Kuinka pitkän matkan kone lentää ennen kuin ohjus osuu siihen? = 240/91 mailia
- Kuinka kauan ohjuksen osuminen koneeseen kestää? = 2/455 tuntia
- Kuinka kauan ohjus kulkee? = 800/91 mailia
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Olettaa:
- 90 % yleisöstä käyttää maskeja.
- Koronaviruksen saamisen todennäköisyys on maskia käyttävillä 1 % ja maskia käyttämättömillä 3 %.
Joku valitaan sattumanvaraisesti koronaviruksen kanssa. Mikä on todennäköisyys, että hän käyttää maskia?
Tämä on klassinen bayesilainen ehdollisen todennäköisyyden kysymys.
Vastaus on todennäköisyys (joku käyttää maskia ja hänellä on koronavirus) / todennäköisyys (jollakin on koronavirus) =
(0,9 * 0,01) / (0,9 * 0,01 + 0,1 * 0,03) = 75 %.
Neliön keskellä on muurahainen. Se on 17 tuuman päässä vasemmasta yläkulmasta, 20 tuuman päässä oikeasta yläkulmasta ja 13 tuuman päässä oikeasta alakulmasta.
Kuinka suuri neliö on?
cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b)
Kierrä ensin kolmiota ABE 90 astetta muodostaaksesi uuden kolmion BDF.
Koska kolmiota on kierretty 90 astetta, kulma EBF = 90, määritelmän mukaan. Pythagoraan kaavan mukaan EF = 20*sqrt(2).
Kosinien lain mukaan: 17^2 = 13^2 + (20*neliöjalka(2))^2 - 2*13*20*neliöjalka(2)*cos(DEF).
289 = 169 + 800 - 520 * neliöjuuri (2) * cos (DEF)
520 * neliöjuuri(2) * cos(DEF) = 680.
cos(DEF) = 17 * neliöjuuri(2) / 26.
Muista, sin^2(x) + cos^2(x) = 1. Käytetään sitä sin(DEF)-funktion ratkaisemiseen.
sin^2(DEF) + cos^2(DEF) = 1
sin^2(DEF) + (17*neliöyksikkö(2)/26)^2 = 1
sin^2(DEF) + 289/338 = 1
sin^2(DEF) = 49/338
sin(DEF) = 7 * neliöjuuri(2) / 26
Seuraavaksi tarkastellaan kulmaa BED.
Kulma BED = Kulma BEF + Kulma FED.
Tiedämme, että EBF on 90 astetta ja tasakylkinen kolmio. Se tekisi kulman BEF olevan 45 astetta.
Joten, kulma BED = 45 astetta + kulma FED.
Muista, cos(a+b) = cos(a)*cos(b) - sin(a)*sin(b).
cos(BED) = cos(BEF + FED) = cos(BEF)*cos(FED) - sin(BEF)*sin(FED)
= (1/neliö(2))*17*neliö(2)/26 - (1/neliö(2))*7*neliö(2)/26
= (17/26) - (7/26) = 10/26 = 5/13
Sovelletaan kosinien lakia uudelleen, tällä kertaa kolmioon BED.
BD^2 = 20^2 + 13^2 - 2*20*13*(5/13)
= 400 + 169 - 200 = 369
BD on kyseisen neliön sivu, joten BD^2 on kyseisen neliön pinta-ala, jonka olemme osoittaneet olevan 369.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Olet pyroteknikko, joka vastaa huvipuiston iltaisesta ilotulituksesta. Olet saanut Euroopasta uudenlaisia raketteja ja testaat yhtä niistä ajoittaaksesi sen näytöksesi musiikin tahtiin.
Ilotulitusraketti ammutaan pystysuunnassa ylöspäin tasaisella 4 ms^-2 kiihtyvyydellä, kunnes kemiallinen polttoaine loppuu. Sen nousu hidastuu sitten painovoiman vaikutuksesta, kunnes se saavuttaa maksimikorkeuden 138 metriä, jossa se räjähtää.
Olettaen, että ilmanvastusta ei ole ja painovoimakiihtyvyys on 9,8 metriä sekunnissa, kuinka kauan raketin kestää saavuttaa maksimikorkeutensa?
Olkoon:
t = aika rakettipolttoaineen loppumisesta.
r = rakettipolttoaineen kestoaika
Aion ilmaista kiihtyvyyden ylöspäin suuntautuvana. Eli kiihtyvyys rakettipolttoaineiden palamisen jälkeen on -9,8.
Muistutuksena, kiihtyvyyden integraali on nopeus ja nopeuden integraali on sijainti. Määritetään sijainti suhteessa maahan.
Kun raketti laukaistaan ensimmäisen kerran, meille annetaan kiihtyvyydeksi 4.
Integraalin perusteella raketin nopeus r sekunnin kuluttua on 4r.
Nopeuden integraalin avulla saadaan raketin sijainti r sekunnin kuluttua, kun aika on 2r 2 .
Katsotaanpa nyt, mitä tapahtuu rakettipolttoaineen palamisen jälkeen.
Meille on annettu, että painovoiman kiihtyvyys on -9,8.
Painovoiman nopeus ajanhetkellä t on -9,8t. Sillä on kuitenkin myös raketista ylöspäin suuntautuva nopeus 4r.
Olkoon v(t) = nopeus ajanhetkellä t
v(t) = -9,8t + 4r
Raketti saavuttaa maksimikorkeuden, kun v(t) = 0. Ratkaistaanpa se.
v(t) = 0 = -9,8t + 4r
4r = 9,8t
t = 40/98 r = 20r/49.
Toisin sanoen, riippumatta siitä, kuinka kauan raketin polttoainetta riittää, raketti jatkaa matkaansa ylöspäin 20/49 tuosta ajasta.
Meille annetaan myös saavutetulla suurimmalla korkeudella kuljettu matka, joka on 138.
Otetaan v(t):n integraali saadaksemme kuljetun matkan kaavan, jota kutsumme d(t):ksi.
d(t) = -4,9t² + 4rt + c, missä c on integrointivakio.
Kuten jo osoitimme, raketti kulki matkan 2r2 polttoaineen loppuessa, joten sen täytyy olla integrointivakio. Tästä saadaan:
d(t) = -4,9t² + 4rt + 2r²
Tiedämme, että maksimikorkeus 138 saavutettiin ajanhetkellä 20r/49. Joten lisätään yhtälöön t=20r/49 ratkaistaksemme r:n:
d((20r/49) = -4,9((20r/49) 2 + 4r(20r/49) + 2r 2 = 138
r² *(-1960/2401 + 80/49 + 2) = 138
r2 = 49
r = 7
Joten rakettipolttoainetta riitti seitsemän sekuntia.
Tiedämme jo, että raketti jatkoi nousuaan 20/49 tuosta ajasta, mikä on 140/49 = noin 2,8571 sekuntia.
Näin ollen aika laukaisusta maksiminopeuteen on 7 + 140/49 = 483/49 = noin 9,8571 sekuntia
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuinka monta kahden nopan heittoa tarvitaan, jotta saadaan jokainen yhteistulos 2:sta 12:een? Käytä ratkaisussasi differentiaali- ja integraalilaskentaa.
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 2, on 1/36. T:llä heitolla odotettu heittojen määrä, joiden kokonaismäärä on 2, on t/36. Oletetaan, että heittojen välinen aika on eksponentiaalisesti jakautunut keskiarvon ollessa t/36. Poissonin jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 2, on exp(-t/36).
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 3, on 2/36 = 1/18. Samalla logiikalla Poisson-jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 3, on exp(-t/18).
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 4, on 3/36 = 1/12. Samalla logiikalla Poisson-jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 4, on exp(-t/12).
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 5, on 4/36 = 1/9. Samalla logiikalla Poisson-jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 5, on exp(-t/9).
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään lukuja yhteensä 6, on 5/36. Samalla logiikalla Poisson-jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään lukuja yhteensä 6, on exp(-5t/36).
Muista, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 7, on 6/36 = 1/6. Samalla logiikalla Poisson-jakauma kertoo meille, että todennäköisyys sille, että heitetään yhteensä 7, on exp(-t/6).
Todennäköisyydet luvuille 8–12 ovat samat kuin luvuille 2–6.
Näin ollen todennäköisyys sille, että jokaisesta kokonaisluvusta t yksikköä on heitetty ainakin kerran, on:
(1-op(-t/36))^2 * (1-op(-t/18))^2 * (1-op(-t/12))^2 * (1-op(-t/9))^2 * (1-op(-5t/36))^2 * (1-op(-t/6))
Todennäköisyys, että ainakin kokonaissummaa EI ole laskettu t aikayksikössä, on 1 - (1-lauseke(-t/36))^2 * (1-lauseke(-t/18))^2 * (1-lauseke(-t/12))^2 * (1-lauseke(-t/9))^2 * (1-lauseke(-5t/36))^2 * (1-lauseke(-t/6))
Saadaksemme odotetun ajan ilman yhtäkään kokonaislukua, integroimme yllä olevan funktion nollasta äärettömyyteen.
Integraalilaskuri (suosittelen tätä ) ratkaisee tämän helposti muodossa 769767316159/12574325400 = noin 61,2173847639572 rullaa.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuutio on kolmiulotteinen kappale, joka koostuu yksikköneliöistä.
Särmiö a × b × c muodostetaan abc identtisestä yksikkökuutiosta, kuten 3x3x3 Rubikin kuutio. Jaa kuutiot kahteen toisensa poissulkevaan tyyppiin. Ulkoiset kuutiot muodostavat särmiön sivut; sisäkuutiot ovat täysin suljettuja. Esimerkiksi kuvassa olevassa särmiössä on 74 ulkoista ja 10 sisäistä kuutiota.
Anna kaikkien sellaisten suorakulmaisten särmiöiden mitat, joilla on ulkoisten kuutioiden lukumäärä yhtä suuri kuin sisäisten kuutioiden lukumäärä.
- 5 × 13 × 132
- 5 x 14 x 72
- 5 x 15 x 52
- 5 x 16 x 42
- 5 x 17 x 36
- 5 x 18 x 32
- 5 x 20 x 27
- 5 x 22 x 24
- 6 x 9 x 56
- 6 x 10 x 32
- 6 x 11 x 24
- 6 x 12 x 20
- 6 x 14 x 16
- 7 x 7 x 100
- 7 x 8 x 30
- 7 x 9 x 20
- 7 x 10 x 16
- 8 x 8 x 18
- 8 x 9 x 14
- 8 x 10 x 12
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Olkoon 0 < a < b. Kumpi on enemmän a^b vai b^a?
Vastaus riippuu erityisesti kohdista a ja b, mutta kaksi nyrkkisääntöä sopivat useimpiin tilanteisiin.
Jos a > e, niin a^b > b^a
Jos b < e, niin a^b < b^a
Jos a < e ja b > e, niin tietoa ei ole riittävästi määrittämiseen.
Tässä on ratkaisu (PDF).
Kranaatti heitetään pohjattomaan kuiluun. Keskimäärin kranaatti räjähtää kuudessa sekunnissa. Aika räjähdykseen on muistiton ominaisuus, eli räjähdyksen todennäköisyys millä tahansa hetkellä on aina sama ja riippumaton siitä, kuinka kauan on kulunut siitä, kun neula vedettiin irti. Toisin sanoen sen elinikä noudattaa eksponentiaalista jakaumaa. Oletetaan kiihtyvyys 32 jalkaa sekunnissa.
Tässä on koko ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kuvitellaanpa peliohjelma, jossa kaksi kilpailijaa ovat sekä itsekkäitä että täydellisiä loogikoita. Tässä ovat säännöt.
- Juontaja asettaa miljoona dollaria pöydälle kahden kilpailijan väliin.
- Kilpailijaa A pyydetään tekemään ehdotus siitä, miten rahat jaetaan kahden kilpailijan kesken.
- Kilpailijaa B pyydetään hyväksymään tai hylkäämään ehdotus.
- Jos kilpailija B hyväksyy ehdotuksen, he jakavat rahat sillä tavalla ja peli on ohi.
- Jos kilpailija B hylkää ehdotuksen, juontaja poistaa 10 % pöydällä olevasta summasta.
- Juontaja pyytää sitten kilpailijaa B tekemään ehdotuksen, ja kilpailijalla A on sama mahdollisuus hyväksyä tai hylätä se.
- Jos kilpailija A hyväksyy ehdotuksen, se jaetaan ja peli on ohi. Jos hän hylkää ehdotuksen, juontaja tekee pöydälle vielä 10 % jäljellä olevasta summasta. Sitten palataan vaiheeseen 2 ja toistetaan, kunnes ehdotus hyväksytään.
Kysymys kuuluu, miten kilpailijan A tulisi ehdottaa rahojen jakamista ensimmäisellä vuorollaan?
Hänen tulisi ehdottaa, että hän pitää 10/19 rahoista itsellään, vähennettynä yhdellä pennin, ja tarjota hänelle 8 9/19 rahoista sekä yhden pennin. Toisin sanoen:
V: 526 315,78 dollaria
B: 473 684,22 dollaria
Avainasemassa on, että A:n tulisi asettaa B mahdollisimman lähelle indifferenssipistettä.
Kutsutaan potin ja toisen pelaajan potin suhdetta r:ksi. Jos B hyväksyy tarjouksen, hän saa r × 1 000 000 dollaria.
Jos B hylkää tarjouksen, juontaja saa 10 % osuudesta, minkä jälkeen B:llä on asemaetu ja hän tarjoaisi kilpailijalle A osuuden r:stä ja pitäisi 1 r:n itsellään.
Ratkaisemassa r...
r × 1 000 000 $ = (1 - r) × 900 000 $.
r × 1 900 000 dollaria = 900 000 dollaria.
r = 900 000 dollaria / 1 900 000 dollaria = 9/19.
A ei halua B:n olevan täysin välinpitämätön, ettei a valitsisi sattumanvaraisesti ja isännällä olisi mahdollisuus kaataa potti. Joten A:n pitäisi heittää ylimääräinen pennin B:lle ja tarjota hänelle (9/19) × 1 000 000 dollaria + 0,01 dollaria = 473 684,22 dollaria.
V: 526 315,78 dollaria
B: 473 684,22 dollaria
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kaksi kaupunkia, Fauntleroy ja Southworth, sijaitsevat suoraan kanavan toisella puolella. Kaksi lauttaa kulkee edestakaisin koko päivän näiden kahden kaupungin välillä. Lautat kulkevat eri nopeuksilla. Samaan aikaan ne molemmat lähtevät liikkeelle, yksi kummastakin kaupungista.
Ensimmäisellä kerralla ne ylittävät tien 8 kilometrin päässä Southworthista. Toisella kerralla ne ylittävät tien 5 kilometrin päässä Fauntleroysta. Oleta, ettei lastaukseen ja purkuun ole aikaa, mutta molemmat tekevät välittömästi U-käännöksen. Oleta myös, että ne kulkevat suoraan.
Kuinka kaukana nuo kaksi kaupunkia ovat toisistaan?
Olkoon t2 = aika toiseen ylitykseen
r = Fauntleroysta lähtevän lautan nopeuden suhde Southworthista lähtevän lautan nopeuteen.
c = Kanavan etäisyys kahden kaupungin välillä.
Meille annetaan, että heidän ensimmäinen ylityksensä on 5 mailin päässä Southworthista. Ilmaistaan tämä kaavoilla:
c-5 = r* t1
5 = t1
Yhtälöimällä t1 saadaan:
c-5 = 5r tai r = (c-5)/5
Meille annetaan myös, että toinen ylityskerta on 3 mailin päässä Fauntleroysta. Ilmaistaan tämä kaavoilla:
3c - 3 = r* t2
c+3 = t²
Yhtälöimällä t2 saadaan:
2c - 3 = r*(c+3)
Korvaa r=(c-5)/5
2c-3 = [(c-5)/5] * (c+3)
10c - 15 = c^2 - 2c - 15
c^2 - 12c = 0 c - 12 = 0 c = 12
Joten kanava on 12 mailia pitkä.
Mikä on sinisen alueen pinta-ala seuraavassa kaaviossa?
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Shakkiturnauksessa jokainen kilpailija pelaa ottelun jokaista toista kilpailijaa vastaan. Jokainen kilpailija saa 1 pisteen jokaisesta voittamastaan ottelusta, 0,5 pistettä jokaisesta tasapelistä ja 0 pistettä jokaisesta hävitystä pelistä.
Turnauksen lopussa nähdään, että kaikki kilpailijat saivat eri määrän pisteitä ja pistetilanteen viimeinen kilpailija voitti kaikki kolme parasta kilpailijaa.
Mikä on siis turnaukseen osallistuvien kilpailijoiden vähimmäismäärä?
Kutsutaan pelaajien lukumäärää n:ksi.
Arvioisin, että viimeiseksi sijoittuneella pelaajalla on vain kolme voittoa, kolmea parasta vastaan, ja hän on hävinnyt joka toisen pelin. Se antaa hänelle kolme pistettä.
Sitten lasken jokaisen seuraavan pelaajan pistejärjestyksessä olevan 0,5 pistettä enemmän kuin edellinen rankingissa. Tämä antaisi korkeimmalle rankatulle pelaajalle 3+(n-1)/2 pistettä.
Laskemalla luvun 3 summaksi 3 + (n - 1) / 2, lisäämällä 1/2 pistettä askelta kohden, saadaan (((n + 5) * (n + 6) / 2) - 15) / 2.
n pelaajan yhteispistemäärä on n*(n-1)/2, jossa kaikki pelaavat kaikkia toisiaan vastaan kerran. Jokaisesta pelistä saa yhden pisteen, ja se on myös kaikkien pelaajien kesken ansaittujen pisteiden kokonaismäärä.
Ratkaise sitten n:n arvo:
(((n+5)*(n+6)/2)-15)/2 = n*(n-1)/2
((n+5)*(n+6)/2)-15 = n*(n-1)
(n+5)*(n+6)/2 = n*(n-1) + 15
(n+5)*(n+6) = 2*n*(n-1) + 30
n^2 + 11n + 30 = 2n^2 - 2n + 30
n^2 + 11n = 2n^2 - 2n
n + 11 = 2n⁻²
n=13
Seuraava taulukko näyttää, miten tämä voi tapahtua. Taulukon runko näyttää voittajan kaikissa 78 pelissä.
Seuraava taulukko näyttää kunkin pelaajan pistemäärän.
Pelaajan kokonaispisteet
Pelaaja | Pisteet |
---|---|
13 | 3 |
12 | 3.5 |
11 | 4 |
10 | 4.5 |
9 | 5 |
8 | 5.5 |
7 | 6 |
6 | 6.5 |
5 | 7 |
4 | 7.5 |
3 | 8 |
2 | 8.5 |
1 | 9 |
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kumpi on tehokkaampi tapa pinota tykinkuulia, neliönmuotoiseen pyramidiin, kuten Egyptin pyramideissa, vai kolmionmuotoiseen tetraedriin?
Tässä on pari kaavaa, joista lukija voi olla hyödyllinen:
Vieritä alaspäin nähdäksesi vastaukseni ja ratkaisuni.
Oletan "tehokkaalla" tarkoittavan sitä, missä tykinkuulien välissä on vähiten hukkaan heitettyä tilaa.
Yksinkertaisuuden vuoksi kummankin pyramidin tilavuuden määrittämiseksi käytetään pyramidin kulmissa sijaitsevien kuulien keskipistettä. Olkoon n tykinkuulien lukumäärä kummankin pyramidin pohjan sivulla.
Tarkastellaan ensin neliöpohjaista pyramidia.
Koko pyramidissa on tykinkuulia, joiden lukumäärä on 1 2 + 2 2 + 3 2 + 4 2 + 5 2 + 6 2 + ... + n 2 = n*(n+1)*(2n+1)/6.
Seuraavaksi etsitään tämän neliöpyramidin korkeus, jonka pohjan sivu on n. Kuten kuvasta näkyy, sivut (muut kuin neliöpohja) ovat tasasivuisia kolmioita. Näin ollen vino korkeus on myös n. Etäisyys pohjan yhdestä kulmasta vastakkaiseen kulmaan on n*sqrt(2). Etäisyys pohjan kulmasta pohjan keskipisteeseen on siis n*sqrt(2)/2. Olkoon korkeus h. Tarkastellaan suorakulmaista kolmiota, jonka muodostavat korkeus, etäisyys pohjan kulmasta pohjan keskipisteeseen ja vino korkeus.
h² + (n*neliöluku(2)/2) ² = n²
h = n*neliöluku(2)/2.
Muista, että pyramidin tilavuus on pohja * korkeus / 3. Tämä tekee pyramidin tilavuuden:
n 2 * n* sqrt(2)/2 * (1/3) = n 3 *sqrt(2)/6.Pallojen suhde tilavuuteen on siis [n*(n+1)*(2n+1)/6] / [ n³ *sqrt(2)/6] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2* n³ ) = sqrt(2)*(n+1)*(2n+1)/(2* n² )
Seuraavaksi tarkastellaan pyramidia, jolla on kolmionmuotoinen pohja.
Koko pyramidissa on tykinkuulia 1 + 3 + 6 + 10 + 15 + ... + n*(n+1)/2 = n*(n+1)*(n+2)/6.
Seuraavaksi lasketaan pohjan pinta-ala. Muista, että kolmion, jonka sivut ovat 30-60-90, sivut ovat verrannollisia lukuun 1/2, neliö(3)/2 ja 1. Tästä ei ole vaikeaa löytää sivun n omaavan tasasivuisen kolmion korkeutta, joka on n*neliö(3)/2. Tämä tekee pohjan n pinta-alaksi 2 *neliö(3)/4.
Etäisyys pohjan kulmasta pohjan keskipisteeseen on neliö(3)/3. Koska tämä ja pyramidin vino korkeus on 1, voimme käyttää Pythagoraan lauseketta pyramidin korkeuden laskemiseen neliö(6)/3:na.
Voimme nyt laskea pyramidin tilavuuden kaavalla pohja * korkeus / 3 = ( n² * neliöjuuri(3) / 4) * (n* neliöjuuri(6) / 3) * (1/3) = n³ * neliöjuuri(18) / 36 = n³ * neliöjuuri(2) / 12.
Pallojen suhde tilavuuteen on siis [n*(n+1)*(n+2)/6] / [ n³ *sqrt(2)/12] = sqrt(2)*n*(n+1)*(2n+1)/(2* n³ ) = sqrt(2)*(n+1)*(n+2)/ n²
Tässä on vertailu pallojen ja tilavuuden suhteista:
- Neliöpohja: sqrt(2)*(n+1)*(2n+1)/(2* n² )
- Kolmion kanta: sqrt(2)*(n+1)*(n+2)/ n²
Jaetaan molemmat suhteet luvulla sqrt(2)*(n+1)/ n² :
- Neliöpohja: (2n+1)/2 = n + 0,5
- Kolmion kanta: n+2
Kun n kasvaa, kuulien ja tilavuuden suhde lähestyy arvoa n molemmissa pyramideissa. Toisin sanoen, mitä suurempi määrä tykinkuulia on, sitä tehokkaampia ne ovat.
Kun otetaan huomioon tykinkuulan tilavuus, molempien pyramidien hyötysuhde, joka määritellään tykinkuulan tilavuuden ja kokonaistilavuuden suhteena, lähestyy arvoa pi*sqrt(2)/6 = ~ noin 74,05 %.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Mikä on minkä tahansa suuren luvun lähellä olevien alkulukujen keskimääräinen etäisyys? Kuinka monta alkulukua on tätä lukua pienempiä?
Erittäin hyvä arvio alkulukujen välisen keskimääräisen etäisyyden kuvaamiseksi lähellä mitä tahansa suurta lukua n on ln(n). On huomionarvoista, kuinka hyvä tämä estimaattori on.
Todisteena seuraava taulukko esittää ensimmäisten 15 miljoonan alkuluvun vaihteluvälin miljoonan kappaleen ryhmissä. Taulukko näyttää alkulukujen välisen keskimääräisen etäisyyden vaihteluvälillä ja keskimääräisen etäisyyden arvion. Arvio on vaihteluvälin suurimman ja pienimmän alkuluvun keskiarvon luonnollinen logaritmi. Esimerkiksi miljoonan alkuluvun 15. ryhmälle se on ln((256 203 221 + 275 604 541) / 2).
Alkulukujen keskimääräinen etäisyys
Ensimmäinen pääministeri alueella | Viimeinen alku alueella | Alkulukuja alueella | Keskimääräinen etäisyys | Arvio | |
---|---|---|---|---|---|
2 | 15 485 863 | 1 000 000 | 15.485861 | 15.86229105 | |
15 485 867 | 32 452 843 | 1 000 000 | 16.966976 | 16.9922867 | |
32 452 867 | 49 979 687 | 1 000 000 | 17.52682 | 17.53434381 | |
49 979 693 | 67 867 967 | 1 000 000 | 17.888274 | 17.89175615 | |
67 867 979 | 86 028 121 | 1 000 000 | 18.160142 | 18.15864108 | |
86 028 157 | 104 395 301 | 1 000 000 | 18.367144 | 18.3716137 | |
104 395 303 | 122 949 823 | 1 000 000 | 18.55452 | 18.54883262 | |
122 949 829 | 141 650 939 | 1 000 000 | 18.70111 | 18.70058553 | |
141 650 963 | 160 481 183 | 1 000 000 | 18.83022 | 18.83322787 | |
160 481 219 | 179 424 673 | 1 000 000 | 18.943454 | 18.95103217 | |
179 424 691 | 198 491 317 | 1 000 000 | 19.066626 | 19.05703535 | |
198 491 329 | 217 645 177 | 1 000 000 | 19.153848 | 19.15337672 | |
217 645 199 | 236 887 691 | 1 000 000 | 19.242492 | 19.24163365 | |
236 887 699 | 256 203 161 | 1 000 000 | 19.315462 | 19.32305683 | |
256 203 221 | 275 604 541 | 1 000 000 | 19.40132 | 19.39864545 |
Lähde: Primeiden väliset aukot Prime Pagesissa.
Saadaksemme minkä tahansa luvun alle olevien alkulukujen lukumäärän, voimme aloittaa integroimalla ln(n):n keskimääräisen etäisyyden estimaatin. Tämä antaa meille alkulukujen välisten keskimääräisten etäisyyksien summan mihin tahansa lukuun n asti.
Mikä on funktion f(n)=ln(n) integraali? Muista, että osittaisella integroinnilla saadaan seuraava kuvaus:
Funktion f(n)*g'(n) integraali dn = f(n)*g(n) - funktion (f'(n)*g(n)) integraali dn
Olkoon f(n)=ln(n) ja g'(n)=1. Tällöin f'(n)=1/n ja g(n)=n. ln(n):n integraali on siis ln(n)*n - ((1/n)*n):n integraali = ln(n)*n - n = n*(ln(n)-1)
Jos jaamme n*(ln(n)-1) luvulla n, saamme alkulukujen keskimääräisen etäisyyden lukuvälillä 2-n. Tämä on ln(n)-1.
Jos jaamme n tällä alkulukujen keskimääräisellä etäisyydellä, saamme alkulukujen keskimääräisen lukumäärän, jonka etäisyydellä n on n, eli n/(ln(n)-1).
Todisteena seuraava taulukko näyttää alkulukujen lukumäärän eri suurilla luvuilla ja niiden arvioidun arvon. Pahoittelen 15 merkitsevän numeron tarkkuutta, joka on kaikki mitä Excel sallii. Joku voisi tehdä laskentataulukon, joka pystyy käsittelemään enemmän.
Alkulukujen keskimääräinen etäisyys
n | Alkulukujen n alainen | n/(ln(n)-1) |
---|---|---|
10 | 4 | 8 |
100 | 25 | 28 |
1 000 | 168 | 169 |
10 000 | 1 229 | 1 218 |
100 000 | 9 592 | 9 512 |
1 000 000 | 78 498 | 78 030 |
10 000 000 | 664 579 | 661 459 |
100 000 000 | 5 761 455 | 5 740 304 |
1 000 000 000 | 50 847 534 | 50 701 542 |
10 000 000 000 | 455 052 511 | 454 011 971 |
100 000 000 000 | 4 118 054 813 | 4 110 416 301 |
1 000 000 000 000 | 37 607 912 018 | 37 550 193 650 |
10 000 000 000 000 | 346 065 536 839 | 345 618 860 221 |
100 000 000 000 000 | 3 204 941 750 802 | 3 201 414 635 781 |
1 000 000 000 000 000 | 29 844 570 422 669 | 29 816 233 849 001 |
10 000 000 000 000 000 | 279 238 341 033 925 | 279 007 258 230 820 |
100 000 000 000 000 000 000 | 2 623 557 157 654 230 | 2 621 647 966 812 030 |
1 000 000 000 000 000 000 | 24 739 954 287 740 800 | 24 723 998 785 920 000 |
10 000 000 000 000 000 000 000 | 234 057 667 276 344 000 | 233 922 961 602 470 000 |
100 000 000 000 000 000 000 000 | 2 220 819 602 560 910 000 | 2 219 671 974 013 730 000 |
1 000 000 000 000 000 000 000 | 21 127 269 486 018 700 000 | 21 117 412 262 910 000 000 |
10 000 000 000 000 000 000 000 000 | 201 467 286 689 315 000 000 | 201 381 995 844 660 000 000 |
100 000 000 000 000 000 000 000 000 | 1 925 320 391 606 800 000 000 | 1 924 577 459 166 810 000 000 |
1 000 000 000 000 000 000 000 000 000 | 18 435 599 767 349 200 000 000 | 18 429 088 896 563 900 000 000 |
10 000 000 000 000 000 000 000 000 000 | 176 846 309 399 143 000 000 000 | 176 788 931 049 964 000 000 000 |
Lähde: Kuinka monta Primet ovat olemassa? osoitteessa Prime Pages.
Yllä oleva kuva on yhdeksänkulmio, jonka sivun pituus on yksi.
Kumpi on enemmän, AB+AC vai AE?
Tämä ongelma on otettu Mensa Bulletinin maaliskuun 2021 numerosta.
Tässä on ratkaisuni tähän ongelmaan. (PDF)
Miten voin helposti löytää minkä tahansa kolmi- tai nelinumeroisen luvun neliöjuuren olettaen, että vastaus on kokonaisluku?
Seuraavassa taulukossa näkyvät numerot 0–9, kunkin neliön ja kyseisen neliön viimeisen numeron.
Neliölukujen viimeinen numero
Alkuperäinen Määrä | Neliö | Viimeinen numero neliöstä |
---|---|---|
0 | 0 | 0 |
1 | 1 | 1 |
2 | 4 | 4 |
3 | 9 | 9 |
4 | 16 | 6 |
5 | 25 | 5 |
6 | 36 | 6 |
7 | 49 | 9 |
8 | 64 | 4 |
9 | 81 | 1 |
Huomaa, että parilliset neliöluvut päättyvät aina lukuun 0, 1, 4, 5, 6 tai 9. Tämä pätee kaikkiin neliöihin. Tämä johtuu siitä, että alkuperäisen luvun viimeinen numero määrää neliön viimeisen numeron.
Vaihe 1: Neliön viimeisen numeron perusteella voimme käyttää seuraavaa taulukkoa neliöjuuren viimeisen numeron rajaamiseen. Esimerkiksi jos 2809 on neliö, niin neliöjuuren viimeinen numero on 3 tai 7.
Alkuperäisen numeron viimeinen numero
Viimeinen numero neliöjuuresta | Viimeinen numero neliöstä |
---|---|
0 | 0 |
1 | 1 tai 9 |
4 | 2 tai 8 |
5 | 5 |
6 | 4 tai 6 |
9 | 3 tai 7 |
Vaihe 2: Seuraavaksi ota alkuperäinen luku ja poista siitä kaksi oikeanpuoleista numeroa. Esimerkiksi, jos alkuperäinen luku oli 2809, käytä lukua 28.
Vaihe 3: Etsi pienin neliöluku, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin vaiheen 2 tulos. Ota sitten kyseisen neliöluvun neliöjuuri. Esimerkiksi pienin neliö, joka on pienempi kuin 28, on 25. Ota luvun 25 neliöjuuri, niin saat 5.
Jos et ole muistanut neliöitä sataan asti, voit käyttää seuraavaa taulukkoa.
Neliöjuuren ensimmäinen osa
Vaihe 2 | Vaihe 3 |
---|---|
1–3 | 1 |
4–8 | 2 |
9–15 | 3 |
16–24 | 4 |
25–35 | 5 |
36–48 | 6 |
49–63 | 7 |
64–80 | 8 |
81–99 | 9 |
Vaihe 4: Jos vaiheen 1 tulos on 0 tai 5, lisää se vaiheen 3 tuloksen jälkeen ja olet valmis.
Muussa tapauksessa olkoon a = vaiheen 3 tulos. Olkoon b = a×(a+1). Esimerkiksi, jos vaiheen 3 tulos on 5, niin b = 5×6 = 30.
Vaihe 5: Jos b < a, neliöjuuren viimeinen numero on vaiheen 1 mahdollisuuksista pienempi. Muussa tapauksessa, jos b > = a, se on kahdesta mahdollisuudesta suurempi.
Vaihe 6: Saat neliöjuuren ottamalla vaiheen 3 tuloksen ja sen jälkeen vaiheen 5 tuloksen. Toisin sanoen 10 × (vaihe 3) + vaihe 5.
Katsotaanpa joitakin esimerkkejä:
Etsi luvun 256 neliöjuuri.
- Vaihe 1: Neliöjuuren viimeinen numero on 4 tai 6.
- Vaihe 2: Pudottamalla kaksi viimeistä numeroa saadaan 2.
- Vaihe 3: Pienin neliö, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin 2, on 1. Luvun 1 neliöjuuri on 1.
- Vaihe 4: 1 * (1 + 1) = 2.
- Vaihe 5: Vaiheen 4 tulos on yhtä suuri kuin vaiheen 2 tulos, joten käytämme viimeisenä numerona vaiheen 1 vaihtoehdoista suurempaa, joka on 6.
- Vaihe 6: Neliöjuuri on luvun 3 tulos, johon on liitetty vaiheen 5 tulos, jolloin saadaan 1 ja 6 = 16.
Etsi luvun 1369 neliöjuuri.
- Vaihe 1: Neliöjuuren viimeinen numero on 3 tai 7.
- Vaihe 2: Jättämällä pois kaksi viimeistä numeroa saamme luvun 13.
- Vaihe 3: Pienin neliö, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin 13, on 9. Luvun 9 neliöjuuri on 3.
- Vaihe 4: 3 * (1 + 3) = 12.
- Vaihe 5: Vaiheen 2 tulos on suurempi kuin vaiheen 4 tulos, joten käytämme viimeisenä numerona vaiheen 1 vaihtoehdoista suurempaa, joka on 7.
- Vaihe 6: Neliöjuuri on luvun 3 tulos, johon on liitetty vaiheen 5 tulos, jolloin saadaan 3 ja 7 = 37.
Laske luvun 2704 neliöjuuri.
- Vaihe 1: Neliöjuuren viimeinen numero on 2 tai 8.
- Vaihe 2: Jättämällä pois kaksi viimeistä numeroa saamme luvun 27.
- Vaihe 3: Pienin neliö, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin 27, on 25. Luvun 25 neliöjuuri on 5.
- Vaihe 4: 5 * (1 + 5) = 60.
- Vaihe 5: Vaiheen 2 tulos on pienempi kuin vaiheen 4 tulos, joten käytämme vaiheen 1 vaihtoehdoista pienempää viimeisenä numerona, joka on 2.
- Vaihe 6: Neliöjuuri on luvun 3 tulos, johon on liitetty vaiheen 5 tulos, jolloin saadaan 5 ja 2 = 52.
Laske luvun 5625 neliöjuuri.
- Vaihe 1: Neliöjuuren viimeinen numero on 5.
- Vaihe 2: Jättämällä pois kaksi viimeistä numeroa saamme luvun 56.
- Vaihe 3: Pienin neliö, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin 56, on 49. Luvun 49 neliöjuuri on 7.
- Vaihe 4: Vaiheen 1 tulos on 0 tai 5, joten vastaus on vaiheen 3 tulos lisättynä vaiheen 1 tuloksella: 7 ja 5 = 75
Laske luvun 6561 neliöjuuri.
- Vaihe 1: Viimeinen numero on 1 tai 9.
- Vaihe 2: Jättämällä pois kaksi viimeistä numeroa saamme luvun 65.
- Vaihe 3: Pienin neliö, joka on pienempi tai yhtä suuri kuin 65, on 64. Luvun 64 neliöjuuri on 8.
- Vaihe 4: 8 * (1 + 8) = 72.
- Vaihe 5: Vaiheen 2 tulos on pienempi kuin vaiheen 4 tulos, joten käytämme vaiheen 1 vaihtoehdoista pienempää viimeisenä numerona, joka on 1.
- Vaihe 6: Neliöjuuri on luvun 3 tulos, johon on liitetty vaiheen 5 tulos, jolloin saadaan 8 ja 1 = 81.
Voit katsoa tämän menetelmän esittelyn YouTubesta .
Mikä on säännöllisen viisikulmion pinta-ala, kun sen sivun pituus on 1?
Napsauta alla olevaa ruutua nähdäksesi vastauksen.
Napsauta alla olevaa ruutua saadaksesi vihjeen.
Tarkastellaan yllä olevaa kuvaa. AC = CD.
Tässä on ratkaisuni (PDF)
Tuulettomana päivänä Charlie ottaa kanoottinsa joelle ja meloo ylävirtaan. Hän meloo aina samaa vauhtia (toisin sanoen, jos jätämme virran huomiotta, hän meloisi aina samaa vauhtia). Mailin kuluttua vesillelaskusta hänen hatunsa putoaa jokeen. Kymmenen minuuttia myöhemmin hän huomaa hatunsa kadonneen ja tekee välittömästi U-käännöksen tavoittaakseen sen alavirtaan. Charlie saavuttaa hatunsa samasta paikasta, josta hän laski veden.
Kuinka nopea virta on?
Klikkaa alla olevaa painiketta nähdäksesi vastauksen.
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Seuraava kysymys liittyy setelin panokseen. Käytetään satunnaista yhdysvaltalaista sarjanumeroa mille tahansa setelille. Pelaaja valitsee kolme numeroa väliltä 0-9. Hänen on valittava kolme eri numeroa. Voitot perustuvat siihen, kuinka monta näistä kolmesta valitusta numerosta esiintyy sarjanumerossa vähintään kerran.
Jos pelaaja esimerkiksi valitsee 7-0-2 ja sarjanumero on 22227755, niin silloin on kaksi osumaa. Sillä ei ole merkitystä, että 2 ja 7 osuivat oikein useita kertoja.
Tässä ovat tarjotut kertoimet:
- 3 ottelua: 5-1
- 2 ottelua: 1–1
- 1 ottelu: 9–5
- 0 ottelua: 15-1
Mikä on kunkin vedon voittotodennäköisyys ja talon etu?
Seuraava taulukko näyttää voittoyhdistelmien määrän, voittotodennäköisyyden ja talon edun kullekin panokselle. Oikea sarake näyttää talon edun vaihtelevan 7,4 %:n ja 8,5 %:n välillä.
Sarjanumerovedot
Ottelut | Maksaa | Yhdistelmät | Todennäköisyys | Talon etu |
---|---|---|---|---|
3 | 5 | 15 426 684 | 0,154267 | 0,074399 |
2 | 1 | 45 771 270 | 0,457713 | 0,084575 |
1 | 1.8 | 33 037 245 | 0,330372 | 0,074957 |
0 | 15 | 5 764 801 | 0,057648 | 0,077632 |
Muodosta kolme murtolukua, joissa kussakin on yksi numero osoittajassa ja kaksi numeroa nimittäjässä ja joiden summa on yksi. Käytä jokaista numeroa 1–9 täsmälleen kerran.
Esimerkiksi 8/16 + 9/27 + 3/24 täyttää kaikki ehdot, paitsi että summa on 23/24, ei 1.
Vastauksen löytämiseksi on läpikäytävänä 60 480 mahdollista permutaatiota, kuten permut(9,3)*permut(6,3)*permut(3,3)/fact(3). Minun on myönnettävä, että yritin ainakin tunnin yrityksen ja erehdyksen kautta löytämättä ratkaisua.
Kirjoitin siis ohjelman, joka lajittelee läpi kaikki fact(9) = 362 880 tapaa lajitella yhdeksän numeroa ja testasin niitä kaikkia. Hankala osuus oli lajitella läpi kaikki mahdolliset tavat järjestää yhdeksän numeroa. Näin se tehdään leksografista lajittelua käyttäen.
- Laita kaikki yhdeksän alkiota taulukkoon järjestettynä pienimmästä suurimpaan.
- Etsi taulukon viimeinen alkio siten, että seuraava alkio on suurempi. Jos yhtäkään alkiota ei löydy, lopeta ohjelma.
- Aloittamalla vaiheen 2 jälkeisestä alkiosta etsi taulukon viimeinen alkio, joka on suurempi kuin vaiheen 2 alkio.
- Vaihda vaiheiden 2 ja 3 taulukon elementit keskenään.
- Käännä taulukon alkiot päinvastaisiksi vaiheen 2 jälkeisestä alkiosta loppuun asti.
- Palaa vaiheeseen 2
Tämän prosessin jälkeen löydät oikean vastauksen kuusi kertaa, kerran kaikille kuudelle tavalle järjestää kolme murtolukua.
Kirjoitin seuraavan koodin lajittelemaan jokaisen numeron 1:stä 9:ään leksografiseen järjestykseen ja testaamaan jokaisen, oliko se ratkaisu.
void kolme_murtoluku(tyhjä) { int i, x_max, y_max, temp_array[100], hold, pt; int lex_array[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 }; int elementtien_määrä = koko(lex_array) / koko(lex_array[0]); kokonaislukumäärä = 0; totuusarvo stop = false; kaksinkertainen yhteensä3; cerr << "Elementtien lukumäärä =\t" << elementtien_lukumäärä << "\n"; tehdä { määrä++; tot3 = (double)lex_array[0] / (double)(10 * lex_array[1] + lex_array[2]); tot3 += (double)lex_array[3] / (double)(10 * lex_array[4] + lex_array[5]); tot3 += (double)lex_array[6] / (double)(10 * lex_array[7] + lex_array[8]); jos (yhteensä3 == 1.0) { cerr << count << "\t"; cerr << lex_array[0] << "/" << lex_array[1] << lex_array[2] << " + "; cerr << lex_array[3] << "/" << lex_array[4] << lex_array[5] << " + "; cerr << lex_array[6] << "/" << lex_array[7] << lex_array[8] << "\n"; } x_maks = -1; for (i = 0; i < (elementtien_määrä - 1); i++) { jos (lex_array[i] < lex_array[i + 1]) x_maks = i; } jos (x_max >= 0) { y_maks = 0; for (i = x_max + 1; i < elementtien_määrä; i++) { jos (lex_array[x_max] < lex_array[i]) y_maks = i; } pidä = lex_array[x_max]; lex_array[x_max] = lex_array[y_max]; lex_array[y_max] = pidä; jos (x_max + 1 < elementtien_määrä - 1) // käännä { for (i = x_max + 1; i < elementtien_määrä; i++) { väliaikainen_taulukko[i] = lex_taulukko[i]; } pt = 0; for (i = x_max + 1; i < elementtien_määrä; i++) { lex_array[i] = temp_array[elementtien_määrä - 1 - pt]; pt++; } } } muu pysäkki = tosi; } while (stop == false); }
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskustellaan foorumillani Wizard of Vegasissa .
Miehellä oli kymmenen gallonan (10 gallonan) viinitynnyri ja kannu. Eräänä päivänä hän kaatoi kannun täyteen viiniä ja täytti sitten tynnyrin vedellä. Myöhemmin, kun viini ja vesi olivat sekoittuneet perusteellisesti, hän kaatoi toisen kannun täyteen ja täytti taas tynnyrin vedellä. Tynnyrissä oli sitten yhtä paljon viiniä ja vettä.
Mikä oli kannun tilavuus?
Olkoon j = kannun tilavuus.
Ensimmäisen täytön jälkeen kannussa oli jäljellä 10 gallonaa viiniä. Kun viini oli korvattu vedellä, viinin suhde koko tynnyriin oli (10 gallonaa) / 10.
Kun kannu oli kauhonut laimennetun viinin, tynnyrissä oli jäljellä 10 gallonaa laimennettua viiniä. Puhtaan viinin määrä laimennetussa viinissä voidaan ilmaista seuraavasti:
(10 - j) * ((10 - j) / 10) = 5
(10 - j)^2 = 50
j^2 - 20j + 100 = 50
j^2 - 20j + 50 = 0
j = (20 +/- neliöjuuri(400-200))/2
j = (20 +/- 10*neliöyksikkö(2))/2
j = 10 +/- 5*neliömetriä(2)
Kannu ei voi olla tynnyriä suurempi, joten meidän on käytettävä negatiivista etumerkkiä:
j = 10 - 5*sqrt(2) = ~ noin 2,92893218813452 gallonaa.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Kiitospäivän kunniaksi sinä ja 19 matemaatikkoa istutte pyöreän pöydän ääreen. Kaikki pöydässä haluaisivat annoksen karpalokastiketta, joka sattuu olemaan juuri nyt edessäsi.
Ensin tarjoilet itsellesi. Sitten sen sijaan, että jakaisit kastiketta ympyrää, päätät antaa sen satunnaisesti joko vasemmalla tai oikealla puolellasi istuvalle henkilölle. He tekevät sitten samoin ja antavat sen satunnaisesti joko vasemmalla tai oikealla puolellaan istuvalle henkilölle. Tämä jatkuu, kunnes kaikki ovat jossain vaiheessa saaneet karpalokastikkeen.
Kenellä ympyrän 20 ihmisestä on suurimmat mahdollisuudet saada karpalokastike viimeisenä?
Nimetään yksi matemaatikoista G. Jotta G olisi viimeinen, kahden asian on täytyttävä:
- Karpaloiden on ensin saavutettava jompikumpi G:n naapureista.
- Karpaloiden täytyy liikkua 19 asentoa vastakkaiseen suuntaan saavuttamatta koskaan G:tä.
Jotta karpalot olisivat viimeisiä, niiden on lopulta saavutettava jompikumpi naapureista. Todennäköisyys tälle on siis 100 %.
Sitten, mikä tahansa toisen osan todennäköisyys onkin, se on sama jokaiselle henkilölle. Näin ollen jokaisella henkilöllä on yhtä suuri todennäköisyys olla viimeinen.
Jos tuo selitys ei ollut selvä. Gialmere sai tämän tehtävän fivethirtyeight.com-sivustolta. Tässä he selittävät ratkaisun . Vieritä alas kohtaan, jossa lukee "Ratkaisu viime viikon Arvuuttajaklassikkoon".
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Tässä on toinen pulmapeli Arvuuttajalta .
Pussissa on 100 marmorikuulaa. Jokainen marmorikuula on joko punainen, sininen tai vihreä. Jos pussista nostettaisiin kolme marmorikuulaa, todennäköisyys saada yksi kutakin väriä olisi 20 %. Kuinka monta marmorikuulaa pussissa on kutakin väriä? Huomaa, etten nimenomaisesti maininnut, nostetaanko marmorit takaisin paikoilleen vai ei.
Yritetään ratkaista se "palautusoletuksella". Olkoot r, b ja g punaisten, sinisten ja vihreiden marmorien lukumäärät. Tällöin todennäköisyys saada yksi kuula kutakin väriä olisi 6*(r/100)*(b/100)*(g/100). Asettamalla sen arvoksi 0,2 voimme sanoa:
6*(r/100)*(b/100)*(g/100) = 0,2
6*r*b*g = 200000
Luku 6 ei jakaudu tasan 200 000:een. Näin ollen luvulle r*b*g = 33333,333 ei ole kokonaislukuratkaisuja... Voimme siis sulkea pois sijoituksen avulla piirtämisen.
Kokeillaan seuraavaksi oletusta "ilman palautusta". Tässä tapauksessa todennäköisyys sille, että jokainen väri piirretään, on r*b*g/combin(100,3) = 0,2. Yritetään ratkaista se...
r*b*g/161700 = 0,2
r*b*g = 32340
Luvun 32340 alkutekijöihinjako on 2*2*3*5*7*7*11.
Meidän on jaettava nämä tekijät r:n, b:n ja g:n kesken pitäen samalla r+b+g=100. Voisimme esimerkiksi kokeilla:
r = 2 * 3 * 5 = 30
b = 2 * 11 = 22
g = 7 * 7 = 49
Vaikka nämä käyttävät oikein kaikki alkuluvut, r+b+g = 101, joten se ei ole pätevä ratkaisu.
Pelkäänpä, että minun piti kirjoittaa raa'alla voimalla toimiva silmukkaohjelma saadakseni ratkaisun r:n, b:n ja g:n arvoille 21, 35 ja 44 missä tahansa järjestyksessä.
Seuraava kysymys tulee meille Riddler Expressin tarjoamana.
Oletetaan NFL:n säännöt. Tarkastellaan seuraavaa tilannetta:
- Punainen joukkue on 14 pistettä tappiolla pelin loppupuolella.
- Punaisella joukkueella on kaksi hyökkäystä lisää
- Sinisellä joukkueella ei ole enää yhtään hyökkäystä
- Jätetään kenttämaalit ja safety-maalit huomiotta, sillä punaisen joukkueen on tehtävä kaksi touchdownia voidakseen voittaa.
- Jos peli menee jatkoajalle, kummallakin joukkueella on 50 %:n mahdollisuus voittaa. Peli ei voi päättyä tasapeliin.
- Yhden pisteen potkun todennäköisyys touchdownin jälkeen on 100 %.
- Kahden pisteen muunnoksen todennäköisyys on p.
Millä p:n arvolla punaisen joukkueen pitäisi olla välinpitämätön potkuista ja kahden pisteen onnistumisyrityksestä ensimmäisen touchdownin jälkeen (nyt 8 pistettä tappiolla)?
Olkoon p = kahden pisteen muunnoksen ja potkun välinen indiferentiaalipiste.
Jos ensimmäinen kahden pisteen muunnosyritys onnistuu, punainen joukkue voi potkaista palloa toisen kerran ja voittaa.
Jos ensimmäinen kahden pisteen muunnosyritys epäonnistuu, punaisen joukkueen on yritettävä uudelleen toisen touchdownin jälkeen ja voitettava ottelu jatkoajalla.
Voiton todennäköisyys kahden pisteen potkaisuyrityksessä ensimmäisen touchdownin jälkeen on p + (1-p)*p/2. Verrataan tämä 50 %:n voittomahdollisuuteen potkaisemalla pallo ensimmäisen touchdownin jälkeen ja ratkaistaan p:n arvo.
p + (1 - p) * p / 2 = 1/2
2p + (1 -p)*p = 1
3p - p^2 = 1
p^2 - 3p + 1 = 0
Ratkaise p käyttämällä toisen asteen kaavaa:
p = (3 +/- neliöjuuri(5))/2
Otamme negatiivisen vaihtoehdon, jotta p pysyy 0:n ja 1:n välillä, jolloin saadaan p = (3-sqrt(2))/2 = apx. 0.381966011250105
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Edellisessä Kysy velholta -kolumnissa sinulta kysyttiin odotettavissa olevasta heittojen määrästä, jotta kahdella nopalla saadaan kahdesti peräkkäin yhteensä tulos 12. Samasta syystä foorumillasi joku väittää nähneensä 18 peräkkäistä nopanheittoa (yhteensä 11) craps-pöydässä. Mikä on odotettavissa oleva heittojen määrä, jotta se tapahtuisi?
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Tarkka vastaus löytyi WizCalcin avulla.
Ruohikko on ympyrän muotoinen ja sen säde on 100 metriä. Sitä ympäröi pyöreä aita. Vuohi on kiinnitetty ketjulla koukkuun aidan kiinteässä kohdassa. Estääkseen vuohen liikalihavuuden maanviljelijä haluaa varmistaa, että se ylettää vain puoleen pellon ruohosta. Kuinka pitkä ketjun tulisi olla?
Havainnollistamiseksi ympyrä kuvaa nurmikenttää. S-kirjain edustaa paikkaa, johon ketju on kiinnitetty kentän reunassa. Ympyrän keltainen osa on kohta, johon vuohi yltää. Vihreä alue on ketjun ulottumattomissa. Tavoitteena on saada ketju oikealle etäisyydelle, jotta vihreä ja keltainen osa ovat yhtä pitkät.
Katso seuraavaa kaaviota tämän ongelman ratkaisemiseksi.
Piste Q on ruohoisen ympyrän keskipiste. Vuohen ketju on kiinnitetty pisteeseen R. Vuohi voi yltää kaikkiin väritettyihin alueisiin, mukaan lukien niiden peilikuvaan suoran PR alapuolella.
Sinulle on annettu, että ruohoisen ympyrän säde on 100, joten b + c = d = 100.
Ratkaisen tämän määrittelemällä kaiken b:n avulla. Sitten leikin b:llä, kunnes saavutan halutun tuloksen, jossa vuohi voi syödä puolet ruohosta.
Aloitetaan ratkaisemalla e b:n termillä. Tarkastellaan kolmiota, jonka sivut ovat b, d ja e, ja käytetään Pythagoraan kaavaa:
b^2 + e^2 = d^2
b^2 + e^2 = 10000
e = neliöjuuri(10000 - b^2)
Ratkaistaan seuraavaksi funktio f b:n avulla. Muista, että tiedämme jo b+c=100, joten c=100-b. Pythagoraan loitsua käyttäen:
c^2 + e^2 = f^2
(100 - b)^2 + (10000 - b^2) = f^2
f^2 = 10000 - 200b + b^2 + 10000 - b^2
f^2 = 20000 - 200b
f^2 = 100 * (200 - 2b)
f = 10*neliöarvo(200-2b)
Seuraavaksi lasketaan QRS-kolmion pinta-ala:
QRS = (1/2)*100*e = 50*neliöarvo(10000 - b^2)
Seuraavaksi etsitään nurmikon viipaleen pinta-ala leikattuna kulmalla SQR:
tan(neliö) = e/b = neliöjuuri(10000 - b^2)/b.
slice SQR = atan(sqrt(10000-b^2)/b)
Punainen alue on yhtä kuin viipale SQR miinus kolmiokulma QRS = 5000*atan(sqrt(10000-b^2)/b) - (1/2)*100*e = 50*sqrt(10000 - b^2).
Seuraavaksi etsitään sininen + vihreä + keltainen + violetti alue. Tätä varten meidän on löydettävä QRS-kulma.
tan(QRS) = e/c = neliöjuuri(10000 - b^2) / (100 - b)
kulma QRS = atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)).
Lisää siihen punainen alue, niin saamme puolet vuohen syötäväksi kelpaavasta kokonaispinta-alasta:
atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 50*sqrt(10000 - b^2).
Kaksinkertainen määrä PR-viivan alapuolella olevalle osalle saadaksesi kokonaispinta-alan:
2*atan(sqrt(10000-b^2)/(100-b)) + 100*sqrt(10000 - b^2).
Ruohikkoisen alueen kokonaispinta-ala on 10 000*pi.
Nyt vain leiki b:n kanssa, kunnes saat vuohen syömäpinta-alan, joka on 5 000 * pi. Excelin goalseek-funktio on loistava tällaisiin ongelmiin. En tiedä, miten kukaan on onnistunut missään ennen taulukkolaskentaa.
Tätä menetelmää käyttämällä saat tulokseksi b = 32,867402.
Sieltä saadaan f = ketjun pituus = 115,8728598 metriä.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Mikä on suositeltava aloitussana Wordlessa ?
Vastatakseni tähän tarkastelin ensin kunkin kirjaimen esiintymistiheyttä kussakin asemassa sallittujen Wordlen ratkaisujen luettelon perusteella.
Kirjainten tiheys Wordlessa
Kirje | Kohta 1 | Kohta 2 | Kohta 3 | Kohta 4 | Kohta 5 | Kokonais |
---|---|---|---|---|---|---|
A | 141 | 304 | 307 | 163 | 64 | 979 |
B | 173 | 16 | 57 | 24 | 11 | 281 |
C | 198 | 40 | 56 | 152 | 31 | 477 |
D | 111 | 20 | 75 | 69 | 118 | 393 |
E | 72 | 242 | 177 | 318 | 424 | 1233 |
F | 136 | 8 | 25 | 35 | 26 | 230 |
G | 115 | 12 | 67 | 76 | 41 | 311 |
H | 69 | 144 | 9 | 28 | 139 | 389 |
Minä | 34 | 202 | 266 | 158 | 11 | 671 |
J | 20 | 2 | 3 | 2 | 0 | 27 |
K | 20 | 10 | 12 | 55 | 113 | 210 |
L | 88 | 201 | 112 | 162 | 156 | 719 |
M | 107 | 38 | 61 | 68 | 42 | 316 |
N | 37 | 87 | 139 | 182 | 130 | 575 |
O | 41 | 279 | 244 | 132 | 58 | 754 |
P | 142 | 61 | 58 | 50 | 56 | 367 |
Q | 23 | 5 | 1 | 0 | 0 | 29 |
R | 105 | 267 | 163 | 152 | 212 | 899 |
S | 366 | 16 | 80 | 171 | 36 | 669 |
T | 149 | 77 | 111 | 139 | 253 | 729 |
U | 33 | 186 | 165 | 82 | 1 | 467 |
V | 43 | 15 | 49 | 46 | 0 | 153 |
Länsi | 83 | 44 | 26 | 25 | 17 | 195 |
X | 0 | 14 | 12 | 3 | 8 | 37 |
Y | 6 | 23 | 29 | 3 | 364 | 425 |
Z | 3 | 2 | 11 | 20 | 4 | 40 |
Sitten tarkastelin kaikkia Wordlen ratkaisulistalla olevia sanoja, joissa oli viisi eri kirjainta, ja pisteytin ne yllä olevan kirjainten esiintymistiheystaulukon mukaisesti. Annoin kaksi pistettä oikeassa paikassa olevasta osumasta ja yhden pisteen väärässä paikassa olevasta osumasta. Sitten lajittelin listan, jonka näet alla.
Parhaat aloitussanat Wordlessa
<!--/laatikon-otsikko-->Sijoitus | Sana | keskitetty">Pisteet|
---|---|---|
1 | Tuijotus | 5835 |
2 | Nousi | 5781 |
3 | Liuskekivi | 5766 |
4 | Nosta | 5721 |
5 | Nouse | 5720 |
6 | Saner | 5694 |
7 | Virveli | 5691 |
8 | Raivostunut | 5682 |
9 | Tunkkainen | 5665 |
10 | Laatikko | 5652 |
11 | Jäljittää | 5616 |
12 | Myöhemmin | 5592 |
13 | Jakaa | 5562 |
14 | Kauppa | 5547 |
15 | Pelästyttää | 5546 |
16 | Muuttaa | 5542 |
17 | Nosturi | 5541 |
18 | Hälytys | 5483 |
19 | Kyynelteinen | 5479 |
20 | Paista | 5475 |
21 | Pitopalvelu | 5460 |
22 | Varaosa | 5457 |
23 | Yksin | 5452 |
24 | Kauppa | 5449 |
25 | Kuorsata | 5403 |
26 | Raastaa | 5403 |
27 | Liuske | 5392 |
28 | Vähiten | 5390 |
29 | Varasti | 5377 |
30 | Skaala | 5376 |
31 | Reagoi | 5376 |
32 | Pauhata | 5368 |
33 | Jäsentää | 5351 |
34 | Häikäisy | 5340 |
35 | Sovittaa | 5338 |
36 | Oppia | 5324 |
37 | Varhainen | 5320 |
38 | Kallistuva | 5307 |
39 | Vaaleampi | 5285 |
40 | Leimahdus | 5280 |
41 | Käytävä | 5280 |
42 | Ranta | 5274 |
43 | Varastaa | 5268 |
44 | Trice | 5267 |
45 | Pisteet | 5258 |
46 | Tyhjennä | 5258 |
47 | Emäntä | 5253 |
48 | Kivi | 5253 |
49 | Sydän | 5252 |
50 | Häviäjä | 5251 |
51 | Kartio | 5248 |
52 | Vihaaja | 5243 |
53 | Rele | 5241 |
54 | Levy | 5240 |
55 | Jumaloida | 5239 |
56 | Kastike | 5236 |
57 | Turvallisempi | 5235 |
58 | Ulkomaalainen | 5233 |
59 | Kasti | 5232 |
60 | Leikkaus | 5231 |
61 | Paalain | 5230 |
62 | Sireeni | 5226 |
63 | Kanootti | 5215 |
64 | Shire | 5213 |
65 | Munuaisten | 5210 |
66 | Kerros | 5206 |
67 | Kesyttäjä | 5200 |
68 | Suuri | 5196 |
69 | Helmi | 5196 |
70 | Reitti | 5194 |
71 | Ahdin | 5192 |
72 | Viipale | 5178 |
73 | Vaihe | 5171 |
74 | Proosa | 5170 |
75 | Itiö | 5169 |
76 | Herättää | 5166 |
77 | Armo | 5164 |
78 | Aurinko | 5152 |
79 | Sviitti | 5150 |
80 | Paisti | 5145 |
81 | Lager | 5130 |
82 | Lentokone | 5129 |
83 | Knappi | 5129 |
84 | Jaettu | 5128 |
85 | Keihäs | 5126 |
86 | Hienoa | 5126 |
87 | Aider | 5123 |
88 | Trooppi | 5116 |
89 | Torni | 5108 |
90 | Kulutuspinta | 5107 |
91 | Orja | 5097 |
92 | Lähellä | 5090 |
93 | Lanssi | 5090 |
94 | Huuhtele | 5088 |
95 | Aiheuttaa | 5087 |
96 | Altis | 5087 |
97 | Drooni | 5082 |
98 | Melu | 5079 |
99 | Vaakuna | 5073 |
100 | Selvä | 5068 |
Siinä se, suosittelemani aloitussana, jota itse käytän, on TUIJOITTAA.
Mikä on i^i
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Haluat pelata peliä, jossa tarvitaan kaksi tavallista kuusisivuista noppaa. Valitettavasti hävisit nopan. Sinulla on kuitenkin yhdeksän indeksointikorttia, jotka voit merkitä haluamallasi tavalla. Pelaajan on valittava kaksi indeksointikorttia satunnaisesti yhdeksästä ilman takaisinpanoa ja laskettava kahden kortin summa.
Merkitse kortit seuraavasti:
1 @ 0.5
1 @ 1.5
2 @ 2.5
1 @ 3.5
2 @ 4.5
1 @ 5.5
1 @ 6.5
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Onko totta, että reilu kolikko osuu todennäköisemmin kuvapuoli ylöspäin sille puolelle, joka alkoi kuvapuoli ylöspäin?
Todisteet viittaavat siihen, että tämä on totta!
Persi Diaconis ja Susan Holmes Stanfordin yliopistosta kirjasivat 10 000 kolikonheittoa. Kolikko laskeutui samalle puolelle ylöspäin kuin se oli alussa 50,8 % ajasta (lähde: The Fifty-one Percent Solution uutiskirjeestä What's Happening in the Mathematical Sciences, jonka on kirjoittanut American Mathematical Society). Todennäköisyys sille, että suhde on niin korkea tai suurempi, on 5,48 %.
Todistaakseni tämän matemaattisesti oletin, että kolikon todellinen kierrosten lukumäärä noudatti Poisson-jakaumaa. Tarkemmin sanottuna, jos kierrosten keskimääräinen lukumäärä oli m, niin täsmälleen n kierroksen todennäköisyys on exp(-m)*m^n/n!. Havainnollistaakseni Poisson-jakaumaa seuraava kaavio näyttää 0–25 kierroksen todennäköisyyden, kun keskiarvo on 10.
Valitsin Poissonin oletuksen siksi, että se noudattaa lähes kellokäyrän muotoa riittävän suurilla keskiarvoilla, eikä todellinen tulos voi koskaan laskea nollan alapuolelle.
Laskin sitten parillisen määrän puolikierroksia todennäköisyyden (jolloin kone laskeutuu samalle sivulle alaspäin kuin lähtöasennossa) eri puolikierrosten keskiarvoilla. Seuraava taulukko näyttää tulokset 0,5–5,0 keskiarvoilla.
Parillisen ja parittoman kierrosten lukumäärän todennäköisyys
Keskimääräiset vallankumoukset | Tasapeli yhteensä | Pariton kokonaissumma |
---|---|---|
0,5 | 0.567667642 | 0.432332358 |
1 | 0.509157819 | 0.490842181 |
1.5 | 0.501239376 | 0.498760624 |
2 | 0.500167731 | 0.499832269 |
2.5 | 0.500022700 | 0.499977300 |
3 | 0.500003072 | 0.499996928 |
3.5 | 0.500000416 | 0.499999584 |
4 | 0.500000056 | 0.499999944 |
4.5 | 0.500000008 | 0.499999992 |
5 | 0.500000001 | 0.499999999 |
Sitten aloin miettiä, miksi parillisen luvun todennäköisyys on aina suurempi kuin 50 %. Kävi ilmi, että parillisen luvun todennäköisyys, annettuna m:n keskiarvo, voidaan ilmaista muodossa 0,5 + e^(-2m)/2. e:n potenssiin minkä tahansa on oltava positiivinen, joten myös parillisen kierrosmäärän todennäköisyys on positiivinen.
Voit nähdä todistukseni tälle kaavalle täältä .
Ratkaise x:n arvo:
9 × + 12 × = 16 ×
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Tätä ongelmaa kysyttiin ja siitä keskusteltiin foorumillani Wizard of Oddsissa .
Tämä ongelma sai inspiraationsa videosta Vaikea eksponentiaalinen kysymys .
Toimistossasi sadan työntekijän ryhmässä järjestetään salainen joulupukin lahjavaihto. Siinä kirjoitetaan kaikkien nimet yksittäisille paperilapuille, laitetaan ne hattuun ja jokainen arpoo satunnaisesti nimen, jolle hän antaa lahjan.
Kysymys kuuluu, kuinka monta suljettua silmukkaa keskimäärin on?
Esimerkki suljetusta silmukasta, jonka koko on 4: Gordon antaa Donille, Don antaa Jonille, Jon, joka antaa Nathanille, ja Nathan antaa Gordonille.
Oman nimen piirtäminen olisi suljettu silmukka, jonka koko on 1.
Oletetaan, että Secret Santa -juhliin tulee vain yksi työntekijä. Hän tietenkin valitsee itsensä, joten kyseessä on yksi suljettu silmukka.
Sitten toinen työntekijä saapuu myöhässä ja pyytää päästä mukaan. He antavat hänelle listan nyt kahdesta työntekijästä. On puolet todennäköisyyttä, että hän valitsee työntekijän 1 ja toisen itse. Jos hän valitsee työntekijän 1, hänet voidaan puristaa hänen silmukkaansa, jossa hän ostaa työntekijälle 1 ja työntekijä ostaa hänelle. Joten nyt olemme tilanteessa 1 + 0,5 * 1 = 1,5
Sitten kolmas työntekijä saapuu myöhässä ja pyytää päästä mukaan. He antavat hänelle listan nykyisistä kolmesta työntekijästä. On 2/3 todennäköisyys, että hän valitsee työntekijän 1 tai 2 ja 1/3 itse. Jos hän valitsee työntekijän 1 tai 2, hänet voidaan puristaa heidän silmukkaan, jossa hän ostaa valitsemalleen työntekijälle ja se, jonka virallisesti piti ostaa kyseisen työntekijän puolesta, ostaa nyt kolmannelle. Joten nyt olemme tilanteessa 1,5 + (1/3) = 11/6.
Sitten neljäs työntekijä saapuu myöhässä ja pyytää päästä mukaan. He antavat hänelle listan nyt neljästä työntekijästä. On 3/4 todennäköisyyttä, että hän valitsee työntekijät 1–3 ja itse 1/4. Jos hän valitsee työntekijät 1–3, hänet voidaan puristaa heidän silmukkaan, jossa hän ostaa valitsemalleen työntekijälle ja se, jonka virallisesti piti ostaa kyseisen työntekijän puolesta, ostaa nyt neljälle. Joten nyt olemme tilanteessa 11/6 + (1/4) = 25/12.
Jatka näin, niin lopullinen vastaus on 1/1 + 1/2 + 1/3 + ... + 1/100 =~ 5.187377518.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Tarkastellaan puoliympyrää, jonka säde on 1 ja jonka sisällä on kaksi päällekkäin asetettua suorakulmiota. Mikä on näiden kahden suorakulmion suurin yhteenlaskettu pinta-ala?
Tässä on koko ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Älä ota huomioon identtisiä kaksosia ja oleta, että jokaisella lapsella on 50/50 mahdollisuus syntyä pojaksi tai tytöksi. Jos lapset valitaan satunnaisesti 2–5 hengen perheistä, mikä on todennäköisyys, että pojalla tai tytöllä on sisar?
Mielenkiintoista kyllä, todennäköisyys on sama kummallakin sukupuolella perhekoosta riippumatta.
Tarkastellaan esimerkiksi kolmen hengen perheitä. Tässä on kahdeksan mahdollista tapaa järjestää pojat ja tytöt järjestyksen suhteen:
BBB
BBG
BGB
BGG
GBB
GBG
GGB
GGG
Jos valitset yllä olevasta listasta satunnaisesti minkä tahansa tytön, huomaat, että 12 tytöstä 9:llä on siskoja. Sama pätee 12 pojaan, 9:llä on siskoja. Todennäköisyys on siis 9/12 = 3/4.
Yleinen kaava todennäköisyydelle sille, että lapsella on sisar, kun lasten lukumäärä on n, on 1-(1/2) n-1 .
Tässä on sisaren todennäköisyys perheen lasten kokonaismäärän mukaan:
- 1: 0
- 2: 1/2
- 3: 3/4
- 4: 7/8
- 5: 15/16
- 6: 31/32
Vaihtoehtoisesti on järkevää, että todennäköisyys olisi sama pojille ja tytöille. Sisarustesi sukupuoli ei ole yhteydessä sinun sukupuoleesi. Näin ollen vain perheen koolla on merkitystä, ei omalla sukupuolellasi.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Survivorin 37. kauden 4. jaksossa oli haaste, jossa neljästä palapelistä piti koota sekä neliö että tasasivuinen kolmio. Mitkä olivat palojen tarkat mitat, jotta tämä toimisi?
![]() | ![]() |
Ensin tehdään kunnollinen kaavio ja nimetään se.
Seuraava on vain ratkaistun kolmion kaavio.

Seuraavaksi, olettaen, että neliön sivut ovat pituudeltaan 1, tässä on vain kunkin kirjaimen pituus yllä olevassa kaaviossa.
[spoileri]a = d = e = h = 1/2
b = g = SQRT((4-SQRT(3))/(4*SQRT(3))) =~ 0,572145321740575
c = f = 1-SQRT((4-SQRT(3))/(4*SQRT(3))) =~ 0,427854678259425
k = m = 1/neliöjyrä(neliöjyrä(3)) = ~ 0,759835685651592
n = (3-SQRT(4*SQRT(3)-3))/(2*SQRT(SQRT(3))) =~ 0,386767938902275
p = (SQRT(4*SQRT(3)-3)-1)/(2*SQRT(SQRT(3))) =~ 0,373067746749317
[/spoiler]Lopuksi, tässä on täydellinen ratkaisuni (PDF).
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Olen varma, että olet Rillit huurussa -elokuvan fani. Yksi suosikkikohtauksistani on Kivi, paperi, sakset ja lisko Spock -peli. Se on kuin viiden symbolin kivi, paperi, sakset -peli, jossa on seuraavat säännöt:
- Paperi peittää kiven
- Kivi murskaa liskon
- Lisko myrkyttää Spockin
- Spock murskaa sakset
- Sakset leikkaavat paperia
- Lisko syö paperia Spock höyrystää kiven
- Sakset katkaisevat liskon pään
- Paperi kumoaa Spockin väitteet
- Kivi murskaa sakset
Kysymykseni kuuluu, voidaanko lisätä symboleja, jotta jokaisella osapuolella on samat mahdollisuudet satunnaista pelaajaa vastaan?
Kyllä, minäkin rakastan tuota kohtausta! Tässä on siitä YouTube-video .
Tarvitset parittoman määrän symboleja. Teoriassa niitä voisi olla parillinen määrä, mutta silloin pitäisi luoda säännöt, joiden mukaan tietyt eri symbolien parit johtaisivat tasapeliin. Ei, haluamme ratkaisevan pelin, jossa ainoat tasapelit ovat, jos molemmat pelaajat pelaavat saman symbolin.
Ratkaisu on erityisen elegantti ja helppo selittää alkuluvulla symboleja. Selitän esimerkkinä seitsemän symbolin avulla. Merkitään symbolit A:sta G:hen ja esitetään ne ympyrällä seuraavassa kaaviossa.
Aloita seuraavaksi kohdasta A ja piirrä sitten nuoli seuraavaan symboliin myötäpäivään. Nuolen tulee osoittaa kohti näiden kahden välistä olevaa kohtaa. Ajattele sitä kuin symbolia ammuttaisiin nuolella. Jatka myötäpäivään, kunnes pääset takaisin kohtaan A. Kaavio ei näytä tältä:
Tee seuraavaksi sama, mutta siirry kaksi symbolia myötäpäivään alkaen A:sta. Itse asiassa voit aloittaa mistä tahansa. Kaavio näyttää nyt tältä:

Tee lopuksi sama, mutta jätä kolme symbolia myötäpäivään väliin. Kaavio näyttää nyt tältä:
Huomaa tässä vaiheessa jokainen symboli voittaa kolme muuta symbolia ja kolme muuta eri symbolia voittaa sen.
Tämä menetelmä toimii mille tahansa alkuluvulle symboleja, koska kun palaat takaisin alkuperäiseen symboliin, olet käynyt läpi jokaisen symbolin. n symbolin kohdalla sinun on käytävä läpi tämä prosessi (n-1)/2 kertaa.
Voit tehdä tasapainoisen pelin millä tahansa parittolla määrällä symboleja, mutta joskus palaat takaisin alkuperäiseen symboliin liian nopeasti. Kun näin tapahtuu, sinun on tehtävä uusia silmukoita aloittaen niistä symboleista, jotka jäit huomaamatta.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Sekoitat normaalin (28 laatan) dominosetin ja nostat niistä yhden satunnaisesti. Paljastat varovasti toisen sivun, jolloin näkyviin tulee kuutonen. Mikä on todennäköisyys, että tämä on tuplakuutonen?
Niille, jotka eivät tunne dominoita, tiedoksi, että dominolla on kaksi sivua, joilla kummallakin on luku väliltä 0-6. Joukko koostuu yhdestä jokaisesta mahdollisesta dominosta. Se olisi kaikki combin(7,2)=21 tapaa valita numeroita seitsemästä vaihtoehdosta ilman takaisinpanoa, sekä kaikki seitsemän tapaa saada molemmat numerot samalla puolella.
Tässä ovat kaikki 28 niistä: 0-0, 0-1, 0-2, 0-3, 0-4, 0-5, 0-6, 1-1, 1-2, 1-3, 1-4, 1-5, 1-6, 2-2-2, 2-3, 2-4, 2-5, 2-6, 3-3, 3-4, 3-5, 3-6, 4-4, 4-5, 4-6, 5-5, 5-6, 6-6.
Kun tuo selitys on ohi, tässä ovat vastaus ja ratkaisu.
Yksinkertainen tapa muotoilla kysymys on, mikä on todennäköisyys, että satunnaisesti valitulla dominolla on sama numero molemmilla puolilla. Vastaus on yksinkertaisesti 7/28 = 1/4.
Voisi sanoa, että vastauksen pitäisi olla 1/7, koska toinen puoli voisi olla mikä tahansa seitsemästä mahdollisesta luvusta. On totta, että se voisi olla mikä tahansa seitsemästä luvusta, mutta ne eivät kaikki ole yhtä todennäköisiä. Domino 6-6 pitäisi laskea kahdesti, koska siinä on kaksi sivua, joissa on kuutos. Joten toinen puoli voisi olla kumpi tahansa kahdesta kuutosesta ja joukossa on yhteensä kahdeksan kuutosia. Näin ollen vastaus on 2/8 = 1/4.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä keskustellaan foorumillani Wizard of Vegasissa . Kysymys on omistettu Alan Mendelsonin muistolle.
Alan ja Bob päättävät pelata tennistä, kunnes toinen heistä voittaa kaksi peliä peräkkäin. Alanin voiton todennäköisyys missä tahansa pelissä on 2/3. Mikä on todennäköisyys, että Alan voittaa turnauksen?
Alan ja Bob päättävät pelata tennistä, kunnes toinen heistä voittaa kaksi peliä peräkkäin. Alanin voiton todennäköisyys missä tahansa pelissä on 2/3. Mikä on todennäköisyys, että Alan voittaa turnauksen?
Seuraava on generointiratkaisu mille tahansa Alanin voittotodennäköisyydelle yksittäisessä pelissä.
Olkoon p = todennäköisyys a voittaa.
Olkoon a = todennäköisyys, että Alan voittaa turnauksen Alanin voitettua edellisen pelin.
Olkoon b = todennäköisyys, että Alan voittaa turnauksen Bobin voitettua edellisen pelin.
(1) a = p + (1 - p) * b
(2) b = p*a
Yhtälön (2) sijoittaminen yhtälöön (1):
a = p + (1 - p) * pa
a = p + pa - p² * a
a - pa + p 2 *a = p
a(1 - p + p² ) = p
(3) a = p/(1 - p + p² )
Yhtälön (3) sijoittaminen yhtälöön (2):
b = p² /(1 - p + p² )
Ensimmäisessä pelissä ratkaistaan, onko turnauksen voittamisen todennäköisyys a vai b:
vastaus = pa + (1-p)b
= p² /(1 - p + p² ) + (1 - p) * p² /(1 - p + p² )
= ( 2a² -a³ )/( a² -a+1)
Jos a=2/3, turnauksen voittotodennäköisyydeksi saadaan 16/21.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .
Sinulla on 1,5 metrin korkuiset tikkaat. Haluat nojata ne seinää vasten mahdollisimman korkealle. On kuitenkin olemassa 1x1x1 kuutiojalan laatikko, jonka yli sinun on asetettava tikkaat. Et voi siirtää laatikkoa. Mikä on tikkaiden yläreunan enimmäiskorkeus?
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Millä arvolla x 1/x on maksimissaan?
Vastaus on e = ~ 2,71828182845905.
Siinä e^(1/e):n arvo on ~ 1,44466786100977.
Tässä on ratkaisuni (PDF).
Vuoden 1944 sanomalehdet huomasivat tämän uskomattoman sattuman:
Onko tämä suuri sattuma vai onko kyseessä jokin matemaattinen kikka?
Se on matemaattinen kikka ja tunnetun taikatempun perusta.
Jokaisen vuonna 1944 elossa olleen iän (syntymäpäivän jälkeen) ja syntymävuoden summa oli 1944. Ajattelepa tätä. Jos olit x vuotta vanha, niin syntyit vuonna 1944-x. Summa on x + (1944-x) = 1944.
Se on sama asia kuin "virkavuodet" vuonna 1944. Jos olit virassa y vuotta, sinun on täytynyt aloittaa vuosina 1944-y. y + (1944-y) = 1944.
Summa 1944 + 1944 = 3 888. Toimii joka kerta.
Jotta tästä tulisi toimiva taikatemppu vuonna 2023, lasketaan yhteen seuraavat neljä asiaa:
- Heidän syntymävuotensa
- Kuinka vanhoja he täyttävät tänä vuonna.
- Vuosi, jolloin jokin merkittävä tapahtuma sattui (kuten ensimmäisen lapsen syntymä).
- Tuon merkittävän tapahtuman vuosipäivä tänä vuonna.
Se on aina summa 2023 + 2023 = 4046.
Tätä kysymystä on kysytty ja siitä on keskusteltu foorumillani Wizard of Vegasissa .